Римейк "Эадора", с бадминтоном и гимназистками |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Римейк "Эадора", с бадминтоном и гимназистками |
17 Sep 2013, 19:45
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Дурацкий Эадор( Микру надо учить, а мне в него поиграть хочется...
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
17 Sep 2013, 20:29
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
У меня вопрос по сюжету (ответ просьба захидить или засунуть под спойлер)
Мне известно, что там вполне можно нарваться на геймовер, при этом один из владык предлагает вступить в культ смерти. Можно ли принять этот культ (Соответственно, все на тебя обидятся), быть злым, но при этом по окончании игры не плюхнуться в хаос? Если да, то как это сделать? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
18 Sep 2013, 08:09
Сообщение
#23
|
|
von Kerman Сообщений: 727 Спасибо сказали: 524 раза |
Не знаю как в новом, но в старом Эадоре все тексты лежали в открытом виде в каком-то, файле. Я когда-то давно читал, что да, можно, но как это сделать - не знаю
|
|
|
26 Nov 2014, 19:49
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Имхо, как раз то, ради чего пилили ремейк - графика - оказалась не ахти. Потому включила раз, полюбовалась на баги и пластмассовые деревца и удалила. Может, не совсем грамотный, но пиксельарт выглядел симпатичней.
|
|
|
26 Nov 2014, 22:10
Сообщение
#25
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Спустя более чем год игра всё ещё вылетает, огорчает отсутствие автобоя (нажимать каждый раз определённую клавишу утомительно).
Snowbird'ам сейчас нужны финансы, а так как сообщество ремейка ждёт скорее исправления багов (что за юнит — «Пусто»?), нежели дополнений, то разработчики переключились на другую игру. |
|
|
26 Nov 2014, 22:32
(Сообщение отредактировал Axolotl - 26 Nov 2014, 22:45)
Сообщение
#26
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Спустя более чем год игра всё ещё вылетает, огорчает отсутствие автобоя (нажимать каждый раз определённую клавишу утомительно). Snowbird'ам сейчас нужны финансы, а так как сообщество ремейка ждёт скорее исправления багов (что за юнит — «Пусто»?), нежели дополнений, то разработчики переключились на другую игру. Сообщество давно уже (почти сразу) забило на этот странный ремейк, от которого если кто-то что-то и ждет, то это 10 с половиной странных людей и всё. Остальное же сообщество попинало этот практически мертворожденный кусок "игры", пожало плечами и вернулось к оригиналу, благо там моддинг процветает и почва для него благодатная (как то - выдача исходников заинтересованным в моддинге командам и вообще всяческая помощь и поддержка от самого автора). -------------------- |
|
|
10 Jun 2015, 20:25
(Сообщение отредактировал Omnik - 10 Jun 2015, 20:27)
Сообщение
#27
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Интересный патч 1.6.0.
http://snowbirdgames.com/?p=1498&lang=ru За астральную энергию теперь можно переносить героев, предметы и существ из осколка на осколок. Обнова экспериментальная, потому что читерская. И я о ней почему-то мечтал. Автобой починили ещё. |
|
|
10 Jun 2015, 22:30
(Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Jun 2015, 22:31)
Сообщение
#28
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Что, кто-то еще помнит об этом недоразумении? Особенно сейчас, когда неофициальный мод к оригинальному Эадору оброс новой, хорошей графикой и вообще всем чем нужно.
-------------------- |
|
|
10 Jun 2015, 22:37
(Сообщение отредактировал Omnik - 10 Jun 2015, 22:38)
Сообщение
#29
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Мне, к примеру, не хватает фланговых атак в оригинальном "Эадоре". После AoW3, MMHO вообще не хочется играть в TBS без фланговых атак, скучный бой без них, HotA — исключение.
Плюс в оригинале очень затянутая кампания. Графика ни в оригинале, ни в ремейке не главное. |
|
|
11 Jun 2015, 07:08
(Сообщение отредактировал Cthulhu_55 - 29 Jan 2017, 14:41)
Сообщение
#30
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
когда неофициальный мод к оригинальному Эадору оброс новой, хорошей графикой и вообще всем чем нужно. Что характерно, многие фанаты оригинального Эадора мод не любят лишь немногим меньше, чем ремейк. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
11 Jun 2015, 08:18
(Сообщение отредактировал Axolotl - 11 Jun 2015, 09:59)
Сообщение
#31
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
когда неофициальный мод к оригинальному Эадору оброс новой, хорошей графикой и вообще всем чем нужно. Что характерно, многие фанаты оригинального Эадора мод не любят лишь немногим меньше, чем ремейк. upd* Хотя с другой стороны, эти же фанаты, узнав от меня о существовании Succession Wars Mod, незамедлительно его обругали и обозвали бредом, из чего следует, что они ничего не понимают, и их мнение можно особо не учитывать. upd* И это еще если не вспоминать их эпитеты в отношении сеттинга Might&Magic, а конкретно скрытого скай-фая. Хммм..не очень знаю про критику, т.к. все связанное с модом получаю напрямую от сына (он, видимо, фильтрует для меня инфу))), и соответственно мало знаю о разногласиях в комьюнити (но это вроде всегда так в подобных вещах - нет изменений, которые бы кому-то да не понравились) Но в таком случае, стоит добавить, что непосредственно автор Эадора (Алексей Бокулев) - отозвался о моде очень и очень положительно. Цитата(Алексей Бокулев) С кайфом играю в новую версию "Новых Горизонтов". Ребята, вы герои! Радует буквально всё - новая музыка, новые расы/юниты/прстройки/заклинания, новые ветки в старых событиях и с любовью сочинённые описания всего и вся.
Некоторые вещи приятно удивили. Например, сообщение о применении первой помощи в бою. Код игры попал в правильные руки Smile Многие юниты стали визуально гораздо ближе к изначальному стилю игры, художники молодцы. В общем, я несказанно рад появлению новых Творцов в Эадоре Jazz'у отдельный респект за неиссякаемый энтузиазм и проделанный титанический труд -------------------- |
|
|
11 Jun 2015, 09:21
Сообщение
#32
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Но в таком случае, стоит добавить, что непосредственно автор Эадора (Алексей Бокулев) - отозвался о моде очень и очень положительно. Более того, он очень сильно помогает моду, правя под нужды мододелов код. Таким образом "Горизонты" довольно близки к официальному дополнению. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
24 Mar 2016, 20:04
Сообщение
#33
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
У меня вопрос по сюжету (ответ просьба захидить или засунуть под спойлер) Мне известно, что там вполне можно нарваться на геймовер, при этом один из владык предлагает вступить в культ смерти. Можно ли принять этот культ (Соответственно, все на тебя обидятся), быть злым, но при этом по окончании игры не плюхнуться в хаос? Если да, то как это сделать? Небольшие советы (сложность "Начинающий"): ссылка. |
|
|
03 Jun 2016, 14:43
Сообщение
#34
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
|
|
|
29 Jan 2017, 12:24
Сообщение
#35
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Вышло дополнение. Менее масштабное, чуть менее бажное (словил только один баг за 5 часов, который НЕ привёл к вылету), чем ЭВМ. Присутствуют новые герои: лич, страж, легат, пилот, колдунья и... вроде всё. Новые юниты, новые осколки -- осенний, льдяной, вулканический. Планировать застройку всё так же неудобно, как раньше. Появились Боги, которым можно молиться, всего четыре вродь. Один превращает воина в стража, другой мага в лича, третий-четвёртый -- не распробовал, но благодаря заклятьям Богов можно относительно легко захватывать провинции даже с отстроенными фортами. Буду играть. |
|
|
29 Jan 2017, 14:20
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Все равно столько фишек и контента, сколько есть в моде НГ к оригиналу, тут и близко не будет. А простенькая графика со скользящими по полю фигурками лично моему глазу даже приятнее.
|
|
|
29 Jan 2017, 14:54
(Сообщение отредактировал Corkes - 29 Jan 2017, 14:54)
Сообщение
#37
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Мне много и не надо. Хотя бывают же личности вроде Martin Fencka, которые за 3,5 года проходят ЭВМ на сложности Overlord. Чего уж говорить о переусложнённом "Сотворении" и НГ.
|
|
|
29 Jan 2017, 15:13
Сообщение
#38
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
НГ ныне не усложнен, а скорее оказуален, так то.
-------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
19 Apr 2017, 17:42
(Сообщение отредактировал Corkes - 19 Apr 2017, 18:01)
Сообщение
#39
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:41 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |