IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Marathon, somewhere in the heavens... they are waiting
XEL
сообщение 12 Jan 2016, 16:33
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




«Half-Life – первый шутер с новаторскими решениями и сильным сюжетом,» - говорили они...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 12 Jan 2016, 16:34
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




Цитата(Nestor @ 07 Jan 2016, 16:19) *

http://tinyurl.com/hsobt6z
http://marathon.bungie.org/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 12 Jan 2016, 17:13 (Сообщение отредактировал Nestor - 12 Jan 2016, 17:14)
Сообщение #3

Immoral
Сообщений: 1 980
Спасибо сказали: 3521 раз




Цитата
«Half-Life – первый шутер с новаторскими решениями и сильным сюжетом,» - говорили они...

Ну, собственно, HL-то как раз инноваторский в плане либерального применения скриптовых сценок (в Марафоне за такую может сойти разве что нападение БоБов в тюрьме на Форов во второй части), какой-никакой, а лицевой анимации на движке.
Сюжет-то в HL неплох, но на мой взгляд да, не сравнится с марафоновским (который еще и в первой части в одном из обращений Дюрандаля производит, на мой взгляд, больший эффект, чем один из центральных моментов Spec Ops'a). Впрочем, с Марафоном, на мой взгляд, и тот же Deus Ex не сравнится.
Главная же, однако, заслуга Банджи - очень хорошие и умные левел-дизайн и манипуляция геймплеем (последнее, кстати, редкость - навскидку на похожем уровне геймплеем оперировали, разве что, товарищи из Starbreeze).
Даже интересно, чего бы еще интересного они бы создали, если бы пошли тропою своей первоначальной задумки и Halo оказался бы скай-файной тактикой - особо с учетом любви разработчиков к связыванию своих детищ (Myth только, кажется, стоит несколько в стороне).
И ты забыл Алеф указать, да.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 12 Jan 2016, 18:44
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




Я нисколько не отрицал новаторство HL, только говорил о том, что его нельзя назвать первым в плане общего новаторства в жанре, как многие думают smile.gif Также и не отрицаю, что в плане использования конкретных перечисленных тобой идей он действительно был первым, в моем посте ведь речь о "новаторстве в шутерах", т.е. в целом.

Про сюжет ты абсолютно верно говоришь, разделяю высказанные мысли. По части конкретно сравнения "силы сюжета" (которую из упомянутого в шапке темы считаю первостепенным) с Халфой, первая Халфа очень хороша сюжетом, но действительно прорывной в жанре она была именно по части подачи (как ты верно заметил), но по глубине, художественности далеко до Марафона. И в целом в HL1 мало сюжета, гораздо меньше, чем его стало в той же второй части, хотя он довольно хорош и очень выигрывает от тесного сопряжения с геймплеем в рамках вышеупомянутой манеры подачи.

В тесном тандеме с сюжетом Марафона, конечно, особенно отмечу непревзойденные и по-своему уникальные атмосферу и стилистику, проявляющиеся во всех трех частях игры, а также сопутствующих иллюстрациях и сайте.

Кстати, а ведь название третьего Биошока это явная отсылка к третьему Марафону. И, разумеется, неспроста (подробнее говорить - уже чересчур спойлерить посетителям темы).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 12 Jan 2016, 21:06
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз




Все три игры, официально доступные для скачивания бесплатно. Там же pdf-сканы мануалов к ним.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 18 Sep 2016, 14:37
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38160 раз






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15 September 2019 - 13:20
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика