IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обсуждение инженерного анализа
easy-to-kill
сообщение 26 Sep 2007, 15:32 (Сообщение отредактировал Docent Picolan - 05 Jul 2014, 14:07)
Сообщение #1

Чёкнутый Призрак
Сообщений: 69
Спасибо сказали: 0 раз




Думаешь тебе так прямо кто-то и скажет? Чертас-два.
Ну а если серьезно то надо формулировать свой вопрос поконкретнее.
Меня к примеру интересует как в вог организована интерпретация ерм команд.


--------------------
Больше всего на свете я ненавижу две вещи - манию величия, и жалких клопов называющих себя людьми :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- easy-to-kill   Обсуждение инженерного анализа   26 Sep 2007, 15:32
- - gamecreator   Цитата(easy-to-kill @ 26 Sep 2007, ...   26 Sep 2007, 17:32
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Игродел, твой ответ немного не в тему. Потому что ...   26 Sep 2007, 21:15
- - gamecreator   Борн упорно молчит?   26 Sep 2007, 21:46
- - pokrik1   Господин Irh, а случаем не посещали темку Магическ...   30 Sep 2007, 00:22
- - Irh   Нет, с заклинаниями не разбирался. sergroj, + До...   30 Sep 2007, 00:34
- - Berserker   Дело вовсе не в языке программирования. Подойдёт л...   30 Sep 2007, 20:25
- - easy-to-kill   У меня вопрос насчет пресловутого лимита существ. ...   01 Oct 2007, 13:28
|- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Цитата(easy-to-kill @ 01 Oct 2007, ...   01 Oct 2007, 21:41
- - sergroj   Лимит существ нигде не хранится. Просто когда номе...   01 Oct 2007, 21:14
- - Bisik   У меня вот такой вопрос: для нового мода людского ...   02 Oct 2007, 03:12
- - easy-to-kill   ЦитатаЛимит существ нигде не хранится. Просто когд...   02 Oct 2007, 08:48
|- - sergroj   Цитата(easy-to-kill @ 02 Oct 2007, ...   03 Oct 2007, 20:13
- - Arseny   В этом байте и хранится их количество.   02 Oct 2007, 14:56
- - easy-to-kill   По какому адресу этот байт?   02 Oct 2007, 15:21
- - Irh   Где-то в коде программы - в нескольких местах и в ...   02 Oct 2007, 21:09
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   По просьбам трудящихся открываю отдельную тему для...   02 Oct 2007, 23:13
- - Docent Picolan   может сам анализ прилепить? тема-то важная   02 Oct 2007, 23:17
- - Demiurg   Адрес (или указатель на) таблицы с героями подскаж...   12 Oct 2007, 23:06
- - Irh   Хм... Попробуй задать герою, скажем, первичные нав...   13 Oct 2007, 22:38
- - gamecreator   нех редакторы вроде не умеют память редактировать   14 Oct 2007, 11:26
- - Irh   010 Editor   14 Oct 2007, 12:37
- - Irh   Цитата(Д'якон @ 17 Nov 2007, 17:00)По ука...   17 Nov 2007, 20:17
- - Д'якон   Вобщем я пока плохо разбираюсь в коде игры, поэтом...   18 Nov 2007, 14:00
- - Д'якон   Причем в каждом уровне по 6 слотов. Т.е. если хоти...   18 Nov 2007, 15:15
- - Irh   Ну... это сами заклинания в гильдии - их, кстати, ...   18 Nov 2007, 21:13
- - Entuser   А как можно поменять exe навсегда? Я хочу поменять...   20 Jan 2008, 10:25
- - Irh   Мой первый пост в инженерном анализе - кое-что ест...   20 Jan 2008, 14:16
- - Entuser   7AD78 - тут в екзишнеке храниться число 5 - после ...   21 Jan 2008, 11:46
|- - Irh   Цитата(Entuser @ 21 Jan 2008, 11:46)А как под...   21 Jan 2008, 12:16
|- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Цитата(Entuser @ 21 Jan 2008, 11:46)7AD78 - т...   22 Jan 2008, 00:30
- - gamecreator   Можно поспрашивать Берсеркера.   21 Jan 2008, 20:35
- - Entuser   Попытался изменить значение 7AD78 (после того, как...   22 Jan 2008, 18:48
- - sergroj   Могу сказать только что это Славин код. А какая ве...   22 Jan 2008, 20:31
- - Irh   ТЕ? Угадал? Просто весьма похоже на его защиту... ...   22 Jan 2008, 23:40
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Кто-нибудь может пояснить, что за адреса указал ma...   08 Mar 2008, 18:51
- - sergroj   Это адреса в exe'шнике 3.58f. В самом файле. А...   09 Mar 2008, 16:11
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Я понял: виртуальные адреса на самом деле на 46500...   09 Mar 2008, 16:16
- - Irh   Это зависит от сегмента, насколько я помню... а их...   09 Mar 2008, 17:50
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   А ведь я это читал!    09 Mar 2008, 20:40
- - major   А все же как подключить библиотеку dll к h3wog? У ...   01 Jul 2008, 16:30
- - gamecreator   может эта область внутри какой-то функции, а ты на...   01 Jul 2008, 16:33
- - major   Вот отрывок кода Код0031A342   8D42 FF ...   01 Jul 2008, 20:36
- - FakerNeo   ЦитатаДальше идут сплошные нули, а затем Код0031...   01 Jul 2008, 21:12
- - major   Да, не очень понятно. Код0050CA7E   .^ 75 E8...   02 Jul 2008, 09:46
- - FakerNeo   //Это чтоб сократить код как я понял? именно //А...   02 Jul 2008, 11:53
|- - major   2FakerNeo Цитата(FakerNeo @ 02 Jul 2008, 15:...   02 Jul 2008, 19:55
- - sergroj   В конце секции кода Героев, как и во всех прогах, ...   07 Jul 2008, 13:53
- - major   Мне нужно поменять некоторые параметры монстров. Н...   07 Jul 2008, 14:29
- - hippocamus   А ерм здесь не поможет. Может ты можешь выделить э...   07 Jul 2008, 18:24
- - major   Зависимость от опыта не хочу ставить. Регенерацию ...   07 Jul 2008, 19:44
|- - hippocamus   Цитата(major @ 07 Jul 2008, 19:44)Зависимость...   08 Jul 2008, 15:45
|- - FakerNeo   Цитата(major @ 07 Jul 2008, 19:44)изменил, за...   08 Jul 2008, 16:40
- - major   Цитата(FakerNeo @ 08 Jul 2008, 20:40)Видать т...   09 Jul 2008, 08:02
- - FakerNeo   Ну тут нет никаких загадок. 0x007ACF70 - это твой ...   09 Jul 2008, 18:11
- - FakerNeo   Похожий случай и с подземельем   09 Jul 2008, 18:33
- - CrackedMind   уж лучше добавить еще одну секцию кода, и джамп де...   10 Jul 2008, 10:55
- - sergroj   Секция .idata начинается по адресу 63A000, секция ...   12 Jul 2008, 13:47
- - major   Цитата(sergroj @ 12 Jul 2008, 17:47)Секция .i...   21 Jul 2008, 17:21
- - sergroj   дело не в том, куда, а в том, откуда   23 Jul 2008, 14:18
- - major   Ниче не помогает. Цитата(sergroj @ 12 Jul...   25 Jul 2008, 18:18
- - sergroj   Да, скорее всего, верно. (лень проверять) Только э...   27 Jul 2008, 00:54
- - major   Подземелья работают! Почему-то оказалось, что ...   28 Jul 2008, 06:45
- - hippocamus   А что это? Можно также третий уровень добавить?   28 Jul 2008, 09:47
- - major   Вряд ли, просто так не работают туннели, которые с...   29 Jul 2008, 08:08
- - major   Может кто-нибудь знает, где в коде находятся прове...   31 Jul 2008, 08:03
|- - FakerNeo   Цитата(major @ 31 Jul 2008, 08:03)Может кто-н...   31 Jul 2008, 15:48
- - hippocamus   Ну и пусть туннели не работают. Сделать их портала...   31 Jul 2008, 08:48
- - major   А не можешь подсказать, где они находятся? Ну или ...   31 Jul 2008, 16:12
- - FakerNeo   Домой приду кину адреса...   31 Jul 2008, 16:16
- - FakerNeo   атака 44065C - таблица для монстров начиная с 16h ...   31 Jul 2008, 17:35
- - major   КЛЕВО!!! Только в 44065C находятся нал...   31 Jul 2008, 18:20
- - FakerNeo   Я думал туда и Вог входят   31 Jul 2008, 18:37
- - major   Еще нашел mem332СС4 - таблица сопротивляемости маг...   31 Jul 2008, 19:52
- - major   Осталось найти кавалерийский бонус, отсос 2 очков ...   01 Aug 2008, 15:23
- - hippocamus   А снижение стоимости заклов? Ауру сопротивления?   01 Aug 2008, 21:21
- - FakerNeo   Удар тремя головами - я где-то писал скрипт. Я нах...   01 Aug 2008, 21:35
- - hippocamus   Эх, так убери ограничение на количество заклов, по...   01 Aug 2008, 22:11
- - FakerNeo   Вот люди наивные   01 Aug 2008, 22:18
- - hippocamus   А что? Уже сделал? Или слабо?   01 Aug 2008, 22:26
- - major   А как выглядят указатели, ну например, на таблицу ...   03 Aug 2008, 07:35
- - FakerNeo   00440914 MOV CL,BYTE PTR [EAX+4412D8] по адресу ...   03 Aug 2008, 09:55
- - major   Спасибо, очень помог! Вот еще бы помог найти, ...   03 Aug 2008, 12:47
|- - FakerNeo   Цитата(major @ 03 Aug 2008, 12:47)Спасибо, оч...   04 Aug 2008, 09:51
- - major   скажите следующие два кода одинаковы или есть прин...   13 Sep 2008, 18:45
- - hippocamus   Одинаковы. JNZ и JNE это вообще одно и то же, ну а...   13 Sep 2008, 21:57
- - major   Ну я так и думал... Почему любое изменение в ТЕ-ш...   14 Sep 2008, 06:57
- - hippocamus   Да. А ты не знал? Он защищён. Используй экзешник о...   14 Sep 2008, 14:20
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Убедительная просьба ко всем, кто владеет хоть как...   28 Sep 2008, 16:07
- - hippocamus   А что нужно сделать, чтобы добавить в окно найма с...   16 Oct 2008, 11:06
- - Хмм..   А зачем тебе 8-й слот?   16 Oct 2008, 17:38
- - Docent Picolan   мм.. не знаю зачем он ему, но у меня появилась иде...   16 Oct 2008, 17:43
- - Хмм..   Если и можно (вероятнее всего что можно), то: 1. Ч...   16 Oct 2008, 17:48
- - major   как перевести дробное число 2.5 из десятичной сист...   18 Oct 2008, 20:06
- - Хмм..   вроде целая часть и дробная переводится отдельно ...   18 Oct 2008, 20:40
- - hippocamus   Мне 8-й слот именно для того, для чего предложил Д...   19 Oct 2008, 22:12
- - Tamerlan   а зачем ваще ио?и как его ис? Добавлено (12244965...   20 Oct 2008, 12:56
- - major   Цитата(major @ 18 Oct 2008, 23:06)как перевес...   20 Oct 2008, 20:15
- - sergroj   А, дак это в каком-нибудь языке программирования м...   20 Oct 2008, 23:25
5 страниц V   1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 12:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика