Топь |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Топь |
23 May 2013, 11:57
Сообщение
#21
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Цитата Разумные - объединены общей целью. Животные и фунгусы - подчинены мощной магией. Такими аргументами можно объеденить кого угодно с кем угодно. -------------------- |
|
|
23 May 2013, 12:19
Сообщение
#22
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Вот, уже было:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2194 -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2013, 12:48
Сообщение
#23
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Вот, уже было: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2194 Нет, мой концепт "вырос" из палисада в попытке сделать его нормальным. Задник города. -------------------- |
|
|
23 May 2013, 12:57
Сообщение
#24
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
там слишком много грибов некрополис: 7/7 - нежить.вывод: слишком много нежити. это город для пятёрки. |
|
|
23 May 2013, 13:00
Сообщение
#25
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
там слишком много грибов некрополис: 7/7 - нежить.вывод: слишком много нежити. это город для пятёрки. некрополис и замок не в счет. Это особые города. -------------------- |
|
|
23 May 2013, 13:09
Сообщение
#26
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
чем они особые?
|
|
|
23 May 2013, 13:12
Сообщение
#27
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
-------------------- |
|
|
23 May 2013, 13:13
Сообщение
#28
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
почему палисад не может быть особым? |
|
|
23 May 2013, 13:34
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Цитата У меня 0/7 существ одной расы Если так судить, то и фунгусы, древогрибы и грибные короли - разных рас |
|
|
23 May 2013, 13:37
Сообщение
#30
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
почему палисад не может быть особым? Люди и нежить в героях исторически однообразны. А палисада никогда и не было, пока его не придумал serёga. -------------------- |
|
|
23 May 2013, 13:56
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Цитата А где были живые грибы? Старичок-боровичок из русских сказок, микониды из D&D. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
23 May 2013, 14:11
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Ваховские орки еще)
-------------------- |
|
|
23 May 2013, 14:13
(Сообщение отредактировал Господин Уэф - 23 May 2013, 14:46)
Сообщение
#33
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Цитата Люди и нежить в героях исторически однообразны. А палисада никогда и не было, пока его не придумал serёga. Людей и нежити в таком составе тоже не было, пока это не придумал JVC. Да и "исторически сложилось" - как бы лол. Достаточно сравнить эти фракции в Героях 1-2-3-4. Цитата Старичок-боровичок из русских сказок Помню еще пару сказок, где фигурировали (хоть и без какого-то спецназвания) живые грибы. -------------------- |
|
|
23 May 2013, 15:21
(Сообщение отредактировал IQUARE - 23 May 2013, 15:22)
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 6 761 Спасибо сказали: 7901 раз |
Раса фунгалоидов из все ещё пребывающей в состоянии бета-теста Cataclysm: Dark Days Ahead, где помимо мелких, средних, и крупных фунгалоидов присутствуют грибные зомби, ещё какой-то грибной монстр, и грибной шпиль (объект, генерирующий фунгалоидов), окруженный защитной стеной. К сожалению, фунгалоиды в пищу малопригодны (не помню, можно их готовить или нет), т.к. их употребление может вызвать мутации/снижение боевого духа
|
|
|
23 May 2013, 15:56
Сообщение
#35
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
23 May 2013, 15:59
(Сообщение отредактировал XEL - 23 May 2013, 16:02)
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
А где были живые грибы? (Кроме Might and Magic 3) А, собственно, почему "кроме"? Чем ММ3, где на Островах Терры обитали живые грибы, не пример? Тем более, напрямую связанный с точки зрения игровой вселенной и сюжета с HoMM3. На Энроте, как и на Терре, тоже есть эльфы или люди, почему бы не быть живым грибам? |
|
|
23 May 2013, 16:01
Сообщение
#37
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
к слову, нежити в первых героях не было
|
|
|
23 May 2013, 16:02
(Сообщение отредактировал XEL - 23 May 2013, 16:03)
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
к слову, нежити в первых героях не было Была, призраки же. Как фракции, конечно, не было, хотя много нежити было в ММ 1-5 и KB, родоначальниках первых Героев. |
|
|
23 May 2013, 17:06
Сообщение
#39
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
И в описании объекта "Скелет" сохранилось упоминание о 3-м возможном исходе посещения этого объекта - битве со скелетами.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2013, 17:07
Сообщение
#40
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Тоже, штоле, напилить злоприродный замок..
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 02:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |