Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
10 May 2011, 23:11 |
Mud загибающая реальность ? |
Зайдёте вы на это чудо 2005 года и поймёте, что делать-то и нечего |
Nirael | ||
28 Apr 2011, 19:19 |
Арчер |
Был небольшой глюк с деф_модом и талантом. Исправлено. Извиняюсь. |
Benedikt | ||
22 Apr 2011, 01:57 |
Mud загибающая реальность ? |
hippocamus, Nirael | |||
14 Apr 2011, 16:07 |
Упали! Репорты о крашах и т.п. |
Да походу была перезагрузка системы неплановая. И мад почему-то не взлетел, хотя должен был. |
Nirael | ||
12 Apr 2011, 00:42 |
Упали! Репорты о крашах и т.п. |
Ага 23 минуты висели... пустил билдера, нафиг... |
Nirael | ||
08 Apr 2011, 17:56 |
Изменение от Mon Apr 4 19:50:15 2011 |
1. Как именно изменена механика выпадения артов? а. Падают ли с простых мобов арты, если да то какая должна быть разница в уровнях игрока и моба? Падают. Моб должен быть выше вас уровнем. Если вы герой, то минимальный 92. Цитата б. С каким шансом с ранкового моба будет падать арт если по нему прокатит инстант? А то до чейнджа сколько было инстантов по ранковым мобам, а арт почему-то не падал. Ну а после чейнджа на ранкового моба нападать не всегда разумно ))) С хорошим Цитата 2. Какой шанс выпадения реагента при ломании арта? От 1 до 30%. Цитата а. Влияет ли уровень артефакта (не цвет а уровень) на шанс выпадения реагента? Нет. Цитата б. Влияет ли цвет артефакта на шанс выпадения реагента? Да. Цитата в. Реагенты выпадают случайного типа либо как-то зависят от слота надевания ломаемого арта? Случайного. Цитата 3. САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС Планируется ли другие возможности доставания реагентов для артов кроме ивентовых и дизенчанта (например квестинг, травособирание, майнинг, рыбалка, награды за войны, гквесты, вквесты и т.д.)? Ну может быть со шкатулок, пока не планируется - в мире миилиарды артефактов по сейфам - распыляйте. |
Traun | ||
04 Feb 2011, 13:06 |
Упали! Репорты о крашах и т.п. |
4000 4001 1234 4321 5190 7000 9998 |
Nirael | ||
14 Sep 2010, 22:18 |
Жалобы на юзеров, аватары, подписи, статусы |
А вы отвечайте с цитированием... ы? |
SerAlexandr | ||
08 Sep 2010, 13:44 |
Изменение от Wed Sep 8 14:37:18 2010 |
Код * У друидов доделана форма совы (специализация, таланты). * В промпт добавлено %f - показывает инициативу. * События теперь можно выполнять группой - мобы засчитываются всем. |
FBX | ||
17 Aug 2010, 12:27 |
Наш форум |
Не вижу в этом особого смысла. |
gamecreator, Kastore, Phaeton, Doomђammer, SerAlexandr | ||
05 Aug 2010, 11:36 |
Жалобы на юзеров, аватары, подписи, статусы |
Ввёл премодерацию сообщений этого пользователя. Лорд тоже был не прав - за что тоже наказан. Надеюсь на понимание. |
Mugaisa, Nirael, FCst1, Kastore, Phaeton, Haart of the Abyss, Doomђammer | ||
02 Aug 2010, 12:27 |
Жалобы на юзеров, аватары, подписи, статусы |
Ребят, хватит флуда... перебор уже. Во всех темах... |
gamecreator, FBX, Nirael, Vade Parvis, MasterOfPuppets, Throutle, Haart of the Abyss, Doomђammer, SerAlexandr | ||
02 Aug 2010, 11:37 |
Элементалисты магические маги |
Ну... класс давно хочу сделать. Наброски есть. Но там столько уникального всего надо делать, что... в долгий ящик. А может как-нить и рожу |
Doomђammer | ||
17 Jul 2010, 00:43 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Цитата(cерый @ 16 Jul 2010, 19:58) нет, не имеют. сообщения - это определитель болтливости, которую в свою очередь нужно соизмерять с датой регистрации, репой и спасибами. то есть, если у человека 1000 постов, и при этом 1000 спасиб - то это ульра почётно, а если у чела 5000 постов а репы 20, то это флудер. разница есть. по твоей логике я во флудеры попадаю хотя, уверен, таковым не являюсь. PS И ваще у вас тут нездоровая ситуация со спасибами. |
gamecreator, FBX, Flashback, FCst1, Kastore, nosferatu, Etoprostoya, Kislolord, SerAlexandr | ||
17 Jul 2010, 00:35 |
Арчер |
Ну спека там ничё так закодена. Недостаёт талантов. ЗЫ БистМастер... ну ты понимаешь - таким как сейчас он не останется... |
Nirael | ||
14 Jul 2010, 14:38 |
Разработка МутноMAze 0.4 |
Поздно! |
gamecreator, FBX, Kastore, Etoprostoya, Kislolord | ||
11 Jul 2010, 22:29 |
Вопросы и предложения по форуму идеи и вопросы по работе форума сюда |
Наговоры всё это. Я тут был, есть и буду. Пускай не на всё хватает моего пристального ока, но я уверен, что всё, в итоге, будет хорошо. |
Mugaisa | ||
25 Jun 2010, 17:24 |
Изменение от Fri Jun 25 18:09:40 2010 |
Код * Переделаны все 182 лимитированных предмета. * Все лимитированные предметы больше не получают бонус уровня на одевание. * Все лимитированные предметы передвинуты на 91 уровень. /GrayMage P.S. Настоятельно рекомендую уничтожить все лимитированные предметы и добыть их заново! Цитата(Freddy @ 25 Jun 2010, 11:20) А я у себя обнаружил лимитку, которая стала ХУЖЕ, чем обычный крафт При этом она ещё и Лим-1 !!! POST SCRIPTUM для тебя и таких как ты. Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39) Вот лично мне, не понравилось что вся лимита становится стандартной... Ну что поделать. Пришлось отбалансить и привести к хоть какому-то расчётному значению. Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39) Еще минус что она сейчас не сбалансирована - например очень много на пене слеш, а пене баш - ее нету, а пене пирс всего два слота еще... Это проблема не баланса, а зоностроителей. Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39) Я понимаю, что Грей делает как считает лучшим, но мне кажется в этом плане игроки понимают чуть более больше - например, изменения жемчужных бус с 4спллвл на 1сплвлв и мнреген, теперь они никому ненадо, так как раньше брали именно из-за спллвла.. и много таких... Код | Affects spell affect by 1 постоянно. | Affects bonus cast by 95 постоянно. Как видишь мрегена на ней нету. спелллевел 1 - это уже дофига. Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39) И вот последние ченжи когда весь лим стал практически одинаковым, это тоже не правильно, должен быть супер-хорош и чучуть-хуже, это мое мнение... Я тебя не понял? Чуть хуже супер-хорошего это что получается? Я путаюсь в твоих определениях. Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39) Я бы дал возможность игрокам самим выбрать лим, тоесть чтобы они сами выбрали что они давали... Типа - кто-то один делает, выбрасывает результат, и там дальше критикуют, улучшаться может только в хужшую сторону или аналогичную... Ссылку на редактор карт дать? Вон Акинос уже рисует лесок с парой замков. Цитата(Dexter @ 25 Jun 2010, 00:39) Я бы сам с радостью привел бы параметры всего лима, если бы дали их названия, с расчетом что они все 91го лвла Да там не только в названиях дело. Там есть описание предмета, где "растёт", что за зона... дофига параметров. Идеи велком, но с логикой ток чтобы было дружно, а не так что - не хватает - давай переделаем. |
Dexter, Nirael | ||
23 Jun 2010, 08:42 |
Вампиры может быть я чего-то не понимаю? |
Нет. Он всегда бьёт негативом. |
Nirael | ||
23 Jun 2010, 08:21 |
Жалобы на юзеров, аватары, подписи, статусы |
Можно я скажу? Ну так вот - что-то удалять мы будем только в том случае, если нас попросят сделать такие действия хозяева хостинга. Лично мне приятно видеть у старого сообщения и аватара и подпись и репутацию. На этом точка. |
Vade Parvis, tolich, feanor, Kastore, Haart of the Abyss, Etoprostoya | ||
19 Jun 2010, 10:23 |
СходкО |
Ну мой метод хорошо работает, если знания предмета реально на 5. |
Nirael | ||
18 Jun 2010, 15:31 |
СходкО |
Кстати, практика показывает, что осенью сдать проще |
Nirael | ||
18 Jun 2010, 15:29 |
Вероятность выпадения артов |
Ага. Очень часто выпадает подряд одно и тоже значение. Это не тру, но.... |
Nirael | ||
17 Jun 2010, 16:58 |
СходкО |
ЦеловаЦЦа мы вряд ли будем.... ну.... ток, если с Тринити Это с радостью. |
Nirael | ||
17 Jun 2010, 12:23 |
Сайт картографов када намечается ремонт?? |
Ну Jinjer именно такое задание и получила по Картограферам. Сделать межфракцивую организацию, а не клан |
Nirael | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:11 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |