IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Девятый игрок, был, есть, будет?
FCst1
сообщение 07 Oct 2009, 17:38
Сообщение #1

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз




Думаю, что уже давно ни для кого не секрет, что NWC планировали сделать в HMMIII не 8, а 9 (а может и больше) игроков. Нашёл таки файл, подтверждающий это. Ещё был скрин из беты с Инферно, где у героя был чёрный флаг.
Так вот, к вопросу - позволяет ли движок Тройки подключить 9-го игрока? Возможно ли это сделать с помощью внешних DLL?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 07 Oct 2009, 17:58
Сообщение #2

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Черный флаг - ради бога. Если поставить нейтрального героя в битву - он и будет

Для чего золотой флаг в том дефе - сказали.

Так же неоднократно заявляли, что во многих местах кода для работы с игроками используются битовые поля размером в один байт - как раз на восемь игроков. А это таки проблема.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 07 Oct 2009, 18:03
Сообщение #3

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз




Спасибо за разъяснения, но всё-таки в залитом мной файле VwSymbol.def (игроки/ресурсы и т.п. при просмотре земли) присутствует именно игрок с чёрным флагом.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 Oct 2009, 23:15
Сообщение #4

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




он нейтрал.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 08 Oct 2009, 06:23
Сообщение #5

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз




Docent, не срывай мне мозг... Может быть нейтральный герой на карте?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Oct 2009, 06:50
Сообщение #6

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Ну хоссподи. Для дебага, скажем этот флаг. Или для обработки исключтельных ситуаций.

Я в дампах прошивок телефонов видел иконки, скажем, гпс и бт, хотя ни того, ни другого не было на железном уровне. А в ресурсах ХоММ2 - анимацию получения урона в стиле ХоММ1
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 08 Oct 2009, 07:27 (Сообщение отредактировал FCst1 - 08 Oct 2009, 07:30)
Сообщение #7

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз




Ну ладно, допустим разобрались.

Добавлено ([mergetime]1254976065[/mergetime]):
Ну а про внедрение нового?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 08 Oct 2009, 09:59
Сообщение #8

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Цитата
Ну а про внедрение нового?

Цитата
Так же неоднократно заявляли, что во многих местах кода для работы с игроками используются битовые поля размером в один байт - как раз на восемь игроков.

Собственно в этом и проблема. Чтобы ее решить надо будет покопаться как следует в коде. Следовательно если кто-то это все-таки сделает, то возможны различные проблемы при сетевой игре, ИИ может быть тоже придется менять. Получим цепную реакцию - чтобы добавить еще 8/24/и т.д. игроков нужно
а)перелопатить пол-игры
б)откуда-то набрать цвета для всех этих игроков.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 08 Oct 2009, 10:05
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Зачем вообще более восьми игроков? На мой взгляд восемь это уже предел. Я обычно максимум 6 использую, т.к. 8 - муравейник.
Хотя о вкусах не спорят, конечно.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 09 Oct 2009, 22:54
Сообщение #10

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(FCst1 @ 08 Oct 2009, 07:23)
Docent, не срывай мне мозг... Может быть нейтральный герой на карте?

я сократил spiteful.gif

Цитата
Зачем вообще более восьми игроков? На мой взгляд восемь это уже предел. Я обычно максимум 6 использую, т.к. 8 - муравейник.
Хотя о вкусах не спорят, конечно.

согласен. но для тех кто считает, насколько я знаю, основных проблем две
1. большие карты с подземельями где восьми реально может быть мало
2. новые города и конфюкс в том числе, в связи с чем представить на карте все фракция становится невозможным.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 09 Oct 2009, 23:14
Сообщение #11

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Итак мнения разделились. Кому-то кажется, что 8 игроков - это достаточно или даже много, а другим - наоборот, 8 игроков слишком мало. Но все равно как сказал Nestor
Цитата
Собственно в этом и проблема. Чтобы ее решить надо будет покопаться как следует в коде. Следовательно если кто-то это все-таки сделает, то возможны различные проблемы при сетевой игре, ИИ может быть тоже придется менять. Получим цепную реакцию - чтобы добавить еще 8/24/и т.д. игроков нужно
а)перелопатить пол-игры
б)откуда-то набрать цвета для всех этих игроков.

Может и найдутся такие храбрецы, которые таки сделают это и вместо 8 поставят например 16 или еще какое-нибудь число...

Короче. Поживем - увидим


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Oct 2009, 00:57
Сообщение #12

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(FCst1 @ 08 Oct 2009, 06:23)
Docent, не срывай мне мозг... Может быть нейтральный герой на карте?

Может. Сейчас он никак не отображается, но при наведении на его место возникает меч. Не отображается, т.к нет дефа, и нет указания на то, какой деф нужно юзать игре.

Добавлено ([mergetime]1255125457[/mergetime]):
16 было бы самый раз.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 10 Oct 2009, 11:39
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Мне хватает и 8 laugh.gif
Играл тут в одну карту на 8х игроков, ХЛ, яблоку негде упасть! В общей сложности дня 3 играли, более 40 часов напряженного геймплея! Меч и магию можно было по несколько раз пройти успеть, чем в 1 карту сыграть laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 10 Oct 2009, 12:11
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




Цитата
Играл тут в одну карту на 8х игроков, ХЛ, яблоку негде упасть! В общей сложности дня 3 играли, более 40 часов напряженного геймплея! Меч и магию можно было по несколько раз пройти успеть, чем в 1 карту сыграть
А что за карта-то?


--------------------
Нет войне
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 10 Oct 2009, 12:19 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 10 Oct 2009, 12:29)
Сообщение #15

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Смысл в кол-ве игроков >8 будет, наверное, только при одновременном ходе.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
-=Sn@ke=-
сообщение 10 Oct 2009, 13:23 (Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 10 Oct 2009, 13:29)
Сообщение #16

Маршал Crusader О_
Сообщений: 843
Спасибо сказали: 82 раза




8 игроков это и так долго. Ходят по пол часа, заразы... А если их будет больше, то можно будет дохаживать и идти купаться, чай пить..готовить, да что хочешь...Как никак час в запасе!

Что касается нейтрала, то пусть он будет нейтралом и всё... Хватит...

Что касается размещения фракций, есть скрипт, который спрашивает, какие замки ставить, а какие нет...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 10 Oct 2009, 16:52
Сообщение #17

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




в 5ке даже с 6 игроками можно чай пить...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 10 Oct 2009, 17:00
Сообщение #18

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Цитата
в 2-ке даже с 6 игроками можно чай пить...
Православный фикс.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Oct 2009, 18:08
Сообщение #19

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




А мне и втроем в троечку на хотсите надоедает ждать, пока все враги походють. Ну и что?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Black Phantom
сообщение 10 Oct 2009, 20:06
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 1 320
Спасибо сказали: 469 раз




На сомом деле изначально была четка ситема - 8 игроков на 8 городов, т.е. какждый игрок мог принадлежат к совей фракции. Появление сопряжения (конфлюкса, слияния) внесло некторый дисбаланс в этот процесс. С одной стороный появляется возможность более широкого выбра, а с другой - это слегка нарушает "классичность" игры. Если и имеет смысл создать 9-го героя, то для того, чтобы на карте полноценно присутствовали 9 рас. Т.к. The 3DO Company, к моменту выпуска "Возрождения Эрафии" уже, как мне кажется, подумывала о будущем городе (не важно, о какомsmile.gif), то она вполне могла оставить задел в виде черного флага. А дальше, наверное уперлась в трудность реализации и забросила это дело на раннем этапе.
P.S. Вот если бы было 16 городов и 16 цветов героев, то на карте, скажем 252x252 это было бы интересным зрелищем.


--------------------
Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 01:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика