IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Пустынный флуд, Как это - нет такой темы?!
hippocamus
сообщение 24 Dec 2007, 16:17
Сообщение #1

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Прикол:
посмотрите в каких темах были последние посты
В Бастионе, правда, пришлось тему создать biggrin.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Dec 2007, 16:19
Сообщение #2

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну что? правильно. а то небыло в бастионе флуда. тема думаю хорошая пусть остаётся.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 25 Dec 2007, 08:58
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 72 раза




Да вы нас просто предательски подставили smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 25 Dec 2007, 09:46
Сообщение #4

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Зафлудили то зафлудилиsmile.gif


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 31 Dec 2007, 02:24
Сообщение #5

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




от лица команды Причала поздравляю команду Бастиона с Новым Годом!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 01 Jan 2008, 12:13
Сообщение #6

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Взаимно!


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 10 Jan 2008, 11:47
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




а может героев бастиона пересадить с коней на верблюдов??
- пустыня всетаки..
тем более это дополнительно обоснует их преимущество в передвижении по песку


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 10 Jan 2008, 12:57
Сообщение #8

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Скорее всего, герои-женщины будут на конях, а мужики - на верблюдах. Хотя строго мы это не решали, просто такие слухи ходили.


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Jan 2008, 14:06
Сообщение #9

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




На верблюдах будет хорошо. Тем более что у гномов будут Мамонты smile.gif Начало положено.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 10 Jan 2008, 14:25 (Сообщение отредактировал ZahaR - 10 Jan 2008, 14:26)
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




да, будет оригинально, разнообразнее

кстати я уж и в Убежище предлагал, что бы герои ездили на ящерах как у Сальваторе.

теперь бы еще и в "Русском" медведей или Серых волков

а для оплота - единорогов


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 09 Feb 2008, 16:06
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Интересно, а в финальной версии графика пустынных всадников исправлена? Среди выложенных на сегодняшний день публично спрайтов существ лишь всадники на верблюдах выглядят довольно слабой работой. Особенно смешат короткие ноги.

А остальные юниты, должен признаться, высший класс.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 09 Feb 2008, 16:24
Сообщение #12

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
А остальные юниты, должен признаться, высший класс

не высший.
2. надсмотршик (правда стражника это не касается) - выглидит немного нелепо. освещение явно не с того угла.
3. со странниками тоже согласен - разноцветно и как-то по-игрушечному смотрятся.
4. у жриц сехмет явно слишком светлая кожа. и слишком яркая. (достаточно поставить рядом с ними фей - будет очень заметно)
5. Амты хороши. тут всё почти гладко.
6. слоны на анимации идут не прямо а в сторону игрока. выглядит по меньшей мере странно. и почему-то обычный Слон больше Боевого
7. анубисы (негрейженые) ходят крайне неестественно.

надеюсь что большниство из этих недочётов уже сто раз исправлено и монстры на сайте давно устарели. но всё же - если не исправлено думаю лишняя критика всегда на пользу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
geNNadiy
сообщение 09 Feb 2008, 16:26
Сообщение #13

CoreWoG [NTG]
Сообщений: 917
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(bak @ 09 Feb 2008, 15:06)
Интересно, а в финальной версии графика пустынных всадников исправлена? Среди выложенных на сегодняшний день публично спрайтов существ лишь всадники на верблюдах выглядят довольно слабой работой. Особенно смешат короткие ноги.

Что-либо меняться будет только после завершения всего объема работ, при наличии свободного времени и желания.


--------------------
:P Heroes WoG 3.59a tester..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 09 Feb 2008, 16:36 (Сообщение отредактировал bak - 09 Feb 2008, 16:38)
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Хм. А разве работы не завершены? Почему-то думал, что команда Бастиона сейчас целиком ушла в КорВог готовить выпуск нового города на базе 3.59.

Не хочу никого обидеть, но цветовая гамма пустынников очень плохо подходит к остальным юнитам (кислотные сочетания цветов), а ноги у них очень коротки. Достаточно было бы немного удлинить ноги и поменять цвета, а вовсе не переделывать всю модельку.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
geNNadiy
сообщение 09 Feb 2008, 17:01
Сообщение #15

CoreWoG [NTG]
Сообщений: 917
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(bak @ 09 Feb 2008, 15:36)
Хм. А разве работы не завершены?

Финальные ДЕФы, БМПшки и тд. ещё неготовы (полностью готовы модели), а так же финансово-боевая сторона юнитов и построек ещё на стадии тестирования и балансирования.
Приоткрою секрет - окончательно утвержденной финальной графики не так уж и много.. Так что в финальной версии возможны любые неожиданности и отличия от той, что представлена на сайте!
Цитата(bak @ 09 Feb 2008, 15:36)
Почему-то думал, что команда Бастиона сейчас целиком ушла в КорВог готовить выпуск нового города на базе 3.59.

Эта цель была не основной. Тем более что речь идет не только об одном городе.


--------------------
:P Heroes WoG 3.59a tester..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 09 Feb 2008, 17:12 (Сообщение отредактировал bak - 09 Feb 2008, 17:13)
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Хм, действительно неожиданная информация. Хотелось бы тогда пожелать успеть перекрасить кочевников, насколько я понимаю изменение текстуры не требует вмешательства в геометрию модели. Ну и ноги если можно чуть подлиннее. А в остальном кочевники хорошие, особенно анимация размахивания саблей.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
geNNadiy
сообщение 09 Feb 2008, 17:22
Сообщение #17

CoreWoG [NTG]
Сообщений: 917
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(bak @ 09 Feb 2008, 16:12)
Хотелось бы тогда пожелать успеть перекрасить кочевников..

smile.gif даже если этого не сделаем мы - тут на форуме целая команда по перекраске в отдельном топике рапотает!! Придадут любой цвет чему угодно..


--------------------
:P Heroes WoG 3.59a tester..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Feb 2008, 01:46
Сообщение #18

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




А вид города на карте есть? Хоть один скрин бы увидеть с карты приключений с эмулятором...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 11 Feb 2008, 01:51
Сообщение #19

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




на сайте в разделе кампания есть скрины. 150 лет назад я по крайней мере их точно помню, не знаю как сейчас.. там был город на карте

Добавлено ([mergetime]1202683860[/mergetime]):
да. до сих пор ещё есть - вот например - http://wog.celestialheavens.com/bastion/im.../screens/c6.gif

кстати замок на карте лично мне всегда нравился. хороший вышел - в стиле.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 11 Feb 2008, 03:33
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Родился в 4 утра философский вопрос. Почему разработка Бастиона заняла столько лет, если никакой 3.59 для тобавления новых городов, в сущности, не нужен?


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 16:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика