Темный эльфийский флуд, для общения на общие темы об Убежище |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Темный эльфийский флуд, для общения на общие темы об Убежище |
17 Apr 2010, 15:04
Сообщение
#121
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
гуд маестро! Давненько ты на форуме не отписывался! (кста, как дела идут?)
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
17 Apr 2010, 15:07
Сообщение
#122
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Пацан к успеху идет
-------------------- |
|
|
17 Apr 2010, 15:23
Сообщение
#123
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(azen @ 17 Apr 2010, 16:04) гуд маестро! Давненько ты на форуме не отписывался! (кста, как дела идут?) да смотря какие дела! а не писал, т.к. флудить надоело раздобыл тут движок realm crafter 1.083. теперь ищу версию 2.40, но полную, а не просто пачт, непойми для чего. вот немножко с ним балуюсь, смотрю, как грамотные люди 3Д модели делают внутри игр. вообще неплохой движок, но немного багнутый...иногда глючит стоющую игру на нем сделать проблемно именно из-за дырявости. а вот версию 2.40 найти не могу --- а по моделькам дела не идут никак. новый позер имеет испорченный рендерер, как и все последующие и делать модели для героев в нем невозможно уже никак любые настройки все равно выдают обводку и сетку из пикселей на заднем плане а возвращать обратно 6-7 часть не очень бы и хотелось, т.к. там есть свои заморочки, в частности глюк с женскими моделями так что пока я делаю просто картиночки и заставки на разную тему. и многие другие Добавлено ([mergetime]1271507038[/mergetime]): Цитата(Agar @ 17 Apr 2010, 16:07) Пацан к успеху идет нужно еще подучиться с костями и текстурированием и буду александру помогать |
|
|
17 Apr 2010, 20:06
Сообщение
#124
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
такие няхи! Дриада, кентавры, левы... Эх, все бы это дабро да в долину... Жаль что теперь все заступорится...
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
17 Apr 2010, 21:18
Сообщение
#125
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
вот, что в итоге получилось:
убрал-таки уши и кое-где полигоны тоже удалось убрать без относительной потере качества. добавил болванчику немного мужских черт...можно и женщину из него сделать, количество полигонов это позволяет |
|
|
17 Apr 2010, 21:32
Сообщение
#126
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Поздравляю с первенцем, Маэстро
-------------------- |
|
|
17 Apr 2010, 22:10
Сообщение
#127
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 17 Apr 2010, 22:32) Поздравляю с первенцем, Маэстро спасибо! у меня - мальчик делаю ему текстурку...с трудом разобрался, как раскрывать UV карту...еще труднее было отрендерить и сохранить UV шаблон карты может через часик покажу, что получится |
|
|
18 Apr 2010, 02:28
Сообщение
#128
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
ыыыы!
я назову его "Вася" эх, мучился с текстурой 3 часа!!! в итоге получился Вася... первый раз попробывал сделать текстуру по UV шаблону...по большей части получилось, но все равно не фонтан зато теперь Вася обрел свое лицо и оно вполне человеческое Добавлено ([mergetime]1271546893[/mergetime]): п.с. кто умеет фотошопить по UV шаблонам? материал могу подкинуть помогите привести васю в приличный вид!! |
|
|
18 Apr 2010, 02:36
Сообщение
#129
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
А у Васи шото рука дырявая...
-------------------- |
|
|
18 Apr 2010, 09:54
Сообщение
#130
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 18 Apr 2010, 03:36) А у Васи шото рука дырявая... у васи нигде дырок нет, он полноценная завершенная моделька...а вот текстурка у него хромает. |
|
|
30 Apr 2010, 12:53
Сообщение
#131
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
maestro in da haus!
азен и все остальные, танцуйте вместе со мной!!! я решил-таки проблему с размытием и свечением контура!!! и при этом и волки сыты и овцы целы!!! ренд сделан в максе!!! я с успехом установил плагин, конвертирующий всю сцену из позера в макс, сохраняя при этом все текстуры, настройки и целостность анимации! а макс уже может рендерить без размытия контура! так что теперь смело можно моделить и анимировать все что угодно в позере, а рендерить в максе...хоть ментал рей, хоть ви-рей задействовать!!! я счастлив и танцую!!! |
|
|
30 Apr 2010, 13:19
Сообщение
#132
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Угу, Макс он такой. Там ещё ускорение рендера можно сделать, включив всякие SSE.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
30 Apr 2010, 17:23
Сообщение
#133
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Ура! как скоро ждать лучницу!
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
30 Apr 2010, 17:53
(Сообщение отредактировал Nariel - 30 Apr 2010, 17:53)
Сообщение
#134
|
|
aka Nariel Сообщений: 307 Спасибо сказали: 346 раз |
Страшон!))
Кто это, и откуда оно?))) -------------------- |
|
|
30 Apr 2010, 18:08
Сообщение
#135
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(azen @ 30 Apr 2010, 18:23) Ура! как скоро ждать лучницу! точно не скажу. еще в настройках рабобраться нужно и оптимизировать рендер. |
|
|
30 Apr 2010, 19:55
Сообщение
#136
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
ну значится оно не потерено бесследно =Р Это хорошо. Все ещё надеюсь и верю, что увижу мудреца и великашку
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 20:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |