HotA 1.3, описание и ссылки на скачивание новой версии |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HotA 1.3, описание и ссылки на скачивание новой версии |
02 Jan 2014, 21:48
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Ну, это даже хорошо. Элмор был единственным эльфом в Палисаде (не считая Чарити и Мандигала, но они Вори). Теперь можно с уверенностью говорить, что грибных эльфов в Палисаде нет
|
|
|
02 Jan 2014, 21:57
Сообщение
#62
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
могу что-то такое добавить, хотя вариант без зелени кажется и более универсальным. надо иметь ввиду что появиться крепость может на любой почве и на любой должна смотреться хоть как-то уместно. чем меньше на ней каких-то проявлений ландшафта — тем, по идее, и лучше С одной стороны да. Но, тем не менее, этот момент тоже обсуждался - почему у городов может остаться родная почва на фоне травянистых зарослей или пустыни. ну это как назвать героя Кошер или Постный) Постный норм было бы) Или Совесть -------------------- |
|
|
02 Jan 2014, 22:34
(Сообщение отредактировал Day7 - 02 Jan 2014, 22:47)
Сообщение
#63
|
|
Immortal Сообщений: 482 Спасибо сказали: 745 раз |
Абсолютно с каждым постом frost4285 соглашаюсь и поддерживаю его идеи.
надо иметь ввиду что появиться крепость может на любой почве и на любой должна смотреться хоть как-то уместно. чем меньше на ней каких-то проявлений ландшафта — тем, по идее, и лучше Думаю, немного моха не повлияет на это. Ведь действительно, каждый город имеет на своей модели "родную" почву в достаточном количестве, но, однако, все равно смотрится уместно. :) Вообще, больше всего ждал от 1.3 именно эту реализацию :) И как же она мне понравилась.. огромное спасибо всем тем, кто работал над этим. Конечно, еще предстоит кое-где исправить (Замок, Башня, Инферно, Темница), но есть уже совсем идеальные примеры (Оплот, Некрополис, Цитадель, Крепость, Сопряжение и, конечно же, Причал) -------------------- |
|
|
03 Jan 2014, 05:41
(Сообщение отредактировал magoth - 03 Jan 2014, 05:42)
Сообщение
#64
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Новая Хота, отлично!
Спасибо за обновку, труды, и "Новогодний" гостинец команде... Вопрос по ехе-шникам инсталлеров, где можно надыбать хеши для рус/анг версии Хоты ?! |
|
|
03 Jan 2014, 11:31
(Сообщение отредактировал Shurup - 03 Jan 2014, 11:33)
Сообщение
#65
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Хота за три дня уже стала родной со всеми нововведениями. Спасибо огромное,
но.... Не могу сказать, что мне нравится как выглядит на карте артефакт Кольцо забвения. А именно выглядит он не артефактом, а в лучшем случае посещаемым объектом, а то и вовсе декоративным капканом (вроде "челюстей"). Мешок, кости, ящик, глыба льда и прочие "бочки" выглядят более заметно и их хочется подобрать/посетить увидев первый раз. По степени "декоративности" артефакт теперь у меня сравнялся с Тетивой Единорогов, которая и так была слабо заметна на многих почвах, а с введением хотовских декоративных веревок - и вовсе претендует на звание самого сливающегося с картой артефакта. Имхо, артефакт не должен лежать на карте. Он должен стоять, пусть и нарушая законы физики и логики (как делает большинство оригинальных колец, щитов, ожерелий и подобных объектов) и быть чуть крупнее. |
|
|
03 Jan 2014, 12:40
(Сообщение отредактировал magoth - 15 Jan 2014, 22:08)
Сообщение
#66
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Залил версии 1.3 / 1.3.1 / 1.3.2 к себя на портал:
Ссылки: HotA-1.3_rus_setup.exe - 145 МБ (153 078 226 байт) @WoG RU CRC32: C7AB3550 MD5: 4254C2B31C372E70810A5DDF84514AE6 SHA-1: 3E4A7E636B26A11EBA9A615DD2FF62C73D2CD821 HotA-1.3_eng_setup.exe - 144 МБ (151 480 746 байт) @WoG RU CRC32: A4156FA0 MD5: CD4C7F5C6BC10C57C5358B254B28825B SHA-1: 1E91510F4FF88623C5CB28F5F0A04626BD4B1F81 HotA-1.3.1_rus.zip - 159 МБ (166 976 097 байт) @WoG RU CRC32: 74D61B27 MD5: 8DF454136A008F5F87DE86599CBD9591 SHA-1: 9814DCDAE5ED12E9E08ED170D65C6AA14B8EE10A HotA-1.3.1_eng.zip - 157 МБ (165 367 255 байт) @WoG RU CRC32: 86F250B0 MD5: 0AB9A6EA6CC6FC1D34E97F5DBDDDD8A2 SHA-1: B1CA49B260FED7E0D32F66BFD9BD891650C7C0B3 HotA-1.3.2_rus_setup.exe - 143 МБ (150 828 767 байт) @WoG RU CRC32: FD6E6A87 MD5: A4EECA07A0B62D65CC19C35E6509E2E4 SHA-1: 4E92976E8C1EF5FE852F65D0C25AF52C1B89FE51 HotA-1.3.2_eng_setup.exe - 142 МБ (149 336 032 байт) @WoG RU CRC32: 21411BA3 MD5: 6EE2DA4F41423BFC9898F53DB14DBE3D SHA-1: 02A1D9691B11C39B39FFF9C8D71ACEBCA10735B4 |
|
|
03 Jan 2014, 19:29
Сообщение
#67
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Имхо, артефакт не должен лежать на карте. Он должен стоять, пусть и нарушая законы физики и логики (как делает большинство оригинальных колец, щитов, ожерелий и подобных объектов) и быть чуть крупнее. Согласен. Жаль, искорки задействованы для сборников-ультимативных...Но тетива стоять не может! Это будет убийство!... -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 Jan 2014, 01:05
Сообщение
#68
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
вышло обновление версии 1.3, в новостях подробнее: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=28...iew=getlastpost
|
|
|
05 Jan 2014, 21:27
Сообщение
#69
|
|
Newbie Сообщений: 10 Спасибо сказали: 78 раз |
Ребята, хотел вас всех очень сильно поблагодарить за HotA, для меня на данный момент это лучшее, что было сделано под третьих героев. Я даже переметнулся с ВОГ обратно на СОД-овскую классику. Очень приятна правка старых мелких багов и все новые плюшки, как разный вид городов при отстройке крепости и новые артефакты. Но то, что лично для меня, как для простого игрока, фаната серии, перекрывает все другие достижения - это новая фракция, так как из всех многочисленных проэктов новых городов, вы первые, кто довели дело до победоносного конца, за что вам еще одно огромное спасибо. Знаю официальную позицию команды по введению дополнительных фракций, но позволю себе помечтать в слух о выходе Собора, который я и мои знакомые, тоже заядлые игроку в героев, все еще надеемся увидеть в какой-нибудь из грядущих версий. Всем счастливого Нового года и успехов в модострое.
Спасибо сказали: |
|
|
06 Jan 2014, 01:49
Сообщение
#70
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Отзеркалил версию 1.3.1, ссылки в сообщении выше.
|
|
|
07 Jan 2014, 14:48
Сообщение
#71
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 8 раз |
Большое вам человеческое спасибо за мод и обновления к нему. Мы с другом вспоминая молодость играем именно в хоту а не во всякие воги итп)
На мой взгляд это единственный(кроме официальных) мод не портящий игру а раздвигающий горизонты. Очень приятно, что такой старой игрой кто-то все еще занят. С наступившим вас) |
|
|
15 Jan 2014, 22:08
Сообщение
#72
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Отзеркалил версию 1.3.2, ссылки выше как и прежде...
|
|
|
18 Jan 2014, 17:25
(Сообщение отредактировал AleXeLix - 18 Jan 2014, 17:26)
Сообщение
#73
|
|
Member Сообщений: 60 Спасибо сказали: 31 раз |
Почему официальная ссылка-файл "HotA_1.3.2_rus_setup.exe", а зеркало "hota-1.3.2_rus_setup.exe" ?
-------------------- "Добром коса наточена - не тупится рожью!"
|
|
|
18 Jan 2014, 17:39
Сообщение
#74
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
А есть принципиальная разница? Некоторые файлообменники меняют пробелы в файлах по загрузке туда.
|
|
|
18 Jan 2014, 18:34
Сообщение
#75
|
|
Member Сообщений: 60 Спасибо сказали: 31 раз |
Да нет, просто лучше перебдить, чем недобдить.
-------------------- "Добром коса наточена - не тупится рожью!"
|
|
|
18 Jan 2014, 18:45
Сообщение
#76
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ссылки на зеркала в первом посте, кстати, поправлены. ещё вчера собирался обновить
|
|
|
26 Jan 2014, 21:11
Сообщение
#77
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
немного зелени на стенах не повредило бы :-) Сделал из картинки модифицированный деф Крепости https://dl.dropboxusercontent.com/u/5852703...ts/AVCforz0.def https://dl.dropboxusercontent.com/u/5852703...ts/AVCftrx0.def -------------------- |
|
|
26 Jan 2014, 21:45
Сообщение
#78
|
|
Immortal Сообщений: 482 Спасибо сказали: 745 раз |
Очень хотелось бы, чтобы это изменение было официальным :)
-------------------- |
|
|
05 Mar 2014, 22:48
Сообщение
#79
|
|
Advanced Member Сообщений: 109 Спасибо сказали: 89 раз |
Раздумывая, в каком разделе форума оставить первое сообщение, решил - здесь. Все-таки HotA - лучшее, что случилось в мире Героев за последние годы. Работа высочайшего качества. Подлинный аддон.
Приятно видеть, что одна из твоих любимых игр и объективно одна из лучших игр в истории получила такое развитие. Наблюдаю за проектом уже больше года, с выхода предыдущей версии, и очень радует, что игра продолжает совершенствоваться. Верной дорогой и так держать! P.S. Внимание к Спасибо сказали: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |