IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Скрипты которые Вы используете в игре., Какие скрипты Вы используете в игре?
Sergiyua
сообщение 06 Sep 2006, 14:10
Сообщение #21

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Cовершенно логичный ответ, этого следовало ожидать.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 08 Sep 2006, 11:11
Сообщение #22

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Вчера случайно заглянул на англоязычный сайт wakeofthegods.strategyplanet.gamespy.com и к своему удивлению наскреб там кучу (примерно 30) скриптов, часть из которых я уже видел в действии и ими активно пользуются многие, но есть и новые, среди которых есть и совсем оригинальные. Может кто-то еще их тестировал и может поделиться опытом по этому вопросу?


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 08 Sep 2006, 11:18
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Так выложи описание... что за скрипты и что они делают...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 08 Sep 2006, 13:10
Сообщение #24

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




В основном они использут пустые строения на карте, такие как: пещера приключений, алтарь трансформации, банк, рынок времени, дворец мечты, боевая академия, школа магии, сундуки, некоторые артефакты. Там на сайте есть полное описание изменений.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lyucifer
сообщение 13 Sep 2006, 07:01
Сообщение #25

Рафаэль - "Несущий свет"
Сообщений: 107
Спасибо сказали: 0 раз




Вот как бы мой скрипт (почти мой, т.к. там кроме моего ещё чужие)
Состав:
1) Цыклоапгрейд - Lyucifer
2) Переименование существ- Lyucifer
3) Новый сборный артефакт !!! подскажите кто автор!!!
скрипт исправлен мною, заменены переменные.,
4) Архитектор - Тетраль
5) Новый преобразователь скелетов - Professor.

Все скрипты записаны в один и отключаются в опциях как поотдельности так и вместе!
Много хороших скриптов нельзя отключать, поэтому они сюда не вошли, помогите решить эту проблему!!!
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  s.zip ( 19.05 килобайт ) Кол-во скачиваний: 254
 


--------------------
Без тебя я призрак, что из храма изгнан!
Без меня, ты скучный миф!
Жизнь не имеет смысла без смерти, как и бог без дьявола.
http://www.wogforever.narod.ru
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 13 Sep 2006, 08:01
Сообщение #26

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Так держать, начало положено, теперь можно будет еще добавлять в существующие.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
professornova
сообщение 13 Sep 2006, 10:57
Сообщение #27

Скриптер
Сообщений: 55
Спасибо сказали: 0 раз




Почему скрипт про изменение альянсов в игре не добавил?
По-моему он прекрасно включается/выключается.
А если есть хорошие невыключающиеся скрипты, то выкладывай - поправим.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 13 Sep 2006, 11:39
Сообщение #28

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Если получилось изменить свойства преобразователя (Некрополис), добавить свойства рынку, чтобы он мог продавать колбы магии для командиров, то наверняка таким же образом можно изменять и другие строения в городах.Вот бы еще кто-то что либо изменил.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Malcolm
сообщение 13 Sep 2006, 19:16
Сообщение #29

The jester
Сообщений: 152
Спасибо сказали: 0 раз




Что за колбы?

А вот вопрос - как там на счет преобразователя - не придумали как с описанием и ценой разобраться?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 14 Sep 2006, 08:23
Сообщение #30

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Колбы для командира, у него теперь тоже есть мана и он может ею пользоваться в битве для сотворения заклинаний.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Malcolm
сообщение 14 Sep 2006, 14:46
Сообщение #31

The jester
Сообщений: 152
Спасибо сказали: 0 раз




Ух. Прикольно. Где такую красоту брать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 14 Sep 2006, 15:19 (Сообщение отредактировал Sergiyua - 14 Sep 2006, 15:21)
Сообщение #32

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Поставь вместо стандартного 51 скрипта версию Соника (стандартный на всякий случай сохрани) и после этого в на рынке будет доступна опция колб для командиров, и в бою можно будет это использовать.
Может заодно и ЕРС файл к нему напишешь, а то руки не доходят.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  51.zip ( 28.48 килобайт ) Кол-во скачиваний: 196
 


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 15 Sep 2006, 10:59
Сообщение #33

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




я правильно понимаю что существуют герои которые не доступны в самом начале, можно ли как нибудь добраться до них?

можно ли сделать скрипт-тренажер, чтоб можно с самого начала выбрать опции своего и вражеского героя (навыки, заклинания, артефакты, существа и т.п.). И перенести этих героев друг к другу (для последующей битвы). мне интересны масштабные битвы (500 титанов против 600 драконов) - а так приходиться либо коды вводить, либо стороними прогами пользоваться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 15 Sep 2006, 11:31
Сообщение #34

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Это в основном герои из кампаний, например Гелу, в таверне я его почти не встречал.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 15 Sep 2006, 11:38
Сообщение #35

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




ну да. а ведь у них есть интересные способности, которыми хотель бы воспользоваться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 15 Sep 2006, 12:00
Сообщение #36

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Открой карту мап едитором, и включи в опциях галочки, "герои".
Сохрани карту и после этого в таверне они смогут появится.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Malcolm
сообщение 15 Sep 2006, 13:07
Сообщение #37

The jester
Сообщений: 152
Спасибо сказали: 0 раз




Или можно использовать скрипт "легендарные герои" из стандартных ВоГ-овских. Это не дает возможности выбрать спец героя в начале, но если ставишь рендомного героя - есть шанс что выпадет уникальный. И в тавернах может прийти.

Вот давеча с брательником игрались - он за магов, я за эльфов. К нему на 1-ой недели в таверне пришел Дракон (тот что чародеев делает) - разумееться сразу не хилая фора. А мне Геллу так и не пришел - обидно. Если б на него с 3-х сторон компы не поперли б, когда его основной герой у черта на рогах бродил - сделал бы меня без напрягов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 15 Sep 2006, 13:11
Сообщение #38

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Повезло тебе однако!


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lyucifer
сообщение 17 Sep 2006, 07:56
Сообщение #39

Рафаэль - "Несущий свет"
Сообщений: 107
Спасибо сказали: 0 раз




Вот обновление для супер скрипта.
Правда опцию со сборным артефактом лучше выключить. Состав:
Смотрите сами, уже 8 опций, для работы нужна графика от архитектора и арены, теперь всё кидать в папка DATA/s.
Просьба сделать скрипт 80 (из этого архива) отключающимся!!!!


Добавлено ([mergetime]1158468978[/mergetime]):
Цитата(professornova @ 13 Sep 2006, 10:57)
Почему скрипт про изменение альянсов в игре не добавил?
По-моему он прекрасно включается/выключается.
А если есть хорошие невыключающиеся скрипты, то выкладывай - поправим.

Где его взять, киньте на мыло плиз или ссылку дайте!
lupa.gif
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  78.zip ( 24.32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 189
 


--------------------
Без тебя я призрак, что из храма изгнан!
Без меня, ты скучный миф!
Жизнь не имеет смысла без смерти, как и бог без дьявола.
http://www.wogforever.narod.ru
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 19 Sep 2006, 08:48
Сообщение #40

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Огромное спасибо за проделанную работу Lyucifer. Вчера заменил указанные скрипты обновлением и все работает на ура.
По поводу опции со сборным артефактом не понял зачем ее выключать, у меня стоит скрипт новые комбинации артефактов, и теперь все части рога самособой разбираются (правда сам рог не разборный, но свойства работают). И названия теперь отображаются.
А скрипт 80 у меня стоит отдельно и я его никогда не выключаю, просто он сам бывает то работает то нет.
Еще не много и можно будет делать инсталяху на данный скрипт.


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 15:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика