Минотавры форджа, на джетпаках |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Минотавры форджа, на джетпаках |
19 Jun 2010, 10:56
Сообщение
#41
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
огнестрельное, но не стрелковое, ВОЗМОЖНО, будет у Танков - как раз дробовик.
-------------------- |
|||
|
||||
19 Jun 2010, 11:30
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 19 Jun 2010, 11:26)
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
ArtisanDen, не, выходит слишком похоже на глайдер (безответка, бьёт всех вокруг) и меднопёрую птицу (стреляет в упор, без ответки).
Добавлено ([mergetime]1276936223[/mergetime]): Хотя, минотавр, скажем, с двумя тяжёлыми пистолетами смотрелся бы очень интересно. Можно и забить на схожесть. -------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 11:34
Сообщение
#43
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Тогда дубинка-шокер.
|
|
|
19 Jun 2010, 11:36
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Не дам! Шутка -------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 11:48
Сообщение
#45
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
тогда дайте ему огнемет, чтоб атаковал как спелл стена огня.
-------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 11:58
Сообщение
#46
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Огнемётчики уже есть.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Jun 2010, 12:19
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 19 Jun 2010, 12:20)
Сообщение
#47
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата(ArtisanDen @ 19 Jun 2010, 11:50) Он же минотавр, значит косой. Не вижу логики. Но вижу, что в логове Бальтазара вам лучше не гостить. Добавлено ([mergetime]1276939160[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 19 Jun 2010, 09:14) Был набросочек рисованный И когти мне как-то кажутся не в тему. Какие-то на рисунке когти очень стрёмные. Может, в порядке общего просвещения найти ссылку на подробнейшую статью по устройству и применению катаров? -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
19 Jun 2010, 12:19
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
идея дубинки-шокера понравилась!
-------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 12:34
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Угу. И фабричного Робота на 7-й уровень
Добавлено ([mergetime]1276939999[/mergetime]): Я не против, но не знаю, имеют ли смысл столь похожие агрегаты в разных концептах. Добавлено ([mergetime]1276940061[/mergetime]): P.S. Идея с ранцем в виде ракеты — замечательная. Респект. -------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 12:38
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 19 Jun 2010, 12:39)
Сообщение
#50
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Для справки — вот список видов оружия, которыми минотавры в ММ8 владели лучше всего: GM axe, M mace, M spear, M staff (!). Но M armsmaster даёт возможность неплохо орудовать любой НЕХ.
Среди предметов, изготавливаемых минотаврами, числятся двуручный меч (minotaur battlesword), топоры (один одноручный и три двуручных), копьё (steel spear), две алебарды (Minotaur Campaign Pole-axe и совсем уж экстравагантный Labyrinth Grapple). Среди уникальных предметов, принадлежащих минотаврам, числятся опять же топоры (Axe of Balthazar и Elderaxe). Топоры нам не подходят, а вот прочую информацию следует иметь в виду. Особенно советую присмотреться к двуручнику и лабиринтному крюку. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
19 Jun 2010, 12:48
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2010, 12:49)
Сообщение
#51
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Цитата(feanor @ 19 Jun 2010, 11:00) Дробовики и арбалеты предполагают дальнюю атаку. Тут в сравнение с дробовиком лучше бы всё-таки подошёл огнемёт, имхо. Ибо меткость у дробовика не ахти какая. Поэтому его вполне можно было бы использовать, как оружие ближнего боя, либо как стрелковое с малым радиусом поражения (около 2-4 клеток от минотавра, не более). Можно, конечно, дать минотавру стрелять на любом расстоянии во врага. Но тогда - нужно сильно ослабить урон от дробовика по дальним целям. Также стоит отметить, что при выстреле с близкого расстояния, находясь рядом с несколькими целями - он может задеть обе. Цитата(Vade Parvis @ 19 Jun 2010, 12:30) Хотя, минотавр, скажем, с двумя тяжёлыми пистолетами смотрелся бы очень интересно. Можно и забить на схожесть. Риперские пистолеты очень вкусно смотрятся -------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 12:55
Сообщение
#52
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Огнемёт уже есть.
Дробовик очень трудно реализовать как в случае с ограниченной дальностью стрельбы, так и с резко снижаемой меткость на расстоянии. Любое холодное оружие рядом с джетпаком не смотрится, а с учётом того, что другие юниты имеют очень специфичное оружие (огнемёт, бензопила), то и "джетпакрайдеру" нужно что-нибудь эдакое. Идея с дубинкой-шокером как раз в тему, а то, что она пересекается с фабричным юнитом, так это только усиливает "историческую" связь Форджа и Фабрики. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Jun 2010, 13:04
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2010, 13:04)
Сообщение
#53
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 13:55) Любое холодное оружие рядом с джетпаком не смотрится Скажи это штурмовикам Космодесанта. Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 13:55) Идея с дубинкой-шокером как раз в тему, а то, что она пересекается с фабричным юнитом, так это только усиливает "историческую" связь Форджа и Фабрики. Имхо, эти два города не смогут по историческим причинам иметь какую-либо связь. -------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
19 Jun 2010, 13:05
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 19 Jun 2010, 13:06)
Сообщение
#54
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
По-моему, Фабрика и Фордж в одной игре вообще несовместимы. Как и в одной исторической последовательности.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
19 Jun 2010, 13:10
Сообщение
#55
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Kastore the Warlock @ 19 Jun 2010, 14:04) Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 13:55) Любое холодное оружие рядом с джетпаком не смотрится Скажи это штурмовикам Космодесанта. Уже сказал и они со мной согласны. Требуют бластеры и плазменные мечи. Всегда думал, что Фабрика и Фордж развиваются из Небесной Кузни, потому и сказал про историческую связь. Добавлено ([mergetime]1276942202[/mergetime]): Цитата(Лорд Хаарт @ 19 Jun 2010, 14:05) По-моему, Фабрика и Фордж в одной игре вообще несовместимы. Как и в одной исторической последовательности. Тогда что тут поминают фабрикантских юнитов? -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Jun 2010, 13:10
(Сообщение отредактировал nosferatu - 19 Jun 2010, 13:13)
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Кстати, а ведь можно сделать нагревающиеся кастеты/ножи/когти, как предложил Кастор. Мол тепло от джетпаков нужно куда-то девать, поэтому после полёта обязательно должна быть атака нагревшимся оружием, если атаки нет, то он идет пешком, чтобы не перегреться, но с очень низкой скоростью.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Jun 2010, 13:16
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2010, 13:21)
Сообщение
#57
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Даже если допустить сюжетный вариант с расколом тёмных советников на две группировки, при котором у одной из них - останется активированная Кузница, а у другой - уже созданные (при помощи последней) заводы, фабрики, то не думаю, что команда Форджа, задумавшая уже свой сюжет согласиться пожертвовать им ради какой-то исторической связи.
Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 14:10) Требуют бластеры и плазменные мечи Болтеры и неостальные мечи (плазменные - это дорогая игрушка). -------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 13:18
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Цитата Тогда что тут поминают фабрикантских юнитов? Потому как вспомнили оружие фабрикантского юнита Цитата Риперские пистолеты очень вкусно смотрятся Серафимские
-------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 13:20
Сообщение
#59
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
А у вас уже какой-то дургой сюжет стал?
-------------------- |
|||
|
||||
19 Jun 2010, 13:24
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Нет. И мне по прежнему кажется, что города вполне себе совместимы — причём в любой последовательности.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |