IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Свойства Артефактов, идеи и предложения
Docent Picolan
сообщение 16 Mar 2008, 18:54
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




пишите по схеме: номер артефакта - предложение по свойствам.

хочется услышать как можно больше идей.

Напоминаю список артефактов (синим отмечены уже решённые свойства которые предлагать не нужно):

1. Белая Жемчужина (+1 Знание, +1 Сила Магии)
2. Черная Жемчужина (+2 Знание, +2 Сила Магии - как во вторых героях)

3. Мушкет Пирата
4. Рог Глубин (основной артефакт в кампании. по силе свойства должно быть что-то вроде Клинка Армагеддона)
5. Золотой Гусь (+5000 золота ежедневно)
6. Накидка Владыки Океана - сборный из шести артов (отмечены серым):
7. Шлем Морского Бриза
8. Доспех из Рыбьей Чешуи
9. Трезубец
10. Щит из Рыбьей Чешуи
11. Сапоги из Рыбьей Чешуи
12. Плащ Капитана

13. Невод (возможность собрать клады, ресурсы и пр. на берегу, не сходя при этом с корабля)
14. Амулет Пустыни
15. Кольцо Морей
16. Пояс Никса - увеличение скорости никсов и никсов-воинов на 2.
17. Карта Старого Пирата - показывает точное месторасположение кладов (клады - невидимые объекты-события (event) где даются ресурсы, золото, опыт и артефакты)


ps: команда причала и pokrik1 уже высказались (на закрытом).

Добавлено ([mergetime]1205682871[/mergetime]):
Особенно нунжы предложения по Рогу Глубин, сборному артефакту у его частям.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 Mar 2008, 23:59
Сообщение #2

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну? шесть человек тему просмотрели никто не отписался sad.gif так и оставим артефакты без свойств? smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 17 Mar 2008, 00:03
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Рог Глубин не должен обладать свойствами, исходя из сюжета. Свойства его реализуются в сюжете кампании.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Mar 2008, 00:07
Сообщение #4

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну как это не должен? должен.. носить его герои что просто так будут?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 17 Mar 2008, 00:09
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Нет. Как квестовый предмет в кампании. И всё.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 17 Mar 2008, 00:12
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Цитата
4. Рог Глубин (основной артефакт в кампании. по силе свойства должно быть что-то вроде Клинка Армагеддона)

Призывает водяных элементалей или др. морских тварей на корабль(не на сушу) в очень большом количестве.(при вызове герою +20Sp(можно +50) к экспертному вызову элементаля)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Mar 2008, 00:13
Сообщение #7

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Нет. Как квестовый предмет в кампании. И всё.

так в героях не принято. у нас же не РПГ какое-нибудь...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 17 Mar 2008, 00:17
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Вот сначала сюжет кампании подправьте, а потом говорите что в Героях принято, а что нет tongue.gif smile.gif
Нет нужды давать Рогу Глубин какие-то внутриигровые свойства, исходя из сюжета.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Mar 2008, 00:24
Сообщение #9

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ладно. нервных просим покинуть зал smile.gif я твоё мнение понял - хочется услашать предложения других.. артефакт без свойств это тоже самое что свадьба без невесты yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Mar 2008, 01:49
Сообщение #10

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




всё. с рогом глубин разобрались на закрытом. это будет не просто артефакт, а нечто совершеннно новое.

ps: детали что имеется ввиду под "новое", вместе со всеми остальными свойствами артефактов, выложим в скором времени на сайте.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deo
сообщение 17 Mar 2008, 13:24
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 5 раз




13, невод, вообщето наооборот работает. Не с кораблей рыбаки его на сушу закидывают, а с суши в море.


--------------------
У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Mar 2008, 13:30
Сообщение #12

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




2 део
ну у нас "вариации на тему".. biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1205749844[/mergetime]):
можно назвать его Анти-невод gigi.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
qwebek
сообщение 17 Mar 2008, 14:13 (Сообщение отредактировал qwebek - 17 Mar 2008, 14:14)
Сообщение #13

Advanced Spammer
Сообщений: 138
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Docent Picolan @ 16 Mar 2008, 17:54)
13. Невод (возможность собрать клады, ресурсы и пр. на берегу, не сходя при этом с корабля)


biggrin.gif ето крюк тада а не невод, ну или грабли... shum_lol.gif
может наоборот чтоб с берега собирать то что в море ?


--------------------
...my path is set, i live with no regret.

!!! на етом форуме я высказываю свое мнение

не люблю умников
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 17 Mar 2008, 15:09 (Сообщение отредактировал ZahaR - 17 Mar 2008, 15:12)
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Docent Picolan)
7. Шлем Морского Бриза

+ 2 знания
+ дает заклинания "призвать корабль", "затопить корабль"
Цитата(Docent Picolan)
8. Доспех из Рыбьей Чешуи

+5 защита
-20% урона получаемого от магии воды
Цитата(Docent Picolan)
9. Трезубец

+ 5 нападения
Цитата(Docent Picolan)
10. Щит из Рыбьей Чешуи

+3 защита
25% шанс отразить любое вражеское заклинание воды на случайного вражеского монстра
Цитата(Docent Picolan)
12. Плащ Капитана

+2 сила магии
+ 20% навыку навигация
+ имунитет к потере войска в водовороте
Цитата(Docent Picolan)
15. Кольцо Морей

+ 2 сила магии
+ карта морей
+ 20% к мощи заклинаний магии воды
Цитата(Docent Picolan)
6. Накидка Владыки Океана - сборный из шести артов (отмечены серым):

иммунитет к магии воды
+ 5 все первичные навыки
+ 50% навыку навигация
+50% к мощи заклинаний магии воды
посадка высадка на корабль без потери хода
имунитет к потере войска в водовороте
всегда первый ход в битве на корабле
всегда наложенное "blees" в битве на корабле
100% ое отражение заклинаний воды на врага


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 17 Mar 2008, 16:01
Сообщение #15

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




ZahaR - очень неплохо
вот тока сомневаюсь над "+ карта морей"
а так всё понравилось
особенно сборный артефакт - не мощный по харкам, но грозный по фишкам)))
good.gif


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Mar 2008, 17:36
Сообщение #16

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




2 Захар
очень неплохо good.gif спасибо. но трезубцу пожалуй всё же нужно хотя бы небольшое дополнительное свойство придумать..
и имуннитет к водоворотом у всех причальцев изначально.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 17 Mar 2008, 17:50 (Сообщение отредактировал ZahaR - 17 Mar 2008, 17:53)
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Docent Picolan @ 17 Mar 2008, 17:36)
2 Захар
очень неплохо good.gif спасибо. но трезубцу пожалуй всё же нужно хотя бы небольшое дополнительное свойство придумать..
и имуннитет к водоворотом у всех причальцев изначально.


да не начем smile.gif всегда готов! smile.gif и буду рад видеть свои идеи в Героях
насчет трезубца... как такой вариант:

+5 атака
+ в битве раз за ход бесплатное автоматическое наложения заклинания воды - либо атакующего на врага, либо хорошего на своих


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 17 Mar 2008, 20:36
Сообщение #18

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




ну это уже считай - джин халявный и бессмертный smile.gif А закл может быть и молитвой wink.gif так шо +3 АТАКИ wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 18 Mar 2008, 10:21 (Сообщение отредактировал ZahaR - 18 Mar 2008, 10:22)
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




2 NIGHT_HUNTER:
ну заклы можно и ограничить опеределенным набором...

2 Доцент:
придумался еще такой арт - "Карта Старого Пирата" - указывает место на карте приключений где зарыт клад (не грааль)
в кладе - золото, драг. ресурсы, арты, опыт...


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 18 Mar 2008, 13:24
Сообщение #20

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




good.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 19:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика