clanmanage skill add - закодено. Отсюда предложение - попробуйте сами придумать клановые умения. Помните, что придуманное Вами умение сможет выкупить любой клан. Оформляйте заявку на умение и, возможно, именно оно появится в Вашем клане!
Форма заявки:
1. имя умения (рус/англ)
2. тип умения (моитва, скилл, песня и т.п.)
3. ранк умения 1-4 (крутость)
4. описание, что это умение будет давать/делать.
Дерзайте.
1. Clan aura (клановая аура)
2. power
3. 3
4.
skill - изучено в процентах умение
lvl - лвл ирока
дает:
skill/20 chit, skill/20 ccast, skill/10 anticrit, skill/20 +all stat, lvl/2 dmg, -lvl*5 ac, lvl hp, lvl*2 mana
итого на герое при 100% изученного скила будет давать
5крита, 10 антикрита, 45 дамаги, +5 к статам, 91хп, 182мн и -450ас
как по мне норм клан-аура будет на нынешний момент
p.s. а clanrecall я бы всетаки сделал за 1поинт и кулдаун с 10 тиков до 4х опустил
Добавлено ([mergetime]1275646457[/mergetime]):
1. bandage (перевязка)
2. skill
3. 3
4. Ну работает как старый бандаж)
1. Spellban
2. power
3. 4
4. Ну работает как старый спеллбан. А и TrueSight должен быть в комплекте.
---------------------------------------------------------------------------------------------
1. Chipmunk's fury (Ярость бурундука)
2. power
3. 4
4. Удваивает урон наносимый по сопернику, а также получаемый урон.
Восстану, что ли на пару минут.
1. Метнуть соклана/Throw clanmember
2. Skill
3. 3
4. Рэнж-атака. Один соклан кидает другого в общего врага. Наносится физические повреждение в зависимости от силы метающего и веса одетых вещей метаемого. Многовейтовое умение. Метаемый тоже получает повреждения, но 1/3 от тех, что получил тот, в кого метнули. При удачном метании метаемый вступает в бой с целью.
1. обыскивание трупа
2. автоскил
3. 1
4. позволяет обшарить труп убитого врага/моба в поисках некоторого кол-ва голды (1-100). 24в, 200+мана, 2 тика кд, вероятность добыть золото 40% при 100%м умении.
1. радиомаяк-"кричалка"
2. скилл (можно и спелл)
3. 2
4. установка в комнате радиомаяка (room-affect), который при попадании в комнату любого существа вопит на всю зону что нечто забрело в комнату . Хватает "кричалки" на 1 раз, для создание требуется 12в и камушек/др.ингредиент.
1. сувенир
2. скилл
3. 3
4. позволяет добыть с трупа врага скальп/волосы/зубы/пальцы/ит.п. и сделать из них сувенир, который будет выглядеть примерно как "бусы из зубов $n"/ "брелок из скальпа/пальцев $n". Большой кд (больше чем время распада трупа, чтоб не делать с 1 трупа кучу сувениров). тип сувенира trash.
1. капкан
2. спелл/паверс
3. 4
4. ставит в комнате ловушку-капкан. При попадании в неё (в зависимости от дексы) на врага вешается аффект капкана. Пока он висит, каждое перемещение врага (вне зависимости от того, летает он или ходит/плавает) на одну клетку сопровождается 3в. Бегать при капкане невозможно. Чтобы снять капкан (remove) врагу потребуется 12в и хорошая сила (в случае силы ниже 23 шанс снять 50%).
1. Гнев демонов (wrath of Demons)
2. spell
3. 4
4. Наносит повреждения в 50% max_hp всем в комнате, независимо от доменной и клановой принадлежности. Включая самого кастующего.
Т.е кастанул и у всех в комнате снялось по 50% хп, у кого было меньше 50% - тот умер. Вейт большой, повторное использование через тиков 20-30.
1. Приватность (Privacy)
2. power
3. 10
4. Аура, которая делает своего обладателя невидимым по who/where. А также скрывает экипировку от постороних (не видят, что на тебе одето).
p.s.: можно разбить на 3 скила по 4/4/2 поинта за скил.
1. хитрость (guile)
2. power
3. 3
4. скрывает класс персонажа по look <char>
Смотрю. Оцениваю. К кодингу всё равно ещё не приступил.
ЗЫ Ваще я тут активно оффтоп вырезаю. Эти 2 сообщения будут удалены через некоторое время
Как там со скилами? продолжать пока не вижу смысла, пока Грей, не скажет хоть в что подходит, а что нет
Надо, надо продолжать. Может это меня натолкнёт на действия.
1. Strengthening of the molecular bonds (Укрепление молекулярных связей)
2. power
3. 1
4. Делает любую нелимитную вещь - indestructible
а также
1. Annihilation gun (Аннигиляционная пушка)
2. skill
3. 3
4. Создает крафтовую вещь в слот, которая имеет speech прогу, по say "Asta la vista baby" и присутсвию undeterm gem в инвентаре, кастит на всю комнату каст с дамагой как от 6ти вейтового скила и типом урона звук, если каст прошел на игрока - то гем исчезает, если только на мобов, то нет
1. Adrenalin control (Контроль адреналина)
2. power
3. 2
4. Позволяет бегать (использовать команду run) под адреналином.
1. Invulnerability (Неуязвимость)
2. power
3. 4
4. Персонаж становится неуязвим для любых атак на 24в (новейт скилл)
1. Nuclear strike (Ядреный удар)
2. program
3. 4
4. В арию вызывается ядерный удар, бомба летит 1 минуту. Тем кто находится в этой арии пишутся предупредительные сообщения (за минуту и за пол-минуты до взрыва). Дамаг должен быть очень большим. Кд наверно пару часов. Работает только на игроков.
Форма заявки:
1. clansummon
2. spell
3. 3
4. Присуммонивает любого соклановца
Чем отличается от простого суммона?
Призывает Только соклановцев, то есть на других чаров и на мобов это не повлияет.
Ну тогда если не подходит, то у меня другая похожая идея, но это к Империи, я туда напишу.
Простая идея, нечего нового. В clanmanage skill list добавить awakening. И да, еще. Немножко хелп по нему изменить чтобы всем кланам подходил.
1. Rocket launcher (Пусковая установка)
2. skill
3. 3
4. Позволяет стрелять с расстояния при наличии в инвентаре заряда ( как раньше у Скайнет была батарейка )
1. Siege mode (Осадный режим)
2. ability
3. 4
4. Позволяет трансформироваться в осадный режим, в котором усиливается damage (раза в 1.5, 2), уменьшается защита и в котором нельзя ходить.
Грей, может стоит пересмотреть стоимость клан-скилов? Сейчас можно купить максимум 3. Из тех что добвили, как по мне токо фармер может стоить больше 1го поинта... Остальные же - конечно неплохо, но менять stealth auru или спутник(хотя он уже не крут) на 1 из тех скилов - совсем неохота. Может сделать не 4,6,8 - а хотя бы 1,2,3 стоимость скилов? Поинтов всего 14, скилы будут увеличиваться - будет выбор. А так - ченж прочитал, посмотрел стоимость - грустно
В будущем - возможно. Пока - так.
Аха, полностью согласен с Декстером. Или сделать так. чтобы это максимальное количество поинтов можно было расширять. Например, 1 поинт = 100 андертерменейтов. (Или его можно расширять просто я не совсем правильно понял? )
1. Dive (нырнуть)
2. skill
3. 5
4. Нырок под воду и подсечка противника, в следствии чего есть шанс уронить его. Противник, сильно ударившись об камни (ну или просто об песок, че там есть ), мгновенно погибает, с вероятностью этак скилл/10%. В случае неудачи умение просто сильно бьет. Разумеется, работает лишь на воде.
Это идея немного похожа на вторую идею Нирана:
1. Укрепление брони (armor fortification)
2. power
3. 5
4. Увеличивает ас чара на уровень*50 и добавляет пене и резист к башу. Но после укрепления броня становится очень тяжелой, и передвижение в ней стоит 50 мувисов за ход. Работает тиков 5. Вэйт около 40, кулдаун 10 тиков.
1. blood lust (жажда крови)
2. power
3. 8
4. Чар наполняется жаждой крови, набрасываясь на первого встречного, будь он игрок в ПК или моб. Увеличивает дамролл на уровень*10 и хитролл на уровень*2. Действует тиков 6-10. Кулдаун на полчаса. Вейт 48. Не, даже больше, с сотню. Если уж набрасывается на первого встречного, то чтобы уж подольше постоял без управления.
1. emotion control aka контроль эмоций
2. autoskill
3. 8.
4. Снимаются все штрафы, которые есть у игрока с адреналином - можно реколится, можно бегать, монки могут использовать стиль 'iron body', и что еще есть в этом роде. НО нельзя выходить.
Вернуть петов кланам
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)