IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Настольная игра по HoMM либо аналог, существует?
izrukvruki
сообщение 08 Jan 2014, 11:26 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 09 Jan 2014, 00:12)
Причина редактирования: заголовок был уточнён в связи с переносом темы.
Сообщение #1

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




У меня сын спросил, нету ли какого нибудь аналога Героев для настольной игры?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 08 Jan 2014, 11:30
Сообщение #2

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




По четвертым там что-то вроде мутили. И Кингс Баунти новая есть точно.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jan 2014, 11:35
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Господин Уэф @ 08 Jan 2014, 11:30) *
По четвертым там что-то вроде мутили.
Это вроде была просто CCG.

Концепцию конкретно настольной стратегии по упрощённым правилам HoMM3 в своё время публиковал Alex-ander, но эта идея, к сожалению, так и не получила развития — а сама тема, кажется, "сгорела" при масштабном падении форумной БД.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 08 Jan 2014, 11:37
Сообщение #4

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




По сути мне нужна только идея (накопления армии и боя), бумажную ерунду (поле, карточки) сделаю сам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 08 Jan 2014, 11:43
Сообщение #5

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Не очень в курсе, что там, но вот http://hobbygames.ru/king-s-bounty


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 08 Jan 2014, 11:57
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Вот такое чего-то еще было..
http://ipadstory.ru/titan-nastolnaya-igra-...hix-geroev.html


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 08 Jan 2014, 13:45
Сообщение #7

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




http://www.boardgamer.ru/prevyu-nastolnyx-...v-mecha-i-magii
такую вот нашел


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 08 Jan 2014, 13:58
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




http://vk.com/album-936488_167719195
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 08 Jan 2014, 14:17 (Сообщение отредактировал Doctor Tea - 08 Jan 2014, 14:13)
Сообщение #9

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




Когда-то делал мафию с геройскими картинками. Где-то на форуме есть.

___________














--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 08 Jan 2014, 21:47
Сообщение #10

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 4 989
Спасибо сказали: 9113 раза




http://ru.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering
Не по Героям, но довольно близка по сути. По крайней мере аналоги всех замков с юнитами и магией собрать не проблема.
Глобальную карту можно сделать по вкусу самостоятельно.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jan 2014, 22:36
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Mantiss @ 08 Jan 2014, 20:47) *
http://ru.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering
Не по Героям, но довольно близка по сути. По крайней мере аналоги всех замков с юнитами и магией собрать не проблема.
Глобальную карту можно сделать по вкусу самостоятельно.
Да, в плане глобальной карты можно ориентироваться, например, на "Демиургов", где очень успешно были объединены "геройский" геймплей на карте приключений (в упрощённом виде, как раз отлично подходящем под настолку) и МТГ-образная боёвка.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 Jan 2014, 22:43
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(Doctor Tea @ 08 Jan 2014, 14:17) *

My facepalm is augmented


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jan 2014, 23:02
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(izrukvruki @ 08 Jan 2014, 13:45) *
Вот тут вроде есть сканы.

P.S. Меня сейчас осенило, что подобная сильно упрощённая вариация на тему "геройской" механики в бумажном виде — вот она, замечательная возможность для реализации шикарных идей BoMM. Она здесь подходит едва ли не идеально, и отлично сочетается с общей BoMM-овской ироничностью атмосферы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 08 Jan 2014, 23:13
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




А про него инфа сохранилась? И в чем там идеи были я уже забыл.


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jan 2014, 23:30
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Saruman @ 08 Jan 2014, 23:13) *
А про него инфа сохранилась? И в чем там идеи были я уже забыл.
Сохранилась, в специально выделенном архивном разделе админфорума. Идея была в создании в виде мода к одной из существующих стратегий (название навскидку не скажу, его надо искать в дебрях обсуждений) масштабной "рашевой" RTS про далёкое "пост-постапокалиптическое" будущее Энрота, в оригинальном ироничном сеттинге, нетривиальным образом переворачивающим и преломляющем многие фэнтези-штампы и напичканном различными культурными отсылками. Ряд концепт-артов для проекта можно найти здесь, но значительная часть графических наработок сразу делалась в виде черновых 3Д-моделей и ныне утеряна.

P.S. Тамошний концепт парового шагохода двергов, автор Лентяй:


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 Jan 2014, 23:34
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Кстати, напомните, а на движке какой игры его собирались делать? (какой-то там Imperivm, полностью название не помню)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jan 2014, 23:39
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(IQUARE @ 08 Jan 2014, 23:34) *
Кстати, напомните, а на движке какой игры его собирались делать? (какой-то там Imperivm, полностью название не помню)
Спасибо за подсказку — теперь название сразу нашлось. На движке Imperivm III: Great Battles of Rome хотели делать.

Под конец, когда стало окончательно ясно, что с движком Imperivm "не срастается" из-за человеческого фактора, у Бака в рамках "плана-медиум" уже были мысли насчёт пошага. Также в "плане-медиум", как я понимаю, отказались от самых вкусных концептуальных моментов, вроде островных орков, обстёбывающих викторианскую Британию.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 Jan 2014, 23:40
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




А там вообще как, с редактированием, программки для взлома ресурсов и тому подобное имеется?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jan 2014, 23:43
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(IQUARE @ 08 Jan 2014, 22:40) *
А там вообще как, с редактированием, программки для взлома ресурсов и тому подобное имеется?
Там был заинтересованный англоязычный программер, который в итоге, как это бывает, в один прекрасный момент с концами пропал по неясной причине. Никакого же толкового инструментария для моддинга не было, как я понимаю.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Jan 2014, 23:47
Сообщение #20

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Емнип, там был Entuser собственной персоной.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 18:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика