Баланс в HotA. Онлайн мультиплеер |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Баланс в HotA. Онлайн мультиплеер |
13 Sep 2013, 11:20
(Сообщение отредактировал Wic - 13 Sep 2013, 11:21)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 969 Спасибо сказали: 561 раз |
Почитал матчасть глазами онлайнщика. Что бросилось в глаза:
1) Храм Моря это бешеная имба. Та же утопа, но драконы медленные и на них действует масло. Взять на 121 максихрам - easy. Поэтому надо резать награду - релик только 1 и только в максималке, в остальных максимум мажоры. И бабло пополам обрезать. Правда, знающие люди подсказали, что оно генерится только на воде, тогда вопрос - зачем оно онлайну ? Пущай генерится везде, нормальный банк, если награду подровнять. 2) Башня слоновой кости - разгон диспы, особенно в финалках. У обоих игроков будут чародеи, и фиг знает, что они кастанут. Спасибо, не надо. Тут тоже знающие люди подсказали, что генерится оно редко и лишь на снегу-песка. Тогда аналогичный вопрос - зачем оно онлайну ? Пущай генерится везде, но награду поменять - например, давать джинов/наг/гигантов, заодно и Башня чутка поднимается. 3) Алая башня. Вот только фениксов в каждой армии нам и не хватало . Игра сведется к мошнению этих ребят и поиску армага. Да и Флакс сам по себе силен, зачем его еще усиливать ? Как вариант - давать кого-нибудь из инфернитских юнитов - ифриты, девилы, чтобы заодно Инферно поднялось. С ифрами, конечно, тоже армаг решает, но у них хитов поменее, да и загрейдить их где-то нужно для приемлемой скорости. 4) По скилам героев - давать потенциальным стартерам (Коркес, Анабель, Кассиопея) говноскилы имхо не есть правильно. Будут попытки пересесть, поиски папы в таверне, все это плохо влияет на пищеварение. Пущай будут не уберы, но хотя бы нормальные скилы, а то навигация-удача-интеллект это как-то совсем уныло. По Коркесу знающие люди уже сказали, что планируется пасфайт вместо навигации - это нормально. От себя предложил бы выдать Кассиопее тактику, а Анабели стрельбу(лидерство/артиллерию/баллистику). А чтобы не было задвоения Кассиопеи с Иллором можно заменить последнему тактику на что-нибудь посущественнее - армор или лога, будет еще один потенциальный стартер. |
|
|
16 Sep 2013, 17:50
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 9 399 Спасибо сказали: 3748 раз |
Продублирую на всякий случай пост про ценности, которому выпало быть последним на странице.
Цитата(Wic) Есть возможность сделать value нычки вампов поболее, как у 7лвл нычек ? Есть. Пусть, например на карте 6 зон с городами, из них 1 с родным городом. Тогда: Ценность: Нычки вампов: 2867 Нычки личей: 3392 Нычки чёрных рыцарей: 5912 Нычки костяных драконов: 5646 Нычки ангелов: 8364 Можно произвольно увеличить ценность определённой нычки во сколько-то раз (самое простое и естественное, как по мне). Можно взять вместо самого существа при расчёте его грейд (тогда для лордов будет 4045). Ну и ещё можно увеличить AI Value существа - будет ещё больше. Можно ещё что-то придумать. В принципе, вариант с добавлением индивидуальных коэффициентов по мне выглядит куда лучше, чем бан. Тот же механизм можно применить к нычкам крестьян (а возможно, и ещё к каким-то нычкам), будет какая-то универсальность. К тому же, расчёт ценности добавленных 4-нычек - всё равно отсебятина, и вроде как манипулирование ценностями нычек уже не есть что-то новое, а оригинальные ценности нычек малоощутимы за счёт зависимости от структуры шаблона. |
|
|
17 Sep 2013, 11:47
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 969 Спасибо сказали: 561 раз |
Продублирую на всякий случай пост про ценности, которому выпало быть последним на странице. Надо не менее 6000, чтобы даже при одной некрозоне на карте нычка генерилась лишь в старшем диапазоне (10000-15000).Цитата(Wic) Есть возможность сделать value нычки вампов поболее, как у 7лвл нычек ? Есть. Пусть, например на карте 6 зон с городами, из них 1 с родным городом. Тогда: Ценность: Нычки вампов: 2867 Нычки личей: 3392 Нычки чёрных рыцарей: 5912 Нычки костяных драконов: 5646 Нычки ангелов: 8364 Можно произвольно увеличить ценность определённой нычки во сколько-то раз (самое простое и естественное, как по мне). Можно взять вместо самого существа при расчёте его грейд (тогда для лордов будет 4045). Ну и ещё можно увеличить AI Value существа - будет ещё больше. Можно ещё что-то придумать. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 03:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |