IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Баланс в HotA. Онлайн мультиплеер
Wic
сообщение 13 Sep 2013, 11:20 (Сообщение отредактировал Wic - 13 Sep 2013, 11:21)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 969
Спасибо сказали: 561 раз




Почитал матчасть глазами онлайнщика. Что бросилось в глаза:

1) Храм Моря это бешеная имба. Та же утопа, но драконы медленные и на них действует масло. Взять на 121 максихрам - easy. Поэтому надо резать награду - релик только 1 и только в максималке, в остальных максимум мажоры. И бабло пополам обрезать.

Правда, знающие люди подсказали, что оно генерится только на воде, тогда вопрос - зачем оно онлайну ? Пущай генерится везде, нормальный банк, если награду подровнять.

2) Башня слоновой кости - разгон диспы, особенно в финалках. У обоих игроков будут чародеи, и фиг знает, что они кастанут. Спасибо, не надо.

Тут тоже знающие люди подсказали, что генерится оно редко и лишь на снегу-песка. Тогда аналогичный вопрос - зачем оно онлайну ? Пущай генерится везде, но награду поменять - например, давать джинов/наг/гигантов, заодно и Башня чутка поднимается.

3) Алая башня. Вот только фениксов в каждой армии нам и не хватало . Игра сведется к мошнению этих ребят и поиску армага. Да и Флакс сам по себе силен, зачем его еще усиливать ? Как вариант - давать кого-нибудь из инфернитских юнитов - ифриты, девилы, чтобы заодно Инферно поднялось. С ифрами, конечно, тоже армаг решает, но у них хитов поменее, да и загрейдить их где-то нужно для приемлемой скорости.

4) По скилам героев - давать потенциальным стартерам (Коркес, Анабель, Кассиопея) говноскилы имхо не есть правильно. Будут попытки пересесть, поиски папы в таверне, все это плохо влияет на пищеварение. Пущай будут не уберы, но хотя бы нормальные скилы, а то навигация-удача-интеллект это как-то совсем уныло.

По Коркесу знающие люди уже сказали, что планируется пасфайт вместо навигации - это нормально. От себя предложил бы выдать Кассиопее тактику, а Анабели стрельбу(лидерство/артиллерию/баллистику). А чтобы не было задвоения Кассиопеи с Иллором можно заменить последнему тактику на что-нибудь посущественнее - армор или лога, будет еще один потенциальный стартер.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Sav
сообщение 16 Sep 2013, 17:50
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 9 399
Спасибо сказали: 3748 раз




Продублирую на всякий случай пост про ценности, которому выпало быть последним на странице.


Цитата(Wic)
Есть возможность сделать value нычки вампов поболее, как у 7лвл нычек ?

Есть.


Пусть, например на карте 6 зон с городами, из них 1 с родным городом. Тогда:
Ценность:
Нычки вампов: 2867
Нычки личей: 3392
Нычки чёрных рыцарей: 5912
Нычки костяных драконов: 5646
Нычки ангелов: 8364

Можно произвольно увеличить ценность определённой нычки во сколько-то раз (самое простое и естественное, как по мне).
Можно взять вместо самого существа при расчёте его грейд (тогда для лордов будет 4045).
Ну и ещё можно увеличить AI Value существа - будет ещё больше.
Можно ещё что-то придумать.

В принципе, вариант с добавлением индивидуальных коэффициентов по мне выглядит куда лучше, чем бан. Тот же механизм можно применить к нычкам крестьян (а возможно, и ещё к каким-то нычкам), будет какая-то универсальность. К тому же, расчёт ценности добавленных 4-нычек - всё равно отсебятина, и вроде как манипулирование ценностями нычек уже не есть что-то новое, а оригинальные ценности нычек малоощутимы за счёт зависимости от структуры шаблона.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Wic
сообщение 17 Sep 2013, 11:47
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 1 969
Спасибо сказали: 561 раз




Цитата(Sav @ 16 Sep 2013, 18:50) *
Продублирую на всякий случай пост про ценности, которому выпало быть последним на странице.


Цитата(Wic)
Есть возможность сделать value нычки вампов поболее, как у 7лвл нычек ?

Есть.


Пусть, например на карте 6 зон с городами, из них 1 с родным городом. Тогда:
Ценность:
Нычки вампов: 2867
Нычки личей: 3392
Нычки чёрных рыцарей: 5912
Нычки костяных драконов: 5646
Нычки ангелов: 8364

Можно произвольно увеличить ценность определённой нычки во сколько-то раз (самое простое и естественное, как по мне).
Можно взять вместо самого существа при расчёте его грейд (тогда для лордов будет 4045).
Ну и ещё можно увеличить AI Value существа - будет ещё больше.
Можно ещё что-то придумать.
Надо не менее 6000, чтобы даже при одной некрозоне на карте нычка генерилась лишь в старшем диапазоне (10000-15000).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Wic   Баланс в HotA. Онлайн мультиплеер   13 Sep 2013, 11:20
- - Vade Parvis   Цитата2) Башня слоновой кости - разгон диспы, особ...   13 Sep 2013, 11:58
|- - Wic   Цитата(Vade Parvis @ 13 Sep 2013, 12:58) ...   13 Sep 2013, 12:16
|- - hippocamus   Цитата(Wic @ 13 Sep 2013, 13:16) В конце ...   13 Sep 2013, 15:58
|- - Wic   Цитата(hippocamus @ 13 Sep 2013, 16:58) Т...   13 Sep 2013, 16:02
|- - hippocamus   Цитата(Wic @ 13 Sep 2013, 17:02) при масс...   13 Sep 2013, 16:16
|- - Wic   Цитата(hippocamus @ 13 Sep 2013, 17:16) Ц...   13 Sep 2013, 16:31
- - Wic   Цитата10. Если одно существо имеет несколько внешн...   13 Sep 2013, 12:41
- - Mantiss   Цитата(Wic @ 13 Sep 2013, 11:20) Почитал ...   13 Sep 2013, 14:03
|- - Iv   Цитата(Mantiss @ 13 Sep 2013, 15:03) Логи...   13 Sep 2013, 14:12
||- - Mantiss   Цитата(Iv @ 13 Sep 2013, 14:12) Цитата(Ma...   13 Sep 2013, 14:23
|- - Wic   Цитата(Mantiss @ 13 Sep 2013, 15:03) Цита...   13 Sep 2013, 14:20
- - Vade Parvis   Тут можно, кстати, подумать о специальном объекте ...   13 Sep 2013, 14:16
- - Сулейман   ЦитатаТолько этого не хватит. Пробив охрану между ...   13 Sep 2013, 14:25
- - Wic   Морской шаблон можно сделать примерно так: 1) Ген...   13 Sep 2013, 15:33
- - hippocamus   В такой реализации вообще не будет песка. Да, возм...   13 Sep 2013, 16:56
- - nik312   Так-так. Нужно срочное вмешательство Сава. Чтобы о...   13 Sep 2013, 17:35
- - Sav   Только хотел отправить пост. :) Ладно, пусть сперв...   13 Sep 2013, 17:38
- - Docent Picolan   [пока пост писал - гвардия подоспела) Ник явно луч...   13 Sep 2013, 17:49
|- - hippocamus   Цитата(Docent Picolan @ 13 Sep 2013, 18:4...   13 Sep 2013, 17:54
|- - Wic   Цитата(Docent Picolan @ 13 Sep 2013, 18:4...   13 Sep 2013, 20:10
|- - nik312   Цитата(Wic @ 13 Sep 2013, 21:10) Ну я не ...   13 Sep 2013, 20:29
- - nik312   Храма моря в игре нет. Забыли про него. Пока не на...   13 Sep 2013, 17:55
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 13 Sep 2013, 18:55) Башня...   13 Sep 2013, 20:27
|- - nik312   Цитата(Wic @ 13 Sep 2013, 21:27) В WT мож...   13 Sep 2013, 20:52
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 13 Sep 2013, 21:52) Да, н...   14 Sep 2013, 06:13
- - windsunny   Как сравнять воду и сушу? Не считая идеи с пристан...   13 Sep 2013, 18:23
|- - nik312   Цитата(windsunny @ 13 Sep 2013, 19:23) Ка...   13 Sep 2013, 18:53
- - Sav   Цитата(Wic)1) Храм Моря это бешеная имба. Та же ут...   13 Sep 2013, 18:47
- - windsunny   А если подумать: почему вода неиграбельна? В героя...   13 Sep 2013, 19:11
- - Docent Picolan   ЦитатаНу я не вижу проблемы поставить Храм Моря на...   13 Sep 2013, 20:25
- - Adept   Вброшу свои пять копеек. Про алую башню. Всё же э...   13 Sep 2013, 22:56
|- - nik312   Цитата(Adept @ 13 Sep 2013, 23:56) Вброшу...   13 Sep 2013, 23:19
- - nosferatu   Алые башни - неплохой бонус всем. У меня часто ста...   13 Sep 2013, 23:36
- - nosferatu   Цитата(nik312 @ 14 Sep 2013, 01:39) В общ...   14 Sep 2013, 00:52
|- - nik312   Цитата(nosferatu @ 14 Sep 2013, 01:52) В ...   14 Sep 2013, 00:57
- - Docent Picolan   ЦитатаВ общем совет на будущее: Нововведения должн...   14 Sep 2013, 01:02
- - Сулейман   ЦитатаИменно вокруг него он и вертится. Но да ладн...   14 Sep 2013, 08:17
|- - Wic   Цитата(Сулейман @ 14 Sep 2013, 09:17) Цит...   14 Sep 2013, 08:31
|- - nik312   Цитата(Сулейман @ 14 Sep 2013, 09:17) Цит...   14 Sep 2013, 10:34
- - Сулейман   ЦитатаЧем больше изменений, тем выше шанс, что игр...   14 Sep 2013, 09:01
- - hippocamus   nik312, но ты же - не адепт обрезания ведь? С Wik ...   14 Sep 2013, 11:44
|- - nik312   Цитата(hippocamus @ 14 Sep 2013, 12:44) n...   14 Sep 2013, 12:09
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 14 Sep 2013, 13:09) Цитат...   14 Sep 2013, 12:20
- - Docent Picolan   да на данный момент, не многое: Бес. Здоровье уве...   14 Sep 2013, 12:34
- - Vade Parvis   Цитатаи с подрезкой навыков и строений в отдельных...   14 Sep 2013, 13:25
- - Сулейман   А нельзя разве выставить ценность башни выше, чтоб...   14 Sep 2013, 14:03
- - Sav   Цитата(Сулейман)А нельзя разве выставить ценность ...   14 Sep 2013, 18:40
- - nik312   Ну и трешак здесь начался. Опять полезла казуальщи...   14 Sep 2013, 21:06
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 14 Sep 2013, 22:06) Ну и ...   14 Sep 2013, 21:33
|- - nik312   Цитата1) Грейд питов не требует гильдии, можно дем...   14 Sep 2013, 22:01
|- - Iv   Цитата(nik312 @ 14 Sep 2013, 23:01) Цитат...   16 Sep 2013, 14:08
- - Sav   Цитата(Wic)5) сплеш магогов не поражает свои инфер...   14 Sep 2013, 21:47
- - Docent Picolan   настоятельная просьба в этой теме всё же воздержат...   14 Sep 2013, 23:33
- - Wic   Если сплеш будет не трогать только иммунных к огню...   15 Sep 2013, 00:19
- - Vade Parvis   Цитата(Wic @ 15 Sep 2013, 00:19) Если оче...   15 Sep 2013, 01:30
|- - Wic   Цитата(Vade Parvis @ 15 Sep 2013, 02:30) ...   15 Sep 2013, 10:28
|- - nik312   Цитата(Wic @ 15 Sep 2013, 11:28) ЦитатаЦи...   15 Sep 2013, 16:22
- - Wic   Тут есть простая житейская логика - у некра есть 3...   15 Sep 2013, 18:43
|- - nik312   Цитата(Wic @ 15 Sep 2013, 19:43) Тут есть...   15 Sep 2013, 18:59
- - Sav   Мне нравится вариант, предложенный Wic'ом, - о...   15 Sep 2013, 19:20
|- - nik312   Цитата(Sav @ 15 Sep 2013, 20:20) Мне нрав...   15 Sep 2013, 20:19
- - Iv   Безотносительно ХотА, для себя решил, что сделаю т...   15 Sep 2013, 20:42
|- - nik312   Цитата(Iv @ 15 Sep 2013, 21:42) Безотноси...   15 Sep 2013, 21:51
|- - Iv   Цитата(nik312 @ 15 Sep 2013, 22:51) Цитат...   16 Sep 2013, 10:24
|- - nik312   Цитата(Iv @ 16 Sep 2013, 11:24) 1. Для се...   16 Sep 2013, 12:06
|- - Algor   Цитата(nik312 @ 16 Sep 2013, 13:06) Толпы...   16 Sep 2013, 13:18
- - Wic   При балансировке некра следует не просто на глаз у...   15 Sep 2013, 22:09
- - Сулейман   Все-таки влезу. ЦитатаМожно резать навык, а можно...   16 Sep 2013, 12:07
|- - Iv   Цитата(Сулейман @ 16 Sep 2013, 13:07) Цит...   16 Sep 2013, 12:26
- - Vade Parvis   Нужно вообще изменять механику Некромантии в целом...   16 Sep 2013, 12:42
- - Mantiss   Немного личного мнения и концептуальщины вперемешк...   16 Sep 2013, 15:08
- - Сулейман   ЦитатаВ идеале ввести нейтральную нежить соответст...   16 Sep 2013, 15:23
|- - Mantiss   Цитата(Сулейман @ 16 Sep 2013, 15:23) Мум...   16 Sep 2013, 15:45
- - Vade Parvis   Цитата(Mantiss)Например, можно добавить предел кол...   16 Sep 2013, 16:09
- - Wic   Самый простой вариант - уменьшить все цифры по нек...   16 Sep 2013, 16:14
- - Sav   Цитата(Сулейман)И еще вопрос Sav-у, насколько слож...   16 Sep 2013, 16:55
|- - nik312   ЦитатаНасчёт предлагаемых тут изменений: - Бан Гал...   16 Sep 2013, 17:23
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 16 Sep 2013, 18:23) То ес...   16 Sep 2013, 17:35
|- - nik312   Цитата(Wic @ 16 Sep 2013, 18:35) Вот как ...   16 Sep 2013, 17:51
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 16 Sep 2013, 18:51) В сре...   16 Sep 2013, 18:45
|- - nik312   Цитата(Wic @ 16 Sep 2013, 19:45) Цитата(n...   16 Sep 2013, 21:52
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 16 Sep 2013, 22:52) Если ...   16 Sep 2013, 22:17
|- - nik312   Цитата(Wic @ 16 Sep 2013, 23:17) Цитата(n...   16 Sep 2013, 22:46
|- - Wic   Цитата(nik312 @ 16 Sep 2013, 23:46) Цитат...   16 Sep 2013, 23:27
- - Wic   Есть возможность сделать value нычки вампов поболе...   16 Sep 2013, 17:02
- - Mantiss   Вариант с простым уменьшением процента некромантии...   16 Sep 2013, 17:16
- - Sav   Цитата(Wic)Есть возможность сделать value нычки ва...   16 Sep 2013, 17:22
- - Sav   Цитата(nik312)То есть как у Кассиопеи и Анабель дл...   16 Sep 2013, 17:28
|- - nik312   Цитата(Sav @ 16 Sep 2013, 18:28) Цитата(n...   16 Sep 2013, 17:35
- - Sav   Продублирую на всякий случай пост про ценности, ко...   16 Sep 2013, 17:50
|- - Wic   Цитата(Sav @ 16 Sep 2013, 18:50) Продубли...   17 Sep 2013, 11:47
- - Vade Parvis   Имбовый. Впрочем, имбовый он лишь при текущей меха...   17 Sep 2013, 11:08
- - Wic   Потестил Причал. Что-то как-то грустно ... Пира...   17 Sep 2013, 17:06
|- - nik312   Цитата(Wic @ 17 Sep 2013, 18:06) Потестил...   17 Sep 2013, 17:38
- - Wic   Ну я о том и говорю, что замок одного юнита. Котор...   17 Sep 2013, 18:50
|- - nik312   Цитата(Wic @ 17 Sep 2013, 19:50) Ну я о т...   18 Sep 2013, 11:00
- - nik312   Только что протестил еще один вариант. Если играть...   18 Sep 2013, 11:36
- - Wic   Цитата(nik312 @ 18 Sep 2013, 12:00) Цитат...   18 Sep 2013, 11:45
8 страниц V   1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 03:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика