Вид города на карте, Правка |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Вид города на карте, Правка |
02 Mar 2010, 19:52
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Я резко против старого замка. Тот, что на старых изображениях, подойдет разве что Собору. И то, если крыши-блины заменить на остроконечные черепичные.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
02 Mar 2010, 20:03
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Тот же, кто и последний...
-------------------- |
|
|
02 Mar 2010, 20:04
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 487 Спасибо сказали: 107 раз |
мне старый вариант больше нравился
-------------------- Space Wolves
|
|
|
02 Mar 2010, 20:04
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата Тот же, кто и последний... нет. мои - только 2 и 3. |
|
|
02 Mar 2010, 20:06
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Сорри, не сразу понял, что под первым понималось
-------------------- |
|
|
02 Mar 2010, 20:13
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
От флага до дверей в город большая дорога, что мне не нравиться( в 2х прошлых версиях, лучше оформлено).
Сам город можно былобы более широким сделать. |
|
|
02 Mar 2010, 20:18
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 02 Mar 2010, 20:20)
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
А зачем его обязательно делать прямоугольным и широким, как Замок/Цитадель, камрады? Разве в оригинальных городах формы ограничиваются этими?
Поглядите на Башню, Некрополь, Инферно, Темницу и Крепость - мало того, что разительно отличаются от "замкового стандарта", так ещё и друг от друга отличаются не меньше. При этом Причал - не первый город с концентрической планировкой замка, первыми были Темница и (в меньшей степени) Башня. -------------------- |
|
|
02 Mar 2010, 20:23
Сообщение
#28
|
|
Member Сообщений: 62 Спасибо сказали: 222 раза |
У Башни,Инферно,Темницы цитадель высокая, а у Причала низкая,и ощущение получается что он маленький и приплюснутый.
|
|
|
02 Mar 2010, 20:29
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Vade Parvis, потому, что он как написал 50Ctac, должен быть при своей форме более высоким или иметь другую форму, а то получается ущербным по сравнению с другими городами, имхо.
|
|
|
02 Mar 2010, 20:37
Сообщение
#30
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Новый вариант - отличный. Выглядит очень и очень оригинально!
Но я думаю, что все же стоит сделать его чуть более "цивилизованным" что ли... а то действительно напоминает варварский форт. -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
02 Mar 2010, 20:45
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
А помоему из этого замка получился бы отличный (гарнизон?) ну в общем недозамок, который можно захватить, и который будет обладать гарнизоном, с возможной постройкой первых двух уровней юнитов.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
02 Mar 2010, 20:52
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 02 Mar 2010, 20:50)
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
О, боги Хаоса. Вы хоть представляете специфику пиратского убежища, камрады? Извиняюсь за грубость.
Пиратское убежище должно быть сложным для обнаружения и стоить минимальных средств при максимальной функциональности (они какбе в любой момент могут забросить свои поселения и основать новые банально по той простой причине, что их будет искать государственный флот). Отсюда - простые формы небольшая высота (шпили а-ля Башня - смерти подобно), частокол и утилитарный донжон в центре (между прочим, реальные береговые башни так и выглядели). Добавлено ([mergetime]1267552181[/mergetime]): nosferatu, "недозамок" должен занимать две-три-четыре клетки, не больше. Добавлено ([mergetime]1267552333[/mergetime]): Цитата Но я думаю, что все же стоит сделать его чуть более "цивилизованным" что ли... а то действительно напоминает варварский форт. Да какая уж тут цивилизованность - его же, по сути, в полевых условиях строили. Просто укрепление, и нисколечко не дворец.
-------------------- |
|
|
02 Mar 2010, 20:54
(Сообщение отредактировал Baklajan - 02 Mar 2010, 20:54)
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Пираты не строят замков сами, т.к. не имеют родины, только убежища. Зато они могут легко отреставрировать старый чей-то замок. Александр верно ухватил тему. Тут и куски скальной гряды в качестве импровизированных башен, и ворота между двумя огромными валунами, на которые поставлены дозорные вышки...
Не нравится частокол в качестве крепостной стены? Но ведь промежуток между двумя (!) рядами бревен заполнен обломками скал и камнями. Которые, кстати, не такие уж сыпучие. Это полноценная каменная стена в непрофессиональном исполнении. Почему никто на это не обратил внимание? -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
02 Mar 2010, 20:54
Сообщение
#34
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Vade Parvis @ 02 Mar 2010, 20:49) О, боги Хаоса. Вы хоть представляете специфику пиратского убежища, камрады? Извиняюсь за грубость. Пиратское убежище должно быть сложным для обнаружения и стоить минимальных средств Ничего подобного. Вспомним историю пиратства и Порт-Ройаль http://ru.wikipedia.org/wiki/Порт-Ройял -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
02 Mar 2010, 21:03
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Вейд, почитай хроники капитана Блада, когда понадобился форт, практичный, недорогой, быстро отстраеваемый, они сделали окоп-замок с земляными стенами и импровизироваными бойницами и перетащили туда часть пушек.
Вобщем сделать этот замок более широким, низ сделать из камня и обязательно с тиной, будет просто конфетка. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
02 Mar 2010, 21:15
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
А что если сделать стены похлипче, чем у других замков, зато сразу 4 стрелковые башни, не считая цитадели? Как вариант.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
02 Mar 2010, 21:50
Сообщение
#37
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Поддерживаю идею Бака, особенно если вместо пиратов на башнях будут стоять пушки)))
|
|
|
02 Mar 2010, 22:04
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 02 Mar 2010, 22:12)
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Попытаюсь предложить компромиссное решение (с учетом требований к новому варианту):
Теперь, вроде, - точно не меньше, чем стандартные города. Тину и пр. - добавить не проблема..просто уже поздненько у нас... Вообще идея была - создать атмосферу ранее заброшенной и ныне обжитой крепости, которую пираты по-быстрому обустроили на свой лад...В нем присутствуют как каменные (при чем в достаточно большом количестве) так и деревянные участки (что в общем обоснованно, т.к. дерево у судостроителей - родной материал). Что тут такого нелогичного и не вписывающегося в концепцию игры - в упор не вижу...наверное только то, что этот вариант предложил человек не из NWC. Спасибо сказали: |
|
|
02 Mar 2010, 22:17
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 02 Mar 2010, 22:24)
Сообщение
#39
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
|
|
|
02 Mar 2010, 22:19
Сообщение
#40
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Дык эта. Совсем ништяк же.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |