IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику tolich. Спасибо сказали: 25599
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
18 Apr 2009, 23:27 Музыка из Mainmenu в Героях
Какая лучше?
Ну, если стандартная, то тогда Heroes II PoL - бывало, запускал игру только для того, чтобы меню слушать. shum_lol.gif
Docent Picolan
18 Apr 2009, 22:31 Музыка из Mainmenu в Героях
Какая лучше?
А для меня - из Хоты - бо желанная laugh.gif
Kastore, packa
18 Apr 2009, 13:13 Какими вы видите Герои 6?
Цитата(Kastore The Warlock @ 18 Apr 2009, 12:46)
Я думаю что если б мог сделать все своими руками!))) С помощю конечно))) У мя сценарий гдето так в голове серий на 10 прописан и ММ Г6 : )

Поделитесь если не секрет. (Надеюсь, что-нибудь повеселее уже набившего оскомину "Охрана Дворца+Эльфы+Злодей+можно грабить корованы"?)
Дмитрий Медведев
18 Apr 2009, 13:05 Летопись мира Героев и M&M
по просьбе некоторых форумчан
Балуется? blink.gif Да XELМедведев буквально там живет! smile.gif
Дмитрий Медведев, Kastore, MrASS
17 Apr 2009, 22:58 Анекдоты
и прочие смешные истории
Все компьютерные программы от диавола - не зря все они изгоняются крестиком!

Сегодня ты читаешь баш - а завтра Родину продашь!
t800, Inquisitor
17 Apr 2009, 22:10 Скриншоты и их обсуждение
примеры графических наработок
Единственное, что меня смущает - куда девается капюшон а процессе апгрейда? laugh.gif А, так, внешний вид - Ок! (Кстати, монстры Энрота вовсе не обязаны соответствовать чему-то на Земле.)
Vade Parvis
17 Apr 2009, 21:59 Изменения в интерфейсе
идеи, предложения
Таверны MM8


Таверны MM7:


Не таверна, но из MM7:


P.S. 23.04.2009: по просмотрам лидирует "Necromancer Rich House". Может кто-нибудь объяснить, почему? smile.gif
Mantiss, Aleee, GORynytch, Лентяй, Ogion Stranniy, BlackBred
16 Apr 2009, 23:15 Вопросы
задавайте - отвечаем
As far as I know, they come into conflict with another addon creator of heroes, and left the forum in protest against the administration.

P.S. It is the Google Translate too. Was it pleasant to read?

Добавлено ([mergetime]1239912945[/mergetime]):
Also, to know more about THIS conflict, please peruse this thread and do not offtop here. OK?
Spartak, Дмитрий Медведев
16 Apr 2009, 14:38 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
Да, это круто, если не через этот форум туда вышел. laugh.gif
Дмитрий Медведев, lion-killer
16 Apr 2009, 11:40 Заклинания 6-го уровня
нужны ли, и в каком виде
И, кстати, его можно изучить в Конфлюксе с Граалем! laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1239871257[/mergetime]):
То есть одно заклинание, которое происходит из Грааля, в Игре ЕСТЬ! Кто сказал "неклассика"? shum_lol.gif
Lindar
15 Apr 2009, 23:46 Изменения в интерфейсе
идеи, предложения
Цитата(hippocamus @ 15 Apr 2009, 22:12)
Так для этого всего есть ролики?

Поправил табличку, добавлил, где есть smk-файлы. Все они 460x344.

Цитата(Karbofos @ 15 Apr 2009, 23:29)
анимашка из таталии отдана конфлюксу

Нет анимешки для таталии. sad.gif В Стедвике, Таталии и Хармондейле таверны идентичны... А вот в рампарт - и гномы, и эльфы.

Некромантам - лучший (имхо) некромантский ролик. Если будут идеи про Конфлюкс, Инферно, Крепость, Причал, Кронверк и Собор - добавлю.

Первые кадры указанных анимаций

P.S. ipicture умер, вернул ссылку на свой сайт.
Lindar, fireman, shardshooter, Vade Parvis, Ogion Stranniy, BlackBred
15 Apr 2009, 20:14 Вопросы
задавайте - отвечаем
тогда уж hotacanaille smile.gif

Предлагаю еще:
hotabelle - максимальная мораль
hotacoupe - максимальная удача
hotaheureuxlame - призыв пиратов во все слоты
hotamercibeaukoup - немедленная победа
hotamilady - немедленный проигрыш

P.S. Может, еще придумаю... smile.gif
Дмитрий Медведев
15 Apr 2009, 09:04 Изменения в интерфейсе
идеи, предложения
Небольшая подборка из MM7 и MM8:
Heroes IIIMM VII и MM VIIISMK file
CastleErathiaHuman Tavern01.smk
RampartTularean Forest, Barrow DownsElf Tavern.smk, Dwarven Tavern01.smk
TowerBracada DesertWizard Tavern.smk
Inferno???N/A
NecropolisDeyja, the Pit, ShadowspireNecromancer Rich House 1.smk ntavern.smk
DungeonNigh-on, Baltazar's LairWarlock Tavern.smk, mtavern.smk
StrongholdDeyja & the Pit smile.gifNecromancer Tavern 01.smk
FortressDaggerwound Isles, Ironsand Desertltavern.smk, trtavern.smk
Conflux???N/A
ПричалRegna Islertavern.smk
КронверкBarrow Downs & Stone CityDwarven Tavern01.smk
СоборGarrot Gorgedhtavern.smk


MM8 выделен зеленым.
Остались Кронверк и Конфлюкс, а также несколько свободных таверн.
hippocamus, Vade Parvis, Ogion Stranniy, Дмитрий Медведев
14 Apr 2009, 20:42 Идеи новых объектов
предложения и обсуждение
Волчье логово
Позволяет закупить волков, эффективно превращая гоблинов в армии в наездников на волках (соответственно хобгоблинов - в разбойников на волках).

Кабанья лощина
Позволяет закупить кабанов, эффективно превращая гоблинов и хобгоблинов в армии в наездников на кабанах.

Лесное стрельбище
Позволяет развить стрелков, лучников, лесных и высоких эльфов в армии в снайперов.
GORynytch, Vade Parvis, lion-killer
13 Apr 2009, 09:59 Анекдоты
и прочие смешные истории
Пил ракию с раками, потом стоял у раки у реки под ракитой раком.

Ап-стена где-то рядом! banghead.gif
t800
12 Apr 2009, 18:46 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Представил КБ-шных или ХММ2-шных призраков, дерущихся под этим спеллом. laugh.gif А игроки-люди ждут зеленого свистка рака на горе, когда драка закончится, а руки тянутся к ресету, потому что пока пацаны дерутся, убежать нельзя. Да и в 3-х героях 2 тролля будут до посинения экрана друг друга мутузить - и самолечиться.
Vade Parvis
11 Apr 2009, 21:14 Магические жезлы
перезаряжаемые или истощаемые артефакты
Магический Жезл - артифакт для правой руки героя, добавляет одно дополнительное заклинание в книгу магии.
Это заклинание является точной копией какого-нибудь базового заклинания, но стоит 0 маны. Кроме того, оно всегда вызывается с уровнем Spell Power равным пяти и, независимо от наличия у героя навыков магических школ, на уровне Базовый.
Жезл имеет такие два параметра, как число зарядов и максимальное число зарядов. Оба они настраиваются в редакторе карты. Возможен также жезл с бесконечным числом зарядов, но такие жезлы крайне редки и на случайных картах практически не встречаются. Вместо затраты маны, при использовании жезла уменьшается на 1 число оставшихся зарядов. Специально заклинание магии Воды "Перезарядка" 4-го уровня с вероятностью (Б40%/П60%/Э100%) восстанавливает до SpellPower зарядов жезла, не превышая изначального максимума. В случае несрабатывания заклинания максимальное число зарядов снижается на 10%. Если оно при этом оказывается меньше текущего, снижается и текущее. Восстановление зарядов также возможно в магической гильдии, при этом оно срабатывает всегда и восстанавливает до 20%*уровень гильдии зарядов жезла за уровень гильдии*(уровень гильдии+1)*500 золотых (для тех кому лень считать: 1000, 3000, 6000, 10000 по уровням). Жадные могут платить меньше более низкий уровень восстановления жезла.

Некоторые пояснения
Важным аспектом употребления жезла является полное отсутствие влияния такого параметра, как SpellPower, на длительность и другие эффекты заклинания, поскольку заклинание фактически вызывается из жезла, а не из книги. Другим важным аспектом жезла является полное отсутствие затрат маны, по тем же причинам. Тем самым, жезлы в некотором смысле оказываются лучше стандартных свитков (не живых), в некотором - хуже.

Добавлено 12.04.2009:

Да, и еще одно пояснение - правая рука - это слот для меча, а не для щита! Не та рука, что "правее на картинке", а именно правая рука героя!
Vade Parvis
11 Apr 2009, 20:24 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Не помню уж было или нет:
Отравленное оружие (Poison Weapon), стихия - вода, уровень 2 или 3. Действует только на юниты с каким-нибудь оружием (те, кто дерется голыми руками, и животные не в счет). Добавляет юниту на SpellPower раундов эффект отравления (как у монархов виверн)
Можно конечно, добавить и отравленные клыки/клювы/когти, но, по логике, яд должен действовать и на обладателя клыков/клюва/когтей.

Горящие руки (Burning Hands), симхия - огонь, уровень тоже 2 или 3, действует на всех гуманоидов, дерущихся голыми руками (животные опять в пролете). Следующая атака юнита (либо ответный удар, что раньше) наносит дополнительный урон огнем пропорциональный SpellPower героя и размеру стека.
Как атакующая версия огненного щита.

Кислотное дыхание (Acid Breath), стихия - вода, уровень 5, действует на всех животных (кроме драконов, если среди читающих это есть драконы - не обмжайтесь laugh.gif). Юниту добавляется на SpellPower раундов кислотное дыхание, как у ржавых драконов.
Vade Parvis
09 Apr 2009, 15:47 Юмор
геройский и не только
Цитата
Q Любимое выражение Docent´а Picolan´а
A каналья!
B я уже устал отвечать на этот вопрос
C хватит флудить!
D Хота выйдет. Скоро.

Цитата(Docent Picolan)
Цитата
Когда выйдет Хота и выйдет ли вообще?

Я уже устал отвечать на этот вопрос, каналья! Хота выйдет. Скоро. хватит флудить!
Mantiss, Lindar, Aleee, Night Hunter, Flashback, GORynytch, Spartak, Дмитрий Медведев, FCst1, Тамерлан, Doomђammer, 1/2
08 Apr 2009, 23:11 Город "Синдикат"
новый подход к игре в герои
Т.е., основной ресурс - золото, и хранилище приносит именно его? Почему бы и нет?
Vade Parvis
07 Apr 2009, 11:19 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Цитата(Lokken @ 07 Apr 2009, 09:50)
Родственен с Магическим зеркалом, но направлен на отражение физического урона (бесполезно против стрелков). Время действия - 1 ход. Отражает 40% (при отсутствии или наличии базового навыка Магии Воды) или 60% (при дальнейшем развитии навыка) урона в противника. При этом стек, находящийся под действием заклинания не получает повреждений от атаки противника.

А если так:
базовый - отражает 40%, оставшиеся 60% повреждения идут юниту
продвинутый - отражает 60%, оставшиеся 40% повреждения идут юниту
эксперт - отражает 80%, оставшиеся 20% повреждения идут юниту

И название можно - Щит стихий (из ММ9). Но если водное - Водный щит, Ледяной щит или Ледяное Зерцало.
lion-killer
06 Apr 2009, 18:52 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Силовое поле /= фэнтези.
Vade Parvis
06 Apr 2009, 12:13 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Цитата(Iv @ 06 Apr 2009, 10:15)
Цитата(Vade Parvis @ 06 Apr 2009, 10:49)
Стазис ведь дает практически полную неуязвимость от Армагеддона
такой же эффект можно получить от антимагии
...а антимагия массовой не бывает. И, кстати, снимается диспелом.

Стазис хорош, в основном, как отсылка к ММ - добрый киборг Шелтем любил им пользоваться. laugh.gif
Vade Parvis
06 Apr 2009, 09:01 Идеи для HotA
предложения
Цитата(Дмитрий Медведев @ 05 Apr 2009, 19:18)
Цитата(tolich @ 05 Apr 2009, 13:05)
Цитата(Fabricator @ 05 Apr 2009, 10:32)
P.S. Понаберут кредитов, а расплачиваться не будут, и случится в Энроте глобальный экономический кризис...
НА Энроте shum_lol.gif

Ну или "в", если речь идет о королевстве smile.gif

Тогда это вообще жесть - мы берем кредиты в Антагариче, а кризис в Энроте. wink.gif
Дмитрий Медведев
05 Apr 2009, 12:12 Причал: Грааль
ваши мнения и идеи
Идеи можно выдвигать любые. Обсуждать их тоже необязательно.

1) Царевна-лягушка.
2) На местной верфи нанимаются призрачные корабли - бесплатные, но исчезающие после высадки. (Обоснование - вспомните танец Василисы на свадебном балу.wink.gif)
3) Цветок водной лилии, на листке сидит лягушка в короне, во рту стрела.
lion-killer

356 страниц V  « < 352 353 354 355 356 >
Текстовая версия Сейчас: 22 February 2019 - 02:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика