Heroes of Might and Magic 4 : Equilibris, Heroes 4 mod |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes of Might and Magic 4 : Equilibris, Heroes 4 mod |
31 Oct 2006, 10:05
Сообщение
#81
|
|
Волк-одиночка Сообщений: 233 Спасибо сказали: 2 раза |
Он хотел своей тупостью тебя шокировать...
|
|
|
31 Oct 2006, 11:09
Сообщение
#82
|
|
Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
и у него это получается... если экви-тиам всерьёз не возмётся за AI - то 4ка окончательно умрёт
|
|
|
24 Jan 2007, 17:09
Сообщение
#83
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Кто-нибудь в курсе, где можно этот мод (последнюю версию) скачать и краткое описание???
Она сколько весит? На что ставится? |
|
|
24 Jan 2007, 22:08
Сообщение
#84
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(izrukvruki @ 24 Jan 2007, 18:09) Кто-нибудь в курсе, где можно этот мод (последнюю версию) скачать и краткое описание??? Она сколько весит? На что ставится? Twilit: http://equilibris.celestialheavens.com/rus/news.html Это оффсайт, но он с лета не обновлялся. Последняя версия для скачки есть на страничке downloads, а самая свежая инфа - на форуме. И туда и туда есть ссылки вверху новостной страницы. Для форума - вот прямая сслыка. http://equilibris.celestialheavens.com/forum/ -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
06 May 2008, 19:27
(Сообщение отредактировал natasha - 07 May 2008, 01:22)
Сообщение
#85
|
|
Advanced Member Сообщений: 141 Спасибо сказали: 47 раз |
"Heroes of Might and Magic IV - это отличная игра. Без преувеличения, одна из самых лучших пошаговых стратегий сегодняшнего дня.
К сожалению, игра вышла в свет несколько недоработанной. В числе первых претензий - отсутствие мультиплеера (в наличии был только режим Hot Seat), постоянные утечки памяти во время игры, приводившие к чрезмерному торможению игры даже на мощных компьютерах, отсутствие сетки во время боя, неправильные описания некоторых артефактов и т.п. Доходило до того, что некоторые фаны серии Героев, искренне пытавшиеся разобраться в тонкостях игры, не выдерживали и возвращались к старым добрым Героям-III..." Это вместо предисловия. А теперь суперновость к Дню победы ожидается бета-версия нового релиза под номером 3.55!!! Немного подробнее здесь А на главной странице официального сайта проекта пока тишина... С тех пор вышло 5 (!!!) патчей, решавших те или иные проблемы. Патч до версии 1.2, потом до 1.3, до 2.0, затем 2.2 и наконец 3.0. Кроме того, было 2 аддона, которые содержали в себе несколько больше, чем просто патчи до версий 2.0 и 3.0 - новые монстры и артефакты. За теми проблемами, которые были вначале, множество мелких были практически незаметны. То есть, они, конечно, заметны, но игроки надеялись хотя бы на решение глобальных проблем. И патчи их решили. Но, к сожалению, только их. До сих пор многие монстры, тактики никогда не используются, много багов в самой игре, скриптовом движке, артефактах. Например, огров-магов Вы встретите только в охране объектов на карте или в предустановленных армиях, но практически никогда - в армии вашего соперника по мультиплееру, как, впрочем, и веномов, наг или минотавров. Также есть неразбериха с продвинутыми классами - одни из них довольно полезны - другие кажутся довольно странными. Давно Вы встречали в армии противника Мастера Гильдии (GuildMaster)? А провидца (Seer)? Теперь, когда 3DO (издатель Heroes of Might and Magic) обанкротилась, а разработчики вынуждены искать другую работу, последние надежды на официальное исправление к героям рассеялись как туман. Мы - группа фанатов игры, решили поднять знамя, выпавшее из рук разработчиков, и сделать свой, неофициальный аддон к Heroes IV. В нашем аддоне мы собираемся исправить недостатки, дисбаланс игры и баги, чтобы Heroes 4 стали лучше, интереснее, разнообразнее. Основополагающая идея аддона - "баланс" во всем. Как и любой идеал, он недостижим, однако к нему нужно стремиться. Мы изменяем оригинальную игру, чтобы уравнять шансы различных замков, стратегий и тактик, полезность юнитов. В то же время мы стараемся сохранить "лицо Героев", чтобы игра была узнаваемой. Полный список изменений -------------------- |
|
|
06 May 2008, 20:37
Сообщение
#86
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Я скачал Эквилибрис, но так и не решаюсь его установить. Это вроде говорят муторно.
Мне нужно, чтобы в книге появились заклы, которые есть в книгах существ - Воскрешение, Страх и проч. Возможность этого даёт Эквилибрис? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 May 2008, 21:12
Сообщение
#87
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Да, Наташа, освети аддон на страницах нашего форума.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
06 May 2008, 23:06
Сообщение
#88
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Цитата(hippocamus @ 06 May 2008, 20:37) Мне нужно, чтобы в книге появились заклы, которые есть в книгах существ - Воскрешение, Страх и проч. Возможность этого даёт Эквилибрис? Насчет воскрешения не помню, но атака ядом, дым, здоровье гидры, старость, устойчивость к магии и др. заклинания в книге появлялись. -------------------- |
|
|
07 May 2008, 01:19
Сообщение
#89
|
|
Advanced Member Сообщений: 141 Спасибо сказали: 47 раз |
Цитата(hippocamus @ 06 May 2008, 20:37) Я скачал Эквилибрис, но так и не решаюсь его установить. Это вроде говорят муторно. Мне нужно, чтобы в книге появились заклы, которые есть в книгах существ - Воскрешение, Страх и проч. Возможность этого даёт Эквилибрис? Аддон ставится поверх Вихрей войны. Бывают трудности с несовпадением контрольных соотношений (уже не помню толком что это такое), но проблема решается элементарно. Нужно скачать еще файл в 6 Mb и все будет работать. Сложности бывают при попытках поставить Equi на что-то другое, находились умельцы, которым это удавалось. Насчет заклинаний я не являюсь специалистом по 4 героям и не помню реализовано это скриптами, через редактор или непосредственно в аддоне. -------------------- |
|
|
07 May 2008, 15:54
Сообщение
#90
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Установка не муторная насколько помню тупо скачал егзешник,запуститл и поставил и никаких лагов не было
Ставил кстати на пиратку -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
17 May 2008, 18:18
Сообщение
#91
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Вышел Equilibris 3.55;
Там все нововведения и изменения описаны. -------------------- |
|
|
27 Aug 2008, 13:15
Сообщение
#92
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
http://equilibris.celestialheavens.com/for...p?t=208&start=0
Похоже, Эквелибрис понемногу становиться похожим на ВОГ. У меня такое ощущение, что если у эквитим получиться продолжать изменять в лучшую сторону Г4, то предложения в этом посту станут вполне реализованными. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
23 Aug 2009, 18:37
Сообщение
#93
|
|
Лови волну! Сообщений: 515 Спасибо сказали: 30 раз |
У меня вихри войны( без адонов и прочего) Не работает Equilibris 3.55.
На офицальном сайте нашел файл updates_sfx.exe, который нужен,чтобы установить Equilibris на непатченых героев без аддонов Но файл не скачивается. Дайте плиз ссылочку. -------------------- Моря и океаны склонились передо-мной!
|
|
|
31 Oct 2009, 20:37
(Сообщение отредактировал baratorch - 31 Oct 2009, 20:37)
Сообщение
#94
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
Я был бы невероятно рад, если бы в игре запретили герою пить нектар бессмертия во время боя, ну или разрешили бы не более 1-го раза во время боя.
А то тактика -=100 бутылок бессмертия в рюкзаке=- утомляет. Скажите, есть такое в эквилибрисе? -------------------- |
|
|
Гость_Berserker_* |
31 Oct 2009, 20:39
Сообщение
#95
|
|
Конечно. Просто не пьёшь и всё. И на сто бутылок 100000 надо.
|
|
|
20 Feb 2010, 18:00
Сообщение
#96
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Я так понял, разработка модификаций для НММ4 прекратилась?
|
|
|
20 Feb 2010, 18:05
Сообщение
#97
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Похоже на то
Вообще - жаль, что по этой теме почти ничего не известно, ведь изометрическая проекция - такая благодатная почва для модификации как минимум графических ресурсов (а ведь в том же Эквилибрисе добавляли новые объекты - пусть спрайтами их были в основном перекрашенные "родные" юниты)! -------------------- |
|
|
20 Feb 2010, 19:02
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 20 Feb 2010, 19:03)
Сообщение
#98
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Ну и вставлять графику из других игр гораздо проще было бы, ведь игр с изомерией куча. Вобще, были идеи модификации, связанные с перетасовкой юнитов городах, разобраться бы как это реализовать.
|
|
|
20 Feb 2010, 19:06
Сообщение
#99
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Вот-вот. То же Diablo 2 - навскидку можно было бы заменить отвратительных Сатиров на перекрашенных в более "добрые" цвета Hell Clan, а карапузов-Бесов - на куда более "криганистую" на вид мелочь.
-------------------- |
|
|
20 Feb 2010, 19:20
(Сообщение отредактировал Ден-чик - 20 Feb 2010, 19:21)
Сообщение
#100
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Ну, в дьябле можно на 10 городов критчей набрать)))
Моя идея в том чтобы сделать некроинферно нормальным некрополисом, путём замены импов зомбями (нейтрал), церберов мумиями (нейтрал), спаунов личами (модель героя в бою), дьяволов чёрными рыцарями (нейтрал из дополнения). Хотя бы так для начала. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 17:45 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |