VCMI на android |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
VCMI на android |
23 Jun 2013, 06:31
(Сообщение отредактировал fireman - 28 Aug 2013, 21:03)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Как мы знаем в android нет поддержки sdl, поэтому портирования туда самими разработчиками не ведётся. Однако есть несколько способов запустить vcmi.
1) Один из первых способов от pelya с помощью его порта sdl. Версия игры весьма старая(0.86.04), новых apk нет, но зато она есть в маркете . 2) Существует достаточно интересный, рабочий способ запустить актуальную версию(0.92. 0.93 вроде ещё никто не портировал) с помощью Linux Deploy. Примечательно, что можно скачать образ debian/ubuntu с установленной vcmi. Тема на 4pda. Достаточно стабильно, если настройки графики минимальные поставить. 3) Теоретически можно и на qemu+linux пытаться эмулировать, но не помню таких портов. PS. Разработчики самой VCMI к этим портам не имеют отношения, так что все претензии к работе на android не к ним. |
|
|
28 Aug 2013, 15:01
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Вышла sdl для android, стоит ли надеяться? http://www.linux.org.ru/news/games/9460051...%D1%82%D0%B8%29
|
|
|
28 Aug 2013, 15:22
Сообщение
#3
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Я бы это сильно не связывал - "выход" этот довольно формален. SDL 2.0 многие уже давно пользовались, не дожидаясь релиза, релиз-кандидиты уже несколько месяцев как вышли.
А единственный известный мне баг специфичный для андроида (поломанные сейвы) с sdl никак не связан - тут что-то не так с комбинацией другой библиотеки (boost), стандартных либ андроида и нашего кода. Чего именно и в какой степени - без понятия. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
28 Aug 2013, 16:54
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
IvanSav, вроде в основном pelya использовал. И с сэйвами помню баг тоже в его версии был.
|
|
|
23 Feb 2014, 12:07
Сообщение
#5
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Говорят что у нас наконец-то рабочий порт появился. Ну по крайней мере не настолько древний как предыдущий.
Гугломаркет - https://play.google.com/store/apps/details?id=is.xyz.vcmi Тема на нашем форуме - http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=850 И говорю сразу - судя по патчу русская версия работать не будет. По крайней мере пока что. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Feb 2014, 12:26
(Сообщение отредактировал Vizit0r - 23 Feb 2014, 12:26)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
а чего те(тот), кто этот порт делали - не внесли максимальное кол-во правок(совместимых с основным кодом) в реп, а несовместимые - отдельной веткой, чтобы их можно было относительно безболезненно применять к новым версиям?
мне как-то непонятно, в чем суть портировать какую-то одну, отдельно взятую бету. |
|
|
23 Feb 2014, 13:21
Сообщение
#7
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Ну мы тут опять не при чем, так что вопрос не к нам. Вообще, в диффе что выложен в этой теме правок очень немного, часть из них это недоделки, которые еще нужно исправить. Например, русская версия может не работать из-за того что отключено внутреннее приведение к юникоду. В любом случае накинуть этот дифф на следующую версию проблем быть не должно - это не патч с первого порта на 10к строк.
Порт только два дня назад появился, так что еще не решали ничего. В целом мы не против принять такой код в основной реп, так что посмотрим что будет с этим портом, как в целом реакция на него будет, стабильность порта и тому подобное. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Feb 2014, 16:48
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Скок места просит? У меня проблема с ним.
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
23 Feb 2014, 17:23
(Сообщение отредактировал Vizit0r - 23 Feb 2014, 17:35)
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
Скок места просит? У меня проблема с ним. полные герои + vcmi - метров 30 или 40, непомню. англ. версии героев нет, при подкидывании русского СОД - VCMI стартует с логотипом SDL, потом секунда черного экрана, и вылетает обратно в рабочий стол телефона. Там как-то можно консоль врубить, или это 100% от русской версии? |
|
|
23 Feb 2014, 18:06
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
качнул английский SOD - ничего не изменилось, все так же вылетает
|
|
|
23 Feb 2014, 18:54
Сообщение
#11
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Так там, насколько я помню, Вог нужен, а не Сод.
-------------------- |
|
|
23 Feb 2014, 19:34
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
wog тоже подкидывал.
при первом запуске в VCMI_Client_log ошибок нет, хоть и вылетает при запуске. при последующих - ругается на некорректный файл Цитата File CONFIG/SETTINGS is not a valid JSON file! ясное дело, пустой файл-то. Вобщем, если у кого-то получится запустить сабж, напишите что да как. |
|
|
23 Feb 2014, 19:51
Сообщение
#13
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
1) config/settings - к падению приводить не должно. Из него vcmi пытается считать пользовательские настройки, а если таких нет - то продолжает дальше.
2) SoD vs WoG - что один, что второй должны работать без проблем. Вог опциональным стал уже давно. Тут есть как минимум два серьезных бага - кривое сохранение ИИ (наш баг, уже исправлен) и баг специфичный для арма (исправляется легко, автор порта уже о нем знает). Так что ждите апдейта. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Feb 2014, 23:21
(Сообщение отредактировал fireman - 24 Feb 2014, 14:09)
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Vizit0r, получилось. Ставил на версию gog:
Цитата 1) Устанавливаете на компьютер Heores 3
2) Ставите VCMI себе на телефон 2.5) Запускаете VCMI хотя бы 1 раз, это позволит скопировать необходимые файлы 3) Подключаете свой телефон к компьютеру в режиме USB (или беспроводно как фтп серв) 4) идете по пути sd-карта/Android/data/is.xyz.vcmi/files — Если вы не нашли эту папку попробуйте перезагрузить ваше устройство. 5) В эту папку files качаете все(на самом деле только папки data, maps,mp3) файлы из установленной HOMM3 6) Запускаете. Запустилось - радуетесь, не запустилось - проверяете всё ли верно сделали. |
|
|
23 Feb 2014, 23:23
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
хм. точно так же всё делал.
дай плз ссылку на эту gog версию, качну. |
|
|
23 Feb 2014, 23:25
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Vizit0r - эта версия http://www.gog.com/game/heroes_of_might_an...omplete_edition , на торентах точно есть. Но по идее с последней apk и русский СоД годен. Не забудь ребутнуть устройство это важнее.
|
|
|
24 Feb 2014, 01:57
(Сообщение отредактировал Vizit0r - 24 Feb 2014, 02:10)
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз |
1) а ларчик просто открывался - инет ему нужен был зачем-то. о как.
2) выкидывать приложение из памяти не помогает, только перезагружать телефон. 3) тачскрин почему-то bugged, включается движение курсором мыши, что куда менее удобно. 4)Если первые несколько ходов ИИ еще хоть как-то идут, то потом ход одного игрока считается несколько минут. На S карте-то. 5) загрузки XL карты не дождался, S грузилось больше минуты. думал, что 4 минуты, потому что необновился экран. Вобщем, ощущение общее - ОЧЕНЬ медленно. очень-очень. печалька. Мобло - Prestigio 4055Duo. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |