Новая карта на 3 чел..., Сингл или Мульти для ВОГа... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая карта на 3 чел..., Сингл или Мульти для ВОГа... |
17 Nov 2009, 13:54
(Сообщение отредактировал olegche71 - 23 Jan 2011, 22:33)
Сообщение
#1
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Всем привет, у меня прошла "жаркая пора" и теперь у меня появилось свободное время...
Сделал карту (XL,без подземелья), карта по-мотивам нар. сказки про 3 братьев..., в оригинале все конечно делает младшенький..., но у меня же по-мотивам..., поэтому у игрока есть выбор за кого играть... Я выбрал фиксированные замки - Цитадель, Замок и Оплот. Для всех очерчена территория несколько ключевых квестов, Герои и обязательный комплект строений... по сценарию... начинаете играть 3 героями(Старик,Старуха и их сын, один из трех...), потом еще одного можно получить в 3-тьей области, 4 области не связаны с другими братьями, а вот 5-ая у всех соеденена телепортами, так что биться с друг-другом - есть возможность, из фишек будет несколько боев во время которых происходят беседы, выбор пути, выбор бить или не бить... и загадки, если не отгадать их - бой вряд-ли выиграешь! На карте очень много событий, двелингов(и тех и других - еле хватило...), использована 1 Народная сказка и 6 современных сказок - историй, подходящих для Героев, мной адаптированных и использованных! Компьютер - сосед усилен 280000опыта и 10 Лазурниками!!! здесь буду выкладывать последнюю версию карты(как обычно с ф. настройки) Финал версия 2.2 http://narod.ru/disk/4193261001/New_2.2.rar.html или с моего сайта в подписи... -------------------- |
|
|
18 Jan 2010, 13:43
(Сообщение отредактировал olegche71 - 06 Feb 2010, 11:10)
Сообщение
#2
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Привет Всем!
Карта готова!!! Сейчас идет тестирование...(карта XL в ней использовано 7 сказок-историй и использованы все События и Двелинги...!) Важно протестить последние области..., на прохождение я их протестил..., а вот на баланс, надо с самого начала... Поэтому если кто хочет поучаствовать в корректировке Баланса - пишите сюда или в личку или в Аську! Про карту - инфа в начале(подправил). -------------------- |
|
|
06 Feb 2010, 11:23
(Сообщение отредактировал olegche71 - 09 Feb 2010, 12:21)
Сообщение
#3
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
ВСЕ!!!
ДРАКО помог!!! ИТАК предфинальная... версия..., ну потому-что, вроде все основные пути проверены..., но карта целиком не игралась полностью... Из особенностей: в первой области нет м.Земли и у основного героя заполнены все навыки..., то надо будет проходить 1-ю область - без нее..., идти во 2-ю, там освободить от охраны Рынок Времени, Хижину ведьмы, зыбыть какой-то навык и взять м.Земли... Да, важно то что если соседи у вас Компьютеры..., то им я дал по 100000 опыта + 10 Лазурных Драконов... и к тому-же открыл им проходы во вторую и в третью область... так-что..., не тяните..., тем более комп. нейтралы могут быть с командирами и очень быстро прокачиваются!!! Ну ладно, играйте, отписывайтесь!!!!!!!!! Да, ф.настройки(Ivan.dat) поместите в директорию с игрой... -------------------- |
|
|
09 Feb 2010, 10:30
Сообщение
#4
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Выкладывай исправленную. Я задолбался перезагружаться ещё в первых двух зонах. Ну вот нафига убрал магию земли и медлительность?
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
09 Feb 2010, 12:16
(Сообщение отредактировал olegche71 - 09 Feb 2010, 20:07)
Сообщение
#5
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2etoprostoya
Пожалуйста, выкладываю... Я решил все-таки убрать Кармические битвы! пусть вначале будет чуть легче, зато потом - тяжелее! А на счет м.Земли - все так-же!!! так же веселей, интересней, трудней! и поверь люди, которые хорошо играют - пишут, что можно еще УСИЛИТЬ начало(врагов), но не буду, внес изменения, которые выше написал, подправил некоторые сообщения, знаки, добавил денег в 1-ой обл. возле ш. Золота всем, Оплоту больше-ему нужнее...Добавил очень много денег по-всей карте!!! Добавил еще помощника в последней зоне... подправил навыки у Чуд... Думаю, если тебе тяжело - поставь уровень сложности поменьше... -------------------- |
|
|
09 Feb 2010, 20:06
(Сообщение отредактировал olegche71 - 10 Feb 2010, 03:23)
Сообщение
#6
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Пришла идея..., ведь что получалось на предыдущих версиях..., игрок проходит первую сказку - приходил к развилке 3 дорог... и все - для других - игра проиграна! ведь проходы закрываются!!! поэтому возникла идея, чтобы любой игрой(красный,синий или зеленый), даже комп! мог пройти дальше... и пока он в своей области(сказке) другой может тоже пройти и по-другой сказке и обогнать первого!!!
Реализовал... в версии 1.37... -------------------- |
|
|
11 Feb 2010, 20:58
Сообщение
#7
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Всем привет!
Как играется..., могу для примера..., кому тяжело..., выложить коменты прохождения Алексея-помогает в тестировании: Начал 1.383 за Синего.... За первую неделю построил: Форт, Цитадель, Замок, Башня магии 1 уровня,Сторожевой пост(без апгрейда), Тяжелые Арбалетчики; Битвы: захватил все внешние жилища - 4шт., шахту Серы и убил всех мелких противников; Вывод: по сравнению с Зеленым на данном этапе прохождение легче( войска охранения более слабые и количественно и качественно). Вторая неделя: 1-й день - сбор войска - денег на всех не Грифонов не хватило, только на всех Арбалетчиков; 2- день - Битва с Приведениями-нормально(погибают 2-3 Копейшика пущенных на мясо), после присоединения 30 Т.Арбалетчиков их становиться 109 и это уже сила!!!)))....Попробовал тут же побится с Личами - тяжело - погибают 8 Грифонов.....не имеет смысла, т.к. битва не квестовая в отличае от Зеленого) Воры погибли даже не успев проснутся))) Дали 5000 золота и позволили построить Башню магии 2... 3 - день - заходим в Город добираем Грифонов и строим Башню магии 3 - совмешаем приятное с полезным)))...и в самом конце бьем Кентавров охран. внешний рынок - очень слабые.... 4 -день занимаем шахты Кристалов и Др.Камней - без проблем.... 5-й день битва с Гром птицами - ну хоть кто-то интересный - смертью храбрых пали 7 Копейщика))) 6-й - День великих сражений - отваевана шахта с Др.Камнями у Приведений(легко), Титаны пали под натиском моих войск(нормально), при освобождении Консерватории Грифонов пал смертью храбрых 1 Грифон - спи спокойно верный товарищ наш, 2 Архангела отомстят ещё за твою смерть))), ну и на последок занята Золотая шахта(оч. легко).... 7-й день Добиваем всех кто остался в этой части карты и идем к городу.....думаю пришло время занятся Коньками-мать их Горбуньками))) Третья неделя: 1- й день. Сбор войск и кончина Единорогов(нормально)....на радость Старику и Старухе))) 2-й день. Наконец-то достойный противник....отправившись в небытие Горбуньки прихватили с собой 70 Копейщиков....их ратный подвиг останется в легендах....))) 3-й день. Пришла пора сказать до свидания отчему дому и здравствуй 2-я зона и Магия Земли))) далее - по мере прохождения!!! Как-то так люди играют..., так что буду усиливать охрану..., но только после полного прохождения!!! Жду еще отзывов!!! -------------------- |
|
|
12 Feb 2010, 15:03
(Сообщение отредактировал olegche71 - 12 Feb 2010, 15:06)
Сообщение
#8
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Что-то Леха разошелся...
Ну, что ж "мои дорогие" пришло время дальше поведать о ратных подвигах Среднего Сына.... И так операция -"Магия Земли": Ифриты не смогли остановить мощного напора радостного войска, предвкушающего близость момента обладания чудесной способностью - Магия Земли))) Дальше начались печально-неприятные моменты: - пришлось расстаться с Поиском Пути, но здесь как говорят покеристы - "по шансам банка" вынужденный ход; - пришлось далеко топать к Хижине Ведьмы, но как говорится - "нам песня строить и жить помогает"))) - и самое не приятное - пришлось биться с Рогатыми охранниками (без проблем), что дало новый уровень и соответственно новые навыки, среди которых Магия Земли не было((((...... и вот здесь опять же как говорится - "наша песня хороша, начинай с начала"...... Вот здесь позволю себе несколько рекомендаций Разработчику карты: - Хижина Ведьмы должна быть поближе к Рынку времени и без Охраны, ведь всем своим предыдущим героическим путем Герой заслужил получить желаемое))).......а ещё лучше я бы оставил возможность 2-х. доп. навыков у Героя, но исключил возможность получить на Карте Магию Земли(если такое технически возможно), чтобы получить её можно только в Хижине........это сделает Карту ещё привлекательней и решит все проблемы разом))) Продолжение следует.... По-моему нельзя сделать чтобы только 2 доп. навыка было..., хотя может я не прав-тогда нужен скрипт включ. эти 2 доп. навыка, который срабатывает после посещения события(возле рынка времени)-хотя можно и сразу, чтобы работал - м.земли все-равно исключу..., если только на доп. навыки распространяется правило навыков в карте...,а на счет исключить м. Земли простым повышением-можно, сделаю... -------------------- |
|
|
12 Feb 2010, 20:35
Сообщение
#9
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Продолжение... прохождение Алексея...
После долгожданного и не без труда полученного навыка Магии Земли - "жить стало легче, жить стало веселей"))) Больше во второй, да и в третьей зонах каких-либо проблем не возникало.... Правда в 3-й зоне был один интересный эпизод.... В битве с Лазурниками за Помошника_1, эти твари выжгли мою Подводу с боеприпасами и в этот же день я наткнулся в лесу на очень "толстых" бандитов....ну и пришлось с ними повозится дольше обычного)))... В общем зачистил 2, 3 и 4-ю зоны я к концу 2-го месяца..... В битвах проблем особых не было, с кем-то полегче, с кем-то потруднее, но в принципе все проходимы без потерь личного состава)))) Зеленый стал мелькать в 4-й зоне на 2н 2м....красный на 3н2м.... Дальше начался Экстрим!!!! Да после первого же знакомства с Чудо-Юдо_9 я понял, все что было до этого даже не цветочки - пыльца с прошлогодних одуванчиков))) -------------------- |
|
|
15 Feb 2010, 17:52
Сообщение
#10
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Итак что выяснилось...
Небольшие огрехи я правлю их..., а вот большие: Сложности с битвой Чудо-Юдо_6 и возможностью его обхода(правда все-равно бить надо-дальше не пройдешь...); Наличие Брелка Отрицательности у Старой Змеи - нужен будет впоследствии, а также нет предупреждений о не продаваемости Оков Войны... В сказке о Старом Короле и его сыне - опрометчиво поставлено очень большое кол-во Кошмарных Гидр..., побить - нереально..., так что, кто будет проходить - выберите сказку либо на севере, либо на западе..., да во всех сказках..., есть внезапно нападающие Драконы-Змеи..., и скорей всего это косяк ВОГа..., так как их ставил на карте - 5 слотов по 4000шт., а в игре их... 5 слотов по 25-35000шт...., сами понимаете-пройти не реально! Причем это во всех сказках!(меньше всего их в сказке про Уроках Счастья - на Западе!) Как-то так..., я пока в тестировании на этом уровне... Так что думаю - подождите немного..., я пройду дальше на кодах... и выложу исправленную версию... Почему никто ничего не написал... 8 человек скачали... и тишина... -------------------- |
|
|
15 Feb 2010, 18:53
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Цитата(olegche71 @ 15 Feb 2010, 18:52) Почему никто ничего не написал... 8 человек скачали... и тишина... Send your map Here: http://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php The owner, Evgenyi, is Russian. There are many wog maps in russian there, and many people play them. You will have a lot of comments. It is the biggest WoG maps site. Владелец, Евгений, является русский. Есть много карт WOG в русском языке, и многие люди играют в них. У вас будет много комментариев. (hope OK) -------------------- |
|
|
15 Feb 2010, 21:21
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
evgkuz@yandex.ru
Send him map, he will post it, available for huge community. Russian. -------------------- |
|
|
20 Feb 2010, 03:47
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
-------------------- |
|
|
22 Feb 2010, 18:44
(Сообщение отредактировал olegche71 - 26 Feb 2010, 23:31)
Сообщение
#14
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
ВАЖНО!!!
При тестировании обнаружилась критическая ошибка в версии 1.4 (выяснится через месяц игры...) из-за того что убрал Магию Земли в свойствах карты..., ее и не давали в Хижине..., ну поправил еще немножко-надписи, возможность обхода Чуд и Змеюху, меньше денег за сборку Лука у Оплота, описание про карту... Да, перенес 3 дерева чтобы игрок с запасом смог получить 62 уровень - для боя со ЗЛОМ... -------------------- |
|
|
28 Feb 2010, 21:51
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Качаем
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
02 Mar 2010, 08:15
(Сообщение отредактировал olegche71 - 02 Mar 2010, 08:16)
Сообщение
#16
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Странно, вот dik X.B. пишет:
Забавно, но вот другая игра, нападаю Кристианом на коричневого и вылет... Стал анализировать. 1)Рядом был другой герой он напал - все нормально. 2)Передал этому герою всю армию и аммуницию - вылет. 3)И в "Иване" и здесь фигурирует лист клевера. Снял. Герой побеждает. Кристиан побеждает. Значит дело может быть в этом арте??? Map Saved with: 3 . 58f Built on Oct 24 2004 WoG Version: 3 . 58f Built on Oct 24 2004 ******************************_Exception_(trace_details)_*********************** ******* ### Location: 1 : 9456 ### Location: 8 : 3690 ### Location: 6 : 2113 ### Location: 1 : 8842 ### Location: 1 : 8747 ### Location: 1 : 6238 ### Location: 1 : 518 ***** Context (100 chars) ***** ; [shoot something - attacker] !!BA&v7186=1:H1/?v7020; *********************** ### Location: 1 : 8796 ### Location: 1 : 8747 ### Location: 1 : 6238 ### Location: 1 : 652 ***** Context (100 chars) ***** ; [shoot next slot with >= 2 monsters] ** end of function ** function *********************** ### Location: 1 : 8796 ### Location: 1 : 8747 ### Location: 1 : 6238 ### Location: 4 : 449 EIP = {0x0047BE94}, Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x00000024} The Latest Executed ERM Receiver: IF&1000/2/x3>1:Q2/21/y5/1/z148005; !!IF&1000/2/x3=1:Q2/21/y5/1/z148006; !!HEv7020&2/x3>0:Edx3; Register Context: EAX = 0x00010001 EBX = 0x00000172 ECX = 0x00000000 EDX = 0x042489A0 ESI = 0x0BFF73D0 EDI = 0x0000012B EBP = 0x00225D38 ESP = 0x00225D34 Может кто-нибудь подскажет..., что это и как бороться..., но у меня вроде ничего такого не было... -------------------- |
|
|
03 Mar 2010, 15:53
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Какая то она сложная.... как 100+ единорогов замочить? да еще и 7 стеков!
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
03 Mar 2010, 15:59
Сообщение
#18
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Я их довольно просто замочил. Они вообще моих стрелков не атаковали - только палатку, тележку, баллисту и командира. Животные!
Добавлено ([mergetime]1267621184[/mergetime]): Ах да, слепота была очень полезна. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
03 Mar 2010, 16:07
(Сообщение отредактировал olegche71 - 06 Mar 2010, 00:41)
Сообщение
#19
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2packa
да нет, люди пишут-добавить надо..., а убиваются они до начала 2-го месяца! когда почти все в 1-ой области зачищено..., если играешь средне..., то и уровень сложности ставь меньше... 2etoprostoya Слепота может и на тебя перейти..., лучше замедлением и подставлять - заманивать жертвами... P.S. Да, основное нарекание - наличие "ненужных жилищ" и надобность в небольшом ослаблении Чуд..., так что это не финальная версия..., я промежуточные больше здесь не буду выкладывать..., они есть на моем сайте(уже подправленно - в подписи...), а то надо дойти до конца в эту версию..., вдруг еще что-то найдется... -------------------- |
|
|
06 Mar 2010, 13:06
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Позорно как то уровень сложности понижать
П.С. Ща в третий раз попробую... так и быть, на коняге... -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 12:56 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |