IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Ark 22, модифицированная версия
tolich
сообщение 30 Apr 2019, 10:50
Сообщение #1

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Жанр: Action/Adventure
Движок: Game Maker Studio
Начало разработки: где-то в 2017-м
Дата релиза: когда будет готово =).gif

Спрайты, фоны, музыка, звуки в основном оригинальные, Srehpog и Hurtdeer.

Возможно, многим известна игра Ark 22 от Gophers-а Srehpog-а, а также её римейк от HiVE.

Хотя мне не нравилось, что оригинальная игра Gopher-а довольно-таки тормознутая и работает в полноэкранном режиме в небольшом разрешении, я прошёл её с удовольствием не один раз. Улучшенная версия HiVE решает вопрос с разрешением, работает шустрее и несколько усложняет некоторые локации, но в неё практически невозможно играть на системе с разделителем чисел "запятая", а Piræus стал Piraeus. Кроме того, она была портирована с GM 5 на GM 7 (отсюда, кстати, глюки с запятой).

Последний факт позволил мне её декомпилировать и портировать на GM 8 (где этого глюка с запятой нет). Нет, насколько я помню, я её нигде не выкладывал.

Но теперь я решил портировать её на Game Maker: Studio. Это заняло пару лет, но сейчас я могу предложить бета-версию.

— изменено окно загрузки: теперь нельзя сохранять в произвольный файл, зато можно сохранять до 99 слотов, кроме того, есть отдельный пункт меню для начала новой игры;

— добавлено окно сохранения (+чтение журнала) — в оригинале это набор сообщений, с естественным ограничением в 3 слота;

— убран джойстик, совсем;
— Пирей опять Piræus;
— кое-где выбор делается не через сообщения с тремя кнопками, а с выбором из списка;
— скриншоты по F9 (даже если на экране сообщение).

Увы, я не ещё успел протестировать всё и насчёт некоторых проектных решений не уверен до конца. Я прошу форумчан протестировать и высказать своё мнение насчёт атмосферности этих изменений.

Одно из решений: первоначально я сделал окно сохранения в виде работы с терминалом с красным экраном (именно такие экраны у компьютеров сохранения). Сейчас это клон экрана загрузки, хоть без возможности удалять сохранённые игры. Чтобы увидеть эту версию окна, надо нажать Shift перед Enter.



Второе из решений — те самые списки. С этим сложнее. Вначале надо добыть флягу, потом подойти к ракетчикам и купить у них билетик. Если нажать F, выбор будет списком, если Shift+F, то с тремя (или двумя) кнопками.



В планах: перевод на русский язык (Ковчег 22).

Добавлено: на самом деле я планирую ещё добавить статистику всех (!) мини-игр и компендий существ, скорее всего, в журнале появятся новые разделы, и он будет переработан.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 30 Apr 2019, 20:27
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 050
Спасибо сказали: 1983 раза




Начал играть, пришёл в слот-машину в первой главе, сыграл... И всё повисло. Ну или я тупой и не понял как из неё выйти smile.gif (Для остановки каждой ячейки жал ентер, может не надо было?)
А ещё начало первой главы долго отрисовывалось, но всё-таки не повисло.


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 30 Apr 2019, 22:31
Сообщение #3

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Цитата(SerAlexandr @ 30 Apr 2019, 20:27) *
Начал играть, пришёл в слот-машину в первой главе, сыграл...
А всё потому, что проиграл и остановился. Надо было всё проигрывать! =).gif
Исправлено.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 May 2019, 00:44
Сообщение #4

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




1) Если язык изначально не выбран, будет предложено меню выбора языка (English,Русский), если выбран, перейти в меню выбора языка можно через пункт меню "Дополнительно".
2) Начат перевод. Уже переведены тексты меню загрузки, смерти и сохранения, а также вступительный ролик.
3) Личный журнал пока недоступен (он скоро вернётся, переработанный), но в меню сохранения добавлен пункт "Достижения", который открывает меню "Мини-игры" (рекорды мини-игр), Сокровища (одноразовые сундуки с деньгами и кристаллами), Кристаллы Китри (список полученных кристалов). Компендиум монстров будет в личном журнале.
4) Доработана работа с банковским счётом (открытие, пополнение и снятие): полностью убраны отладочные функции GMS из диалога с игроком.

Программа обновлена.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Jun 2019, 13:38
Сообщение #5

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




1) Личный журнал вернулся. Такой, какой и был. Ну, он так выглядит, хотя и сделан несколько по-другому.
2) Достижения: готовы Мини-игры и Кристаллы. Сокровища будут примерно в таком же виде, как Кристаллы и будут показывать информацию о сундуках. Компендиум монстров пока откладывается.

Программа обновлена.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 08:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика