Кронверк - Город Северных Народов, с этой темы всё собственно и началось... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Кронверк" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
На данный момент, Кронверк числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Кронверку можно задавать в разделе HotA.
Впрочем, лучше не задавать их вовсе
Кронверк - Город Северных Народов, с этой темы всё собственно и началось... |
04 Jan 2008, 01:11
Сообщение
#41
|
|
Гномычъъ Сообщений: 412 Спасибо сказали: 1 раз |
Ну что ж, добрался до конца темы(прочитав перед этим первую,про викингов 10 страниц)Меня давно называют Гномыч на форуме и знакомые,поэтому вы понимаете,что это реально моя любимая раса.Дисцайплес 2, 5 герои были пройдены именно благодаря гномам.
Пока со своими идеями лезть не буду, надо осмыслить все прочитанное,но развитию города буду уделять самое пристальное внимание.Думаю, получит подфорум,дайте только срок.Удачи! -------------------- |
|
|
04 Jan 2008, 01:23
Сообщение
#42
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
помню у тебя даже аватар раньше был гномский
|
|
|
04 Jan 2008, 10:06
(Сообщение отредактировал jude - 04 Jan 2008, 10:17)
Сообщение
#43
|
|
Созерцаю Сообщений: 408 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну че там с технарями?
|
|
|
04 Jan 2008, 11:19
(Сообщение отредактировал ZahaR - 04 Jan 2008, 11:37)
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
всех с прошедшим НГ!
выскажу свои мысли: 1. мировозрение - нейтралы 2. архитектура: если город будет позиционирован именно как гномий - то многие постройки должны быть врезаны в скалы, очертания зданий резкие, грубые. при таком раскладе - основные затраты на постройку - золото и камень. кроме того можно сделать такую оригинальную фичу: при постройке зданий вырезанных внутри скал - можно дать шанс найти определенное количество кристалов/руды/самоцветов 3. по поводу названия - предлагаю "Форпост" хотя конечно слово имеет не совсем подходящее значение, но все таки помоему - не плохо.. 4. по поводу уклона в технологии - я за, но как и d0s ПРОТИВ огнестрела! 5. неплохо бы сделать, как и у Причала, индивидуальную боевую машину - предлагаю таран: скорость низкая, очень большое "здоровье" -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
04 Jan 2008, 11:27
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
1. Мировозрение давно определено.
2. Очень оригинальная фича. Поддерживаю. 3. Название тоже интересное. 4. Я тоже за технологии, но их должно быть вмеру. 5. Тоже неплохо, хотя это сложно/невозможно реализовать. Проще сделать катапульту с двойным выстрелом. -------------------- Нет войне
|
|
|
04 Jan 2008, 11:37
Сообщение
#46
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
А мне нравится огнемет... Гномы это ж технологически самая развитая раса. Потому я за огнемет, либо огнестрел...
|
|
|
04 Jan 2008, 11:44
Сообщение
#47
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Код Мировозрение давно определено. Очень давно... Дней пять назад идея в голову пришла, да? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 Jan 2008, 12:17
Сообщение
#48
|
|
<----------> Сообщений: 439 Спасибо сказали: 5 раз |
Таран идея хорошая, но это боевая машина наверное заменять на поле боя юнита, потомучто она будет передвигаться... хотя
В первую очередь нужно на данный момент создать концепт!!! -------------------- Разработчик городов Убежище и Кронверк
|
|
|
05 Jan 2008, 03:59
Сообщение
#49
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
думаю с подфорумом нужно немного повременить. собрать сначала команду, разработать концепцию. вообщем-то это работа на 6-8 дней..
по крайней мере я бы на месте главного в команде так сделал. вообщем-то когда я просил подфорум для Причала была уже разработана чёткая концепция города, решен список существ. короче была грамотная, пророботанная идея. а у нас (гномов) пока даже не ясно какие будут монстры в городе... |
|
|
05 Jan 2008, 08:17
Сообщение
#50
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Пока нет подфорума, создайте топик, где будут обсуждаться существа
|
|
|
05 Jan 2008, 12:38
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Вы путаете гномов с дварфами. В M&M6-8 и Героях1-3 гномами называются дварфы, а место гномов занимают хоббиты. В M&M на других планетах есть гномы, а есть дварфы. На Энроте гномов нет, поэтому dwarves переводят как "гномы".
|
|
|
05 Jan 2008, 15:45
Сообщение
#52
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Пока нет подфорума, создайте топик, где будут обсуждаться существа а почему бы прям тут не обсудить? |
|
|
05 Jan 2008, 16:08
Сообщение
#53
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
от имени администрации сообщю - вам на развитие города (то есть составление концепции хоть самой примитивной, набор нормальной команды и распределение обязанностей) - дан срок в 8-10 дней. после этого подфорум вам скорее всего будет выделен. сразу с закрытым внутри.
а от себя советую за это время составить уже наконец-то нормальнй список монстров, название и описание города.. Добавлено ([mergetime]1199538481[/mergetime]): и ещё. зачем сразу несколько человек беспокоят администрацию? слышал что сразу пришло два письма о создании подфорума, и самое интересно что в обоих разная информация о городе. договорились бы уж |
|
|
05 Jan 2008, 21:05
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Лично меня устраивает концепция, выложеная на первой странице этой темы, но в ней, имхо, надо заменить юнитов 2,2 4,1 4,2.
-------------------- Нет войне
|
|
|
05 Jan 2008, 21:11
Сообщение
#55
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну так вот нужно всё это заменить. продумать. решить наконец название города.
какое по вашему можно дать название подфоруму, если нет названия города? "город гномов" звучит, мне кажется, нелепо.. |
|
|
05 Jan 2008, 21:57
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
А почему бы на 7 level Ледянных гигантов не поставить?
Добавлено ([mergetime]1199559425[/mergetime]): И еще, уровень на 4-5 поставить Эйнхерия. Не все же гномами быть должны. -------------------- |
|
|
05 Jan 2008, 23:25
Сообщение
#57
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
нет. седьмой намного лучше будет смотреться, если это будет Йети. существо как раз для седьмого уровня
|
|
|
06 Jan 2008, 00:15
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
А помоему уровня для 5-6.
-------------------- |
|
|
06 Jan 2008, 00:17
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Не нужно Йети.
|
|
|
06 Jan 2008, 00:40
Сообщение
#60
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну вроде как в начале темы мы это обсудили и все были согласны.
это логично вообщем. посмотрите на его модель http://i235.photobucket.com/albums/ee320/W...es/7be92af9.gif типичный седьмой уровень. Добавлено ([mergetime]1199569204[/mergetime]): 2 ксел а что тогда? если йети тебе не нравится, есть какие-то предложения? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |