Спрайты новых существ, Которые создались для новых городов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Спрайты новых существ, Которые создались для новых городов |
25 Aug 2016, 01:00
Сообщение
#21
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Если никто не сделает за меня - думаю справлюсь сам. О, рождается новый скилл!(Думаю, что за тебя вряд ли кто что сделает). -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 Aug 2016, 03:45
Сообщение
#22
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Как-то так. На карте приключений мне жутко лень его делать. Подожду подтверждения IQUARE что у него этого дэфа нет.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
25 Aug 2016, 12:50
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Жаль что спрайты то заменить легко ,а создать новую единицу юнита не так то просто
|
|
|
25 Aug 2016, 14:55
Сообщение
#24
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Цитата Жаль что спрайты то заменить легко ,а создать новую единицу юнита не так то просто Я как раз этим и занимаюсь. Правда простым добавлением строк в вогосорцы ты сможешь добавить не более 2 монстров БЛИЖНЕГО БОЯ. Так у меня реализованы мамонт и боевой слон. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
25 Aug 2016, 15:41
Сообщение
#25
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
А плагин для Эры?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 Aug 2016, 17:08
Сообщение
#26
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
hippocamus так Я под 3.59 работаю.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
29 Aug 2016, 22:40
Сообщение
#27
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Как там на счёт богатырей и мумии?
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
29 Aug 2016, 23:39
Сообщение
#28
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Богатыри - это творчество Алекс-андера, поймать его ой как непросто...
Да и не факт, что вся анимация богатырей - существует. Весьма вероятно, что есть только модель в статике. А что за мумия-то? Для Хотовской альтернативы предлагавшаяся? Если так - то это тоже к Алекс-андеру. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 Aug 2016, 02:11
Сообщение
#29
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
Попробую выбрать мумию из этих:
http://makshuvalov.narod.ru/index/sushhestva_gumanoidy/0-35 Надеюсь то синее зомбообразное существо мне подойдёт. В противном случае мне не повезло. -------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
02 Sep 2016, 01:07
Сообщение
#30
|
|
SS Сообщений: 94 Спасибо сказали: 109 раз |
Ребята, не кидайте ему ничего..потом рады не будете, когда увидите на торренте альфа бэта версию 0.001 с вашими наработками..не особо приятно, когда уродуют то, чем ты занимаешься
|
|
|
05 Sep 2016, 16:24
(Сообщение отредактировал halat - 05 Sep 2016, 16:25)
Сообщение
#31
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 26 раз |
kozelrus Оправдываешь, однако, свой ник. Можно подумать, что создателям будет приятна мысль, что их наработки никому не пригодились. В конце-концов "альфа-бета версия 0.001" - это тоже "жизнь" для спрайта. Я вот хотел отказаться от квазита (ибо так и не сделал сам его спрайт для карты приключений), но всё-таки заставлю себя или кого-нибудь сделать это. Будет клон беса в игре.
-------------------- Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
|
|
|
04 Oct 2016, 13:08
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
-------------------- |
|
|
04 Oct 2016, 16:23
Сообщение
#33
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Я вот хотел отказаться от квазита (ибо так и не сделал сам его спрайт для карты приключений) О да, ведь инвертировать кадры по подобию боевого спрайта - это так сложно! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:22 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |