IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

18 страниц V  « < 16 17 18  
Reply to this topicStart new topic
> TGE (The Great Experiment), потихоньку пилю движок
AlexYeCu
сообщение 20 Jun 2016, 21:14
Сообщение #341

Immortal
Сообщений: 786
Спасибо сказали: 598 раз




Начал реализацию теологии, правда пока ни к чему её не подключил.
Как она примерно будет работать, можно увидеть в сцене «Арамис попадает в засаду» из советских «Трёх мушкетеров» (прокачанная теология), в песне «Обличение короля-жреца» из «Последнего испытания» (Крисании как раз не хватило прокачки в теологии) и в Civilization V (там всяко бывает).
Т.е. можно обратить (с риском ухудшить фракционные отношения и даже сагрить) неписей в свою веру, можно улучшить отношения с фракцией за счёт единоверцев, можно ткнуть пальцем в другого непися и объявить оного врагом веры (ухудшить отношение фракций единоверцев с его фракцией вплоть до агрессии). Проповеди работают в радиусе 3-х гекс от проповедника.
Правда получается, что отряды более-менее разумных мобов надо будет снабжать командирами-неписями — лепить отношение к религии какому-нибудь виверну глупо, да и делать всех разбойников шайки именно неписями с личностями, примитивными диалогами уровня статистов из ММ — тоже не вариант.
Т.е. получаем «проповедь», «единение» и «обличение». Ещё б «исповедь» прикрутить куда-нибудь.
В общем, полезный навык для бескровного разгуливания по городам и ликвидации недовольных чужими руками.
Плюс можно заявить о своём отношении к религии в режиме убеждения, вызвав скуку, гнев, уважение, либо же повысив лояльность (в зависимости от взглядов собеседника).
Ну и доп. бонус на алтарях можно сделать — теолог в курсе, как обряды правильно проводить.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Jun 2016, 00:05
Сообщение #342

Невыносимый
Сообщений: 13 981
Спасибо сказали: 26429 раз




Что-то ты каких-то космических рейнджеров лепишь. Не то, чтобы это плохо, но странно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 21 Jun 2016, 00:32
Сообщение #343

Immortal
Сообщений: 786
Спасибо сказали: 598 раз




Цитата(tolich @ 21 Jun 2016, 00:05) *
Что-то ты каких-то космических рейнджеров лепишь. Не то, чтобы это плохо, но странно.

Не играл, кстати. Просто у меня давно уже набор навыков был дополнительных в задумках.
Отличий уже достаточно от ММ, хотя предок системы всё ещё легко угадыватеся.
С другой стороны, никакие нововведения ММ-сеттингу не противоречат. Химерологи были? Были, тот же Агар. Некроманты были? Были — Агар, Этрик, Сандро, Арчибальд. Демонологи были, а что демоны не совсем настоящие — так главное эффект. Теологи — судя по количеству храмов хватало.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MLAakaLion
сообщение 23 Jun 2017, 11:01
Сообщение #344

Member
Сообщений: 77
Спасибо сказали: 140 раз




Ну что, год с последнего сообщения здесь прошёл - есть какие-то подвижки или проект сломался о твердь реальной жизни? Очень бы хотелось посмотреть на любую фан-игру по Might and Magic, не ту, которая от Юбисофт, а на настоящую, нормальную, сделанную с душой. Есть ли надежда?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Jun 2017, 11:23
Сообщение #345

Immortal
Сообщений: 9 624
Спасибо сказали: 12498 раз




На данный момент активности нет. Лично у меня сейчас бесконечная череда экзаменов с завершением университета, аккредитацией и поступлением в ординатуру, которая продлится ещё достаточно долго. Поэтому я сейчас вообще не рисую, даже платные заказы стоят. После того, как с этим разберусь, работа над проектом продолжится.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

18 страниц V  « < 16 17 18
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7 December 2019 - 04:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика