IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Изменение от Tue Mar 12 05:18:43 2013
GrayMage
сообщение 12 Mar 2013, 04:20
Сообщение #1

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Код
* Убрано уменьшение хп/маны за уровень в зависимости от флага класса.
* Убрана отмена одобрения описания при перерождении.

* Умение бесстрашный теперь бонусное умение у самураев и ронинов.

* Увеличены требования к специализациям алебарда, пика и коса.
* Все топоры теперь двуручные. Специализации по топорам объединены в одну.

* Игрокам разрешено самостоятельно вешать флаги на лимитное оружие. (*)

* Если вы найдёте оружие на котором лишние флаги - пишите, обсудим.


Вопросы?


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 12 Mar 2013, 09:18
Сообщение #2

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Опять перерождаться надо?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ricko
сообщение 13 Mar 2013, 04:24 (Сообщение отредактировал Ricko - 13 Mar 2013, 04:44)
Сообщение #3

Member
Сообщений: 87
Спасибо сказали: 10 раз




как сейчас статы влияют на скилы? Можно что-то типа формулы? Например 25 и 23 интилекта или силы разница будет ощутима или +/- 300 дамаги на херо? Рост вообще актуален или идет завязка на ловкость? Ps to GM - ЗЫ Стараюсь собраться с
мыслями и написать
подробную справку по "весу"
статов и вообще по статам.
- так собственно справка появилась или нет?


--------------------
/RiЦko
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 13 Mar 2013, 09:49
Сообщение #4

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Сила влияет на силу ударов.
Интеллект на силу заклинаний.
Мудрость на силу молитв.
Формула, если не ошибаюсь - урон*стат/25.
Ловкость влияет на ко-лво автоатак.
Удача на крит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 13 Mar 2013, 13:19
Сообщение #5

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(Erolast @ 12 Mar 2013, 10:18) *
Опять перерождаться надо?

НЕТ! Это инфа для тех, кто левелится или/и часто "ходит" в перерождение. Меньше трейнить, но и меньше QP за перерождение.

Цитата(Ricko @ 13 Mar 2013, 05:24) *
как сейчас статы влияют на скилы? Можно что-то типа формулы? Например 25 и 23 интилекта или силы разница будет ощутима или +/- 300 дамаги на херо? Рост вообще актуален или идет завязка на ловкость? Ps to GM - ЗЫ Стараюсь собраться с
мыслями и написать
подробную справку по "весу"
статов и вообще по статам.
- так собственно справка появилась или нет?

Зависимость линейная.
Код
int dmg = dmg * (стат) / 25


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 14 Mar 2013, 11:43
Сообщение #6

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




Почему убрали одноручные топоры?
В одной руке топор, в другой щит - нормально смотрелось, сейчас же анти-палу если щит, то только меч - что не интересно, так как у анти-паладина учербная спека меча(нету продолжения спеки).
Ну или только топор/алебарда с потерей неплохой спеки щита...
Как по мне класс стал хуже.
Предложение - дать ап "два меча" и "длинный меч"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 14 Mar 2013, 11:45 (Сообщение отредактировал Erolast - 14 Mar 2013, 11:46)
Сообщение #7

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Я против длинного меча. Тогда из антипала получится копия рыцаря, только с дополнительными плюшками.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 14 Mar 2013, 12:01
Сообщение #8

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




Солдаты сейчас копии рыцаря с дополнительной офигенной плюшкой...
А у ап получается заманчивая, но бесполезная спека.. Щит он может брать только ради виталити, сомневаюсь что кто-то будет играть с мечом и щитом.
А рыцарям я бы дал еще спеку кроме меча, дубины уже давным давно ждут.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 15 Mar 2013, 02:05
Сообщение #9

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Склоняюсь к отобрать ЩИТ. Ибо там и обкаст будет и касты и диван - хватает спек.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 20 Mar 2013, 10:04
Сообщение #10

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Цитата
* Все топоры теперь двуручные. Специализации по топорам объединены в одну.

А зачем???
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 21 Mar 2013, 00:23
Сообщение #11

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Пришлось отдать все одноручные топоры гильдии лесорубов.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 21 Mar 2013, 08:04
Сообщение #12

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




а они что... ими пользуются?!


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 22 Mar 2013, 19:15
Сообщение #13

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Они единственные, кто сейчас снабжает рынок деревом и автоботов заглушками.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 23 Mar 2013, 13:03
Сообщение #14

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




бедные, одноручными топорами лес валить...


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 19:20
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика