По моему игра вполне удалась и по идеи и по исполнению. С большим удовольствием внеё играю. (Если кто не играл советую попробывать хотя бы ради интереса - не пожалеете)
Правда геймплей компании скушноват а так вполне добротная динамичная игрушка!
А ВАШЕ МНЕНИЕ
Не на железе да. Колода была, но ужо нет
WH40K: Dawn of War?
Игра есть но лежит просто так. Когда охото поиграть( 1раз в 2 недели)
захожу, играю минут 5 и выхожу. Кароче: ТАК СЕБЕ...
Незнай, мы с друганом пытались легкого компа вынести, так даже развиться не дал!!!!!!!
Мнда!!!! Смешно, но что же поделаешь!!!! Не для меня!!!
Я понимаю. Просто в любую игру надо уметь играть. А для этоо надо учиться. А в Врхамер - мне лень.
Не на самом деле комп в W... серьезный, тосеть не получится ковырять в носу пока играешь
Это точно!!!
Слушай суда!!! Для тебя может он и простой, ну очень. Но например мне это не просто, так что говори уж за себя.
Прохожу компанию.
Дошел до 9, знаю что их 11.
А дальше что? Нету компаний за другие расы?
Давно это было... Но Dawn of War - единственная RTS стратегия, кроме серии C&C, которая меня впечатлила Хаос рулит, орки сакс. Комп относительно лёгкий (Все сложности). Единственное, что меня разочаровало - одна кампания, и то за хьюманов. Когда прошёл её, ожидал, что новые откроются, но фиг Надо бы аддон где-нить поискать, но что-то лень
Хех... Вот, качаю сейчас SoulStorm (локализованную). Вот часиков, примерно, через 20, оно докачается, тогда и отпишусь)).
Друг поиграл, сказал, что Крусад намного лучше.
Незнаю, сам вархаммер не люблю. Видно больше понравилось, да и оценки у соулсторма не высокие.
Распространённый миф о Вархаммере: Старкрафт сплагиачен с Вархаммера 40000.
Ну, с таким-же успехом можно утверждать, что варкрафт сплагиачен с оригинала вахи.
В Старкрафте из Вархаммера только форма брони маринов и внешняя стилистика некоторых зергов. Остальное в корне отличается. Зерги на тиранидов не похожи вообще. В Врахаммере марины - ненормальные фанатики в броне размером с дом. Утверждение "протоссы похожи на эльдаров" вообще смех. Варп в Старкрафте - просто гиперпространство.
С таким же успехом можно придумать что Ксел-Нага на самом деле - плагиат с Вархаммеровских богов.
С фэнтезийного Вархаммера был сплагиачен первый Варкрафт.
Поиграла. Понравилось . ИМХО, однозначно лучше WC3.
Имхо, их нельзя сравнивать с точки зрения игровых жанров. Вархаммер 40к и Старкрафт - RTS, Вар - RPS.
http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showforum=52
Все видели ?
Если ты про DoW2, то его анонсировали, он создается на улучшенном движке компани оф хироэс.
Единственный недостаток WC3 для меня - некоторые элементы "мультяшности" в графике, что в целом не портит общего впечатления. А много ролевых элементов и не надо. Но сравнивать DoW и WC3 это как сравнивать Герои и Эпоху Империй. Обе игры очень разные по игровой механике.
Ооох... http://dawnofwar.filefront.com/file/Masters_Military_Manifest_Mod;88628
Вот это я понимаю .
Уважаю Warhammer ) и Dawn of War отличная игра ) Для меня сейча лучшая RTS )
Отличная игруха. Играю за космодесантников.Они
Всем любителям Вархаммера очень советую обратить внимание на современную машину БМПТ.
Во славу Императора!!!)))
Безделье,суть ересь!
убивайте чужаков, мутантов, еретиков
Смерть,не повод нарушать присягу
Poseidon, ты еретик! Здесь должно быть тире, а не запятая.
Смерть--------------------------------------------------------- не повод нарушать присягу!
Развивая тему БМПТ.
Весьма необычное совпадение в вооружении БМПТ и "Хищника" модификации Demolisher.
Полное вооружение БМПТ состоит из двух спаренных малокалиберных пушек, ПТУРов (4 шт.) и турели с зенитного пулемётом в башне, а также двух автоматических гранатомётов в передней части бортов корпуса
Полное вооружение танка космодесанта Predator Demolisher состоит из двух спаренных малокалиберных пушек, ПТУРа и турели со штормболтером (эквивалент пулемёта) в башне, а также двух тяжёлых болтеров по бортам корпуса.
Тяжёлый болтер - аналог современного автоматического противопехотного гранатомёта, но со значительно пониженной за счёт использования реактивных снарядов отдачей.
Про то, что оба этих устройства - бронемашины с бронированием, равным танковому (у БМПТ, впрочем, оно несколько помощнее будет), особо эффективные против пехоты, но могущие при необходимости справиться и с вражеской бронетехникой - я вообще молчу
Основное отличие в расположении вооружения - у БМПТ гранатомёты, естественно, представляют собой не открыто расположенные боковые дистанционно управляемые огневые точки (спонсонами это называть не совсем верно, имхо), а полностью прикрыты бронёй и могут обстреливать лишь небольшой сектор. (-6°/+28°, где положительное значение - отклонение в сторону борта).
Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя
Добавлено ([mergetime]1256818210[/mergetime]):
Игра отличная, хотя хотелось бы больше всего. Всех богов хаоса, все легионы космодесантников, кровавый договор и т.д
Кстати, никто не посоветует модов на эту тему?
Есть мод Tyranids, добавляет в игру расу Тиранидов. Правда, он отношения к легионам космодесантников и богам хаоса не имеет
Спасибо, но я в него уже играл.
Помнится был мод про хаос, но без графики.
Как раз вспоминал про игруху. Очень её люблю. Играю за все три расы, кроме недозергов.
ПРОШУ НЕМНОГО ВНИМАНИЯ!!!
Фирма Relic делает очередную игру из вселенной вархаммера - Warhammer 40,000: Space Marine. Судя по всему это будет превосходнейший и очень кровавый шутер, НО: он не выйдет на РС! Однако фанаты вархаммера организовали петицию с просьбой делать эту игру еще и на РС. Если вам не безралично, будите ли вы играть в эту игру http://dawnofwar.org.ru/news/space_marine_na_pc_a_pochemu_by_i_net/2009-10-29-350, примите участие в петиции!!!
проголосую
а что касается relic похоже на то что Хаос сверг их на тёмную сторону, ну ничего думаю в варпе им понравиться
Подписывай, не подписывай - не выпустят же ж.
А по поводу ДоВ2 и Спейсмарина - одного меня бесят ставшие гипертрофированными доспехи космодесантников? Нет, я, конечно, понимаю, что на офф. арте нередко именно так и рисовалось, а миньки тоже диспропорциональны (а приблизительно их пропорции мы видим в первом DoW) - но с текущими пропорциями космопехи просто стали смотреться менее серьёзно. Может быть, конечно, я просто рефлексирую по поводу "былых времён, когда и поезда были поездатей" - не знаю
Голосовал, ещё тогда когда там 500 голосов не было
В каком мсмысле гипертрофированными?
Рост космодесантника под 2,5 метра, при этом размер головы оставаётся "человеческим" + обьёмы брони. Есть ещё терминаторская броня которая ещё больше.
Необходимо перелопатить весь код для портирования, порт на ПК уменьшает стимул покупать версии для консолей и сами консоли и т. п. ерунда. Последние годы среди издателей бытует мнение, что портирование игр на ПК в целом коммерчески нецелесообразно.
Я имел ввиду, что подписать петицию - дело 5 минут, т.е. не долго. Вдруг это что-то изменит?
Добавлено ([mergetime]1256968823[/mergetime]):
Кстати, у космодесантника 2 сердца и вообще они генно модифицированный продукт.
*вспомнился шуточный комикс на эту тему*
А ведь это предполагает постоянный целибат... если не брать в расчёт братьев-космодесантников
Добавлено ([mergetime]1256987816[/mergetime]):
*Ожидает прихода в дом Инквизиции за крамольное высказывание*
фанаты радуйтесь
К игре это конечно не относиться, но решил добавить... (сама новость не свежа, но может кто не знает)
Codex Pictures... создаст 70 минутный фильм с использованием последних технологий в области компьютерных спецэффектов и анимации (CGI); в главных ролях сего праздника фанатов будут участвовать "Ultramarines"
Пока пусто у них на сайте и ни каких новостей, кроме как "заставки красивой" ( но 15 секундной) в стили WH.
http://www.ultramarinesthemovie.com/
Если не верите - вот, смотрите http://ru.wikipedia.org/wiki/Космодесант
А я всё думаю - когда уже будут фильм по вселенной снимать Очень порадовала новость.
Кино это хорошо. Хотя что они там за 70 минут показать успеют
Как здоровенный космодесантиник мочит в одиночку толпы еретиков, например...
Убивайте пришельцев, мутантов, еретиков!
http://www.ag.ru/news/27-07-2010#19491
Ну вот, а вы не верили.
Великолепно! Жду!
Тут еще ролик по онлайновке... раньше не видел
http://www.ag.ru/files/videos/warhammer_40_000_dark_millennium_online/p1/#43399
Только мне кажется, что в DoW ИГ несколько недопиленная, "сырая" в некоторых местах? В частности, для пехотного отряда так и напрашивается очевидная возможность оснащения лёгкими огнемётами.
http://www.3dnews.ru/news/Foto-dnya-drednout-iz-Warhammer-40000-v-kachestve-kompyuternogo-korpusa
В ролике смутили пропорции гвардейцев — складывается впечатление, будто это спейсмарины в ИГ-шной броне.
Вейд, их просто хорошо кормят.
Вот если она выйдет я завяжу с ВоВ, хотябы из-за мотоциклов )
Если она выйдет — я, наверное, нарушу свой давнишний принцип не соблазняться, насколько это возможно, онлайновухами
Добавлено ([mergetime]1280491589[/mergetime]):
Никто не подскажет, откуда взяты картинки в подписи Тихого? Тинай не хочет искать, а больно понравился пиксельарт.
P.S. "Леман" так и напрашивается на роль спрайта в каком-нибудь платформере.
смотри лс
Спс!
Кстати про "Леман Русс": может, кого-нибудь заинтересует сравнительно простая бумажная модель
http://hobikitkertas.com/index.php?option=com_content&task=view&id=25&Itemid=1
Издеваться над любителями ВХ, дразня ссылками (которые к тому же лень искать) на выкройки детализированного "Гибельного клинка" в масштабе собственно настолки WH 40,000 — лучше не стоит, полагаю.
кстати где можно найти хорошую инструкцию по созданию бумажных моделей WH40k?
http://actionpapercrafts.blogspot.com/search/label/Warhammer%2040K
http://actionpapercrafts.blogspot.com/2009/02/another-w40k-space-marine.html
http://actionpapercrafts.blogspot.com/2009/01/35cm-warhammer-40k-space-marine.html
Например вот (не проверялось):
http://tfile.ru/pages/files.py?id=267510
Чуть позже отыщу в одном форумном обсуждении ссылки на "личную подборку" одного камрада — они, скорее всего, ещё живы.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kiev_Archangel_Michael_v2.jpeg
новый трейлер Dark millenium online
http://www.youtube.com/watch?v=RNUp4Plu2ns&feature=popt14us10
Было объявлено, что после аддона к DoW II будут делать DoW III. Что сказать... халтурщики.
Исполнительный директор THQ Денни Уилсон дал интервью сайту Eurogamer по разнообразным проектам компании, немного рассказав и о Warhammer 40000: Dark Millenium Online. Читателям сообщили, что:
- Игра должна выйти приблизительно через пару лет
- Для комфортного вхождения в WH40DM будет достаточно знакомства с World of Warcraft (это означает схожесть интерфейса, а не копирование игрового процесса)
- Разработчики будут стремиться не отходить от уже разработанного описания игровой вселенной
- Космодесантник (Space Marine) назван уникальным классом, которым можно будет стать, но нельзя будет начать играть
Так и живём этими "пару летами".
В старой онлайновке Star Wars: Galaxies джедаи были элитным классом. Однако, после очередного апдейта, многое оказуалили и сделали класс джедаев доступным с самого начала, что вызвало мощное бурление фекальных масс
Может, в сестры битвы посвятят Хотя, ладно. Это один из тех моментов вахи, о которых я ничего не читал.
Добавлено ([mergetime]1282774942[/mergetime]):
А вообще, тут объявляли, что делают второй адд-он к ДоВ2?
Ога. И играть будем-с за несколько сторон. Одна из них - орки. Новой стороной конфликта - будет Инквизиция (смотрим в ролике буковку "I", при появлении логотипа). Разрабы говорили, что после аддона сразу же приступят к разработке DoW III, что выглядит довольно странно, учитывая то, сколько рас было в предыдущей части. Халтурщики.
P.S. http://www.ag.ru/screenshots/dungeon_siege_3
Что-то ви так скептически звучите... не ждешь ничего хорошего?
И причем тут дангеоны?
Ну почему же... жду (по крайней мере кампания пока не вызывает опасений и будет, видимо, возможность играть за все стороны). Правда, хотя я и понимаю, что у Инквизиции есть много отличий от Космодесанта - я бы с большим удовольствием увидел вместо неё Тау или Некронов.
***
Дангеоны - это просто, если кто не знал.
Некроны, имхо, всё-таки унылы. А вот Имперская Гвардия во всей красе, пусть и с только самыми лёгкими силами... В конце концов — не обязательно Кадия, есть же армии, специализирующиеся на десантных операциях, на диверсионной деятельности...
Некроны мои любимчики, они не унылы! Они веселы и радостно собирают цветочки!
Добавлено ([mergetime]1282851491[/mergetime]):
Так они могут быть движимы чьей-то волей. В том же WotLK с DK было так. И ничего, никто не матерился.
Пользуясь случаем упоминания Данжеон Сэйджа, хочу спросить:
Где можно скачать первую часть не через торренты???
Настальжи бьет.
Некроны не бездушные, они когда-то были живыми, но потом продали свои тела какому-то богу (древним из ММ ) и он дал им взамен тела из металла.
А Парии так и вовсе (частично?) живыми мозгами обладают. И, если верить DC, то по крайней мере способностью свободно мыслить, когда дело не касается приказов командования — обладают.
Была где-то хорошая идея - может, добавят новую расу
К'таны развели их как лохов поглотили их души, и заставили их подчиняться им и уничтожать ссё живое во всленной
Добавлено ([mergetime]1282888899[/mergetime]):
Некроны появились в галактике задолго до человека, о них упоминали древние хроники Эльдаров. Возникли некроны из расы некронтир, поклонявшихся древним богам — К'тан, которых осталось только четверо — Несущий Ночь — воплощение самой смерти, Обманщик — хитрейший из богов, Потусторонний, самозаточённый в сфере Дайсона, и Дракон Пустоты — один из составляющих Бога-Машины, запертый Императором в Лабиринте Ноктис на Марсе.
Их родная планета находилась в опасной близости от звезды их системы, в результате чего все Некронтир страдали от лучевой болезни. Их города стали могильниками, а храмы — местом поклонения смерти, а не жизни. Со временем, они создали космические корабли с атомными досветовыми двигателями и отправились в путешествие к звездам в надежде найти новый мир. Но, когда они прибыли в другие районы галактики, они увидели, что раса Древних (Old Ones) — Добро, и справедливо владеет ею, не страдая от болезней, и знать не зная ни о каких Некронтир и их беде. Увидев это, сердца их загорелись завистью и ненавистью, и они повернули назад, вынашивая планы о мести.
Через некоторое время они обнаружили аномалию — некоторые звезды в их секторе гасли, будто высасываемые эфирными сущностями (богами?) К’тан (C’tan) — «Звездные боги» на их языке. Так Некронтир познакомились с их судьбой. Они воззвали к К’тан и создали для них тела из живого металла. К’тан сказали, что дадут Некронтир мощь для уничтожения Древних и вообще всей жизни в галактике, но обманули их, дав им могучие тела из живого металла, но захватив их души и поглотив их. Так появились Некроны — машины, созданные для кровавой жатвы во имя своих ненасытных богов.
Вскоре после уничтожения Древних, некроны уснули в своих склепах на многие тысячелетия. Известно множество Миров — Гробниц Некронов, и еще больше остается недоступными человечеству. Немногие сведения о Гробницах заставляют всерьез обеспокоиться проблемой некронов — миллиарды металлических тел покоятся в склепах — ячейках. Обычное решение для миров, на которых было обнаружено присутствие Некронов — Экстерминатус. Кроме того, в последнее тысячелетия активизировался космический флот Некронов — мистически крепкие и быстроходные крейсеры в сочетании с Кораблями — Гробницами представляют почти неостановимую угрозу для Империума.
Разуму. Разум=\=душа
Раз уж кое-кто решил воспользоваться педевикией, я тоже процитирую кусочек:
Вообще-то они все обладают единым разумом, а надмозг, церебралы и Керриган оладают свободой воли.
Если бы надмозг не обладал волей, вся эта зергская шобла не смогла бы задыбать Керриган.
Википедийными статьями по ВХ безоглядно пользоваться не советую — там по этой теме в основном чёрт знает что без источников, потенциально может быть чепуха (хотя в основном это были пересказы флафф-библии и т. п., так что скорее всего там проблем с достоверностью проблем нет вообще) Потихоньку пилю эти статьи, но быстрыми темпами заниматься этим нереально.
Керриганы, Артасы и им подобные - не кукловоды. Они задают задачи своим слугам, а те бесприкословно их исполняют. Другое дело, что для исполнения этих задач - у них может быть свобода действий, правда - невеликая.
Просьба заценить http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_%D0%93%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA.
Вейдер, а у тебя нет картинок с имперскими, хаосовскими или эльдарскими титанами?
Мой любимый авторский ресурс с уймой фоток epic'овых моделей, к сожалению, убился.
Значимость не показана ©
Глядя на миниатюры "Скай-фай дварфов" другой компании, в очередной раз прихожу к выводу, что GW капитально сглупили, отказавшись от скватов как от "несерьёзной" фракции и выпилив их из сюжета тиранидами:
Добавлено ([mergetime]1284006584[/mergetime]):
Учитывая степень "облагораживания" всех более-менее современных минек в сравнении с первыми редакциями — сейчас скваты запросто могли бы выглядеть как раз подобным образом.
Я не буду говорить о том, что выпилить расу, довольно широко распространенную в Империуме, с диаспорами на тысячах планет не под силу даже Тиранидам. Несерьезно это выглядит.
ППКС.
Добавлено ([mergetime]1284027338[/mergetime]):
Более того, после уничтожения родного мира скваты наоборот должны были начать массово рваться на войну.
Тиранидам под силу выпилить всю жизнь в Галактике, включая номинально неживых некронов. Те нашествия тиранидов, которые пока зарегистрированы -- это встречи (по оценке Имперцев) лишь с крошечными осколками их флотов, забредших в мезвездной пустоте куда-то не туда. Читайте вархаммерную вики же.
Речь ведь идёт о том флоте тиранидов, который уничтожил родной мир скватов.
Ну это был только хвостик того флота
Тираниды просто нечаянно прошлись по сектору, где компактно жили скваты, так их цивилизации и пришел конец. Я что-то не помню, где в lore говорится о распространенности скватов по всему Империуму. Хотя что там, в новых кодексах зачастую retcon'ят какие-то факты из предыдущих, переписывают историю.
"Родные миры" тираниды, предположим, слопали. Но скваты же рекрутируются в Имперскую Гвардию. Не все же служили на родине.
Недостаточно для воспроизводства, т.к. в ИГ женщин не принимают. На самом деле, история вахи постоянно переписывается задним числом, и я не знаю, какова текущая версия исчезновения скватов. Может, теперь уже принято считать, что они жили на четырех с половиной астероидах.
Интересный факт:
http://the-lost-and-the-damned.664610.n2.nabble.com/Disturbed-Land-of-Confusion-td2412614.html
Причём ГВ, похоже, по этому поводу не возмущались. Почему, интересно?
Мне понравились дварфы)
Исполнительный продюсер Warhammer 40,000: Dark Millennium Online Тим Кэмпбелл и глава компании Vigil - Дэвида Адамсадал дали интервью, в котором раскрыл некоторые подробности:
*Возвращение в сектор Sargos было обусловлено обнаруженными в варпе возмущениями, которые могут быть потенциально опасны для одной богатых на ресурсы планет, на которой Imperium of Man добывает полезные ископаемые.
*В игре будет только две фракции доступные игрокам, а вот почему определенные расы решили объедениться против других, разработчики расскажут после анонса все дсотупных рас, классов и основных сюжетных линий. В любом случае работа в этом направлении идет рука обруку с Games Workshop, так что поклонники вселенной будут довольны. Нарушать каноны вселенной никто не собирается.
*Рукопашные схватки будут полноценной частью игры, можно уже сегодня говорить что урон наносимый в ближнем бою будет чудовищным. Правда подойти в упор к противнику нужно будет тоже суметь.
*Tech Priest'ы, которых можно было видео в одном из трейлеров, действительно будут присутсвовать в игре, но их роль будет раскрыта позже
*Бои больше будут ориентированы на средний и дальний бой
*Действия игры развернутся на трех планетах в секторе Sargos
*Игровой мир будет бесшовным, то есть игровая карта будет делится на множество зон за которые и будет идти битва, но переход между ними будет проходить без загрузки.
*PvP и PvE будет максимально переплетено, при этом останется место и классическим PvE квестам
*Игра будет продвигаться и пиарится как Dark Millennium Online, или коротко DMO
Помимо этого было сказано что в ближайший месяц стоит ждать новое видео из Warhammer 40,000: Dark Millennium Online с презентацией следующей расы. На остальные же вопросы ответ давался в формате "об этом пока рано говорить" или "я не готов обсуждать данный вопрос".
Информация с http://wh40kimperium.ucoz.ru
А что же Тираниды с Некронами ?
Данное заявление разработчиков позволяет с высокой долей вероятности допустить, что их не будет в кач-ве играбельных рас — ибо кто-кто, а Тираниды с Некронами ни с кем и никогда объединяться не будут ...разве что путём ассимиляции
я думаю будут со временем, ведь добавлять сразу все расы в одну игру невыгодно с комерческой точки зрения
Унылость. Урезают свободу действий, возможность войны всех против всех, чего я лично - не замечал ранее в ММО. Сильно походит на ВоВ в нф-оболочке. Вейд забыл ИГ. И мб - некронов. И ещё инквизицию, сестёр битвы и тиранидов. Если предположить, что спейсмарины и сёстры - элит классы, то тогда выйдет по ровну.
Под Империумом я подразумеваю Империум в целом — и СМ, и ИГ, и Адептус Механикус, и сестричек с остальными инквизиторами
Говорите, красная бронетехника ездит быстрее?
новый трейлер space marine
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-warhammer-40-000/704820
А я даже надеюсь что это будет технически усовершенствованный ВоВ в реалме Вархамера...
Надеюсь, крафтинг будет завязан на системе трофеев. И надеюсь у игрока будет удобная каюта, где можно будет посмотреть на все собранные орчьи черепа
Ну, Эльдары вроде с людьми по возможности/по обстоятельствам сотрудничали, а Тау могут просто в силу целесообразности пойти на перемирие В общ, всё упирается в адекватность местного правления Империума
Скажу по секрету: любые инопланетяне истреблялись, истребляются и будут истребляться Империумом по религиозным соображениям. Расстрел полагается даже за использование инопланетных технологий.
Эльдары не заинтересованы в войне ни с кем, это другие фракции их постоянно дергают по разным поводам. Империум их уничтожает как нелюдей, из-за высокого уровня "богопротивных" и "еретических" технологий представляющих потенциальную угрозу Империуму.
Тау твердо убеждены в своей избранности и всем встречным предлагают стать частью их империи добровольно, в случае отказа -- нападают. Многие человеческие миры перешли под их покровительство и люди уже сражаются в рядах тау наряду с крутами, веспидами и какими-то еще расами.
Власти Империума ненавидят Тау за то, что те же считают себя таким же избранным народом, каким считают себя последователи Императора. Никакое перемирие между Тау и Империумом невозможно. Возможны только перебежчики от фашистов-людей к социалистам-тау.
У орков в ДНК заложена неспособность дружить с неорками, их мышление оперирует в основном понятиями orky и unorky. Даже доставшийся в качестве трофея имперский танк в идеальном состоянии обязательно нужно сломать, собрать заново и перекрасить, чтобы он стал orky. Небольшие группы орков служат Империуму с высочайшего разрешения инквизиции, но это капля в море. Как так вообще получается, неизвестно, возможно играет какую-то роль аполитичность орков и неиспорченность их чьей бы то ни было идеологией. Заставь дурака Императору молиться -- он себе лоб расшибет.
Темные эльдары никак не могут дружить с Хаосом. У них очень напряженные отношения со Слаанешем. Скорее они пытаются от Хаоса откупиться или торговаться с ним. И вообще, это одна из самых маленьких фракций в игровой вселенной, зачем их добавили в Soulstorm -- неизвестно.
Тогда наиболее оптимальный вариант - не классический "две стороны", а "каждый сам за себя".
Сектор, три мира. На одном засел хаос, в лице Чёрного Легиона или Несущих Слово, второй заселён Тау, третий оккупирован объединёнными войсками Империума (гвардейцы и Ультрамарины). По округе шатается халк с орками.
Вообще-то вселенная так и замышлялась, где никакого мира между фракциями быть не может. Наоборот -- орки воюют друг с другом (если объединятся -- всем остальным фракциям конец), хаос воюет друг с другом (соперничество между богами хаоса да и просто хронический эгоизм и неспособность что-либо делать сообща), имперская гвардия в грош не ставит космодесант (а космодесант -- имперскую гвардию), инквизиция одинаково не любит и подозревает в ереси все ветви вооруженных сил Империума, темные эльдары дня не могут прожить без внутренней конкуренции за место под солнцем, и так далее, и тому подобное.
Тираниды и некроны по понятным причинам с себе подобными не воюют, однако и на мир ни с кем неспособны изначально. Ведь интерес у них один -- убить всех остальных, и стремление это запрограммировано.
Из частично вменяемых можно назвать Тау и Эльдаров. Эльдары, на самом-то деле, любят Тау, но вынуждены держаться от них подальше из-за стремления Тау подавить и присоединить к себе всех встречных. Эльдары для Тау -- отличная мишень, т.к. можно поживиться многими самыми продвинутыми технологиями.
Кстати, за нашествие коммунистической чумы на галактику нужно благодарить скватов, т.к. именно они помогли Тау выйти в космос. Уверен, в конечном счете победят именно Тау, интегрировав в свое сообщество часть орков. Орки неспособны воспроизводить чужие технологии, т.к. весь их "матан" очень ограничен и записан в ДНК, а за блестящие пушечки и возможность утереть нос другим оркам они весьма легко продадутся Тау.
P.S. Если не ошибаюсь, официальный бэк в кодексе Xenology утверждает, что кастовое устройство общества Тау и субординация посредством феромонов -- намеренное изобретение вымирающих Эльдаров, которые искали себе преемников в деле сдерживания сил Хаоса и К'Танов. Люди, понятное дело, в преемники не годились из-за раздутого ЧСВ и враждебности. Вот только неизвестно, удался ли Эльдарам эксперимент с Тау или нет. Возможно, он просто вышел из-под контроля. И теперь создание пытается "воспитать" своих создателей.
Ересь пишите, батенька. Учите мат. часть.
Четвертый К'Тан был давным давно выброшен на мороз далеко за пределы галактики и запечатан внутри какой-то рукотворной эльдарской конструкции. Он вообще не при делах, и пешком ему добираться до нашей Галактики предстоит не один миллион лет. Если он вообще когда-то проснется.
Дракон Пустоты заточен под присмотром людей на Марсе, но не спит, Обманщик и Несущий Тьму пробудились из-за безалаберных действий Империума и пока что думают, что им делать дальше. Часть пробудившихся некронов служит двум последним, другая часть без разбора нападает на разумных обитателей галактики, т.к. приказов им никто не отдает, а свободная воля и воображение у них отсутствуют. Большинство некронов по-прежнему спит.
Во втором случае это была шутка. Имелось в виду, что над их головами все явственней проявляется дамоклов меч.
Ни у одной расы во вселенной нет пока таких технологий. Даже у Эльдаров. Вот Древние -- умели.
А Малала темные боги боялись, интересно?
Все, кроме Тзинча. Он твердо уверен в том, что рано или поздно ему удастся извести всех остальных богов Хаоса, тиранидов, к'танов, некронов, освободить душу Императора, реабилитировать живых эльдарских богов и ввязать их в бесконечную войну умов, чтобы было за чем наблюдать.
По крайней мере, процесс для него не менее интересен, чем результат. Уже это очень выгодно отличает его от собратьев.
В отрыве от дискуссии.
Очень порадовавший своей серьёзностью и наличием большего количества общих с прототипом черт "неканоничный" образ сестричкиных доспехов (да и сама сестра на удивление внушает):
Жаль, что официально ничего подобного никогда не предвидится.
От слова тиранозавр, если верить самим создателям вселенной.
Не помню, как нонейм относится к хотлинку, так что на всякий случай извиняюсь за котёнка или что похлеще
P.S. А зачем было переносить эту тему так глубоко? WH — это, конечно, в первую очередь варгеймы, но данный медиа-проект давно вышел за их рамки.
РуССкие националисты не подозревали, что уже являются частью ополчения Хаоса...
А может — знали и поддерживали символ с таким смыслом, конечно (у нас хаоситов, пусть и шуточных, довольно много)
Это, если что, не прикол, а какой-то сходняк реальной националистической организации "Евразийский союз молодёжи", у которой действительно эмблема — золотой символ Хаоса на чёрном фоне.
Chaos is only true answer
У меня, кстати, няшные шарики с хаоситской символикой вызвали ассоциации именно с ним
[Сеанс_бредогенерирования]Любопытное с точки зрения вариантов обоснования работы игрового оружия наблюдение в Chaos Rising:
Детище сумрачного украинского гения — тяжёлая БМП, разрабатывавшееся для Иордании. Ничего не напоминает?
И как вам свежий летательный аппарат Адептус Астартес, Stormwagen Stormraven Gunship?
Кликабельно.
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440160a&prodId=prod900149a
Жаль только, что это, как я понимаю, исключительно кроваво-ангельская машина. Впрочем, с таким названием грех не предположить, что оноиспользуется Воронами
По виду, с таким распределением веса летать это может только как минимум наполовину на антигравитации...
щас с друзьями играем в ваху кто хочет присоединяйтесь будем рады всем скайп yhukym99 кто хочет пишите
Совсем вылетело из головы. Ещё один любопытный шуш из "свежих", на этот раз — Форджевский:
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/LAND-RAIDER-ACHILLES-COMPLETE-KIT.html
Лэнд Рейдер Ахиллес, оснащённый, помимо орудия в лобовом бронелисте, ажно четырьмя мультимельтами в спонсонах. Впервые вижу такое изобилие мельта-оружия на одной машине
Статья на Лексикануме:
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Land_Raider_Achilles
In the grim darkness of the far future,
where is only war...
На высокой орбите Таларана имперский крейсер класса "Бесстрашный" и тяжелый крейсер Хаоса класса "Стикс" пафосно превозмогали друг-друга. Легкий крейсер Империума имел лучшую маневренность, однако в крейсере хаосопоклонников было намного больше Пафоса так что вскоре корабль лоялистов потерял ход и стал легкой добычей для абордажных челноков "Стикса".
Коридоры имперского крейсера, как обычно, выполнены в стиле готического ампира. По одному из коридоров бежит толпа ИГшников с лазганами на перевес, готовых пафосно превозмочь любого противника. Им на встречу движутся два сервитора: относительно человекоподобный и на гусеничном ходу.
- Ты слышишь Р2? - Обращается человекоподобный сервитор к гусеничному. - Клянусь Омниссией, они отключили главный реактор! На этот раз Инквизитору не уйти!
Тем временем ИГшники заняли позицию у огромного створчатого гермолюка и приготовились превозмогать. Через несколько секунд гермолюк был выбит взрывами мельта-взрывчатки и в лоялисткий корабль ворвались Космодесантники Альфа-Легиона. ИГшники превозмогали до последнего, но у КДХ было преимущество в плотности огня и пафоса - защитники крейсера стали медленно и верно отступать, ибо комиссара зашибло створкой люка в самом начале абордажа.
А несколькими палубами ниже стартовала спасательная капсула и кувыркаясь полетела к близкому Таларану...
- Не стреляй - остановил культист-офицер кульльтиста-канонира - по данным авгуров она пуста...
Отправив чертежи "Убийцы Планет" на Таларан инквизитор Лея Органа прочитала короткую молитву Императору и приготовилась умереть за Него. Однако, застрелив одного Космодесантника Хаоса из лазпистолета она тут же словила парализующий болт...
...огромный краулер скватов - торговцев сервиторами остановился возле гидропонной фермы Оуэна Ларса.
- Этот не нужен, этот тоже - Оуэн шел вдоль ряда сервиторов - а это что за хреновина золоченая?
- Так как моей специальностью является этикет должен заметить что слово хрено...
- Император сохрани! Сервитор с нестертой личностью! Тебя случайно не на мире-кузне Харьков собирали?
- Моя личность полностью стерта. Однако я являюсь протокольным сервитором-переводчиком и мой Дух Машины относится к псевдо-тюринговым.
- Ни грокса не понял. Че делать-то умеешь?
- Я знаю более восьми миллионов диалектов.
- А как на счет русского матерного?
- Им в совершенстве владеет Р2-Д2.
- Ладно, беру обоих. Лукус! Отведи сервиторов в гараж и проведи обоим Ритуал Дефрагментации Жесткого Диска...
Гулкое эхо коридоров крейсера еще разносило по кораблю звуки превозмогания космодесантом хаоса экипажа корабля, когда на борт обреченного судна ступил ОН.
Невозможно было определить поклоняется он Хаосу Неделимому или все-таки кому-то из Четверки. Руки его не мутировали в тентакли поскольку давны-давно были заменены аугметикой, то же самое с ногами. Астматическое дыхание вырывающееся из под глухого черного шлема позволяло предположить в нем адепта Нургла, однако прочие признаки отсутствовали.
- Где чертежи "Убийцы Планет"? - механическим голосом спросил он только что очнувшуюся после парализующего болта Лею.
- Гори, еретик, во имя Императора! А вообще, лорд Вэйдер, это консульское судно и мы не принимали ни каких передач.
- Увести! Я вас слушаю, старший культист?
- Наши техножрецы допросили дух корабля. Чертежей в памяти и где-либо на корабле нет. Стартовала одна спасательная капсула, но без признаков жизни.
- Очевидно чертежи на ней - быстрота с которой Вэйдер пришел к этому выводу была достойна демон-принца Тзинча - пошлите поисковые партии и поднимите нашу планетарную агентуру...
Во мраке гаража Лукус Скайволкерус монотонно читал молитвы.
- Священным маслом я смажу твои чле... Тьфу ты прости Омниссия! Шарниры. Короче сам купайся в этой ванне, а я пока с Р2 разберусь.
- Ни чего себе, сплошь ожоги да царапины! - Сказал наконец Лукус после долгих и безуспешных попыток вскрыть технологическую дверцу Р2Д2 при помощи отвертки и понимания Омниссии.
- Да мы с Р2 побывали во многих переделках! - С готовностью откликнулся Ц3-П0.
- Еще скажи что Ересь Хоруса застал - скептически хмыкнул Лукус.
- Да это было великое время! - Не понял юмора сервитор - человечество ведомое Светом Императора поднималось из пепла Эры Вражды когда...
Внезапно поминания Омниссии возымели хоть какое-то действие. Дверца так и осталась закрытой, зато активизировался встроенный в Р2 голопроектор и на пыльном полу гаража появилось трехмерное изображение Инквизитора.
- Мне нужна твоя помощь, капитан Кенобиус! Ты моя единственная надежда!
- Кенобиус? - задумчиво протянул Лукус - не родственник ли он нашему Бену Кеноби? Ну ладно, завтра разберусь.
Однако утром выяснилось что за ночь гусеничный сервитор успел сделать ноги. Лукус бегал по гаражу круша все вокруг и тихо матерясь. Употребляемые им обороты заставили бы покраснеть даже демонетку Слаанеш, но для столь неблагочестивого поведения были все основания - пропажа сервитора грозила накрыть адамантиумным тазом и без того призрачную надежду на поступление в Схола Прогениум. Через пять минут Скайволкерус наконец взял себя в руки и прочитав короткую молитву Императору обрушился на Ц3П0.
- Ну и где это круглое недоразумение, дурень ты псевдотюринговый?
- Исходя из максимальной скорости астросервиторов серии Р2 могу предположить что не далее чем в 50 кломах от сюда.
Повеселевший Лукус пинками загнал протокольного сервитора в списанный спидер космодесанта и рванул на поиски. Видимо сам Император направлял его в тот день ибо догадка о курсе сервитора на дом отшельника Бена Кеноби оказалась верной. Император же защитил Лукуса от нападения пустынных налетчиков, ниспослав старого отшельника ему на помощь.
Бен Кеноби был стариком во всех отношениях мощным - не каждый из сверстников Люка мог похвастаться ростом чуть более двух метров, а уж такой развитой мускулатуры точно не имел ни кто. Сам Бен объяснял свою уникальную физическую форму давним увлечением гиревым спортом. Как ни странно, ему верили.
- Да, я знаю этого сервитора - сказал Кеноби задумчиво глядя на Р2 - давай-ка посмотрим что у него за послание.
- Помоги мне капитан Кенобиус! Ты моя единственная надежда! Милостью Императора в ходе сложной оперативной комбинации мне удалось достать нечестивые чертежи нечестивого устройства Предателей под названием "Убийца Планет", но мой корабль был перехвачен. Чертежи загружены в память сервитора Р2Д2. Его нужно доставить на Алдаран - техножрецы местной Цитадели Инквизиции знают соответствующие ритуалы. Да пребудет с вами Свет Императора!
- Так вы и есть Кенобиус?
- Верно, Лукус. Я космодесантник как и твой отец.
- Мой отец??? Но разве у Астартес могут быть дети?
- Не могут. Но он ПРЕВОЗМОГ. Кстати, вот возьми. Я берег его специально для тебя - Обиванус протянул Лукусу нечто отдаленно напоминающее бензопилу "Дружба"
- Что это?
- Цепной меч твоего отца. Оружие тонкое и элегантное - не то что эти ненадежные болтеры.
- Но ведь болтер стреляет - скептически заметил Скайволкерус.
- Верно. Но против болтов, лазерных лучей, плазмоидов, сюррикенов и гаусс-свежевателей у настоящего Космодесантника есть ПАФОС.
- Пафос?
- Да Пафос. Пафос вездесущ, он пронизывает все и вся наделяя Астартес особыми способности. Без Пафоса не существовало бы Галактики.
- Кстати, а что стало с моим отцом ты не знаешь? А то дядя Оуэн что-то темнит.
- Знаю. У меня был ученик по имени Дартус Вэйдерус. Однажды он перешел на Темную Сторону Пафоса и убил твоего отца...
У нового "Малкадора" внезапно изменили дизайн спонсонов на нормальный (вместо бывшего ранее, извиняюсь, убожества с мизерным сектором обстрела, не позволявшего стрелять вперёд).
Было:
http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Guard/Imperial_Guard_Tanks/MALCADOR-WITH-BATTLE-CANNON.html
Стало:
http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/MALCADOR-INFERNUS.html
P.S. Топлива в прицепе огнемёту, подозреваю, в реальности хватило бы на цельный один выстрел Впрочем, здесь возможны нюансы.
Отвечаю Носферату (краткая компиляция информации с Warforge'а и впечатлений от неё): да, некронам дали свободную волю, поскольку они разорвали на куски основных К'Тан (как оказалось — вскоре после того, как получили механические тела). Однако взамен этого ГВ отобрали у них телепортацию, живой металл и способность двигаться со скоростью выше скорости света (sic!). А ещё некроши теперь, считай, добрые Зато у них есть способность путешествовать по Паутине (точнее, была — она пару миллионов лет как потеряна, поскольку провайдером был один из К'Тан), клёвые кокошники, куча египетского антуража и имён и похоронные бронелодки в качестве танков. Всё, что было известно про Некронов ранее — отретконено как ложная информация.
Алсо, приходится сделать неутешительный вывод о том, что такой глобальный идиотизм реткон сделан вовсе не для "оживления" сюжета, а, наоборот, для его затягивания. С Некронами уже близилась неизбежная развязка несколько апокалиптического характера, теперь же они — стандартная второстепенная, малая фракция (причём очень неплохой лояльности по отношению к остальным... чёрт, да они теперь в этом плане только Тау уступают, кажется!), не играющая никакой существенной роли, не имеющая особых секретов, не представляющая особой опасности для Империума и вообще отлично пригодная для бесконечного затягивания сюжета без внесения в него серьёзных изменений.
Старкрафт не сплагиачен с Вархаммера, факт.
Согласен. Просто в обоих этих играх вселенных активно используются такие весьма распространенные в sci-fi элементы, как коллективный разум, враждебные инопланетяне, пехотинцы в скафандрах, антигравитация и прочее. И хотя особо упоротые фанаты считают что все это было придумано в 80-ые (90-ые) в их любимой игре, на самом деле существовало по крайне мерее у Хайнлайна, а то и у Уэллса.
В Старкрафте куча заимствований и творческого переосмысления идей, стилистических элементов и т. п. из Вархаммера. А в Вархаммере — из Дюны, из произведений Хайнлана и т. д. Естественно, ни то, ни то — не плагиат, но источники вдохновения часто заметны весьма и весьма хорошо, и бывает весьма любопытно обнаруживать всё новые цитаты и отсылки.
Два вопроса товарищам, следящим за новостям сороковика:
1)Ничего про тиранидов не слышно? Их вроде тоже хотели серьезно реорганизовать.
2)Что с той перегоревшей лампочкой в Золотом Троне, которую Адептус Механикус никак не могут заменить?
1) Не занаю насчёт реорганизации, но недавно в сети появились офф-видео с новыми модельками для настолки. Вероятно, их готовят для крупного обновления.
В чем проблема GW в том что они хотят охватить все и сразу и получается плохо. Тут и кнги, и настолки, и рпг, и настольные рпг, и онлайн рпг, и стратегии... Конечно замечательно что они хотят как бы расширить мир и сделать его более глубинным и красочным а не только как немного дополнительных строк к описанию юнитов и правил, но это все происходит ой как не скоординированно и с кучей ляпов...
Так вроде как уже о 5 говорят...
Это просто разные стили как Герои 3 и Герои 5. Сейчас ценится все более упрощенное и с большим количеством экшена как в Героях 5 и 4 редакции. Что естественно не нравятся людям давно привыкшим к более детальным и эстетичным Героям 3 и ДнД 3,5. А в редакциях GW вообще все постоянно меняется...
Хм, но вот то что ты описал уже и так немало)
А насчет орков их же вроде только в ФБ ретконили? У них были юниты полуорки но когда из орков сделали грибов их полностью выпилили... А в 40000 они уже изначально грибы.
Мм насколько я знаю орки были экспериментом Древних по выведению неприхотливой расы воинов, но или орки сами сбежали от Древних или они посчитали эксперимент неудачным, или во время готовности проекта были на гране уничтожения в общем орки получили некоторую независимость а Древние сконцентрировали свои силы на эльдар, которые стали чем-то вроде их "преемников".
В ФБ почти то же только они отвернулись от орков в пользу не только эльфов но и гномов.
Темный миллениум переезжает в оффлайн.
http://dawnofwar.org.ru/news/dark_millennium_offline/2012-03-30-743
:3
С другой стороны, не самоя плохая новость. Хотя определённо многое покоцают.
Ну вот, а Вейд где-то жаловался, что призраков вырезали
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440160a&prodId=prod1570013a
Да, то была моя ошибка — почти сразу обнаружилось, что и старые призраки остались в продаже. Новый вариант — очень даже. Единственное, что смущает — это схожесть с тирнидами.
А вот парий таки удолили...
А ещё, похоже, GW таки планируют удолить всю армию Сестёр — и хорошо ещё, если не вместе с беком
http://www.forgeworld.co.uk/Events/fellblade.html, с обычным беней для сравнения. Имхо, у них очень недурственная иллюстрация последующего упадка технологий в Империуме вышла, куда как поярче, чем обычно бывает с pre-heresy-миньками.
P.S. Я помню, что "Феллблейды" мелькали на отдельных "канонических" рисунках. Но именно что мелькали, толком их не показывали.
Хм. Самопальный M-41-аналог терминаторской брони (с производством которой, насколько я помню, имеет место одна сплошная проблема), относительная грубость и низкая мобильность которого компенсируется зашкаливающим уровнем пафоса более высокими огневой мощью и защитой лобовой проекции? И, надо полагать, техноадепты, несмотря на некошерность, подсмотрели-таки конструкцию боекостюмов Тау, адаптировав их концепцию под имперские реалии, взгляды и производственные возможности (в частности, с минимальными изменениями использовав ряд элементов конструкции дредноутов).
В первый момент вид этой "дополнительной" силовой брони (Centurion Armour) вводит в состояние лёгкого ступора (порывающегося начать переходить в бурное негодование), конечно — но потом ничего, даже нравиться начинает. Весьма стильный, интересный, адекватный и хорошо вписывающийся в общую стилистику империума в целом и космодесанта в частности дизайн брони вышел, на самом деле — и, в любом случае, выглядит она куда лучше несуразных серых dreadknight'ов, которым упомянутые выше положительные качества визуального образа практически не присущи.
P.S. GW мстит и http://starcraft.wikia.com/wiki/Marauder, которые http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Terminator_Armour?
Экзоскелет, одеваемый поверх экзоскелета? (по крайней мере, так показалось по виду сзади))
Это у него ракеты в подмышках?
Вроде, для них места внутри достаточно, они не так уж "выступают за габарит".
Ну или интересно, как вообще там руки расположены, чего-то сложно представить, что они внутри рук новой силовой брони. Впрочем, наверно, о чем, это же Ваха)
По всей видимости, настоящие руки космодесантника доходят примерно до плеч centurion armor (обрати внимание — там как раз есть место для этого, и возможность впихнуть руку заканчивается примерно там, где она уже не будет доставать) и ограниченно подвижны. Другой вариант — они полностью скрыты под грудной бронёй и временно находятся в "отключенном" тем или иным способом состоянии/просто неподвижны, а броня считывает поступающие от мозга сигналы на движения настоящих рук/на движения брони и повторяет чисто механическими руками.
А с http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/6/69/Centurion6.jpg и вовсе без проблем помещаются руки.
P.S. Такого же плана проблема, причём, пожалуй, даже более острая, имеет место с дизайном ЗВ-шной брони hazard troopera (то, что написано в англоязычной вукипедии про ампутацию рук — фигня, порождённая больной фантазией какого-то недалёкого фаната; я хочу это удалить, но никак руки не доходят скачать и просмотреть The Complete Star Wars Encyclopedia, чтобы обоснованно ссылаться на отсутствие такой информации там-то и там-то).
Да, создателями подразумевается как-то так, конечно, но все-равно с трудом представляется, если он реально там еще и в своей силовой броне сидит)
PS WHFB рулит
Ходившие в последнее время упорные слухи о введении в основную настольную линейку сорокатысячника Имперских Рыцарей недавно однозначно подтвердились. По неофициальным данным, релиз состоится 1 марта, тогда как цена миниатюры должна составлять 140$.
Напомните еще, кто это, мини-титаны?
Они самые, одноместные и без пустотных щитов.
Сбылась мечта идиота детства — теперь у меня есть Warsmith Железных Воинов.
Классный тип.
А варсмит - это пре-хереси название тех-марина, или просто спец. единица чисто Железных Воинов?
ЧСХ, закоррапченность практически незаметна.
Спец. единица Железных Воинов — эдакая смесь чаптер мастера и фордж мастера, командующая одним из аналогов лоялистских чаптеров, на которые подразделяется этот легион.
Да, закоррапченность почти не чувствуется — даже есть мысль в итоге законвертить его в обычного техмарина-лоялиста, благо ничего особо менять у миниатюры для этого не нужно.
http://www.pcgamer.com/2014/09/19/were-giving-away-five-thousand-steam-keys-for-dawn-of-war-master-collection/
https://shazoo.ru/2016/05/03/39493/detali-i-skrinshoty-dawn-of-war-3 и 3 скриншота:
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)