IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Illegal Dreams, TRPG проект.
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 12:01 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 10 Oct 2008, 17:44)
Сообщение #1

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Этот раздел посвящен разработке игры Illegal Dreams. Здесь можно будет обсуждать ее особенности и предлагать свои. С удовольствием рассмотрю любые предложения. Вот небольшое описание проекта:
**************************************************************
Рабочее название: Illegal Dreams
Жанр: TRPG
Графика: скорее всего 3D
Антураж: Hi-Tec + Fantasy + Surrealism
Тип боев: пошаговый.
Язык разработки: Pure BASIC
***************************************************************
На данный момент проект находиться на САМОЙ ранней стадии разработки, но я буду по мере возможности выкладывать остальные детали.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 30 Jan 2006, 14:35
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Цитата
Жанр: TRPG

Это шо?


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 14:39 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2006, 14:40)
Сообщение #3

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Tactics Role-Playing Game - Тактическая Ролевая Игра (Гибрид Тактики (вроде Panzer General) с ролевухой, короче)


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
[Clan-Mordek]-Pr...
сообщение 30 Jan 2006, 15:26
Сообщение #4

i_love_u_Yulya_^^
Сообщений: 444
Спасибо сказали: 1 раз




С on-line crazy.gif ?


--------------------
T_T
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 15:38
Сообщение #5

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Сама пока думаю... Хорошо бы ! Но вот удастся ли это правильно реализовать...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 30 Jan 2006, 17:11 (Сообщение отредактировал Mad Homer - 30 Jan 2006, 18:09)
Сообщение #6

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Насчёт пошаговости, будет вариант Fallout или Heroes?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 17:14 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2006, 17:15)
Сообщение #7

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Вариант Heroes ! Игра будет СТРОГО пошаговой, без примеси реал-тайма - это уже решено.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
[Clan-Mordek]-Pr...
сообщение 30 Jan 2006, 18:41
Сообщение #8

i_love_u_Yulya_^^
Сообщений: 444
Спасибо сказали: 1 раз




Хм.А когда ваш проект будет готов?Хотелось бы заценить.


--------------------
T_T
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 18:55
Сообщение #9

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Ну написали же тебе : САМАЯ ранняя стадия разработки ! Практически еще не приступали к работе, только обсуждаем пока...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 30 Jan 2006, 20:07
Сообщение #10

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Поскольку персонажей будет несколько (?), напрашивается несколько вопросов о реализации управления персонажами?
Как это будет? smile.gif


Поочерёдно или вариант Russian Sword, где (кто не знает) это реализовано очень изящно: нажал на картинку персонажа или выбрал всех 3х (а там их 3) в рамочку - и вперёд!
Надо оставить кого-то - кликаете на картинку героя, когда все ваши персонажи выбраны и всё - персонаж отключён
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Garold Fonzen
сообщение 30 Jan 2006, 20:13
Сообщение #11

Воин NTG!
Сообщений: 1 268
Спасибо сказали: 10 раз




Как будет больше данных можно будет открыть новый подфорум.

И да, кстати, пожалуйста используйте цитаты с умом. Не переборщите. Цитата нужна, чтобы выцепить из текста что-то важное, указав владельца, или чтобы указать сообщение, которое было несколько сообщений назад.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 20:51 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2006, 20:59)
Сообщение #12

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(Garold Fonzen @ 30 Jan 2006, 21:13)
Как будет больше данных можно будет открыть новый подфорум.

И да, кстати, пожалуйста используйте цитаты с умом. Не переборщите. Цитата нужна, чтобы выцепить из текста что-то важное, указав владельца, или чтобы указать сообщение, которое было несколько сообщений назад.


OK ! spiteful.gif crazy.gif

Добавлено ([mergetime]1138643166[/mergetime]):
Уже есть идея насчет количества персонажей. Изначально в вашем распоряжении будут 2 главных героя. По мере игры к ним можно разными присоеденить до 38 (итого будет 40) других солдат. Но ОДНОВРЕМЕННО в бою могут учавствовать только по десять персонажей от каждой стороны. Скорее всего так и будет в релизе, если, конечно, вы меня разубедите smile.gif .

Добавлено ([mergetime]1138643476[/mergetime]):
1) К завтрашнему дню попробую выложить побольше информации...
2) А где Bourn, почему он не принимает участие в обсуждении ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 30 Jan 2006, 21:08
Сообщение #13

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Злобно критикую smile.gif
Всё-таки десять - это многовато (хотя взгляд свежий). Просто представьте себе реализацию этого момента, ведь нужно, чтобы персонажи не толклись, пытаясь пройти к одному врагу, а были направленны на разных wink.gif
Теоретически, это можно сделать, но тогда просто необходим стоп-тайм, (я имею в виду паузу, типа NWN) чтобы направить каждого героя на врага wink.gif
И ещё, будут ли классы, расы?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jan 2006, 21:13
Сообщение #14

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(Mad Homer @ 30 Jan 2006, 22:08)
Злобно критикую smile.gif
Всё-таки десять - это многовато (хотя взгляд свежий). Просто представьте себе реализацию этого момента, ведь нужно, чтобы персонажи не толклись, пытаясь пройти к одному врагу, а были направленны на разных wink.gif
Теоретически, это можно сделать, но тогда просто необходим стоп-тайм, (я имею в виду паузу, типа NWN) чтобы направить каждого героя на врага wink.gif
И ещё, будут ли классы, расы?


Отвечаю.
1) Игра ПОШАГОВАЯ ! и поклеточная ! Никаких пауз, ибо никакого реал-тайма !
2) Будут и расы и классы... Вот только здесь есть другой вопрос... ладно, завтра выложу подробностти.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 30 Jan 2006, 21:14
Сообщение #15

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




1) Дурак smile.gif (я, т.е)
2)подождём до завтра smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 13:00 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 13:09)
Сообщение #16

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Всем приветик ! Вчеры мы с другом весь вечер (почти до поздней ночи) обсуждали аспекты моего проекта, так что сегодня я уже могу поделиться с вами кое-какими деталями.

Добавлено ([mergetime]1138701639[/mergetime]):
Боевая система: бои будут происходить в пошаговом режиме, на разделенной на четырехугольные клетки карте (максимальный размер карты, скорее всего, будет 100x100). От каждой стороны в бою может учавствовать до 10 юнитов (иногда меньше, зависит от миссии). Тип боя: Full-Party (сначала полностью ходит одна команда, затем другая, а не как в Worms). В отличие от Civ по диагонали ходить нельзя (то есть можно, конечно, но это считаеться как 2 шага). На карте скорее всего (если это удасться достойно реализовать) могут быть разрушаемые и интерактивные обьектвы (как в Saiyuky). Также на карте могут быть погодные эффекты и день/ночь. Поражение команде игрока засчитываеться в следующих случаях: 1) не выполнено условие миссии (скажем, не спасен указанный персонаж или не предотвращено какое-либо действие врага) 2) Убите ОБА главных героя. На каждый ход каждый участник сражения получает 20 очков TP (вернее эта шкала восстанавливаеться до 20), которые может использовать на передвижение и совершение различных действий.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 13:49 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 17:44)
Сообщение #17

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Далее... Мир и сюжет:
Главных героев по-прежнему зовут Ноэль и Предвестник. Только теперь они не путешествуют по мирам, ибо им и в своем занятий хватает smile.gif . А мир у них будет потрясный. Одновременно Hi-Tec и Fantasy, странный для нас (уж я постараюся happy.gif ). Чем-то он будет напоминать мир Volfoss. Мир, где солнце не греет, но создает настроение, мир загрязнений и глобальных катастроф, мир где ужасное - лего и изящно, где рев электрогиар - гимн, а мутант - царь природы ! Мир где вода в реках разедает кожу, ибо содержит кислоту... Мир множества рас. Мир где магия и кибернетика сплелись воедино... Мир неразрешимых социальных противоречий, мрачный, но вполне пригодный для жизни, если привыкнуть. И мир, существование которого из-за рождения Предвестника подходит к концу... Ух как написала, аж самой поиграть захотелось happy.gif !

Добавлено ([mergetime]1138704555[/mergetime]):
Уже известено кое-что о главных персонажах (все идеи принадлежат другу) :
Ноэль: Молчаливый очень высокий худощавый парень в длинной черной куртке. Аспидно черные волосы заплетены в длинную косу. Глаза коричневые. Конечности непропорционально длинные. Цвет кожи - нездорово серый. Очень сильный и хорошо сражаеться, имеет влияние на Предвестника. Вооружение: двухлезвийный меч (у него лезвия снизу и сверху от ручки)
----------------------------------------------------------------------------------------------
Предвестник: Красноглазый молодой парень в красном пиджаке, составленом из (!) замороженной магией лавы. Светловолосый, волосы довольно короткие, но спереди на глаза спадает челка. На руках от рождения только четыре пальца (отсутствуют средние) Довольно веселый и общительный, но предпочитает (как и Ноэль) общаться короткими, рубленными фразами. Частенько насмешлив, но Ноэля любит и уважает. Слабее друга, но более ловкий и имеет очень хорушую реакцию. Вооружение: Пистолет. Предвестник иммунен к огню (да, стихии в игре тоже будут).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 14:10
Сообщение #18

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Комментарии, предложения ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
[Clan-Mordek]-Pr...
сообщение 31 Jan 2006, 15:27
Сообщение #19

i_love_u_Yulya_^^
Сообщений: 444
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 30 Jan 2006, 18:55)
Ну написали же тебе : САМАЯ ранняя стадия разработки ! Практически еще не приступали к работе, только обсуждаем пока...

Это был вопрос на примерное время.Мог'бы(ла) написать что через несколько месяцев или через год.


--------------------
T_T
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 15:45
Сообщение #20

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата([Clan-Mordek]-Prizrak @ 31 Jan 2006, 16:27)
Цитата(Chrono Syndrome @ 30 Jan 2006, 18:55)
Ну написали же тебе : САМАЯ ранняя стадия разработки ! Практически еще не приступали к работе, только обсуждаем пока...

Это был вопрос на примерное время.Мог'бы(ла) написать что через несколько месяцев или через год.


Через год наверное... Такие вещи быстро не делаються.

Добавлено ([mergetime]1138711509[/mergetime]):
Кстати, а правда, почему Bourn не принимает участия в обсуждении ? Непорядок...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 09:44
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика