IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Illegal Dreams, TRPG проект.
Mad Homer
сообщение 31 Jan 2006, 17:07
Сообщение #21

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
Мир, где солнце не греет, но создает настроение,

Хм.. Немного непонятно написано... unsure.gif
Чамо описание мира дано неплохо. Вполне можно ввести различные источники информации откуда игроки смогут черпать сведения о ранней истории мира (если он первоначально не был создан таким) yes.gif
Цитата
Молчаливый очень высокий худощавый парень в длинной черной куртке.

Ван хельсинг. biggrin.gif А вообще герои мне понравились, вот только вооружение у них... Тогда надо наделять Ноэля магией, а то с одним мечом (кстати, надо (имхо) волшебный) в мире Hi-Tech не долго пробегаешь! yes.gif
Цитата
Full-Party

Помню хорошую игрушку на Sega, правда не помню её название... sad.gif Но сама система ничего, особенно если сделать умный Al
А если убит 1н герой? Он воскрешается в конце битвы, как в Sudeki?

Вот, пока, и всё... yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 17:35 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 17:39)
Сообщение #22

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




1) Просто в мире ID небо закрыто ядовито-красным смогом, плюс солнце у них находиться гораздо дальше от планеты... Поэтому там даже летним днем темновато и довольно прохладно (было бы еще прохладней, если бы не спец. машины, которые нагревают планету, хоть как-то поддерживая на ней жизнь).
А информация... будет, конечно... если не лень будет реализовывать (кстати, никто не хочет присоедениться к разработке ?).
2) По части магии у нас больше будет Предвестник... А Ноэль... Ну, ему можно сделать: а) Телекинез (чтобы он аки джедай кидал свой меч во врагов, управляя им силой мысли) б) Силу Тьмы и Теней. Еще можно дать ему умение кидать сюрикены.
3) Уже есть наработки. После окончания сражения ВСЕ его погибшие участники попадают в ближайший морг (если битва была далеко от цивилизации, то их придеться относить), где их можно оживить. За деньги, разумеется. Кстати, так можно оживить и врагов, перед этим вживив им Чип Контроля. Тогда они тоже встанут на вашу сторону, но у них сильно снизиться уровень Интеллекта. Если же погибнет один из главных героев, а денег на его возрождение не будет, то их можно будет зарабатывать вступая в случайные бои с монстрами, но пока ОБА глав. героя не будут на ногах, игроок не сможет подвигаться дальше по сюжету.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 31 Jan 2006, 17:40
Сообщение #23

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Нелохо насчёт врагов, что-то напоминает Stubs yes.gif
А вот еасчёт Ноэля я пораскину мозгами yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 31 Jan 2006, 17:45
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 2 406
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 31 Jan 2006, 15:45)
Кстати, а правда, почему Bourn не принимает участия в обсуждении ? Непорядок...

экзамен у меня 3тьего


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 17:58
Сообщение #25

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Цитата(Bourn @ 31 Jan 2006, 18:45)
Цитата(Chrono Syndrome @ 31 Jan 2006, 15:45)
Кстати, а правда, почему Bourn не принимает участия в обсуждении ? Непорядок...

экзамен у меня 3тьего


Ааа... Тогда прошу прощения... По какому предмету-то экзамен ?

Добавлено ([mergetime]1138719492[/mergetime]):
Еще 2 детали:
1) В этой игре работает "огонь дружбы". Разрешено во время бить по своим и лечить врагов. И даже получать за избиение своих опыт (правда, раз, этак, в 10 меньший, чем за врагов... Плюс некоторые вольнонаемные "свои" могут рано или поздно обидеться, и обьявить вам за это войну)
2) В банках можно будет брать кредит. А еще в городах будут тренировочные пункты, где можно будет тренироваться за деньги). Это простые, но очень нужные фишки, которых, почему-то, нет в большинстве других TRPG'шек.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 31 Jan 2006, 18:00
Сообщение #26

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Хм... Взломал Artmoney'ем игру - и у тя имбовый, суперпрокачанный герой. Тогда надо устанавливать серьёзные ограничения, типа 1 раз в месяц, n раз для каждого героя smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 18:03
Сообщение #27

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Цитата(Mad Homer @ 31 Jan 2006, 19:00)
Хм... Взломал Artmoney'ем игру - и у тя имбовый, суперпрокачанный герой. Тогда надо устанавливать серьёзные ограничения, типа 1 раз в месяц, n раз для каждого героя smile.gif


А ты думаешь, что твоим Artmoney'ем, нельзя попросту сразу взломать показатели характеристик персонажей ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 31 Jan 2006, 18:07
Сообщение #28

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Смотря на то, как они будут начисляться. Если, как в Диабле, то без вопросов...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 18:18 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 18:18)
Сообщение #29

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Короче говоря, на взломщиков мы оглядываться не будем. Хотят ломать - пусть ломают (но мы сделаем им побольше препятствий, вроде шифрования значений переменных в памяти и т.п). Еще 3 идеи:
1) Во время боя персонажи смогут менять и передавть экипировку друг другу, а также просто класть/поднимать ее с земли (как в FallOut Tactics).
2) Можно будет осматривать трупы врагов (и своих) на предмет полезных вещей прямо на поле боя.
3) После победы в бою игрок НЕ выходит автоматически с этой карты (как в FFT), а может продолжать ходить по ней и что-то делать (осматривать трупы врагов, искать всякие клады и т.п). Эта возможность пока не утверждена, жду вашего мнения.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 31 Jan 2006, 18:19
Сообщение #30

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Неплохо, но в целом походит на UFO, кроме пункта №3, который будет очень интересно воплотить в жизнь smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 18:36 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 18:36)
Сообщение #31

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Цитата(Mad Homer @ 31 Jan 2006, 19:19)
Неплохо, но в целом походит на UFO, кроме пункта №3, который будет очень интересно воплотить в жизнь smile.gif


Есть, правда, идея пункт №3 чуток ограничить: скажем, можно будет оттянуть выход с карты максимум на 5 ходов, и не более того.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 31 Jan 2006, 20:24
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 2 406
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 31 Jan 2006, 17:58)
Ааа... Тогда прошу прощения... По какому предмету-то экзамен ?

матан, с первого раза завалил, это перездача, да а че, первый семестр, это мне за 17 лет, а вот когда поступал было 16, может не дорос, а может валят всех, если отличники на 3 сдают, а то и валят...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Jan 2006, 20:26 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 20:27)
Сообщение #33

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Ясненько... желаю удачи... Кстати, проверь e-mail, там тебя письмецо дожидаеться !


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 01 Feb 2006, 19:07
Сообщение #34

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
Есть, правда, идея пункт №3 чуток ограничить: с  ........ максимум на 5 ходов, и не более того.

Теоретически можно, но ограничение нужно будет потом продумать более детально yes.gif
Вопросы далее:
1. Вид персонажа или попросту камера.
2. Арсенал, будет ли ограничение по возможности перемещения опр. кол-ва предметов?
3. Что такое FFT?
4. Огонь дружбы - это конечно неплохо, но главные герои не должны быть подвергнуты ему, ибо они не могут обидеться и объявить вам войну smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 02 Feb 2006, 16:57 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 02 Feb 2006, 19:46)
Сообщение #35

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Для начала хочу сделать небольшое уточнение: после долгих споров с другом, я решила все-таки выкинуть идею с прокачкой персонажей в трен. пунктах за деньги. Тренироваться можно и в бесплатных случайных боях, причем это намного выгоднее, так не только бесплатно, но и приносит некоторый доход. Так что смысл в платных тренировках попросту отпадает.

Добавлено ([mergetime]1138888231[/mergetime]):
А теперь по вопросом Mad_Homer'а:
1) Вид сверху, как и в большинстве подобных игр. Камеру можно будет свободно вертеть вокруг поля боя, а такж приближать/удалять.
2) Пока неизвестно.
3) Final Fantasy Tactics (побочное ответвление от ролевой серии Final Fantasy, жанр как и умоего проекта - TRPG)
4) А, я как раз хотела сообщить ! Возможность бунта подчиненных после долгих споров была удалена как стратегически нецелесообразная.

Добавлено ([mergetime]1138888640[/mergetime]):
Еще одно уточнение: Оружие у Ноэля (меч) имеет сверх-заточку, что позволяет ему разрезать даже бронированные пластины. Плюс решено снабдить его кое-какой магией (сейчас обсуждаеться какой именно).

Ждите: ориентировочно завтра-послезавтра я выложы большую пачку новых подробностей, которые прольют свет на большинство основных аспектов игры.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 02 Feb 2006, 18:06
Сообщение #36

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




1. NWN?
А вот насчёт бунта, следовательно нужно давать что-то по типу, отрицательных очков ауры за избиение своих и пусть чем ниже аура, тем хуже что-нибудь wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 02 Feb 2006, 18:28
Сообщение #37

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Ну или как в уфо - паники, берсерки, етц.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mad Homer
сообщение 02 Feb 2006, 19:15
Сообщение #38

Simple Homer
Сообщений: 342
Спасибо сказали: 0 раз




Теоретически можно, но тогда пусть будут характеристики как моральный дух... wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 02 Feb 2006, 19:58
Сообщение #39

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Насчет морального духа я подумаю... Есть одна, но очень серьезная причина этого не делать: скорее всего, основной костяк армии игрока тогда будут составлять оживленные враги, которым вставлен чип контроля, подавляющий их волю, а также роботы, которые ни боли, ни страха, ни паники не признают... Игрок попросту перестанет брать в команду живых мыслящих существ, дабы не мучаться с ихней моралью...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 02 Feb 2006, 21:15
Сообщение #40

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Робот может словить клина под воздействием электромагнитного излучения, то же самое и с чипом контроля. Также чтоб жизнь мёдом не казалась мона раздать врагам спецприборы для перехвата контроля над бойцами с электронныи мозгами. И втакой ситуации кроме как на живых мыслящих ни на кого надежды не останется.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 October 2019 - 07:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика