Тюрьма, скучно сидеть... И в то же время повод ля новых квестов. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тюрьма, скучно сидеть... И в то же время повод ля новых квестов. |
07 Jun 2011, 07:07
(Сообщение отредактировал Erolast - 15 Jul 2011, 04:37)
Сообщение
#1
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Дело в том, что в тюрьме сидеть слишком скучно, а не нарушать закон для ПК как-то ущербно. В связи с этим предлагаю сделать возможными досрочный выход и побег. Идеи такие.
1 способ. "Досрочное освобождение". Сделать зону, которая будет находится между камерой и входом в тюрьму Мидгаарда. (Хотя, она же есть сейчас вроде, как клан рулеров, так что остается просто обустроить её.) Убрать фонтанчик из камеры и примерно каждые три тика на несколько тиков выводить в эту зону, как бы пойти поесть. Фонтанчик, разумеется, поставить где-нибудь там. Так же в тюрьме сделать квестора, но не с обычным квестом. Он дает особый квест типа "Казнить заключенного" в какую-либо зону, где есть тюрьма (Например, замок гигантов), и перемещает туда. В случае выполнения квеста из тюрьмы освобождаешься. И запретить выходить из этой зоны, как на войнах. Квест дается на время, в случае его истечения перемещаешься в камеру и можешь еще раз попробовать выполнить квест только тиков через 20. 2 способ. "Побег". Когда выводят "Поесть", дать возможность сбежать из тюрьмы, но по пути сделать три двери: 1-ая дверь - открывается только ключом, который можно дать какому-нибудь охраннику в тюрьме высокого уровня. 2-ая дверь. Выбивается лишь башдором, пикпруфная. 3-ая дверь. Нельзя выбить, открывается лишь взломом. И еще. Выход из тюрьмы сделать не односторонним, а двухсторонним, чтобы была возможность другим игрокам помочь в побеге. Иначе сбежать из тюрьмы смогут только ниндзи, с их башдором и пиком одновременно. При побеге все еще числишься в розыске, получается что если еще раз отловят робокопы, то придется сбегать опять. |
|
|
07 Jun 2011, 11:24
Сообщение
#2
|
|
Demigod Сообщений: 230 Спасибо сказали: 20 раз |
нее, надо увеличить максимальное время отсидки до 60 тиков -)
-------------------- Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
|
|
|
07 Jun 2011, 11:43
Сообщение
#3
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
А за побег год накидывают?
-------------------- |
|
|
07 Jun 2011, 12:02
(Сообщение отредактировал Demien - 07 Jun 2011, 12:03)
Сообщение
#4
|
|
Бессмертный Мира ДФ2 Сообщений: 587 Спасибо сказали: 39 раз |
И давно тюрьма стала у нас местом для развлечений? Нарушил - изволь отсидеть по полной программе.
Тем более рулей нет, уклоняться от наказания - легче. -------------------- а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
|
|
|
07 Jun 2011, 14:15
Сообщение
#5
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Эта тема уже поднималась неоднократно. В общем, я согласен с Demien'ом. Нарушил закон - отсиди, будь добр. Есть куча способов не нарушать закон. Можно вызвать на дуэль. Можно - на арену. Можно попросить противника выйти, типа выходи, подерёмся. Иногда даже он согласится.
А в тюрьме развлечений не должно быть. |
|
|
07 Jun 2011, 14:45
(Сообщение отредактировал Erolast - 07 Jun 2011, 15:00)
Сообщение
#6
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Цитата А за побег год накидывают? Аха, почти, и все возмущаются . На первый раз сажают на три минуты, а если сам сдашься то вообще - на одну, а уже когда мноого раз сажали, то уже на час А вообще лично я думаю, что тюрьма - это часть игры, и досрочное освобождение/побег сделают её просто интересней. Тем более я же не предлагаю делать это легким - квест можно давать минут на пять и на высоких мобов, охранника с ключиком сделать 100 уровень редкий. |
|
|
07 Jun 2011, 15:36
Сообщение
#7
|
|
Бессмертный Мира ДФ2 Сообщений: 587 Спасибо сказали: 39 раз |
Цитата А за побег год накидывают? Аха, почти, и все возмущаются . На первый раз сажают на три минуты, а если сам сдашься то вообще - на одну, а уже когда мноого раз сажали, то уже на час А вообще лично я думаю, что тюрьма - это часть игры, и досрочное освобождение/побег сделают её просто интересней. Тем более я же не предлагаю делать это легким - квест можно давать минут на пять и на высоких мобов, охранника с ключиком сделать 100 уровень редкий. Пройдет полгода и будет опять тема "А не сильно ли сложный квест на выход из тюряги" - гарантирую, что пока тюрьму (law зоны) не отменят всегда будут "все возмущаться". -------------------- а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
|
|
|
07 Jun 2011, 15:43
Сообщение
#8
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Если начнут опять возмущаться всегда можно послать на эту тему и сказать что раньше вообще нельзя было сбегать. А что насчет
Цитата гарантирую, что пока тюрьму (law зоны) не отменят всегда будут "все возмущаться". , не надо, так прикольней
|
|
|
07 Jun 2011, 15:53
Сообщение
#9
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
А в тюрьме развлечений не должно быть. Так для персонажа DF вообще не развлечение, а жизнь, в отличие от игрока. И сажают в тюрьму персонаж, а не игрока. Так почему бы игроку не поразвлечься еще и в тюрьме?
-------------------- |
|
|
07 Jun 2011, 16:56
Сообщение
#10
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
А в тюрьме развлечений не должно быть. Так для персонажа DF вообще не развлечение, а жизнь, в отличие от игрока. И сажают в тюрьму персонаж, а не игрока. Так почему бы игроку не поразвлечься еще и в тюрьме?Разумно. Эта тема уже поднималась неоднократно. В общем, я согласен с Demien'ом. Нарушил закон - отсиди, будь добр. Есть куча способов не нарушать закон. Можно вызвать на дуэль. Можно - на арену. Можно попросить противника выйти, типа выходи, подерёмся. Иногда даже он согласится. А в тюрьме развлечений не должно быть. Как показывает опыт - главное в ПК - внезапность. Тем более тех же самых клановых врагов что, предлагаешь вежливо вызывать на дуэль? Неа. Это не выход. Уже много раз убеждался в том, что все зависит от первой атаки. Вампира вполне возможно завалить даже кнайтом, но надо напасть ПЕРВЫМ. Иначе тот послипает, наколдует кучу пакостей, снимит все хорошое, и все - ты мясо. А не в миде отловить крайне сложно, в большинстве все отсиживаются в кланах да в таверне. Ты сам попробуй, Тассадар, напади первым. Исход боя скорее всего будет в твою пользу. |
|
|
07 Jun 2011, 21:32
Сообщение
#11
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
Я возможно и ошибаюсь, но если кланы состоят в официальной войне и их представители нападают друг на друга в lawful-зоне, то крим не вешается. Кажись так как-то.. было.
По поводу тюрьмы - лично я бы оставил всё как есть, разве что дал бы возможность за 10 000 купы выходить из тюрьмы. Хотя может и не стОит такого позволять.. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
08 Jun 2011, 04:04
Сообщение
#12
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
|
|
|
08 Jun 2011, 10:40
Сообщение
#13
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Вешается, вешается... скастить срок... ну надо подумать. какие-нить общественно-полезные работы по уборке мусора в Миде проводить
-------------------- /GrayMage
|
|
|
08 Jun 2011, 15:08
Сообщение
#14
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Есть такая вот бредовая идея:
Чаще всего, когда перс в тюрьме, игрок или сидит читает ноты (хелпы, описания), либо отходит от компа (переключает окно или занимается другими делами). Можно, например, условно-досрочно освобождать (костить срок раза в два) тех, кто провёл всё это время наблюдая за своим персонажем, не переключая окна и не отходя от компа. Но тогда надо запилить какую-то хитрую проверку на нахождение у компа. И с защитой от триггеров. |
|
|
08 Jun 2011, 15:43
Сообщение
#15
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Мдаа, создал тему для того чтобы сидеть стало интересней и чтобы можно было оттуда выбраться, а получается все наоборот... И все же: а ведь интересно будет с возможностью побега! Тем более если сделать помещение тюрьмы. Можно, например, сделать садик, и туда запихать фонтан. Туалет можно сделать, столовую. Наоборот же интересно будет! Ну или хотя бы мусор в миде убирать как грей сказал
|
|
|
08 Jun 2011, 15:47
Сообщение
#16
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Качалку, тараканьи бега, чемпионат по БИ между узниками, рэкет сокамерников… переиграл я в Космических Рейнджеров.
-------------------- |
|
|
08 Jun 2011, 15:54
(Сообщение отредактировал Erolast - 08 Jun 2011, 15:57)
Сообщение
#17
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
А че хорошие идеи Можно например сделать так, что если сидит несколько узников, устроить для них соревнование - поместить в какую-нидь зону в одно и тоже место (естествено, запретив им оттуда выходить), и они должны че-нить найти, тот же квестовой жезл. кто первым найдет и подберет - тот выиграл и освобождается из тюрьмы. В fable первом было нечто подобное.
|
|
|
08 Jun 2011, 16:23
Сообщение
#18
|
|
Бессмертный Мира ДФ2 Сообщений: 587 Спасибо сказали: 39 раз |
Есть такая вот бредовая идея: Чаще всего, когда перс в тюрьме, игрок или сидит читает ноты (хелпы, описания), либо отходит от компа (переключает окно или занимается другими делами). Можно, например, условно-досрочно освобождать (костить срок раза в два) тех, кто провёл всё это время наблюдая за своим персонажем, не переключая окна и не отходя от компа. Но тогда надо запилить какую-то хитрую проверку на нахождение у компа. И с защитой от триггеров. Перекличку каждый тик) кстати прикольно) -------------------- а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
|
|
|
08 Jun 2011, 16:55
Сообщение
#19
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Эроласт, твоя идея, как мне кажется, не покатит по следующим причинам. Всё очень просто. Если существует способ сбежать из тюрьмы - рано или поздно все о нём будут знать. И научатся проделывать это максимально быстро и эффективно. И первыми будут те, кто хорошо играет. А ведь именно они в тюрьму чаще попадают, ибо им интересно рискнуть и убить кого-нибудь в городе. Оно нам надо?
|
|
|
09 Jun 2011, 03:39
Сообщение
#20
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Если существует способ сбежать из тюрьмы - рано или поздно все о нём будут знать. Так я и не предлагаю делать это мировым секретом. Я как раз и предлагаю чтобы была возможность сбежать из тюрьмы или выйти досрочно. Цитата И первыми будут те, кто хорошо играет. А ведь именно они в тюрьму чаще попадают, ибо им интересно рискнуть и убить кого-нибудь в городе. Оно нам надо? Я уже говорил - ИНАЧЕ никого убить просто невозможно, все отсиживаются либо в кланах либо в таверне. Мид - единственное место, где можно реально кого-нибудь убить. P.S. Кстати, именно по этой причине друиды, монки/ниндзи и барлы/воры самые оверные классы - им нечего не стоит подкрасться сзади и усыпить, а дальше ты уже мясо. Но тогда надо запилить какую-то хитрую проверку на нахождение у компа. И с защитой от триггеров. Так я как раз и предложил такую систему, что чел хоть будет играть. Иначе он действительно просто берет и переключает окно. P.S. И, пока сидит, немало раздражает кого-нидь кто собрался с ним куда-нидь идти - в ПК мочить, глобал делать. Приходится либо ждать либо делать все самому. Есть такая вот бредовая идея: Чаще всего, когда перс в тюрьме, игрок или сидит читает ноты (хелпы, описания), либо отходит от компа (переключает окно или занимается другими делами). Можно, например, условно-досрочно освобождать (костить срок раза в два) тех, кто провёл всё это время наблюдая за своим персонажем, не переключая окна и не отходя от компа. Но тогда надо запилить какую-то хитрую проверку на нахождение у компа. И с защитой от триггеров. Перекличку каждый тик) кстати прикольно) Так на это-то нетрудно придумать триггер. Разве что тебе говорят какое-нидь слово, и ты должен то же слово произнести в течение тика. Хотя... Не, для этого тоже триггер можно устроить |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 22:39 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |