IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Нерешенные вопросы., Определяемся.
Лентяй
сообщение 01 Jun 2010, 19:28
Сообщение #41

Hota Crew
Сообщений: 11 559
Спасибо сказали: 9667 раз




Спартак, н осогласись - построил 1 здание в одном городе и всю игру нет проблем. Черный ход в цитадели все таки локальный... Стоп, или ты имеешь в виду вариант, когда арты будут отбираться только у героя, аткакующего замок? Это тоже хорошо, тут можно и без ограничений.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 01 Jun 2010, 19:54
Сообщение #42

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Kastore the Warlock @ 01 Jun 2010, 20:15)
Платиновое издание не может быть 4.0. не под каким видом.

Если там написано, что номер версии 4.0, то что поделать? Вон, Ремeди тоже обозвал "своё" творение 3.7.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 01 Jun 2010, 20:57
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




С ЕХЕ разобрались. Всем спасибо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 01 Jun 2010, 21:39
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(etoprostoya @ 01 Jun 2010, 20:54)
Цитата(Kastore the Warlock @ 01 Jun 2010, 20:15)
Платиновое издание не может быть 4.0. не под каким видом.

Если там написано, что номер версии 4.0, то что поделать? Вон, Ремeди тоже обозвал "своё" творение 3.7.

дык это же мод! даже если мод делается на чей-то базе, то вполне правомерно начинать с нуля.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 01 Jun 2010, 22:34
Сообщение #45

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(Лентяй @ 01 Jun 2010, 20:28)
Стоп, или ты имеешь в виду вариант, когда арты будут отбираться только у героя, аткакующего замок? Это тоже хорошо, тут можно и без ограничений.
ДА, именно.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Jun 2010, 00:19
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Цитата(nosferatu @ 01 Jun 2010, 18:41)
Так рынок рабов тоже есть - в цитадели.

Там продают кричей за ресурсы, и название постройки -- гильдия вольнонаемных (freelancers guild). Если Бука перевела как рынок рабов, стало быть переводчик из буки накануне поужинал дерьмом.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Jun 2010, 08:49
Сообщение #47

Hota Crew
Сообщений: 11 559
Спасибо сказали: 9667 раз




Если честно, то я бы вобще переименовал "гильдию воров" в "лагерь беженцев" или что-то типа того. Мол многие бегут от закона и находят убежище в вольных пиратских городах. Свойство аналогично лагерю беженцев на карте, с той лишь поправкой, что сгенерироваться могут только те существа, уровням которых соответствует отстроенные в городе двеллинги. (то есть пока не будет построен 7 урвонеь в городе, в ЛБ никогда не придет 7ой уровнеь. )


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 02 Jun 2010, 09:38
Сообщение #48

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Осталось силовым решением брови Энтузеру с Алекс-андром выбрать одну из предложенных функций для нынешней гильдии воров.

1.Аналогично лагерю беженцев на карте, но могут быть лишь те уровни, что есть в городе.
2.Покупка артефактов по более выгодной стоимости, чем на легальных рынках артефактов в других городах.
3.Обмен кричеров на артефакты.
4.Кража у случайного игрока 250-400 золота каждый день.
5.Увеличивать счётчик гильдий воров.
6.Получать артефакты у убегающих героев.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 02 Jun 2010, 10:03
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Аналогично лагерю беженцев мне понравилось - не сильно круто, но и с изюминкой, да и к атмосфере подходит - все беженцы стекались бы именно в Причал.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 02 Jun 2010, 10:17
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 746 раз




Цитата
Кража у случайного игрока 250-400 золота каждый день.

Играешь один на один, в первый день ставишь эту построечку, и противнику живётся весёло. rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 02 Jun 2010, 10:38 (Сообщение отредактировал nosferatu - 02 Jun 2010, 10:38)
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Лагерь беженцев понравился, очень подходяще, но каклй в нем смысл если ограничивается уровнем существ в городе? В начале юниты не твоего замка нужны 7 уровня, а потом в них отпадает надобность так как еть свои семиуровневики, лучше просто аналогия лагеря беженцев без ограничений.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 02 Jun 2010, 10:43
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Цитата
Лагерь беженцев понравился, очень подходяще, но каклй в нем смысл если ограничивается уровнем существ в городе? В начале юниты не твоего замка нужны 7 уровня, а потом в них отпадает надобность так как еть свои семиуровневики, лучше просто аналогия лагеря беженцев без ограничений.

Не соглашусь. На первых порах очень может пригодиться доп. отряд 1-2 уровня, а дальше можно подловить драконов и т.п. и своему бегуну дать. Да и к тому же постройка не должна быть слишком полезной. Эта была бы ни чем не хуже смотровой башни (Башня) или +1000 опыта (Темница)...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 02 Jun 2010, 12:11
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




Лагерь беженцев халявно получается... Разве что ограничение поставить другими зданиями? Типа строить можно после муниципалитета, или еще чего-нибудь...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Jun 2010, 12:39 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 02 Jun 2010, 12:44)
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Посоветовались с Энтом и решили.

Гильдия воров. Ворует у случайного игрока 250-450 зол. или 1 случ. ресурс каждый день. В начале хода у облапанного игрока вылезает табличка: "Так-мол и так: ваши корованы опустили на столько-то". Если в округе орудует несколько гильдий, - результат суммируется в одном сообщении.

Грот. Переименовываем в Пещеру Работорговцев или Пещеру Контрабандистов. Позволяет обменивать существ на артефакты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 02 Jun 2010, 13:12
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




На картах против нескольких причалов ахтунг будет творится... Если в первые дни те же 4 компа построят такую гильдию уже на ферзе нереально играть будет... Все ресы будут съедены разом...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Jun 2010, 13:52 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 02 Jun 2010, 13:52)
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Балансируемо. Снизить прирост золота и тестить.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Jun 2010, 14:24
Сообщение #57

Hota Crew
Сообщений: 11 559
Спасибо сказали: 9667 раз




Эээ... из всех вариантов выбрали самый имбовый. Как уже было сказано - при игре 1 на 1 это заведомый капец противнику. И да, даже не ферзе в первые несколько дней можно будет накопить 5000 голды (дороже спецздание вряд-ли будет) и деньги очень быстро окупятся и враг будет в экономической блокаде. У такого здания одна судьба - быть навеки забаненным в мультиплеере.

Нет, серьезно, порлучается, Причал будет самым лучшим из всех городов?

Добавлено ([mergetime]1275477894[/mergetime]):
и да- на бедного игрока будет оказываться ещё и психологическое давление. Представтье себе, как в мультике у вас КАЖДЫЙ день будет выскакивать сообщение о том, что вас обокрали?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MrZeus
сообщение 02 Jun 2010, 14:38
Сообщение #58

Member
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 17 раз




из всeх прeдложeнных вариантов выбрали самый хрeновый... Сдeлали бы уж сразу - забирать у врагов всe рeсурсы, золото и артeфакты и каждый дeнь рушить случайноe зданиe в городe сопeрника и убивать по гeрою врага в дeнь. Пираты будут рады.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 02 Jun 2010, 14:39 (Сообщение отредактировал AlexSpl - 02 Jun 2010, 14:41)
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 692
Спасибо сказали: 503 раза




Ага, на глаза еле насобирал, а тут - бац - брюликов и нету smile.gif gigi.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Jun 2010, 14:50 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 02 Jun 2010, 14:51)
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




ок. какой нравится вам из вышеописанных? (кроме воровства артефактов при бегстве врага, - сложно реализовать).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 00:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика