изучаем 3Ds MAX вместе (тема растет), полное руководство в видюхах |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
изучаем 3Ds MAX вместе (тема растет), полное руководство в видюхах |
09 Jul 2010, 00:36
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(cерый @ 09 Jul 2010, 01:33) Maestro не смей вместо Mugais'а это делать По туториалам, где все рассказывается шаг за шагом, простые вещи рисовать не сложно. Но, блин, всякие настройки делать, соблюдать размеры и положение в пространстве... Ы-ы-ы... -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
09 Jul 2010, 07:13
Сообщение
#42
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Mugais @ 08 Jul 2010, 23:49) Я нарисовал какой-то ночной горшок... Лиха беда начало! Все мы начинаем с горшков... -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
09 Jul 2010, 08:17
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(etoprostoya @ 09 Jul 2010, 08:13) Цитата(Mugais @ 08 Jul 2010, 23:49) Я нарисовал какой-то ночной горшок... Лиха беда начало! Все мы начинаем с горшков... а я вот с чайничка начинал! |
|
|
09 Jul 2010, 08:26
Сообщение
#44
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Ну, я про другие горшки, вообще-то.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
09 Jul 2010, 10:09
Сообщение
#45
|
|
Cat Town Сообщений: 228 Спасибо сказали: 22 раза |
Начал осваивать Блендер. Если что-то будет получаться - выложу!
-------------------- freshstyler.ucoz.ru - мой сайт.
И когда-же наконец выйдет какой-нибудь новый город? Создаю кошачий город |
|
|
13 Jul 2010, 13:19
Сообщение
#46
|
|
Cat Town Сообщений: 228 Спасибо сказали: 22 раза |
А где можно бесплатно скачать 3d's max?
-------------------- freshstyler.ucoz.ru - мой сайт.
И когда-же наконец выйдет какой-нибудь новый город? Создаю кошачий город |
|
|
13 Jul 2010, 13:31
Сообщение
#47
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Приличные люди таких вопросов во всеуслышанье не задают. Здесь не варез-форум.
Да и поисковики на что? Тебя ведь там не забанили? -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
13 Jul 2010, 14:04
(Сообщение отредактировал Green Drekon - 13 Jul 2010, 14:05)
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
хм. а торренты на что? на любом нормальном трекере можно найти
-------------------- Нет войне
|
|
|
13 Jul 2010, 14:39
Сообщение
#49
|
|
Cat Town Сообщений: 228 Спасибо сказали: 22 раза |
Скачать я скачал, а есть где нибудь пошаговое руководство. Просто гуглил я, ничего не нагуглил... везде реклама и реклама!
-------------------- freshstyler.ucoz.ru - мой сайт.
И когда-же наконец выйдет какой-нибудь новый город? Создаю кошачий город |
|
|
13 Jul 2010, 14:45
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
http://www.compress.ru/lesson.aspx например.
-------------------- Нет войне
|
|
|
13 Jul 2010, 14:48
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
rutracker.org
Регистрируйся, разбирайся с тем, как юзать торренты, если ещё не разобрался — и ищи "3DS Max для чайников". -------------------- |
|
|
19 Jul 2010, 14:58
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Пара вопросов к знающим людям:
1)Реально ли самостоятельно, без специального образования научиться моделить если не юнитов, то хотя бы здания/объекты для героев на приемлемом уровне (по готовым концептам)? 2)Насколько важно для этого умение рисовать? С огромным уважением отношусь к разработчикам дополнений к Героям и хочу чем-то помогать. А моделирование сейчас, как я понимаю, наиболее необходимо большинству проектов. |
|
|
19 Jul 2010, 15:10
Сообщение
#53
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Реально все. Только это от усилий зависит.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
19 Jul 2010, 15:19
(Сообщение отредактировал Green Drekon - 19 Jul 2010, 15:19)
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата А моделирование сейчас, как я понимаю, наиболее необходимо большинству проектов. ИМХО самое важное - программер(кодер). Моделлеров пока вроде хватает(в лице александра)Цитата Реально ли самостоятельно, без специального образования научиться моделить если не юнитов, то хотя бы здания/объекты для героев на приемлемом уровне (по готовым концептам)? Вполне реально.
-------------------- Нет войне
|
|
|
19 Jul 2010, 15:27
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Без спец. образования кодером не станешь, только в моделлеры, научиться этому может каждый, умение рисовать будет полезно, но (как мне кажется) не обзательно.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Jul 2010, 15:28
(Сообщение отредактировал hommer345 - 19 Jul 2010, 15:35)
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Спасибо, народ, немного обнадежили
И все-таки, как насчет умения рисовать, я вот вообще не умею, сильно это помешает? Скажите "нет", и я пошёл качать 3D MAX Цитата(nosferatu @ 19 Jul 2010, 16:27) Без спец. образования кодером не станешь Кстати, я и о кодерстве задумывался. По часте образования - в универе (РГРТУ) приходилось программировать микроконтроллеры на ассемблере (и диплом, скорее всего будет с этим связан) - пойдёт? Опыта программирования на языках высокого уровня практически нет. |
|
|
19 Jul 2010, 15:44
(Сообщение отредактировал feanor - 19 Jul 2010, 15:46)
Сообщение
#57
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата Без спец. образования кодером не станешь Та нифига. Цитата По часте образования - в универе (РГРТУ) приходилось программировать микроконтроллеры на ассемблере (и диплом, скорее всего будет с этим связан) - пойдёт? Пики, армы или атмеги? Если с x86 знаком - оторвут с руками (: |
|
|
19 Jul 2010, 15:50
(Сообщение отредактировал hommer345 - 19 Jul 2010, 15:52)
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Цитата(feanor @ 19 Jul 2010, 16:44) Если с x86 знаком - оторвут с руками (: К сожалению, только с х51. Программить приходилось 1882ВЕ53У PS. Поставил на закачку 3D MAX |
|
|
19 Jul 2010, 16:55
Сообщение
#59
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(nosferatu @ 19 Jul 2010, 16:27) Без спец. образования кодером не станешь Скажи это baratorch'у, повеселишь его. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Jul 2010, 17:15
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Так, Гомер, присоединяйся к армиям монолита, нам нужны активные люди
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 16:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |