Предел как город |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Предел как город |
14 Mar 2010, 14:50
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 14 Mar 2010, 14:56)
Сообщение
#21
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Да немало. Вроде 6 всего. + нужно добавить одно боевое.
|
|
|
14 Mar 2010, 15:12
Сообщение
#22
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
мне понравилась идея Денчика о - вражеских параметрах.
Может тогда так: Ополовинивает все первичные навыки нападающего. Тем более, что если это будет Черная дыра, как я предлагал. Аругмент в пользу не морального действия - в городе уже есть спецстроения, влияющие на мораль. -------------------- |
|||
|
||||
14 Mar 2010, 15:35
Сообщение
#23
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Опять же, некромантам их усилитель не мешает Граалю усиливать некромантию.
Грааль - минус одна мораль всем врагам. Антизамок, так сказать -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
14 Mar 2010, 15:38
Сообщение
#24
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Шихад, -1 слишком мало. Тем более это к спец-строению подходит.
Или ты о всех вражеских героях на карте? -------------------- |
|||
|
||||
14 Mar 2010, 15:44
Сообщение
#25
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Лентяй @ 14 Mar 2010, 15:12) Аругмент в пользу не морального действия - в городе уже есть спецстроения, влияющие на мораль. В Замке есть Братство Меча. Грааль добавляет к нему. В Оплоте есть Фонтан Удачи. Грааль добавляет к нему. Про другие города можно сказать аналогичное. Так что - это не аргумент, а контраргумент. Грааль должен усиливать другое спецстроение - это тенденция Героев 3. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
14 Mar 2010, 15:52
Сообщение
#26
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Я уже писал об этом
Цитата В сумме со всеми остальными понижателями морали неплохая цифра выходит.
|
|
|
14 Mar 2010, 15:58
Сообщение
#27
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Ну, против предела надо лидерство качать либо быть некром.
Когда у врага +3, -3 от замка и героя не так уж много. -------------------- |
|||
|
||||
14 Mar 2010, 16:42
Сообщение
#28
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Грааль = -1 морали всем вражеским героям на карте.
Хординг крикунов. Спецстроение, навроде "Знаков страха" - 2 морали атакующему. Верфь. Хординг эмпатов, требующий жертвоприношений, поскольку эмпаты и без того круты - засчитывается за спецстроение. И спецстроение, дающее посетившему герою "благословление" - массовая печаль на противника при битве в тот же день. Случайная печаль на одного юнита первого противника - если в другой. -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
14 Mar 2010, 16:48
Сообщение
#29
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Может, дать-таки предельцам мораль? Только отрицательная мораль для них будет, как положительная для других рас.
-------------------- |
|
|
14 Mar 2010, 16:50
Сообщение
#30
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Мораль то у войск (хотя бы части) должена быть - предельцы не некры, а очень чувствительные существа, наполненные эмоциями. Они не только пугать могут, но и себе плюшки давать, так что ИМХО у них должна быть мораль.
-------------------- |
|||
|
||||
14 Mar 2010, 16:59
Сообщение
#31
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Арлекины и Эмпаты - с моралью. Остальные, как порождения безумия, морали не имеют. По-моему, так.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
16 Mar 2010, 17:44
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 714 Спасибо сказали: 199 раз |
Да, я согласен с этим.Арлекин и эмпат - это люди(хотя эмпат уже получеловек), поэтому у них должна быть хоть какая-то мораль.
|
|
|
11 Aug 2011, 08:55
(Сообщение отредактировал Центр Гениальных Идей - 11 Aug 2011, 08:59)
Сообщение
#33
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
Экран города готов? Могу, если надо, попробывать изобразить отдельные здания.
-------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
11 Aug 2011, 09:34
(Сообщение отредактировал Grand Elf - 11 Aug 2011, 09:34)
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Экран города готов? Могу, если надо, попробывать изобразить отдельные здания. В этой теме следует обсуждать разные аспекты, связанные с существованием Предела как города. Не в смысле графики (хотя экран города тоже можно обсуждать здесь, когда появятся наработки). http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12...st&p=312838 -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
11 Aug 2011, 10:54
Сообщение
#35
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
|
|
|
11 Aug 2011, 12:12
Сообщение
#36
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
-------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
12 Aug 2011, 16:00
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Попробуйте.. последний раз было так. грубо
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
12 Aug 2011, 16:15
Сообщение
#38
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Агар, тебе надо моды к двойке рисовать. Очень в её стиле графика.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
12 Aug 2011, 17:21
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Агар, ты был в Омске?
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
12 Aug 2011, 17:23
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
А что, это похоже на Омск?
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 22:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |