IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 7 8 9  
Reply to this topicStart new topic
> Постройки Предела, экран города, карта мира
Axolotl
сообщение 11 Apr 2011, 10:31 (Сообщение отредактировал Axolotl - 11 Apr 2011, 10:41)
Сообщение #161

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17751 раз




Цитата(ArtisanDen @ 11 Apr 2011, 09:44) *
Вот была идея предложить сделать двелинг эмпатов и гильдию магов таким образом - гильдия снизу, двелинг сверху. Кто что думает?


Технически с этим могут быть сложности. Во первых - первый уровень гильдии нужно уже точно будет делать обязательной постройкой для отстройки эмпатов, ну и 2,3,4,5-й уровни гильдии нужно будет делать так, чтобы он не затрагивал тех частей где эти постройки друг на друга накладываются.

UPD: Хотя уже немного подзабыл тонкости с накладыванием дефов, но есть там некоторые ограничения при накладывании построек, и особенно построек с анимацией.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Apr 2011, 11:35 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Apr 2011, 11:36)
Сообщение #162

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Axolotl @ 11 Apr 2011, 11:31) *
Цитата(ArtisanDen @ 11 Apr 2011, 09:44) *
Вот была идея предложить сделать двелинг эмпатов и гильдию магов таким образом - гильдия снизу, двелинг сверху. Кто что думает?


Технически с этим могут быть сложности. Во первых - первый уровень гильдии нужно уже точно будет делать обязательной постройкой для отстройки эмпатов, ну и 2,3,4,5-й уровни гильдии нужно будет делать так, чтобы он не затрагивал тех частей где эти постройки друг на друга накладываются.

UPD: Хотя уже немного подзабыл тонкости с накладыванием дефов, но есть там некоторые ограничения при накладывании построек, и особенно построек с анимацией.

Технически, двелинг эмпатов накладывается "поверх" гм, однако сами по себе они разнятся и общего имеют только летающую скалу-основание, которая появляется у первого уровня гм (это нормальное требование для существа 6-го уровня).
Поясню. Так будет лучше, поскольку больше пространства будет занято в области неба, и освободится местечко на земле под другие постройки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 11 Apr 2011, 12:33
Сообщение #163

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17751 раз




Да, еще подумали над этим (Mouseland больше меня с этим возилась)...наверное это осуществимо, возможно даже некоторую анимацию можно будет позволить, с некоторыми ограничениями. Заморочки чуть больше будет, но ненамного.
Хотя, точно уверять не могу, что не вылезут какие-то сюрпризыsmile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Apr 2011, 13:42
Сообщение #164

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Axolotl @ 11 Apr 2011, 13:33) *
Да, еще подумали над этим (Mouseland больше меня с этим возилась)...наверное это осуществимо, возможно даже некоторую анимацию можно будет позволить, с некоторыми ограничениями. Заморочки чуть больше будет, но ненамного.
Хотя, точно уверять не могу, что не вылезут какие-то сюрпризыsmile.gif

Ну, это как двелинг магов скорее, не думаю что сложно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 11 Apr 2011, 15:41 (Сообщение отредактировал nosferatu - 11 Apr 2011, 15:41)
Сообщение #165

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Идея хорошая, но ИМХО стоит расположить их как-то так:

П.С. Надеюсь Агар не будет против использования его концепта


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Apr 2011, 15:50
Сообщение #166

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Воот! Я и предлогаю сделать этот домик от Агара двелингом эмпатов, а то что внизу гильдией магов, с её обилием башен. Только надо немного переработать все, чтобы слитно было.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 15 Apr 2011, 11:59
Сообщение #167

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Для ужасом можеть.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 15 Apr 2011, 13:32
Сообщение #168

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Agar @ 15 Apr 2011, 12:59) *
Для ужасом можеть.

Хм, если головы анимировать может слишком много кадров получиться, может проще сделать "трубы" по старинке?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 15 Apr 2011, 14:42
Сообщение #169

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Воду предлагаю сделать чёрной, как лужи в Пике Теней.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 15 Apr 2011, 21:05
Сообщение #170

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Хм, если головы анимировать может слишком много кадров получиться, может проще сделать "трубы" по старинке?

Ну, про трубы и думал, может, немного "танцующие" тока... хотелось повеселей сделать... smile.gif
Цитата
Воду предлагаю сделать чёрной, как лужи в Пике Теней.

Да, может быть.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 16 Apr 2011, 12:11
Сообщение #171

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17751 раз




Цитата(ArtisanDen @ 15 Apr 2011, 14:32) *
Цитата(Agar @ 15 Apr 2011, 12:59) *
Для ужасом можеть.

Хм, если головы анимировать может слишком много кадров получиться, может проще сделать "трубы" по старинке?


А есть разве какое-то ограничение на количество кадров. Ну, и к тому же, во первых, если оно и есть, то оно достаточно большое, а во вторых, что в этих клыкастых головах такого, что требует для анимации "стояния" множества кадров?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  « < 7 8 9
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 21:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика