IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

32 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Topic closed due to thanks, Оффтопим тут
Зорлин
сообщение 17 Jan 2006, 17:34
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




Наши настоящие возможности по графической части сеичас ограничены только мной с макаком.
Скажи мне, что из графической части нельзя нарисовать и прикрепить в 2D игру?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Jan 2006, 17:46
Сообщение #42

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата
Скажи мне, что из графической части нельзя нарисовать и прикрепить в 2D игру?


3D графику.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зорлин
сообщение 17 Jan 2006, 17:50
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




Ответ неверный smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 17 Jan 2006, 17:51
Сообщение #44

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Отрендерить в спрайты.


--------------------
{img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img}


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Jan 2006, 17:59
Сообщение #45

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(МaKaK @ 17 Jan 2006, 18:51)
Отрендерить в спрайты.


Мммм... Может быть... Типа сделать последовательное сохранение иизображения на экране в несколько десятков-сотен файлов, а потом склеить из них Gif'ы или попросту обьеденить в сеты (у меня как раз был где-то блендер). И красиво и с 3D мучаться ВАМ не придеться... Я подумаю... Но это опять же потом. Не раньше следующей недеи в любом случае...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зорлин
сообщение 17 Jan 2006, 18:07
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




Вот взрыв 3х3 для mm2. По моему он лучше многих трёхмерных аналогов.
И вообще, мы люди простые, нам рендерить в спрайты не нужно если всё сами по кадру отрисуем. Душевнее так.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Jan 2006, 18:12 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 17 Jan 2006, 18:41)
Сообщение #47

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




А я сейчас подумала... Смысла нет. 2D графика почти всегда потенциально красивее 3D моделей. Если ее уметь рисовать, конечно. Но зато 3D-модели занимают много меньше места, при том, что для них не нужно прорисоввывать каждое движение... А в случае рендера 3D в 2D ? Одни недостатки обоих методов... Ни красоты, ни маленького размера...

Добавлено ([mergetime]1137510737[/mergetime]):
Цитата(Zorlin @ 17 Jan 2006, 19:07)
Вот взрыв 3х3 для mm2. По моему он лучше многих трёхмерных аналогов.
И вообще, мы люди простые, нам рендерить в спрайты не нужно если всё сами по кадру отрисуем. Душевнее так.


Красиво... Не, я на 3D не настиваю... С 2D гораздо меньше мороки... Только дольше это выходит... Плюс язык вы выбрали дурацкий, на нем быстро ничего не напишишь... А вы какую версию используете, VC++ .NET или BC++ ? Или какую другую ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 17 Jan 2006, 18:40
Сообщение #48

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




2 Chrono Syndrome
если ты всех трех программистов сумеешь убедить, и если тебе это надо...
не хочешь мапмэйкером стать? smile.gif


--------------------
Мимо проходил)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Jan 2006, 18:43 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 17 Jan 2006, 18:46)
Сообщение #49

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(BreakMaster @ 17 Jan 2006, 19:40)
2 Chrono Syndrome
если ты всех трех программистов сумеешь убедить, и если тебе это надо...
не хочешь мапмэйкером стать? smile.gif


Можно... но потом. А насчет скриншотов, которые я выложила, ты что думаешь ? Впечатляют ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 17 Jan 2006, 18:46
Сообщение #50

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




я ж тебе говорю, что с такими прогами работал. и создавал "свои игры"... но мне они не нравились, почему-то wink.gif


--------------------
Мимо проходил)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Jan 2006, 18:49 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 17 Jan 2006, 18:55)
Сообщение #51

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(BreakMaster @ 17 Jan 2006, 19:46)
я ж тебе говорю, что с такими прогами работал. и создавал "свои игры"... но мне они не нравились, почему-то wink.gif


С чем ? С ГеймМейкером ? Забудь о нем как о кошмарном сне ! Это полный идиотизм. До Блитца ему как до Альфа Центавры !!! На Блитце можно сделать отличную игры, причем для этого не обязательно быть гением компьютерных технологий. Только талантливым человеком biggrin.gif Сам попробуй ! Примеры на ихнем сайте еще посмотри.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 17 Jan 2006, 19:11
Сообщение #52

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




По-моему разговоры по кругу пошли.
Если кто-нить диск на Др подарит, посмотрю что-такое wink.gif


--------------------
Мимо проходил)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Jan 2006, 19:49
Сообщение #53

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(BreakMaster @ 17 Jan 2006, 20:11)
По-моему разговоры по кругу пошли.
Если кто-нить диск на Др подарит, посмотрю что-такое wink.gif


Ну зачем же ждать так долго biggrin.gif ?!?! Качай Блитц отсюда http://ant2on.playz.ru/index.php?mod=blitz3d и все дела !


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darth_Beleg
сообщение 18 Jan 2006, 00:03 (Сообщение отредактировал Darth_Beleg - 18 Jan 2006, 01:19)
Сообщение #54

Undead elven necromancer
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата
Плюс язык вы выбрали дурацкий, на нем быстро ничего не напишишь

Мы вообще-то Дельфи пользуем, разве нет?

Пока я против. Я знаю, зачем надо переходить на C++ с ДБ и ББ.


--------------------
Jesus saves... and takes half damage!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 18 Jan 2006, 10:46 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 18 Jan 2006, 10:48)
Сообщение #55

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(Darth_Beleg @ 18 Jan 2006, 01:03)
Цитата
Плюс язык вы выбрали дурацкий, на нем быстро ничего не напишишь

Мы вообще-то Дельфи пользуем, разве нет?

Пока я против. Я знаю, зачем надо переходить на C++ с ДБ и ББ.


Разьве ? А вы ведь вроде собирались на C++ писать... Или так и не собрались ? smile.gif

Добавлено ([mergetime]1137570396[/mergetime]):
Вот, кстати, Darth_Beleg тебе от меня ссылка про ББ и ДБ, как ним другие люди относяться, чем с того твоего форума: http://ant2on.playz.ru/index.php?dir=articles&mod=kmb01

Как видишь, мнения людей в разных местах расходяться...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darth_Beleg
сообщение 18 Jan 2006, 13:35
Сообщение #56

Undead elven necromancer
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 15 раз




Все, сдаюсь. Вы поразили меня в самое сердце! *умирает*


--------------------
Jesus saves... and takes half damage!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 18 Jan 2006, 15:24
Сообщение #57

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




аааа!! кто теперь будет сетевуху делать!?!?!


--------------------
Мимо проходил)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зорлин
сообщение 18 Jan 2006, 16:17
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




Одной тёмной фиговиной меньше, одной больше...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
МaKaK
сообщение 18 Jan 2006, 16:23
Сообщение #59

Абизян
Сообщений: 340
Спасибо сказали: 9 раз




Надо звать Вайпера, пусть подымет тело - какая из конца в конец разница живой кодер или андед.


--------------------
{img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img}


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darth_Beleg
сообщение 18 Jan 2006, 18:31
Сообщение #60

Undead elven necromancer
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 15 раз




Не надо никого звать. Хоркруксы еще остались wink.gif


--------------------
Jesus saves... and takes half damage!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

32 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 11:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика