Идеи, Для МутноМейза |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Идеи, Для МутноМейза |
22 Jul 2010, 13:30
(Сообщение отредактировал FBX - 22 Jul 2010, 14:02)
Сообщение
#1
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Просто список, не обращайте внимания, просто предлагайте.
1) Разработка обучающей кампании 2) Добавление новых монстров 3) Добавление новых персонажей (смайлоподобная графика) 4) Добавление новых видов оружия и заклинаний 5) Новые карты для сетевой игры и не только (и улучшение имеющихся) 6) Добавление новых объектов, как со свойствами, так и без Неплохо бы перенести в эту тему идеи, которые уже предлагались в других темах. Захват флага, захват флага итемный, обезвреживание бомбы, освобождение заложников, эвакуация VIPа, ограбление корованов. -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
25 Jul 2010, 14:23
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 25 Jul 2010, 14:23)
Сообщение
#2
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Предлагаю новый тип объектов - дороги. Сильно не пинайте, пожалуйста. Покажу один из вариантов асфальта:
-------------------- |
|
|
25 Jul 2010, 14:35
Сообщение
#3
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Цитата(gamecreator @ 25 Jul 2010, 15:30) 24х Спасибо. Сейчас исправлю. -------------------- |
|
|
25 Jul 2010, 14:53
Сообщение
#4
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Kislolord @ 25 Jul 2010, 15:33) можно и 48x... главное что-б квадрат на самом деле можно даже не квадрат. просто 24х - размер клетки. |
|
|
25 Jul 2010, 15:02
Сообщение
#5
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Сделал 48х. Надеюсь, что подойдёт. По просьбе Кислолорда испачкал асфальт. Если не понравится, то исправлю или уберу совсем. Итак:
-------------------- |
|
|
25 Jul 2010, 15:14
Сообщение
#6
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Забросать цветными фантиками?
P.S. Разнообразить тона асфальта сложновато. Но, если захочешь, то попробую сделать. -------------------- |
|
|
25 Jul 2010, 15:23
Сообщение
#7
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
лучше 24х24 все-таки
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
25 Jul 2010, 18:33
Сообщение
#8
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
У меня такое предложение:
http://tp-mod.ucoz.net/img/mustrom.bmp (в бмп, 1 кб, ужос!!) Грибец. Когда наш герой съедает его, всё окружающее его пространство приобретает яркие краски. ГГ становится неуязвимым! -------------------- |
|
|
27 Jul 2010, 07:48
Сообщение
#9
|
|
Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз |
|
|
|
29 Jul 2010, 12:29
Сообщение
#10
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Предлагаю сделать бетонный блок. Особенности: игроки могут его передвигать, как и другие блоки, но если он по пути наткнётся на какого-нибудь персонажа, то персонаж "погибает", как если бы его атаковал монстр, т.е. на броню это не влияет. Если у атакованного персонажа есть хранитель, блок уничтожается))
(Просто идея возникла)) Хотите, принимайте, хотите, нет - дело ваше))) -------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
29 Jul 2010, 18:10
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 29 Jul 2010, 18:14)
Сообщение
#11
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Поскольку оружия становится всё больше и больше, то предлагаю сделать меню оружия, содержащем все доступные виды оружия, при этом оставив возможность создавать для любимого оружия "горячие клавиши".
-------------------- |
|
|
29 Jul 2010, 18:56
Сообщение
#12
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Оружия пока всего лишь 8 экземпляров, так что всё норм
-------------------- |
|
|
06 Aug 2010, 16:31
Сообщение
#13
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Почистил тему, кажется прихватив случайно пару нужных постов. По монстрам и оружию теперь - в соответствующие темы, здесь - все остальное.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
27 Sep 2010, 09:44
Сообщение
#14
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Мутненько. У сфер нету никакого функционала (но вы можете его придумать, пока я сам этого не сделал). Думаю, можно на глаз определить, какие объекты сглажены, какие нет. Мб стоит чуть резкостью пройтись? Или сойдет? Сферам можно дать свойство увеличивать эффективность определённой магии (например, если подобрал сферу холода - заморозка длится дольще, сферу огня - +1 к урону от фаерболла и огненного кольца) P.S.Кстати, я тут смотрю, добавился новый ландшафт "Лава" (не застывшая). Может, дать ему свойство уменьшать бронь на один с каждым шагом? P.P.S.Раз уж будет такой ландшафт, могу предложить вам огненного элементаля - как и водяной, бегает только по указанному ландшафту (ну и для облаков - воздушного) -------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
27 Sep 2010, 16:57
Сообщение
#15
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Цитата P.S.Кстати, я тут смотрю, добавился новый ландшафт "Лава" (не застывшая). Может, дать ему свойство уменьшать бронь на один с каждым шагом? Это не ландшафт, и урон, ессно, наносит и не маленький... Цитата могу предложить вам огненного элементаля Возможно, возможно... Цитата Сферам можно дать свойство увеличивать эффективность определённой магии (например, если подобрал сферу холода - заморозка длится дольще, сферу огня - +1 к урону от фаерболла и огненного кольца) да что-то подобное наверное и будет -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
27 Sep 2010, 17:58
Сообщение
#16
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
А добавите окна? Ну, в конце концов, раз есть двери, значит, должны быть и окна (через которые можно будет стрелять )
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
25 Nov 2010, 14:03
Сообщение
#17
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Кто-нибудь хочет заняться составлением списка имен для ботов?
Формат таков - на каждого персонажа свой список имен. Длина - макс.15 символов -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
25 Nov 2010, 14:05
Сообщение
#18
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
Возьми в CS от zBot.
-------------------- |
|
|
13 Dec 2010, 12:49
Сообщение
#19
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Кто-нибудь хочет заняться составлением списка имен для ботов? Формат таков - на каждого персонажа свой список имен. Длина - макс.15 символов Topic #11229 -------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 23:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |