IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Преимущества 4ки
Doomђammer
сообщение 18 Dec 2010, 00:05
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 746 раз




Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 21:45) *
Так что в любом случае фраза "Несколько очень колоритных новых монстров... Пятёрка подобным похвастаться не может." не то что неверна, а еретична и требует сожжения на костре, по крайней мере вторая её часть. Вот уж от кого, а от четвёрки ставить притензии к пятерке, это все равно что выискивать соринки в глазах у других, не замечая у себя бревна.

А вот за это +100500.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 18 Dec 2010, 00:05 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 18 Dec 2010, 00:06)
Сообщение #42

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Цитата
Вот уж от кого, а от четвёрки ставить притензии к пятерке, это все равно что выискивать соринки в глазах у других, не замечая у себя бревна.
Носферату, по-ку-са-ю. Ты такой толстый, что тебя просто грех не покусать.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Dec 2010, 07:38 (Сообщение отредактировал nosferatu - 18 Dec 2010, 07:41)
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




А вот мне морские монстры кажутся одним из лучших существ в четвёрке, и я считаю их вполне колоритными, так что само понятие "колоритности" является субъективной оценкой отдельных индивидуумов и принимать за истину в последней инстанции её нельзя, а значит говорить, что пятёрка похвастаться подобным не может нельзя. (это толстый троллинг)

П.С. Хаарт, я с адептом животиками меряюсь rolleyes.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 18 Dec 2010, 08:02
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(<Fenix> @ 27 Feb 2010, 11:05) *
Не согласен с высказыванием о музыке.да-да,это судьективное мнение,но ВСЕ ЖЕ.


Утверждения о том, что в 4ке самая лучшая музыка меня удивляют давно. На сколько я помню, тем ландшафта там всего 3-4, если не меньше. А музыка городов удалась только у Силы и Смерти. Хор евнухов города Хаоса порождает желание разбить колонки об монитор.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 18 Dec 2010, 08:28
Сообщение #45

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




эээ... в хаосе женские голоса десу yes.gif

И Треков для почв в 4ке девять + 1 не вошедший в игру, но существующий на диске с саундтреком.

И да - я люблю музыку Хаоса.
И Порядка.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 18 Dec 2010, 23:55
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Don_ko @ 18 Dec 2010, 08:28) *
И Треков для почв в 4ке девять + 1 не вошедший в игру, но существующий на диске с саундтреком.


Но у всех ландшафтов, кроме воды и лавы, играет набор одних и тех же треков. Изнт ит?


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 18 Dec 2010, 23:59
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Ит изнт. Музыка ландшафтов довольно разная и красивая.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 19 Dec 2010, 07:57
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(XEL @ 18 Dec 2010, 23:59) *
Ит изнт. Музыка ландшафтов довольно разная и красивая.


А где я сказал, что некрасивая?


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 19 Dec 2010, 09:45
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Нигде.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
David_Beckham
сообщение 12 Jul 2011, 13:12
Сообщение #50

Newbie
Сообщений: 22
Спасибо сказали: 2 раза




Если бы они прямо все все что они планировали,сделали бы на высшем уровне то их было бы много,а так разве что эти "кристаллики" для усиления героев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 27 Aug 2012, 10:48
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Отличная игра. Она расходится с остальной серией в плане геймплея, ну и ладно. А недостатки не перевешивают достоинства. К тому же, редактор очень хороший. Единственный недостаток в сюжетном плане с Расплатой, катастрофой, разрушившей Энрот. Это была очень идиотская идея. Однако, это все же более-менее компенсируется тем, что сюжеты кампаний HoMM 4 и Might and Magic 9 были неплохие, в 4-х Героях особенно в литературном плане очень качественно получилось.

Игра очень хорошая, хоть для меня третья часть и самая любимая. Четвертая делит второе место со второй.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 03 Feb 2013, 13:36
Сообщение #52

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




Альтернативы.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 03 Feb 2013, 17:06
Сообщение #53

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Животноводство.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 03 Feb 2013, 21:09
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Цитата
Альтернативы.

А для меня это минус))
Цитата
Животноводство.

То что юнитами можно бегать?

Для меня кстати это и является основным плюсом :) + участие героя в битвах


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Feb 2013, 21:14
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(packa @ 03 Feb 2013, 21:09) *
Цитата
Животноводство.

То что юнитами можно бегать?
Не, это популярная шутка из творчества Стругацких — "и животноводство!"


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 04 Feb 2013, 00:44
Сообщение #56

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




Пикантности добавляет буковский перевод слова 'breeders' как "животноводы".


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 04 Feb 2014, 11:52
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




:necromancer mod on:
+сюжет
+музыка
+атмосфера
+хорошая, продуманная система навыков и классов
+хорошая, продуманная система магии
+интересная система фракций (Хаос и Порядок, Свет и Тьма и т.д.).
+отличный редактор карт.
В целом, игра очень хорошая.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Feb 2014, 11:24 (Сообщение отредактировал Orzie - 07 Feb 2014, 11:28)
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Сюжет-то как раз откровенно слабый, тема аксеота вообще не раскрыта, действующие лица в глобальном масштабе - сплошные энротианцы (буквально - до Расплаты на Аксеоте жили только игрушечные человечки, а вот как Лисандер Грифонхарт подтянулся, да Гэвин Магнус, да маленькая девчонка Эмилия да Гаулдот начал шалить, так вся драма и началась). Такое ощущение, что на Аксеоте до этого все сидели и мирно жевали траву.

Кампании друг с другом не связаны, и в отличие от тройки, не дают целостную картину происходящего никоим образом. Дополнения сути не раскрывают тем более, а ещё больше уводят в дебри.
Тема ММ9 тоже абсолютно не раскрыта, спорное решение об интеграции криганов с нежитью, сюжетно почти не подкреплённое. Думаю, продолжать не стоит.

Так что, боюсь, сюжет "хорош" лишь если не смотреть на игры серии, признанные классическими.


Система навыков тоже спорная - один герой, выносящий 50 титанов за удар, это уже что-то совершенно не геройское и уж явно не стратегическое.
Система фракций как раз банальная, всё это уже было по нескольку раз в Master of Magic, Lords of Magic и других играх, так или иначе задействующих индийский "Circle of Life".

В музыке соглашусь, графон имо тоже приятен. Редактор хорош и многофункционален (ня, скрипты). Однако, тыкать по дереву получается долго.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 07 Feb 2014, 12:17
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Уже не в первый раз вижу в числе преимуществ четверки наличие мощного редактора скриптов в редакторе карт. Если честно, не могу считать это преимуществом самой игры, м.б. только потенциальным.

Есть в четверке ли интересные карты, созданные с активным использованием скриптов? Желательно, всё-таки стратегические, а не РПГшные.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Feb 2014, 12:18
Сообщение #60

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




Кампании связаны: я помню, что Гаулдот посылал Эмилии письмо, в котором описывал, как слабо защищён от Некроса Аркан. Та отреагировала правильно, усилив защиту. Впрочем, насколько я помню, это было только в кампании Гаулдота.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 20:14
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика