IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Кронверк" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

На данный момент, Кронверк числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Кронверку можно задавать в разделе HotA.

Впрочем, лучше не задавать их вовсе

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Идеи, Новые идеи для Кронверка
Docent Picolan
сообщение 20 Jan 2008, 00:55 (Сообщение отредактировал Docent Picolan - 20 Jan 2008, 00:56)
Сообщение #21

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




решим голосованием
Цитата
А то больно уж мощный город получится...

а что в этом плохого? северные народы сильные - закалённые
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 20 Jan 2008, 11:39
Сообщение #22

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Цитата(Docent Picolan @ 20 Jan 2008, 02:55)
а что в этом плохого? северные народы сильные - закалённые

Основной Упор должен идти на защиту оборону, а не на магию.


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 20 Jan 2008, 13:07
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Docent Picolan @ 19 Jan 2008, 20:23)
у людей насколько я помню 4 уровня, а не три lupa.gif

У Крепости 3. Люди - понятие растяжимое и они есть во всех типах городов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 20 Jan 2008, 13:59
Сообщение #24

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Как герои, но не как юниты. И разве они есть в Башне? Маги - это не люди!


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 20 Jan 2008, 14:01
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




А кто же они?


--------------------
Нет войне
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 21 Jan 2008, 12:25
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Еще идейка для Северного Народа:
арт - Снегоступы (как был во 2ых героях) - увеличивает скорость перемещения по снегу


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 21 Jan 2008, 12:29 (Сообщение отредактировал d0s - 21 Jan 2008, 12:27)
Сообщение #27

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Уже вроде есть такой артефакт...


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 21 Jan 2008, 14:31
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Цитата
арт - Снегоступы (как был во 2ых героях) - увеличивает скорость перемещения по снегу

Во вторых не помню, помню был в четвертых.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 21 Jan 2008, 14:43
Сообщение #29

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




А да я перепутал, это в Героях 4 были...


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 05 Feb 2008, 01:21
Сообщение #30

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Йети smile.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 05 Feb 2008, 16:41
Сообщение #31

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Хорош


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 Feb 2008, 18:37
Сообщение #32

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




вроде потёр всё лишнее (это сообщение скоро самоуничтожится)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Feb 2008, 18:40
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Мой пост зачем стёр. ОН про Йети был.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 07 Feb 2008, 18:42
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 790 раз




мой тоже!


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 16:06
Сообщение #35

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




хватит флудить. а то вообще всю тему сотру laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 17 Feb 2008, 11:26
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




Йети из Дьяблы не айс)
по теме - как насчет специального ландшафта для гномов?Примерно как в 5ке был.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 17 Feb 2008, 13:28
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Снег и так есть.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Feb 2008, 13:40
Сообщение #38

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ландшафт сделать нельзя, а сделать внешнюю почву можно.. хотя не вижу особого отличия ландшафта гномов, от ландшафта Башни
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 17 Feb 2008, 13:44
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 790 раз




ландшафт можно заменить


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 17 Feb 2008, 16:46
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Agar6 @ 17 Feb 2008, 13:28)
Снег и так есть.

причем здесь снег????

Цитата(Docent Picolan @ 17 Feb 2008, 13:40)
ландшафт сделать нельзя, а сделать внешнюю почву можно.. хотя не вижу особого отличия ландшафта гномов, от ландшафта Башни

народ вы меня не поняли. Я говорил про другое...в 5ке - в аддоне Владыки Севера появилась такая почва - что то наподобие вымощеных плит. Было в подземельи. Какие то штреки лифты грузовые - в общем тему имел ввиду ландшафт подземки - наподобие вымощенных плит. Хотя подумав понял что лучшек это будет сделать почвой а не ландшафтом - немного не так выразился
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:30
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика