Malysh Game Project |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Malysh Game Project |
27 Jun 2017, 08:40
(Сообщение отредактировал t800 - 30 Jul 2017, 17:37)
Сообщение
#1
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Цели проекта: Разработка игры детей от 3 до 6 лет.
По всем вопросам касающимся Malysh Game Project обращаться к координатору проекта по адресу t800@kvkozyrev.org ---------------------------------------------------------------------------------- Основная цель проекта собирать игру для Малышей подобную представленной на видео ниже: Спецификация игры 1. Основные пользователи игры - дети от 3 до 6 лет. Поскольку пользователи не достигли школьного возраста, в игре не должно быть никаких надписей, так как дети не умеют читать, а также потому-что игра планируется для всех детей в всём мире, чтобы не было необходимости делать локалицации для каждой из стран. Исключение - можно использовать арабские цифры (от 1 до 100), так как они одинакого используются во всём мире. 2. Графика должна быть выполнена в простом стиле без острых углов, так как маленькие дети плохо воспринимают сложные графические объекты. Цвета - тёплые и мягкие, без холодных тонов. 3. Звуки добрые, весёлые. вызывающие только положительные эмоции. 4. Главные герои игры - только маленькие животные: Лисёнок, Котёнок, Щенок, Цыплёнок, Утёнок, Зайчонок а также подобные им милые добрые животные. Сюжет игры Игрок играет за одного из героев, причём выбор героя является одним из основных атрибутов игры, так как для каждого из героев разные миссии. Пример миссии - герой (например Лисёнок) собирает вещи в чемодан, потом в гараже выбирает машину ( машины должны быть нелепыми и необычными, например, ванная или бочка, но всё должно быть с колёсами), и потом герой перемещается в шишке (к примеру) по трассе, где он сбивает камни и знаки с дороги, ломает ящики с кремом, и раза два за уровень посещает два здания - в одном заправляет машину бензином (причём дырка для бензинового шланга добавляется на всё машины, даже на помидор), а в другом чистит её (то-есть покрывает машину шариками пены, а потом шлангом пена смывается). В конце миссии герой приезжает например, в Египет - куда приезжает выбирается в меню выборе миссий - где встречает Зайчонка (или любого другого персонажа) и они после приветствия вместе фотографируются. Также возможны другие аналогичные миссии для других уровней. ----------------------------------------------------- Проекту срочно требуется Художник, по всем вопросам обращаться к координатору проекта t800@kvkozyrev.org -------------------- |
|
|
27 Jun 2017, 12:36
Сообщение
#2
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
А зачем проекту нужен художник СРОЧНО, если основная часть – это движок, который даже, как я понимаю, даже не начинал делаться))
-------------------- |
|
|
27 Jun 2017, 14:40
(Сообщение отредактировал t800 - 27 Jun 2017, 15:34)
Сообщение
#3
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
А зачем проекту нужен художник СРОЧНО, если основная часть – это движок, который даже, как я понимаю, даже не начинал делаться)) Потому что: Цитата Этап первый: 1) Разработка базовой версии Malysh Game Engine 2) Создание на базовой версии Malysh Game Engine бесплатной и некоммерческой игры для детей от 3 до 6 лет. Cроки: 1.5-2 месяца Вообще-то движок на котором можно сделать игру для Малышей от 3 для 6 лет у Андрея Хамзина уже как бы есть, просто он требует переработки для реализации функционала для Этапа второго. А поскольку срок для реализации первого этапа - 1.5-2 месяца, то проекту требуется Художник СРОЧНО! ЗЫ Поправка, сейчас пришло письмо от Адрея Хамзина - есть не один а целых три движка так что Художник требуется очень и очень СРОЧНО! ЗЗЫ Так же Андрей Хамзин в письме мне поручил создать для проекта репозиторий на github - сейчас буду разбираться как создавать. -------------------- |
|
|
27 Jun 2017, 16:56
Сообщение
#4
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Ну, как написано, так я и прочитал и понял)), а написано, что старт проекта 24 июня и еще только первой задачей является разработка базовой версии движка.
Но есть так есть, хорошо)) Но вообще, с таким подходом шанс невелик кого-то найти. За плечами ведь ничего, что можно бы было с гордостью показать. Внешне выглядит как голая концепция и всё! Делайте что-то, что уже можно пощупать – представительное, рабочее. На любой своей графике, на плейсхолдерах, на чем угодно. -------------------- |
|
|
27 Jun 2017, 17:36
(Сообщение отредактировал t800 - 27 Jun 2017, 18:33)
Сообщение
#5
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Ну, как написано, так я и прочитал и понял)), а написано, что старт проекта 24 июня и еще только первой задачей является разработка базовой версии движка. Но есть так есть, хорошо)) Но вообще, с таким подходом шанс невелик кого-то найти. За плечами ведь ничего, что можно бы было с гордостью показать. Внешне выглядит как голая концепция и всё! Делайте что-то, что уже можно пощупать – представительное, рабочее. На любой своей графике, на плейсхолдерах, на чем угодно. Ну оно как бы так и делается, Вот я тут выбрал графику на которой пока не найдется Художник будет собираться игрушка: Фоны Поле Поле 2 Пейзаж Пейзаж 2 Пейзаж 3 Пейзаж 4 Город Горы Персонажи Зайц Котенок Еще Котенок Cовенок Зайка Заяц Дрозд Цыпленок Цыплёнок другой Машины Корзина Диван Утка Морковка Еще машины (возможно пригодятся) Кадиллак Форд Ока Джип Жигули Жук УАЗ Трактор Хаммер Американский Жигули Корзина Диван Утка Морковка Деревья Дерево 1 Дерево 2 Дерево 3 Дома Дом 1 Дом 2 Дом 3 Объекты Чизбургеры Cосиски Сумка Грибок Одежда Футболка Носки -------------------- |
|
|
02 Jul 2017, 17:21
(Сообщение отредактировал t800 - 02 Jul 2017, 17:24)
Сообщение
#6
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Рад всем сообщить что в команде разработчиков Malysh Game Project наконец появился Художник
Это новый член сообщества DF - darsil ЗЫ darsil художница так что прошу любить и жаловать ЗЗЫ И по возможности кошек не выкладывать PLEASE! -------------------- |
|
|
02 Jul 2017, 18:05
(Сообщение отредактировал Axolotl - 02 Jul 2017, 18:11)
Сообщение
#7
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
ЗЗЫ И по возможности кошек не выкладывать PLEASE! Хммм....она мышь, крыска или иной грызун? -------------------- |
|
|
02 Jul 2017, 18:20
(Сообщение отредактировал t800 - 02 Jul 2017, 18:29)
Сообщение
#8
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
ЗЗЫ И по возможности кошек не выкладывать PLEASE! Хммм....она мышь, крыска или иной грызун? Она художница, а про кошек я сказал просто на всякий случай. Ну чтобы мяю-мяю и все такое не было, потому что как я понял это первый проект котрый она делает. -------------------- |
|
|
02 Jul 2017, 18:32
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 4 раза |
ЗЗЫ И по возможности кошек не выкладывать PLEASE! Хммм....она мышь, крыска или иной грызун? Она художница, а про кошек я сказал просто на всякий случай. Ну чтобы мяю-мяю и все такое не было, потому что как я понял это первый проект котрый она делает. Кошками меня не напугать |
|
|
02 Jul 2017, 18:36
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Котозы и инфекции вируса васиньки передаются только трансфорумным путём через темы о "САМОЙ ЛУЧШЕЙ ИДЕЕ ГОРОДА ИПИЧЕСКИХ-ВОЙНАФ, Я НИЧЕГО НЕ УМЕЮ, СДЕЛАЙТЕ ВСЕ ДЛЯ МЕНЯ".
Просто художнику, пришедшему работать над проектом, бояться нечего. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
02 Jul 2017, 19:02
(Сообщение отредактировал t800 - 02 Jul 2017, 19:03)
Сообщение
#11
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Кошками меня не напугать Ну и отлично. Кстати как у Вас продвигаются дела? Ну со сценами или с персонажами? Вам что-нибудь удалось нарисовать. Потому что движок в принципе уже готов практически. Вот я его на githut выложил https://github.com/t800danya/Malysh И сейчас занимаюсь настройкой у себя на компе и переносом движка на сервер. И наверное где-то к концу следующей недели уже можно будет уже начинать верстать сцены. И если бы можно было верстать с Вашей графикой. Было бы вообще здорово -------------------- |
|
|
03 Jul 2017, 21:12
Сообщение
#12
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Итак вот он первый фон от darsil -------------------- |
|
|
04 Jul 2017, 13:41
(Сообщение отредактировал Эроласт - 04 Jul 2017, 13:42)
Сообщение
#13
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Вот я его на github выложил А ты правила-то прочитал, когда регистрировался?) На гитхабе существует ограничение по возрасту - не младше 13 лет. Если просекут, заблокируют аккаунт. Цитата(https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/) You must be age 13 or older. While we are thrilled to see brilliant young coders get excited by learning to program, we must comply with United States law. GitHub does not target our Service to children under 13, and we do not permit any Users under 13 on our Service. If we learn of any User under the age of 13, we will terminate that User’s account immediately. Так что будь осторожен) |
|
|
04 Jul 2017, 15:01
Сообщение
#14
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Главное, до ноября продержаться.
-------------------- |
|
|
04 Jul 2017, 16:45
Сообщение
#15
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 4 раза |
Готовы три персонажа, еще один фон с полем-лесом, гараж и мойка
|
|
|
06 Jul 2017, 17:57
Сообщение
#16
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Добавил Графику в Репо https://github.com/t800danya/Malysh/tree/master/MalyshProjst
-------------------- |
|
|
29 Jul 2017, 21:38
Сообщение
#17
|
|
Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 647 Спасибо сказали: 609 раз |
Как дела с проектом?
-------------------- |
|
|
30 Jul 2017, 17:31
(Сообщение отредактировал t800 - 30 Jul 2017, 21:07)
Сообщение
#18
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Как дела с проектом? Ну последние 3 недели проектом Андрей Хамзин занимался. Я же на Григория работал. Но видимо, надеятся что Андрей что-нибудь сделает наверное не стоит потому, что никаких контрибутов в проект на github который он сказал мне завести от него было. ЗЫ Вообще-то я уже понял что в программировании расчитывать можно только на СЕБЯ И история с Григорием меня научила меньше верить всяким взрослым дядям которые говорят, что они крутые специалисты, а на вопрос где можно глянуть их работы важно отвечают что "они раскиданы там и сям и просто лень их сейчас искать" так что наверное надо перестать надеятся на Андрея (который почему то в контакте написан, что он Абдула) убрать этот дурацкий сертификат и делать наверное все самому. ЗЗЫ И ни на каком ни на JavaScript, а собирать все в Unity - в принципе Unity я вроде чуток уже освоил Думаю для простой игрушки для малышей больше нечего и не надо будет. Так что наверное на неделе попробую что-нибудь из имеющегося арта в Unity собрать. ЗЗЗЫ В стартовый топик изменения внес. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |