Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
30 Dec 2013, 21:52 |
The Succession Wars - Общая тема |
Немножко новогоднего околофлуда. |
Bes, hippocamus, Agar, tolich, lion-killer, Adept, feanor, Berserker, Axolotl, Maximus, Day7, Арысь-Поле, Corkes | ||
30 Dec 2013, 15:58 |
Дивный животный мир малоизвестные и не очень твари |
Какая прелесть! |
Vade Parvis, Throutle | ||
30 Dec 2013, 15:11 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, Throutle | ||
30 Dec 2013, 14:44 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
вторая ничё так |
hippocamus | ||
30 Dec 2013, 08:52 |
Mugaisa |
Но таки с коммунизмом лучше не перебарщивать. |
Starseeker | ||
29 Dec 2013, 20:58 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Starseeker | ||
29 Dec 2013, 20:44 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
Я играл только в четвёртую, уже основательно оформленную графически. Забавная, в общем-то, но меня не устраивал постоянный рост населения (плодятся в геометрической прогрессии с множителем 2), потому что я по природе слоупок и всю жизнь играл в тбс и тактику с чайком наперевес. Население растёт и всё время хочет всяких благ, которые иногда просто не успеваешь предоставить. В общем, симулятор коммунизма. Боевая система осталась не совсем понятной, да и контроллить сложновато - пока ты занят выносом чужого замка, у тебя полнаселения уже бомжи без жилья и пропитания. |
Adept | ||
29 Dec 2013, 20:40 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Starseeker | ||
29 Dec 2013, 20:26 |
Вопросы по WoG спрашивайте |
Этот человек просто не понимал(ет), что такое пиратство. Пиратство - это когда твою интеллектуальную собственность кто-то выложил на халяву или даже продаёт сам, в результате чего ты теряешь деньги. А когда кто-то создал примочку, которая ПРОСТИМУЛИРУЕТ покупать остальных ТВОЙ оригинальный продукт, это не пиратство, а реклама называется. Сейчас некоторые игры даже делаются специально с поддержкой модов/модулей, как Mount & Blade. Зачастую эти моды в пиратках просто не работают <=> х2 профит создателям. Игры живут дольше за счёт модификаций, коммьюнити "ширится", все довольны. Посему, пока мод не работает без оригинальной игры, и покуда он не поставляется вместе с игрой на халяву, можно хоть купаться в таких модах. Другой вопрос, когда за такой мод берут деньги (типа убогого Реквизита, о котором я сегодня плевался во флуде), даже если он требует оригинальную игру для работы. В этом случае у правовладельца будет куда больше желания тюкнуть создателя хитрого плана, ибо как ни крути, в проекте используется ОРИГИНАЛЬНЫЙ контент: существа, интерфейсы, концепт, да всё на свете, чёрт побери. Но на самом деле, по большому счёту всем пофигу даже в этом случае, если, конечно, у мода не стотысячная аудитория. Просто всем лень будет судиться. Также следует сказать и о российском менталитете. Мы привыкли тырить (да, это правда), и у нас в стране пиратские диски были зачастую единственной возможностью узнать об игре. Правда, мы их ПОКУПАЛИ, в чём смех. И возможно, наткнулись тов. проверяющие на торрент, а там в раздаче опля - и вог сразу с героями. Стоит только в гугл вбить, далеко ходить не надо. Никто же не будет выяснять, ушлые ли это пользователи или сам создатель. Я кстати видел и такой прикол - в магазинах продавали пиратки с модами ЗА ДЕНЬГИ. Логично, что в магазине будут продавать не бесплатно (ы), но сам факт! Пираты - враги как разрабов, так и моддеров. Бывают и моменты, компрометирующие самого издателя. На Gog.com продают Lords of Magic: Special Edition с поддержкой новых систем. Которую они сделали, применив неофициальный патч одного фаната без всякого кредита ему. За это я гог бойкотирую, и покупать ничего там не покупаю. |
Throutle | ||
29 Dec 2013, 19:54 |
Вопросы по WoG спрашивайте |
Помнится вроде кем-то упоминалось, что о WoG'e отзывался кто-то из разработчиков оригинальных героев. Может кто скинуть этот текст? Или меня память подводит. http://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1432137 |
hippocamus, Adept, Axolotl | ||
29 Dec 2013, 19:50 |
Замки The Succession Wars Общая тема по фракциям мода |
Интересный вопрос, сам о нём думал. Хотелось бы, например, Фордж, но он ведь появился бы к концу событий ММ7, а мод направлен на более раннее время как по биографиям героев, так и по основным кампаниям. Криганов бы ММ-шных в Инферно... можно было бы покрыть сюжет ММ6 в одной из новых кампаний. Причал - да, возможно, потому что город готовый и красиво оформленный, со своей готовой музыкальной темой. До сих пор я с дрожью думаю о том дне, когда мне нужно будет сесть за музыку городов для Witch и Gipsy. А если ещё и учесть, что потребуется оперный вариант... нет, я бы, наверное, смог в студии записать с 20 попыток, напрягая друга-звукоинженера, но мой регистр (бас-профундо) вряд ли впишется органично как там, так и там. В инферно - более вероятно. Остальные - вряд ли, потому что их концепты не проработаны до чего-то полностью внятного, и/или, как правильно подмечено, многие имеют некоторые общие черты с уже имеющимися. Есть у меня также несбыточная мечта сделать город с существами из моей любимой игры, Lords of Magic. Графика там тоже ближе к HMMII, поэтому и пишу в этой теме, а не в Новых Городах, например (да и как я понял, тот форум - что-то типа бульвара разбитых надежд). Кстати, есть у меня ещё далёкие планы встроить наш пустынный город в HMMII, используя Project Ironfist как базу для моддинга. Было бы, так сказать, два проекта от одной команды, кому что больше по вкусу |
fireman | ||
29 Dec 2013, 19:33 |
Вопросы о вселенной Might and Magic публикуем здесь |
Всегда кстати интересовало, где там находится Норастон относительно географии Might and Magic 6. Вроде бы Южное побережье, да ещё и с пустынным островом южнее. Не оконечность ли Каригора? Да, было бы неплохо узнать - в SW моде тоже есть герой Лорд Галтон, как постоянный. Возможно, био бы подкорректировали с поправкой на географию. |
Adept | ||
29 Dec 2013, 19:32 |
Mugaisa |
Vade Parvis, tolich, Starseeker, Kastore | |||
29 Dec 2013, 14:53 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
Может знатоки подскажут. Доводилось когда-то давно видеть стратегическую фэнтези-игру, вернее даже только коробочку от неё. По фичам и скриншотам она меня заинтересовала, но с покупкой не сложилось, больше она мне не встречалась. Там было несколько рас, причём кажется эльфы там были какими-то муравьеподобными, либо это была отдельная раса. По времени появления на прилавках — где-то начало нулевых. Вроде бы RTS. Вероятно, Затерянный мир (Alien Nations). Три расы: эльфы (синие толстячки, любят шнапс), дриады (женщины, типичный матриархат), анты (как раз муравьи, любят кактусовую настойку). Геймплей несколько напоминает Settlers. |
XEL, IQUARE, Vade Parvis, Adept, Throutle, Axolotl | ||
29 Dec 2013, 14:34 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Именно - фентези уже вообще весь одинаковый. Эльфы, люди, гномы, и обязательно некры. Школьники радуются, убисофт потирает руки. |
Adept | ||
29 Dec 2013, 11:39 |
Вопросы о вселенной Might and Magic публикуем здесь |
Была бы премного благодарна. Объекты не столь важны; главное - ландшафт и расположение населённых пунктов. Правда, вытекает отсюда ещё один вопрос... Какие карты сценариев, кроме карт из кампаний и Enroth.mp2, хоть как-то соотносятся с каноничным сюжетом? Есть забавная карта Slayer's Legacy, описывающая историю Лорда Слейера и судьбу его детей. И неканоничная Rock Round the Clock, о судьбе всех подряд из единички. Обе входят в мап пак Price of Loyalty. Другого, увы, ничего. Карты в личку скину попозже. |
XEL, Vade Parvis | ||
29 Dec 2013, 11:28 |
Вопросы о вселенной Might and Magic публикуем здесь |
Не обрывается. На карте Enroth.mp2 полностью показан запад. Пока буду пытаться нарисовать карту на основании трёх - этой, официальной ММ6, собранной из регионов ММ6. Неплохо бы узнать побольше о картах из кампаний Heores 2, потому что карты первой части в свободном доступе есть. Ну и по географии кое-что уточнять придётся. Моих знаний не везде хватает) Команда The Succession Wars Mod располагает территориями всех карт кампаний SW для двушки в формате H3m. Но, к сожалению, без объектов. Оригинальные двушные карты тоже могу дать, там просто расширение h2c меняется вручную на mp2 - и вперёд, открывать в редакторе. |
Vade Parvis, Арысь-Поле | ||
29 Dec 2013, 11:17 |
Флуд Флудить здесь |
>Я почему-то эту фразу понял, как то, что следующий на очереди тех, с кем посрется Макрон, или все таки нет? Разумеется да. |
Эроласт | ||
29 Dec 2013, 11:14 |
Фордж Forge |
Отлично, ребята решили сделать реверанс ММ6. С Heroes Community. Время для кое-чего новенького. Некоторые были не очень довольны кибергрифонами, и команда решила сменить это существо на что-то более классическое. Brain Suckers - чрезвычайно опасные существа, питающиеся эссенцией жизни, и способные высасывать память своих жертв. Инженерам Кузницы удалось приручить этих диких существ и использовать в бою. Кроме того, экспериментируя над этими существами, они вывели ещё более ужасных, двухголовых Soul Suckers. Эти существа обладают способностью колдовать Забывчивость на своих жертв. Статы не финальные - рискуют быть пониженными в результате тестирования. |
hippocamus, Agar, Чёрный Абишай, Vade Parvis, tolich, lion-killer, nosferatu, Day7, Hobbit, Арысь-Поле | ||
29 Dec 2013, 10:46 |
Флуд Флудить здесь |
Следующий на его очереди - Хоббит, судя по недавним комментам в теме польского форджа на HC. |
Vade Parvis, Throutle, Господин Уэф | ||
29 Dec 2013, 10:13 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Мне бы так чётко свои сны помнить, лол. А жаль, что нет возможности пересматривать сны - можно было бы концепты для двушных Гноллов взять, например. |
hippocamus, Vade Parvis, tolich, Шалвенд, DrSlash | ||
28 Dec 2013, 19:42 |
Lords of Magic: Special Edition + модификации Master of Magic + HMMII + Lords of the Realm II |
Хоть я и являюсь верным поклонником многих частей серии ММ и Героев, на этом мои предпочтения не ограничиваются. Самой любимой игрой, пожалуй, могу назвать именно Lords of Magic - да-да, многим запомнилась как забагованная, с кислотными цветами, банальным сюжетом и всем таким прочим. Кто-то быстро пересел на герои 3, вышедшие двумя годами позже (или годом позже после Специального Издания), кто-то хмыкнул и продолжил копить ману в Master of Magic, а кто-то открыл для себя Age of Wonders, в которой, кстати, были использованы некоторые удачные концепты LOM типа всадников на тиграх, и до сих пор периодически гоняет в Shadow Magic. Локализованная Любопытным является то, что игра сильно вдохновлялась Властелином Колец (и не только), и предвосхитила многие концепты оттуда до того, как появился одноимённый фильм Питера Джексона. Балрог, например. Справа всё тоже узнаваемо. Зена, королева воинов. Справа - Конан-варвар сотоварищи (в основном в фентези варвары крайне редко используют двуручные мечи, равно как и катаются на тиграх). Хоббит и компания. Справа Король Артур с Мерлином и Сэром Ланцелотом. А также всякие эльфы, гномы, тёмные эльфы (здесь - голгофианцы), но есть и пооригинальнее - амазонки, великаны Огня и Бури, и т.д. За время существования игры к ней появилось всего несколько модов, один из которых обновляется вот уже в течение девяти лет одним и тем же человеком. Он же является администратором единственного оставшегося в живых сообщества по Лордам Магии. На новых системах в игре наличествует слишком быстрая прокрутка мыши, которая и устраняется этим модом (Mantera's LOMSE GS5 Mod), либо неофициальным патчем 3.02 от Ascension64, что переводит хотя бы одну из этих взаимно несовместимых модификаций в разряд мастхэва. Также в Специальном Издании присутствует аддон Легенды Урака, в котором игроку предлагается поиграть в так называемые квесты, или кампании. Сюжет таковых может быть различен, как и начальные условия. В этом аддоне воплотили историю о Короле Артуре (по сэру Томасу Малори), легенду о Зигфриде Волсунгре и прекрасной валькирии Брунгильде, забавно смешали сюжет Властелина Колец и Саги о Беовульфе и др. Эти кампании нравились многим даже больше обычной игры. Минутка рекламы. Ваш покорный слуга тоже отдал довольно большую часть своего досуга модификации Lords of Magic ещё в те времена, когда не увлекался моддингом серии Героев. В данный момент, пожалуй, я - наиболее сведущий в скриптовом языке игры после собственно Мантеры, и в её игровых ресурсах. Связано это по большому счёту с малой популярностью игры и небогатым инструментарием - до сих пор никто другой дальше хекс-едитора не уходил. Посему, если кому-то потребуется что-то из игровых ресурсов для модификации Героев (вроде я видел где-то тут такую тему), или что-либо ещё, связанное с игрой - не стесняйтесь, спрашивайте. Я почту за честь поделиться всеми знаниями, какими возможно. Также почту за честь пообщаться со всеми, кто когда-либо играл в эту игру в данной теме. |
Mantiss, Vade Parvis, Axolotl, dr0n | ||
28 Dec 2013, 19:16 |
Фордж Forge |
Поджечь горелку. |
Hobbit | ||
28 Dec 2013, 18:11 |
Флуд Флудить здесь |
Господа и дамы, ввиду моего недавнего появления хотелось бы прояснить для себя некоторые вопросы. 1) Макрон - это тролль или его, эм, просто никто не понимает? 2) Почему герои, если форум создан не о них? |
Doctor Tea | ||
28 Dec 2013, 18:05 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Darkmoon, FBX, XEL, Vade Parvis, lion-killer, Starseeker, Adept, Light Fantasy Knight, SerAlexandr, Эроласт, Арысь-Поле | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 20:54 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |