IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

62 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Ошибки в WoG3.58f, баги, глюки и проблемы
Alexey
сообщение 04 Nov 2004, 15:04
Сообщение #1

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




Собственно, тема. Обсуждаем. Только 3.58f

Говоря о скриптах и/или об их комбинациях. Скрипты для WoG 3.58f будут обновляться, так что в наших силах свести возможные баги к минимуму. Обсуждать желательно только ошибки, а не особенности скриптов. Если скрипт рабочий, не выдаёт ERM сообщений об ошибках или не приводит к падению игры, а лишь не удовлетворяет кого-то по своим свойствам - то просто не используйте его. Или просто отредактируйте его для своих нужд самостоятельно.

Кстати, вот известная нам ошибка в самом коде игры. Если войти в оконный режим по F4 и в появившемся меню нажать Help -- About, то в WoG 3.58f это может привести к вылету из игры. Хотя, это совсем не критично (а вся информация по игре выдаётся по правому клику мыши на кнопку Credits в стартовом меню).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 05 Nov 2004, 00:59 (Сообщение отредактировал Mantiss - 05 Nov 2004, 01:00)
Сообщение #2

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 4 989
Спасибо сказали: 9113 раза




Это не ошибка 3,58, но вдруг можете исправить...
В буковских героях Клинок Армагеддона замок сопряжение глючит при прорисовке апгрейженного костра (картинка смещается пикселей 10-15).
Посему, если ставить ВОГ на Дыхание+Клинок, то этот глюк сохраняется.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 06 Nov 2004, 17:05
Сообщение #3

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 4 989
Спасибо сказали: 9113 раза




В скрипте "Нейтральный город" есть небольшая неточность. Если двеллинг есть в городе изначально, то его первая популяция не соответствует указанной (берется из конфлюксовой). В результате:
+ 6 половинчиков/вор (20-14)
- 1 кабанчик/кочевник (6-7)
- 1 посланец огня/воздуха (6-7)
+1 оборотень/тролль (5-4)
+1 волшебница/колдун (4-3)
= скакун/кошмар (2-2)
+1 горыныч/ржавый (2-1)
Такая вот халява получается.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Tonny_*
сообщение 08 Nov 2004, 14:03
Сообщение #4







Зависает AI. Карта - обычная, WOG-ифицированная (т.е. не-WOG по-умолчанию). Т.е. ситуация: союзник прибежал в одно место и так там и стоял, пока добрые противники не пришли. Перезапускал карту несколько раз, ситуация не меняется. Он упорно туда бежит и стоит.
Играл в другую карту (тоже не-WOG, WOG-ифицированная), там один из героев оппонента как стал в одном месте, так там и провёл остаток игры, но в отличии от предыдущей карты, иногда делал несколько ходов и опять возвращался обратно. Чаще всего просто стоял неделями. НО он всё ж ушёл оттуда когда героев больше не осталось (и замков) - он пошёл к ближайшему замку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
loskut
сообщение 08 Nov 2004, 23:51
Сообщение #5

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 0 раз




после установки 3.58f игра в мультиплэере по TCP/IP стала выдавать ошибку при передаче хода "error sending data, keep trying?", после нескольких "retry" выбрасывает оппонента..
в 3.58 с передачей хода было все нормально
что делать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Leo_RAMM_*
сообщение 09 Nov 2004, 06:29
Сообщение #6







Цитата(Tonny @ 08 Nov 2004, 17:03)
Зависает AI. Карта - обычная, WOG-ифицированная (т.е. не-WOG по-умолчанию). Т.е. ситуация: союзник прибежал в одно место и так там и стоял, пока добрые противники не пришли. Перезапускал карту несколько раз, ситуация не меняется. Он упорно туда бежит и стоит.
Играл в другую карту (тоже не-WOG, WOG-ифицированная), там один из героев оппонента как стал в одном месте, так там и провёл остаток игры, но в отличии от предыдущей карты, иногда делал несколько ходов и опять возвращался обратно. Чаще всего просто стоял неделями. НО он всё ж ушёл оттуда когда героев больше не осталось (и замков) - он пошёл к ближайшему замку.

Ну это не баг, имхо. Бывало на открытой местности противник стоял и по 1,5 месяца. Причем такое было и в 3,57.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexey
сообщение 09 Nov 2004, 11:07
Сообщение #7

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




2loskut -
"Прочтите секцию BUG REPORTING на нашей странице даунлода. Иначе ваше сообщение бесполезно." © ZVS.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexey
сообщение 09 Nov 2004, 13:07
Сообщение #8

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




2ALL -
Вот перевод инструкции:

Сообщения об ошибках.

Если вы обнаружили сообщение об ошибке и/или произошло падение/зависание игры, пожалуйста действуйте в соответствии со следующими инструкциями:

A) Игра упала или зависла.

1.
Возьмите последнюю сохраненную игру (желательно перед самым сбоем). Также возьмите карту, на которой вы играли и файлы: WOGCRASHLOG.TXT и WOGERMLOG.TXT (они находятся в директории, где установлен WoG). Заархивируйте всё и сохраните архив у себя на диске (он может потребоваться в дальнейшем).

2.
Попробуйте загрузить сохранённую игру и самостоятельно воспроизвести ошибку.

3.
Дайте короткое, но понятное описание проблемы. Напишите, когда возникает ошибка и укажите как её воспроизвести стороннему человеку, используя вашу сохраненную игру.

4.
Пришлите нам ваше описание (см. пункт 3 ) плюс ZIP архив с файлами WOGCRASHLOG.TXT и WOGERMLOG.TXT (ПОЖАЛУЙСТА! НЕ ПРИСЫЛАЙТЕ САМУ СОХРАНЁННУЮ ИГРУ) с указанием темы письма: "BUG REPORTING".


5.
Дождитесь ответа относительно вашей проблемы. Возможно, вам потребуется послать все файлы (см. пункт 1) Не ждите ответа, если вы не следовали указанной инструкции или ошибка вызвана исключительно вашими действиями (например, вы, несмотря на предупреждение, WoG'ифицировали карту УЖЕ содержащую встроенные скрипты).


B) Вы видите ERM сообщения об ошибках.

1.
Нажмите на "OK" при запросе "Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?", что переводится как: "Сохранить все ERM переменные в файл WOGERMLOG.TXT (может занять время)?"

2.
Немедленно после того, как вы нажали "OK", переключитесь, используя Alt+Tab на рабочий стол WINDOWS. Вызовите Explorer или аналогичную программу и найдите файл WOGERMLOG.TXT в директории, где установлен WoG.

3.
Возьмите последнюю сохраненную игру (желательно перед самым сбоем). Также возьмите карту, на которой вы играли и файл WOGERMLOG.TXT. Заархивируйте всё и сохраните архив у себя на диске (он может потребоваться в дальнейшем).

4.
Попробуйте загрузить сохранённую игру и самостоятельно воспроизвести ошибку.

5.
Дайте короткое, но понятное описание проблемы. Напишите, когда возникает ошибка и укажите как её воспроизвести стороннему человеку, используя вашу сохраненную игру.

6.
Пришлите нам ваше описание (см. пункт 5) плюс ZIP архив с файлом WOGERMLOG.TXT (ПОЖАЛУЙСТА! НЕ ПРИСЫЛАЙТЕ САМУ СОХРАНЁННУЮ ИГРУ) с указанием темы письма: "BUG REPORTING".

7.
Дождитесь ответа относительно вашей проблемы. Возможно, вам потребуется послать все файлы (см. пункт 3) Не ждите ответа, если вы не следовали указанной инструкции или ошибка вызвана исключительно вашими действиями (например, вы, несмотря на предупреждение, WoG'ифицировали карту УЖЕ содержащую встроенные скрипты).


P.S.
Конечно, всё вышенаписанное относится и к игре по сети.

P.P. S.
Предпочтительно писать Славе (ZVS) на адрес: zvs@mail.ru


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
loskut
сообщение 09 Nov 2004, 19:46
Сообщение #9

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Alexey @ 09 Nov 2004, 14:07)
2loskut -
"Прочтите секцию BUG REPORTING на нашей странице даунлода. Иначе ваше сообщение бесполезно." © ZVS.

спасибо за инструкцию на русском языке
отправлю "bug report", вот только наверно не у одного меня выпадает такая ошибка при игре по сети (это ведь не частный случай), и когда тестировали должны были заметить это (всего через пару ходов обрывается игра)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexey
сообщение 09 Nov 2004, 21:12 (Сообщение отредактировал Alexey - 09 Nov 2004, 21:19)
Сообщение #10

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




Цитата
вот только наверно не у одного меня выпадает такая ошибка при игре по сети (это ведь не частный случай), и когда тестировали должны были заметить это (всего через пару ходов обрывается игра)


Полагаю, что скорее всего, проблемы все же только у вас и это ваш частный случай. И связано это, скорее всего с тем, что вы невнимательно прочитали информацию на странице, где брали игру. Так или иначе, с меня ещё кусок перевода:

--------cut----------
Решение проблем при сетевой игре.

WoG успешно тестировался в режиме TCP/IP.

Если у вас возникают любые проблемы в режиме многопользовательской игры или проблемы, связанные с рас-синхронизацией, читайте следующие замечания:

1.
Проверьте вашу версию DirectX.

2.
Если у вас DirectX 8 или ниже, у вас не должно быть проблем с мультиплеером (если проблемы возникают, см. секцию "сообщение об ошибках").

3.
Если у Вас установлена версия DirectX 9 (до 9c), у вас могут возникнуть проблемы при игре, которые связаны с компонентом DirectPlay .Тем не менее, вы можете играть в WoG с DirectX 9. Вам необходимо загрузить библиотеку: dpwsockx.zip:
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strateg...og/dpwsockx.zip
- (33 974 байта)
распаковать её и поместить в папку, где установлены "Герои". (Установка этой DLL затронет только WoG) Скорее всего, вы решите вашу проблему. Иначе - см. секцию "сообщение об ошибках"

4.
Не все ERM скрипты пригодны для WoG'ификации карт при сетевой игре. Скрипты, не поддерживающие сетевой режим игры будут автоматически отключены. Вся подробная информация содержится у вас в папке "Documentation" в директории с игрой в файле WoG MP Compatibility.txt.
--------cut----------

P.S.
Если я ошибаюсь, т. е. у вас установлен DirectX 8 или ниже, то действуйте, как я написал выше (см. перевод инструкции "сообщение об ошибках"). Хотя, надеюсь, что я прав. Просто меня смущает то, что вы написали, что с WoG 3.58 (а там так же необходим DirectX 8) у вас не было проблем.

Вдогонку - с другой стороны вы могли просто взять и обновить DirectX, не прочитав о возможных проблемах при сетевой игре....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
loskut
сообщение 09 Nov 2004, 23:29
Сообщение #11

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Alexey @ 10 Nov 2004, 00:12)
Цитата
вот только наверно не у одного меня выпадает такая ошибка при игре по сети (это ведь не частный случай), и когда тестировали должны были заметить это (всего через пару ходов обрывается игра)


Полагаю, что скорее всего, проблемы все же только у вас и это ваш частный случай.

Да, это действительно так, проблема вот в чем:
При игре по TCP/IP через интернет Heroes и P2P клиенты (например у меня eMule Plus) не совместимы
Насколько я понимаю, это связано с тем, что eMule и Герои не могут поделить порты передачи данных, т.е. к eMule постоянно подсоединяется много клиентов и он забивает порты под эти соединения
Герои не резервируют порт, а открывают его только в момент передачи данных (хотя на протяжении всего соединения порт остается неизменным)
Поэтому, если порт занят eMule'ом или любым другим соединением - выдают ошибку передачи данных (было проверено опытным путем: если при выдаче ошибки передачи данных отключить eMule и нажать "retry", то ход передастся и можно будет продолжать играть)

Хоть вопрос и не сюда, но может кто знает, как пофиксить "конфликт" с портами между програмами?

sorry, что нафлудил в топике ..хотя можно взять на заметку ошибки с передачей хода при игре через интернет и портами
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexey
сообщение 11 Nov 2004, 10:45
Сообщение #12

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




Цитата
хотя можно взять на заметку ошибки с передачей хода при игре через интернет и портами

Конечно. Опыт решения любых проблем с игрой весьма полезен.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Anny
сообщение 12 Nov 2004, 15:57
Сообщение #13

Newbie
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 0 раз




WoG 3.57f (английский) был установлен на русскую версию SoD. Выглядело это примерно так - "Пара Titans". В 3.58f русский шрифт отображается некорректно. С этим можно что-нибудь сделать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexey
сообщение 12 Nov 2004, 17:15
Сообщение #14

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




В 3.58 так и должно быть.
В WoG 3.57f, насколько я помню, входили не родные английские шрифты и многие жаловались на их размер. Так что мы восстановили справедливость, вернув "правильные шрифты". С этими шрифтами вместо русского текста у вас будут "кракозябры".

Русские шрифты и русские SoD тексты доступны в Таверне у Фоура:
http://heroes.obninsk.ru/

А также здесь:
http://hmm3.fclan.ru/main.php

Это файл rutxtfnt1.wog (размер 139.4 Kb)

Помещаете его в поддиректорию UPDATE в папке с игрой и запускаете файл H3wUpd.exe из корневой директории, где установлен WoG. Устанавливаете. Всё.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craigy
сообщение 15 Nov 2004, 00:27
Сообщение #15

Хочу помочь
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 0 раз




А кто-нибудь может помочь с этой маленькй проблемкой: у меня ни в SoD, ни в WoG 3.58f не работает кнопка Credits в меню игры. Нажимаю и ничего не происходит...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
loskut
сообщение 19 Nov 2004, 04:15
Сообщение #16

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 0 раз




Это, мне кажется, плавающий глюк, поэтому в суппорт я не стал писать.
А дело вот в чем: если напасть с "Shackles of War" на героя AI, а комп решит сбежать, кинув до этого молнией в самых слабых юнитов, то появляется черный экран, а через секунд 30 окно "_Exception_(trace_details)_" с описанием ошибки, я его закрываю и игра вылетает. Пробовал повторить глюк через autosave несколько раз - все тщетно..
Через ходов 20 напал с оковами уже на другого героя и опять после того как, комп кинул молнию и попытался сбежать - черный экран, повторить, опять же, не удалось..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexey
сообщение 19 Nov 2004, 18:31 (Сообщение отредактировал Alexey - 19 Nov 2004, 18:32)
Сообщение #17

nobody
Сообщений: 33
Спасибо сказали: 5 раз




Тем не менее, пришлите Славе файлы wogcrashlog.txt и wogermlog.txt (в ZIP архиве) с этим описанием. Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 19 Nov 2004, 19:31
Сообщение #18

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




Цитата(loskut @ 19 Nov 2004, 05:15)
Это, мне кажется, плавающий глюк, поэтому в суппорт я не стал писать.
А дело вот в чем: если напасть с "Shackles of War" на героя AI, а комп решит сбежать, кинув до этого молнией в самых слабых юнитов, то появляется черный экран, а через секунд 30 окно "_Exception_(trace_details)_" с описанием ошибки, я его закрываю и игра вылетает. Пробовал повторить глюк через autosave несколько раз - все тщетно..
Через ходов 20 напал с оковами уже на другого героя и опять после того как, комп кинул молнию и попытался сбежать - черный экран, повторить, опять же, не удалось..

это действительно плавающий глюк...

и насколько я знаю, проявляется не только для молнии и наручников


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
loskut
сообщение 20 Nov 2004, 15:21
Сообщение #19

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Alexey @ 19 Nov 2004, 21:31)
Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.

Это как?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 20 Nov 2004, 17:46
Сообщение #20

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




Цитата(loskut @ 20 Nov 2004, 16:21)
Цитата(Alexey @ 19 Nov 2004, 21:31)
Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.

Это как?

это так, что м.б., проблема в вашем железе... или ОС-ке...


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

62 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 11:40
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика