Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Собор _ Название командира-воина Собора

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 15:38

команда пришла к вот такому списку, нехватает только названия для командира воина

Герой-воин - Магистр
Герой-маг - Епископ
---
Командир-воин - ???
Командир-маг - Капеллан

были предложены варианты, которые по различным причинам не устраивают некоторых участников команды:
гроссмейстер, кардинал.

если у кого-то есть мнения - предлагайте

Автор: ZahaR 22 Apr 2008, 16:13

не дочитав поста до конца, сразу появилась мысль о кардинале
потом смотрю такой вариант уже есть..

вот только надо уточнить: кто по церковной иерархии главнее:
магистр/кардинал и епископ/кардинал, что бы не попасть в просак..
(естественно предплолгается, что звание героя должно быть выше звания командира )

Автор: Agar 22 Apr 2008, 16:48

так и не понял - кто будет женщиной?

Добавлено ([mergetime]1208872117[/mergetime]):
А так - такие мысли:
Командор
Лорд-инквизитор
Вететран
Драгонхантер

Автор: hippocamus 22 Apr 2008, 17:21

Я предложил:

Герой-воин - Розенкрейцер
Герой-маг - Епископ
---
Командир-воин - Магистр
Командир-маг - Капеллан

Автор: Alex-ander 22 Apr 2008, 17:27

Герой-воин - Гроссмейстер
Герой-маг - Епископ
---
Командир-воин - Магистр
Командир-маг - Капеллан (может быть и женщиной).

Автор: Agar 22 Apr 2008, 18:25

Женщина может быть Канонисса .

Автор: hippocamus 22 Apr 2008, 18:43

Гроссмейстера не стоит, вы же не хотите брать розенкрейцера из-за заковыристости, а чем гроссмейстер лучше?

Автор: Alex-ander 22 Apr 2008, 19:05

Цитата
вы же не хотите брать розенкрейцера из-за заковыристости
Я-то как раз против фонетики данного слова ничего не имел. Наоборот - жесткое такое звучание...Проблема в другом.. Насколько я знаю - Розенкрейцеры - это члены реально существовавшего ордена ("Святого Креста" по-моему), а реально-существовавшие общества не совсем вписываются в мир Героев...Гроссмейстер - это тоже реальное, но именно - звание (как командир, капитан и т.д.)...Вот так-вот...

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 19:49

давайте всё же придумаем что-нибудь кроме гроссмейстеров и розенкрейцеров.
многие тут славились идеями - ваше время пришло - предложите нормальное название.. lupa.gif

Автор: Alex-ander 22 Apr 2008, 20:00

Все как-то проигнорировали предложение Агара о Канониссе. А по-моему вполне подходит...Особенно если учесть, что многие хотели видеть в рядах Собора юнит-женщину.

Тогда:

Герой-воин - Магистр
Герой-маг - Епископ
---
Командир-воин - Канонисса (та, что-справа). Рисунок Агара.


Командир-маг - Капеллан.
http://ipicture.ru/

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 20:04

ну можно и так. я вообщем-то согласен.
мнение остальных?

Автор: pokrik1 22 Apr 2008, 20:06

Я за.

Автор: Damacon 22 Apr 2008, 20:06

Я не против, но голову изменить. А так и не поймешь мужнича или женщина.

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 20:07

символики крестов лучше избежать! в мире героев христианства нет

Автор: hippocamus 22 Apr 2008, 20:19

Согласен. Кстати кресты могут быть в Кремле (предлагалось) wink.gif

Автор: pokrik1 22 Apr 2008, 20:27

Цитата
...но голову изменить...

Да, надобно.

Автор: Чёрный Абишай 22 Apr 2008, 20:31

хехе... Давайте Кнехтом назовём ))) правда низковато звание для командира, но всё же )))

Добавлено ([mergetime]1208885486[/mergetime]):

Цитата(Чёрный Абишай @ 22 Apr 2008, 20:28)
хехе... Давайте Кнехтом назовём ))) правда низковато звание для командира, но всё же )))

Нет, всё-таки Кнехт это уже перебор ))) Нужно звание по выше... Но обязательно что-то из рыцарских орденов.
Вот, выбирайте, если интерестно:
Командор - главный казначей
Госпитальер - начальник благотварительных учреждений
Адмирал... тут всё ясно
Великий Консерватор - глава внутренней администрации
Туркопильер - командующий кавалерии
Великий Бальи - начальник фортификации
Великий Канцлер - руководитель внешней политики
Великий Маршал - командующий пехотой
Прецептор и Комтур... тут точно не скажу кто.
пока всё yes.gif

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 21:01

Цитата(hippocamus @ 22 Apr 2008, 21:19)
Согласен. Кстати кресты могут быть в Кремле (предлагалось) wink.gif

потом от этого отказались, хотя насчёт кремля я теперь уже ничего не могу гарантировать

Автор: Night Hunter 22 Apr 2008, 21:03

Христианство, почему нет?! В кремле я не раз этот вопрос поднимал... А тем более, что тут инквизиция со всеми вытекающими...

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 21:05

однозначно нет. XEL думаю что согласится что религию христианство примешивать в герои лучше не стоит.

Автор: Mugais 22 Apr 2008, 21:15

Цитата(Docent Picolan @ 22 Apr 2008, 22:05)
однозначно нет. XEL думаю что согласится что религию христианство примешивать в герои лучше не стоит.


Я не Ксел, но соглашусь.

И вообще я тоже за.

Автор: Night Hunter 22 Apr 2008, 21:20

Попробуйте доказать мне, что в героях уже не существует религии...

Автор: Alex-ander 22 Apr 2008, 21:26

Разговор перешел несколько в другое русло. Следует-ли это понимать как то, что все согласны с последним выложенным списком? Напомню:

Герой-воин - Магистр.
Герой-маг - Епископ.
---
Командир-воин - Канонисса.
Командир-маг - Капеллан.

Автор: Чёрный Абишай 22 Apr 2008, 21:35

Мои предложения не рассматривались?

Автор: Night Hunter 22 Apr 2008, 21:35

Если честно, мне не особо важно, ибо я все равно на них не смотрю... Командир он и в африке командир...

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 21:53

африки, кстати, тоже нет в мире героев yes.gif biggrin.gif

Автор: Agar 22 Apr 2008, 21:58

Цитата
Попробуйте доказать мне, что в героях уже не существует религии...

Религии вообще или хрестианства в частности?

Добавлено ([mergetime]1208890700[/mergetime]):
А я вообще сторонник того, что Древние - жители планеты Земля. Так что теоретически и Африка и христианство есть. Только едвали оно докатилось до Энрота (особенно во время Тишины).

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2008, 22:06

Цитата
что Древние - жители планеты Земля

мне тоже всегда казался этот вариант наиболее близким. так легче воспринимать вообще историю мира МиМ. на мой вгляд.

ps: от темы отклонились.

Автор: Чёрный Абишай 22 Apr 2008, 22:09

Самокопирование дело, конечно, не хорошее... Но что тут поделаешь? Ещё раз предложу, вы уж скажите подходит ли что из перечисленного или нет?
Командор - главный казначей
Госпитальер - начальник благотварительных учреждений
Адмирал... тут всё ясно
Великий Консерватор - глава внутренней администрации
Туркопильер - командующий кавалерии
Великий Бальи - начальник фортификации
Великий Канцлер - руководитель внешней политики
Великий Маршал - командующий пехотой
Прецептор и Комтур... тут точно не скажу кто.

Автор: Agar 22 Apr 2008, 23:10

Ну, с командиром, похоже, решили, а вот паладинов, мне кажется, нужно переименовать на одно из того, что предложил Абишай. Паладин и темплиер, вроде как, разные сорта рыцарей... хотя Мугайсу видней.

Автор: Shaidar Haran 23 Apr 2008, 05:14

Может, таки не стоит увлекаться специальными и сложными названиями? Вот что скажут слова "розенкрейцер" или "канонисса" обычным игрокам? Ну сделаете вы город из непонятных названий, все равно игроки будут называть юнитов "мужик с мечом", "коммандер собора", и т.п.
Проще надо быть, проще. Между собой можете сколько угодно хвастаться историческими познаниями, но продукт-то ориентирован на конечного юзера, которому глубоко по барабану, кто был главнее - Кардинал или Епископ.

Добавлено ([mergetime]1208916882[/mergetime]):

Цитата(Agar6 @ 23 Apr 2008, 02:10)
Паладин и темплиер, вроде как, разные сорта рыцарей

Тамплиер - это рыцарь Ордена Тамплиеров, а Паладин - общее название рыцарей господних. Имеется в виду абстрактный рыцарь-христианин, и Тамплиер вполне может быть Паладином.

Автор: ZahaR 23 Apr 2008, 08:26

а мне нравится:
Герой-воин - Магистр
Герой-маг - Епископ

Командир-воин - Кардинал
Командир-маг - Капеллан

только, как я уже говорил, надо уточнить: кто по церковной иерархии главнее
магистр/кардинал и епископ/кардинал, что бы не попасть в просак.. -
звание героя должно быть выше звания командира

Автор: IQUARE 23 Apr 2008, 10:34

Можно давать название какое угодно, только не гроссмейстер.

Автор: Night Hunter 23 Apr 2008, 11:39

Цитата(Shaidar Haran)
Проще надо быть, проще.

золотые слова!
Цитата(Agar6)
Религии вообще или хрестианства в частности?

Религии вообще. Символика у религий может быть и схожей, и истины схожими, но пути достижения этих истин различные

Автор: Чёрный Абишай 23 Apr 2008, 15:39

Что значит быть проще? Тогда можно и гоблина назвать зелёный мужик с булавой, разве это значит, что его так надо называть. Кто хочет называть их мужики с с мечами тот так и будет делать, а оригинал то мне кажется можно назвать по научному )

Автор: Night Hunter 23 Apr 2008, 15:49

Да? Даже если это будет какой-нибудь сереневенький вылосыпыдыст?!

Добавлено ([mergetime]1208954993[/mergetime]):
Ну всмысле кто-нибудь трудно произносимый

Автор: Shaidar Haran 23 Apr 2008, 16:09

Знаете, сколько всего видов Зеленокожих? Их там десятки. А выбран был самый простой и привычный уху вариант - Гоблин. Второй из их группы - Орк, тоже не особенно научен и академичен. Почему так произошло? Почему в Башне есть какой-то абстрактный Титан, хотя Титан - это общее название группы существ (Гигант, Йотун, Облачный/Огненный/Штормовой/еще-десяток-разных-названий Титан/Гигант)?
А я скажу почему. Потому что игроку приятнее и проще играть с Орками и Титанами, с Нагами и Демонами, а совсем не с непонятными Баатезу, Танар'ри, Марилит, Кэльпи, Displacer Beastами и прочим монстрятником DnD.

По названию уже должно быть ясно, что за воин под ним сокрыт. Мне не хотелось бы по полчаса вспоминать, каким оружием дерется Гипаспист, а каким - Агрианин.
(ЗЫ Это разные виды греческой пехоты)

Автор: Mugais 23 Apr 2008, 19:01

Цитата(Shaidar Haran @ 23 Apr 2008, 17:09)
А я скажу почему. Потому что игроку приятнее и проще играть с Орками и Титанами, с Нагами и Демонами, а совсем не с непонятными Баатезу, Танар'ри, Марилит, Кэльпи, Displacer Beastами и прочим монстрятником DnD.


Не-а. Просто в Героях не так много разновидностей существ, чтобы из D&D начать существ тягать. Было бы здесь по четрые вида апгрейда для каждого существа - не сумнявайся, взяли бы и танари с баатезу (это вообще-то не монстры, а названия двух семейств демонов). В D&D есть и орки, и титаны, и наги.

А зеленокожих не так уж и много и в Героях они представлены все, кроме багбиров.

Автор: Alex-ander 23 Apr 2008, 19:07

Цитата
Мне не хотелось бы по полчаса вспоминать, каким оружием дерется Гипаспист, а каким - Агрианин.
а вспоминать ничего и не надо будет, если Гипаспист будет графически реализован, и в виде дефа вставлен в игру.

Автор: XEL 28 Apr 2008, 07:27

Цитата(NIGHT_HUNTER @ 22 Apr 2008, 21:20)
Попробуйте доказать мне, что в героях уже не существует религии...

Религии-то существуют (и довольно много), но не христианство.

Автор: Shaidar Haran 28 Apr 2008, 09:22

Инквизицию делают, а христианства нет, что за бред )

Автор: Mugais 28 Apr 2008, 10:07

Цитата(Shaidar Haran @ 28 Apr 2008, 10:22)
Инквизицию делают, а христианства нет, что за бред )

откуда бы ему взяться в другом мире? Миссионеры с Земли завезли? А инквизиция - структура, схожая с нашим аналогом. Ты же сам говорил, что надо быть проще. Инквизиция - простой и понятный всем термин

Автор: Shaidar Haran 28 Apr 2008, 10:22

В мире Героев есть очень много такого, что есть и у нас. Подразумевается, что там это сами придумали. Что мешает объявить Собор христианским городом? Просто объявить, что может быть проще.. Вам тогда и Паладины, и Инквизиторы, и что угодно можно будет с этой точки зрения объяснить. И борьбу с иными религиями тож, типа "язычников в огонь!"

Автор: Torin 29 Apr 2008, 20:03

Меня вот "магистр" зело настораживает. Как по мне, так магистр на роль воина подходит мало, это скорее наоборот, старый, хитрый, коварный интеллектуальный дядька, который просто управляет какой-либо структурой, слаб телом, но силен духом. на оль воеводы он подходит мало, ИМХО.
Вот инквизитор было бы в самый раз, но уже юнит такой имеется.Может Князем обозвать стоит? Звучит неплохо, у меня ассоциируется с восточной Европой, Карпатами, темными временами (пытками всякими, религиозным фанатизмом и тэдэ), Драукла, отчего-то вспоминается...

А насчет военачальника... Может Палач?

Автор: Docent Picolan 29 Apr 2008, 20:04

может тогда не Князь, а Граф - дракула-то граф вроде был..

а слово Князь часто в Кремле упоминается, поэтому наверное не особо подходит..

Автор: -=Sn@ke=- 29 Apr 2008, 20:05

Магистрами звались главы Орденов Тампильеров,Храмовников и так далее,прецептор следовал сразу за магистром

Автор: Alex-ander 29 Apr 2008, 20:07

Цитата
Граф
- гражданский титул. По-поводу Магитстра. Магистр - звание рыцарских орденов, так-что Магистр, помимо хитрости и ума, должен обладать и физ. силой.
---
Посмотрите шедевр Эйзенштейна "Александр Невский" - так там Магистр - как раз здоровый мужик в рогатом шлеме.

Автор: Docent Picolan 29 Apr 2008, 20:12

Цитата(Alex-ander @ 29 Apr 2008, 21:07)
Цитата
Граф
- гражданский титул. По-поводу Магитстра. Магистр - звание рыцарских орденов, так-что Магистр, помимо хитрости и ума, должен обладать и физ. силой.
---
Посмотрите шедевр Эйзенштейна "Александр Невский" - так там Магистр - как раз здоровый мужик в рогатом шлеме.

да. магистр - хорошее название, хотя граф, князь - тоже неплохо.

Автор: Torin 29 Apr 2008, 20:19

Ну графья просто больше по замкам сидели, по-моему, ближе к уже спокойному периоду. А князья во время междуусобных войн пинали друг друга днями. Ну раз в Кремле есть, значит нельзя.

Насчет коммандира, всякая муть в голову лишь лезет.
Может поробовать пошаманить со словами Часовой или Страж? На английском звучит солидно - Sentinel, Guardian. Там бессменный страж, Непрощенный Страж. Просто непрощенный... Да, непрощенный - хорошее слово. Символизирует страдание и фанатизм...

Автор: Чёрный Абишай 29 Apr 2008, 21:48

Ещё лучше - Кающийся

Автор: Agar 29 Apr 2008, 22:21

Цитата
Как по мне, так магистр на роль воина подходит мало, это скорее наоборот, старый, хитрый, коварный интеллектуальный дядька, который просто управляет какой-либо структурой, слаб телом, но силен духом.

Изобразить можно по-разному. Вон, в Ведьмаке, например, магистр ордена является главным противником. Да и джедаи тоже не слабые.

Автор: Torin 29 Apr 2008, 23:31

В Ведьмаке он более маг, даже философ.

Еще хорошее слово "Мститель". Священный/Святой Мститель (Holy Avanger) звучит неплохо. Ну или пошаманить с Непрощенным, Кающимся. Вечный, тоже неплохое слово. Так же как и "вечность".

Автор: Baklajan 12 May 2008, 14:11

Архиканоник.

Тот, который с молотком и книжкой. Следит в армии за соблюдением моральных и этических принципов, искореняя весьма неэтичными и далекими от морализма методами.

Автор: Baklajan 15 May 2008, 13:10

Стоп. Стоп. Мы такого классного персонажа упустили.

Вот тот мужик, что с молотком и книгой, как раз может быть командиром-воином (Chaplain), а вот командиром магом будет...

Внимание, внимание... тема про чуму в истории города была? А кто у нас в средневековье был главным чумоборцем и профилактиком с закосом в знахарство?

Барабанная дробь... встречаем - Plague Doctor, хрестоматийный доктор Шнабель из Рима.



Только желательно вручить "доктору" косу в одну руку и "аптечку" в другую, и наделить способностями лечить (Heal, Mass Heal, со снятием негативных заклинаний) свою армию и насылать чуму на вражескую (аналог Death Ripple, только не задевает существ собора).

http://img526.imageshack.us/my.php?image=plagueforyoubyonnenruikyo0.jpghttp://img502.imageshack.us/my.php?image=0132byvictoriapoloniaeho1.jpghttp://img255.imageshack.us/my.php?image=plaguebybullsikmy5.jpghttp://img404.imageshack.us/my.php?image=plaguedoctorbypeutafo3.jpghttp://img211.imageshack.us/my.php?image=plaguedoctorbysuggadugsj4.jpghttp://img526.imageshack.us/my.php?image=thegranddoctorbyhibbaryqj1.jpghttp://img502.imageshack.us/my.php?image=theplaguedoctorconcept0ai3.jpghttp://img340.imageshack.us/my.php?image=theplaguedoctorconcept0lp3.jpg

Автор: Alex-ander 15 May 2008, 14:12

blink.gif . Интересно, атмосферно, но позволь вопрос (извини за невежество), а это был реальный персонаж, или это выдумка "черных романтиков" 19 века? Просто в таком "прикиде" этот доктор - первый кандидат на получение двойной порции инквизиции...

Автор: Baklajan 15 May 2008, 17:44

Доктор Шнабель из Рима на той гравюре, что идет в полный размер в начале поста - реальная историческая личность. Чумные доктора занимались в средние века тем, что были уверены в своей способности излечивать или облегчать течение чумы. Естественно, ничего у них не получалось, однако эти колоритные персонажи долго не сходили с европейской сцены.

Птичья маска - в клюв заложены травы и благовония, призванные защищать от болезни и отбивать зловоние, это во-первых; во-вторых - это герметичный капюшон из кожи, защищающий в той или иной степени от заразы; в-третьих, в него еще и встроены очки из толстой слюды, с той же целью.

На руках доктора - плотные перчатки из кожи, на ногах - сапоги с высокими голенищами, на туловище - длинная, плотная хламида из навощенного холста.

Нередко власти средневековых городов под обещание о прощении (если выживешь) подряжали томящихся в тюрьмах преступников истреблять обитателей зачумленных домов, и эти "чистильщики" нередко щеголяли точно в таких же нарядах. Возможно, благодаря именно этой мрачной странице средневековой истории "чумные доктора", а точнее их характерный костюм и необычный образ, вошли народное сознание жителей Европы как нечто очень зловещее. Уже не говоря о поверьях о том, что чумные доктора сами не заболевали потому что подписали "пакт смерти" с демонами чумы и оспы.

Мне вот лично не нравятся адепты (точнее было бы сказать - аколуфы / acolyths) и инквизиторы - слишком бледный образ в качестве юнита. Я бы их заменил на чумных докторов.

Командиром-воином как раз бы стал инквизитор - в мантии, доспехах и высокой митре (как в Disciples II).

Командиром-магом был бы Apothecary - травник/лекарь.

Итак, мой концепт докторов. Знахари (Medicine Men) и чумные доктора (Plague Doctors) - люди, посланные на верную смерть в охваченные чумою земли с целью остановить продвижение мора. Будут ли они делать, разбрызгивая тут и там свои зелья, или же попросту истребляя заболевших - их личное дело. Те из знахарей, кто выживал после визита в зачумленные деревни, нередко оказывался носителем спор чумы до конца своих дней. И если знахари носят свои длинные, непроницаемые одежды с целью не заразиться - то чумные доктора носят свои одеяния, чтобы не заразить окружающих. В их власти отнимать болезнь, в их власти насылать ее. Везде, где начинается эпидемия, чумные доктора бродят по усеянным трупами улочкам и собирают моровое поветрие в свои ловушки-фонари. Многие интриганы, приближенные к инквизиции, нередко (по правде говоря) задействовали чумных докторов для того, чтобы насылать чуму на непокорные города.

Обычный вариант - Знахарь (Medicine Man)

Внешний вид - в серой хламиде, с капюшоном, маска с клювом, в одной руке - жезл, в другой - фонарь (держит тем же эффектным жестом, что и прочие персонажи Александра с фонарем в руке).

Атака - дистанционная (пламя из фонаря).

Абилки - Writhe (максимальный запас здоровья существа, атакованного знахарями, уменьшается на 1 с каждой последующей атакой), Mass Heal (1 раз за битву).

Улучшенный вариант - Чумной Доктор (Plague Doctor).

Внешний вид - в черной хламиде, в широкополой мешковатой шляпе, маска с клювом, в одной руке - коса, в другой - фонарь с чумой.

Атака - дистанционная, затрагивает смежные клетки с целью, как у личей - облако чумы из фонаря.

Абилки - Writhe (максимальный запас здоровья существа, атакованного докторами, уменьшается на 1 с каждой последующей атакой), Splash Damage (1/2 урона на соседние с целью клетки), Death Pact (1 раз за битву чумные доктора могут вдвое уменьшить максимальное здоровье существ в выбранном стеке, удвоив собственное, при условии что суммарное здоровье стека с докторами превышает суммарное здоровье стека, на который применяется абилка; эффект снимается заклинанием Heal уровня Advanced, не снимается через Dispel Magic), Plague Bearer (-3 к атаке, защите и морали всего живого, союзного и неприятельского, оказавшегося на клетке, смежной со стеком докторов), No Melee Penalty (с этим все понятно).

Здоровье, скорость, атака, защита у Знахарей и Чумных докторов не отличаются. Вся соль апгрейда Знахаря в Чумного Доктора - в абилках, которые получает доктор. Если не уметь или не хотеть извлекать из них пользу, то куда дешевле будет орудовать обычными знахарями.

Командир-воин Собора - Инквизитор (Inquisitor). Помимо выдающихся боевых способностей, орудует Dispel и Magic Protection. Внешний вид - в мантии, доспехах и высокой митре, похожей на корму ледокола (и немножко - на пасхальный кулич).

Командир-маг Собора - Лекарь (Apothecary). Владеет Heal, Mass Heal, защищает армию от Death Ripple, т.д., т.п. Внешний вид - весь увешан бутылочками и с посохом, навершие которого загнуто знаком вопроса.

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 19:52

В принципе заменять инквизитора на Чумного доктора... Мне кажется не совсем правильно, а вот на пост командира он самым лучшим образом подходит

Автор: Baklajan 15 May 2008, 20:33

Да просто блеклый этот инквизитор - не вписывается в галерею фриков. По-моему командир из него все же лучше выйдет, чем юнит.

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 20:36

Инквизитор это одно из главных лиц собора. Он всё же гораздо известней, чем доктор. Может тогда лучше сойтись на варианте альтернатиных апгрейдов?

Автор: Baklajan 15 May 2008, 20:53

Инквизитор мне представляется как должностное лицо и воин в одном лице. Он скорее командует армией, чем является рядовым бойцом. Инквизитор, в моем представлении, это что-то очень сильное и единичное. Благодаря его авторитету в бой идут даже падшие ангелы и прочие совсем недобрые существа. А в роли стрелка 5-го уровня, по крайней мере в текущем виде, дядька в палицей смотрится очень слабо и дублирует дизайном Капеллана.

Кстати, инквизитор в роли командира никуда со своей важной роли в Соборе не денется - скорее даже начнет мозолить глаза, появляясь в каждой битве.

Наконец, где вы видели, чтобы доктор-чумоход со съехавшей напрочь крышей командовал армией из инквизиторов? А если наоборот - то все гораздо логичней.

Инквизитора-командира хотелось бы видеть таким:



На негрейженного охотника на нечисть одеть такую шапку:



А на улучшенного такую:



И напоследок повторюсь - доктор слишком чокнутый, чтобы быть командиром. Таких в бой пускать - только под прицелом арбалета и под подписку о невыезде.

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 21:07

Просто другое дело что этих дядек с палицами я бы тоже хотел видеть в редакторе карт. Из них можно тоже сделать весьма колоритных персонажей, а вот командира на карту приключений никак не поставить. В этом смысле я бы предпочёл всё-таки инквизиторов.

Автор: Baklajan 15 May 2008, 21:08

Ясно. А я бы не хотел smile.gif Вторичные они ужасно. Похожи и на капеллана, и на монахов из Castle, и на магов, и палицы у них как у пехоты первого уровня...

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 21:21

Ну это уже на вкус и цвет. Я бы и не сказал что они так похожи друг на друга, хотя что-то должно быть похожем, это ведь священослужители по сути своей, что касается каппелана, если они и похожи то на карте приключений опять же такого не встретишь...

Автор: Baklajan 15 May 2008, 21:24

Отвечу картинками. Доктор Шнабель рулит жестко и бескомпромиссно.
(на третьей картинке слева - замаскированный Боярский; не знаю, что он тут забыл, но видимо без него никак)

http://img519.imageshack.us/my.php?image=akg2m30p11bvw4.jpghttp://img257.imageshack.us/my.php?image=mrch02gj3.jpghttp://img528.imageshack.us/my.php?image=plaguemaskxv9.jpghttp://img516.imageshack.us/my.php?image=pzo9008plaguedoctorow6.jpg

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 21:30

Да я ж не говорю что доктор мне не нравится, он тоже хорош, вообще его тогда сначало надо нарисовать )
Просто мне не совсем нравится идея заменять... Можно в замке заменять но нынешних инквизиторов я считаю нельзя убирать, возможно их сделать дополнительным юнитом? Типа есть герой с возможностью грейдить монахов и фанатиков в инквизиторов, и сделать самих инквизиторов соответственно сильнее монахов. yes.gif

Автор: Alex-ander 15 May 2008, 22:52

Кстати, мы пересматривали внешний вид Викариев (теперь так) и Инквизиторов. Что скажете?

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 23:11

Отлично, пускай только этот... "Кадил" различается у простого и улучшенного

Автор: hippocamus 15 May 2008, 23:41

Слишком длинная цепочка у фонаря. Мантию спалит...
А мне и с факелом нравилось...
А сам вид людей стал солиднее, внушительнее. good.gif

Автор: Чёрный Абишай 15 May 2008, 23:50

Цитата
Мантию спалит


И анимацию смерти такой сделать, типа спалился shum_lol.gif

Автор: Baklajan 16 May 2008, 07:47

По-прежнему не очень нравится.

Автор: Necronix 16 May 2008, 09:12

Насчет спора о юнитах тут надо определиться с концептом либо это город грубо говря мятежников,тогда оставляем двойной грейд 1го лвла и инквизиторов там где они были.
Если город чумных фриков, то тогда возвращаем прокаженных,ставим доктороа а инквизитора в командиры.
Престарелый инквизитор в чепчике доверия не вызывает ИМХО

Автор: ZahaR 16 May 2008, 09:25

уже же решено что это город не фриков, а инквизиторов, борцов с нечистью, а-ля мрачный замок
Александру, как всегда, - зачет!
а доктор - мне не нравится - делайтелучше его командиром
(я играю без них gigi.gif )

Автор: Baklajan 16 May 2008, 16:28

Цитата(Necronix @ 16 May 2008, 09:12)
Насчет спора о юнитах тут надо определиться с концептом либо это город грубо говря мятежников,тогда оставляем двойной грейд 1го лвла и инквизиторов там где они были.
Если город чумных фриков, то тогда возвращаем прокаженных,ставим доктороа а инквизитора в командиры.
Престарелый инквизитор в чепчике доверия не вызывает ИМХО

Доктора как раз борются с распространением чумы, просто могут ее и в сторону неприятеля обращать.

Автор: Necronix 16 May 2008, 20:16

В первом случае о чуме ВООБЩЕ ни слова не сказано да оно и не нужно.
Во втроом случае надо переделывать обратно концепт, но я думаю врядли на сие действие команду вдохновит носатый боярскийsmile.gif

Автор: Torin 16 May 2008, 23:19

Кажется мне, что вы чутка идеализируете инквизицию. Средневековая инквизиция нифига ни с какой нечистью не боролась - это была кучка свихнутых фанатиков-садистов, больных маньяков... Сейчас же получаются просто довольно жесткие борцы за доброе, разумное, вечное. Эдакие паладины... Хотя нет, это больше похоже на Каэр Моркхен.

Автор: Baklajan 17 May 2008, 12:06

У меня уже давно в голове крутится концепт города сухопутных бандитов и изгоев. Как бы вы отнеслись к городу прокаженных, бандитов и распространителей чумы? Туда бы доктор вполне подошел, только уже в роли злодея - распространителя заразы. Этот город был бы естественным врагом для Собора.

Сами собой напрашиваются:

1 Lvl - прокаженные
2 Lvl - бандиты с возможностью апгрейда либо в пехотинца с no retaliation и возвращением на исходную клетку как у гарпий, либо стрелка без уменьшения силы удара на дистанции
3 Lvl - гигантские гиены
4 Lvl - ведьмы
5 Lvl - чумные доктора
6 Lvl - принцы воров
7 Lvl - оккультисты с низким HP, но с набором наступательных заклинаний (сила рассчитывается исходя из числа оккультистов) и приличным запасом маны (запас фиксирован вне зависимости от размера отряда). Прирост - 2 вместо 1, как у фениксов. Юнит уникальный - т.к. атакует в первые ходы и по большей части магией, игнорирует Defense вражеской армии. Не получая никаких бонусов в урону магией против слабых существ, в то же время легко пробивает любую защиту существ толстокожих.

Особый скиллы героев - мародерство (после битвы герой приносит в казну 5, 10 или 15 процентов от стоимости побежденной им армии) и распространение чумы (работает как некромантия, затрагивает и свою, и вражескую армию, но поднимает прокаженных - плод работы чумных докторов, которые оживляют изнемогающих раненых из своей и неприятельской армии ценой превращения их в заразных полу-мертвецов. скилл не работает на самих прокаженных).

Автор: Alex-ander 17 May 2008, 18:25

Цитата
Как бы вы отнеслись к городу прокаженных, бандитов и распространителей чумы?
..ну, это уже другая история...Сейчас концепт города готов (при чем уже с графикой) , команда с ним согласна, народ на ОФ тоже;так что менять в нем что-то не считаю нужным...

Автор: XEL 17 May 2008, 18:27

В сюжете Собора чуму наводили некромантами (собственно в кампании это будет главный враг Собора).

Автор: Necronix 17 May 2008, 18:45

В принципе концепт Бак выдвинул неплохой. Если соберет команду-флаг в рукиsmile.gif С удовольсвтием погамал. Но это уже другая будет история;-)

Автор: Baklajan 17 May 2008, 20:36

А в результате наведения чумы появилась новая фракция. Команду набирать не буду - предложу заняться вам, в качестве аддона к Собору. Концепт почти завершен.

Автор: Nestor 15 Jun 2008, 21:40

Цитата
Кажется мне, что вы чутка идеализируете инквизицию. Средневековая инквизиция нифига ни с какой нечистью не боролась - это была кучка свихнутых фанатиков-садистов, больных маньяков... Сейчас же получаются просто довольно жесткие борцы за доброе, разумное, вечное. Эдакие паладины... Хотя нет, это больше похоже на Каэр Моркхен.

В реальности инквизиторы были всего лишь следователями. Да, были отдельные отморозки, но и до них потом добрались (вон - тех-же кентавров помнят по Хирону (если не ошибаюсь, а то уже ничего не помню), в то время, как в своей сути все кентавры - пьяницы, варвары и развратники)... А все эти казни дело рук прежде всего толпы, тут можно процитировать Людей В Черном:
-Но ведь человек разумен!
-Человек да... Но толпа... Толпа - это жестокий, напуганный зверь, лишенный всякого рассудка.
Вроде пока все.

Автор: IQUARE 16 Jun 2008, 15:45

Ну и название темы - "тема на пару дней". Уже два месяца прошло

Автор: widukind 01 Oct 2013, 23:35

было бы интересно сделать командиром Чумного доктора, пусть бы он колдовал какое-нибудь ужасное заклинание "чума" на войска противника. Это лучше чем всякие религиозные персонажи, совершенно лишние в концепции нейтрально ориентированного магического города проклятых

Автор: Vade Parvis 01 Oct 2013, 23:40

Собор — уже лет шесть как не нейтрально-ориентированный магический город проклятых :-)

Автор: Docent Picolan 01 Oct 2013, 23:42

Собор числится как подпроект HotA, хоть и замороженный на данный момент. так что командиров там уж точно не появится. а вот http://img855.imageshack.us/img855/6715/y7id.png в последнем на нынешний момент списке юнитов значился на 5 уровне

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)