Вопросы по модификации, Всякие - разные |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы по модификации, Всякие - разные |
20 Apr 2010, 07:55
Сообщение
#81
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз |
Кто-нибудь может подсказать при каких условиях (напр. сочетаниях, соотношениях параметров rmg.txt) генератор размещает на карте стражей/палатки стражей границ.
Вопрос отсюда: создал свой шаблон, но при тестах некоторые направления (линки между локациями) запираются стражами, причем палатки-"ключи" не всегда генерятся на нужной стороне "дверей". Хотелось бы как-то устранить этот недочет... -------------------- |
|
|
26 May 2010, 21:42
Сообщение
#82
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Noob-question: Подскажите пожалуйста, где размещены флаги, отображаемые в окне героя? (справа в углу)
И, если можно, название DEF'a/BMP. -------------------- |
|
|
26 May 2010, 22:01
(Сообщение отредактировал feanor - 26 May 2010, 22:10)
Сообщение
#83
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Не AOFLG**?
А как зовется кнопка гильдии воров? (нашел, TPTAV01.DEF) |
|
|
26 May 2010, 22:22
Сообщение
#84
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Неа, не то...
-------------------- |
|
|
26 May 2010, 22:32
Сообщение
#85
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
А меня интересуют корабли на карте приключений.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
26 May 2010, 22:39
(Сообщение отредактировал feanor - 26 May 2010, 22:40)
Сообщение
#86
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
AB01_.DEF - лодка с героем. самый первый деф в списке (=
AVXboat0.def - лодка без него. |
|
|
26 May 2010, 22:45
Сообщение
#87
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(feanor @ 26 May 2010, 23:39) AB01_.DEF - лодка с героем. самый первый деф в списке (= Блин, точно ведь, недавно копался и сразу забыл. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
27 May 2010, 13:42
Сообщение
#88
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Оставлю этот здесь, вдруг кто-нибудь найдёт раньше, чем я... -------------------- |
|
|
28 May 2010, 07:12
Сообщение
#89
|
|
Advanced Member Сообщений: 100 Спасибо сказали: 59 раз |
Цитата(FCst1 @ 27 May 2010, 17:42) Оставлю этот здесь, вдруг кто-нибудь найдёт раньше, чем я... CREST58.def that what you need right? Here for everyone can see more clear what need to modify http://www.mediafire.com/download.php?ingmt0nczyj http://www.mediafire.com/download.php?zzuwqzmomqn |
|
|
31 May 2010, 09:54
Сообщение
#90
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Вопрос по шрифтам. В Героях есть 3 шрифта: большой (BigFont), средний (MedFont), малый (SmalFont)
Большой используется в окне героя как имя героя, название карты. Средний - в окне героя как описание класса героя, название города в окне города. Малый - много где, например, в описаниях существ. Где ещё используется MedFont? -------------------- |
|
|
31 May 2010, 10:37
Сообщение
#91
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Iv, что-то ты напутал. MedFont - это основной геройский шрифт. Все тексты сообщений в нём выводятся. SmalFont - для мелких подписей, например, под картинками скилов, спелов и артов или там, где про спец-навыки монстров пишут.
|
|
|
31 May 2010, 11:30
Сообщение
#92
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Наверное, просто не распознал его там Просто нашёл интересный шрифт, и сейчас по его образцу переделываю medfont
-------------------- |
|
|
10 Jun 2010, 08:32
Сообщение
#93
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Бета нового шрифта
-------------------- |
|
|
11 Jun 2010, 08:58
Сообщение
#94
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Отличный, главное - компактный.
Доработать только "л", "к", "ж" (хотя "ж" хорошая, но "рябит"), "я", "х", "ш", можно и "в". -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
16 Jun 2010, 20:27
Сообщение
#95
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Классный шрифт! Такой, фэнтезийный.
Эх, если бы кто-то нашёл и придумал способ переключения шрифта в игре! Думаю, это нетрудно! Просто найти и поменять указатель. Можно было бы для разных рас разные шрифты использовать, или для нагнетания атмосферы эффекты применять... -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Jun 2010, 20:33
Сообщение
#96
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Просто найти и поменять указатель. всего лишь поменять пару тысяч указателей. Можно попробовать данные по самому указателю поменять. Правда вопрос, подействует ли это.. |
|
|
16 Jun 2010, 20:40
Сообщение
#97
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
А если поставить хук на SelectObject?
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
16 Jun 2010, 20:42
Сообщение
#98
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Уж лучше на внутреннюю функцию отрисовки шрифта. Если она одна.
|
|
|
18 Jun 2010, 13:25
Сообщение
#99
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
-------------------- |
|
|
21 Jun 2010, 18:29
Сообщение
#100
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Лююди..а кто может нарисовать две кнопки для таверны? С, скажем, костями игральными и кружкой?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:13 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |