хотелки, просто и скромно |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
хотелки, просто и скромно |
07 Apr 2012, 17:27
(Сообщение отредактировал Ennin - 10 Apr 2012, 12:01)
Сообщение
#1
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
пишем просто и безыскусно маленькие простые хотелки. обсуждение в отдельной теме. в идеале хотелки, которые и обсуждать нечего.
не нужно писать глупостей, хотелок, затрагивающих серьезные вещи, как-то: дизайн классов, баланс, основные системы мира. в общем, НИЧЕГО, кроме небольших плюшек-удобств Господа и дамы, я буду удалять все обсуждения. хотите развить тему - пожалуйста, откройте отдельную тему. не хотите - не захламляйте эту. эта тема только для хотелок и ответов на них. #1 talent <name> downgrade/forget talent ALL forget - вместо текущего talent forget <password> -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
07 Apr 2012, 18:35
Сообщение
#2
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Верните butcher и ventriloquate в игру. Умения хоть и бесполезные, но разнообразят процесс геймплея. Вот лично я когда начинал, а начинал я бистмастером, мне батчер очень понравился. Да и ventriloquate очень прикольное умение. А то в последнее время мир сводится лишь ко всяким боевым скилам. Маги уже не могут делать порталов, бисты не могут приручать зверей... Скучнее становится.
|
|
|
07 Apr 2012, 18:41
Сообщение
#3
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
COMMAND_FULL для outfit. чтоб не было out pill safe опечаток
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
07 Apr 2012, 22:05
(Сообщение отредактировал Traun - 07 Apr 2012, 22:07)
Сообщение
#4
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
#2. give all.<item> <mob/player>
give <number>*<item> <mob/player> #3. sell all.<item> sell <number>*<item> #4. sell all.<item> from <container> sell <number>*<item> from <container> #5. алиас "оп" чтобы был на "определить", а то в типосы лезут наполовину набранные команды "оп меч" и т.д. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
08 Apr 2012, 02:55
Сообщение
#5
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
перенёс "опознать" повыше в списке алиасов.
Верните butcher и ventriloquate в игру. Умения хоть и бесполезные, но разнообразят процесс геймплея. Вот лично я когда начинал, а начинал я бистмастером, мне батчер очень понравился. Да и ventriloquate очень прикольное умение. А то в последнее время мир сводится лишь ко всяким боевым скилам. Маги уже не могут делать порталов, бисты не могут приручать зверей... Скучнее становится. Хочется кулинарию. Бифштексы хочется в неё ЗЫ Бистам петов хочется и делается. -------------------- /GrayMage
|
|
|
08 Apr 2012, 13:21
Сообщение
#6
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Чтоб после того как таймер на лимиту опустился до 0% и вся лимита исчезла он потихоньку опять доходил до 66, даже без присутствия игрока в игре.
|
|
|
09 Apr 2012, 15:23
Сообщение
#7
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чтобы новички не получали пенальти на получение квеста от лака
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
10 Apr 2012, 10:54
Сообщение
#8
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
видеть логин-логаут членов клана
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
10 Apr 2012, 12:36
Сообщение
#9
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
есть мысль не отображать класс при look <char>. Только расу, а об особенностях класса судить по деску (здравствуй, РП) и соответственно по поведению )
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
10 Apr 2012, 13:08
(Сообщение отредактировал Ennin - 10 Apr 2012, 13:09)
Сообщение
#10
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
отображать по whois даже при выключенном все то, что можно узнать при встрече либо при копании информации who/declare/clanshow etc. - расу, класс, клан, деклары, примерный возраст, является ли виннером вар, мб вооружение
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
13 Apr 2012, 10:57
Сообщение
#11
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
повесить на аутфит не вейты, а кулдаун
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
13 Apr 2012, 16:57
Сообщение
#12
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Убрать оутфит - с мобов в муд-школе сами оденуЦЦа. Давать чиста светилку с рекламой ДФ2 - вечную или ваще крафт.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
17 Apr 2012, 11:24
Сообщение
#13
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
get [num*]<item name> [from <container name>]
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
18 Apr 2012, 18:07
Сообщение
#14
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чтобы wquest был, подобно gq, с лимитом левелов. либо другой вариант, позволяющий разгрузить wq 1-20 от героев
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
18 Apr 2012, 22:20
Сообщение
#15
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Хочу, чтобы через прокси можно было играть без всяких извращений.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
19 Apr 2012, 14:24
Сообщение
#16
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Убрать вейт с каналов общения. Толку от него никакого, все равно все каналы безвейтовые, но реально сильно бесит, когда ты что-нить в чатике отписал, а на тебя в этот момент пк нападает.
|
|
|
19 Apr 2012, 17:38
Сообщение
#17
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
get/put <item VNUM>
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
20 Apr 2012, 15:37
Сообщение
#18
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 0 раз |
Хачу в промпе букавку показывающую стан на сопернике.
|
|
|
20 Apr 2012, 16:28
Сообщение
#19
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Чтобы {x не засчитывались как символы при написании титула.
|
|
|
20 Apr 2012, 20:22
(Сообщение отредактировал Erolast - 20 Apr 2012, 20:22)
Сообщение
#20
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Чтобы Deafen не заглушал чатик.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 05:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |