IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> MDT Alternative creatures
Nephretes
сообщение 27 Oct 2016, 21:11 (Сообщение отредактировал Nephretes - 27 Oct 2016, 21:12)
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




MDT Alternative creatures
This idea was first introduced in Heroes IV, and then ended up as an one of abandoned HoTa projects. In short it is about giving alternative option for creatures in line up of all towns. What is making new unit a good choice is situational pick and different strategies it will apply to gameplay. New units will have base, upgrade, fitting dwelling and it's representation on map.

Necropolis: Werewolf
Description:
Units comparision:

HD render:

Random animations:


Town dwelling:

Inferno: Succubus
Description:
Units comparision:

HD render:

Random animations:

Town dwelling:

Fortress: Troll witch
Description:
Units comparision:
HD render:
Random animations:

Town dwelling:


I will supplement first post with a news, when something new comes out. You are welcomed to express your opinion here smile.gif


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 28 Oct 2016, 08:44 (Сообщение отредактировал Axolotl - 28 Oct 2016, 08:44)
Сообщение #2

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16395 раз




Succubus is beautiful. I really love the light on the wings. And I like the way you highlight all the details. The form and details are fully readable from the first glance. Excellent! Also downgrade in heroes size is so lovely (i mean as a woman)))
The only thing. The tail have a bit strange shape of a curve. Is it have too little bones in it? It would be better i think with more smoothy bend.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 30 Oct 2016, 15:29
Сообщение #3

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




Now when you mention it, I also see that tail is a bit stiff. I agree that we should add few bones.

I am glad you like it, and thanks for tips! smile.gif


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 30 Oct 2016, 17:31
Сообщение #4

Свободный волк
Сообщений: 1 913
Спасибо сказали: 712 раза




This is very good work)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 24 Sep 2017, 14:09 (Сообщение отредактировал zeryss - 24 Sep 2017, 14:13)
Сообщение #5

Нейтралитет
Сообщений: 189
Спасибо сказали: 249 раз




MDT: Alternative Units mechanics test - Heroes III mod (Castle)


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 27 Sep 2017, 07:04 (Сообщение отредактировал Nephretes - 27 Sep 2017, 07:37)
Сообщение #6

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




Ah yes, haven't been updating the topic for a while. Some random graphics we have posted during this time:

Castle alternative: paladin you could see in mechanic test video


Rampart alternative: dryad

with random a bit dated gifs:


Fortress alternative: troll witch
Again a bit dated, but showcasing new model:
->

Conflux alternative: triton
Some changes done to the unit and HD render



Dungeon alternative: illithid/mind flayer or whatever we will call him
Project state
->

The only town we have not shown WIP yet is Stronghold, but there is already a strong project in development


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 28 Sep 2017, 19:29 (Сообщение отредактировал Nephretes - 28 Sep 2017, 19:32)
Сообщение #7

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




More recent news:
INFERNO

TOWER

Troll witch - alternative in fortress

Alternative creatures with dwellings on adventure map:

Special thanks for fred79 for helping with dwellings on adventure map, and this in game screen

More news and graphics on our facebook page


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 24 Oct 2017, 00:12
Сообщение #8

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза





I wonder what kind of creature possibly might be living in there? lupa.gif


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 24 Oct 2017, 00:47
Сообщение #9

FFuck_oFF
Сообщений: 3 889
Спасибо сказали: 1045 раз




Взможно Эттин?


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 24 Oct 2017, 01:23
Сообщение #10

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




We have been considering Ettin at one point, we had also draft model ready, but we have decided that we do not want another humanoid-like creature also here and will instead pick the beast. Good guess though. We will be revealing the unit a bit later smile.gif

For now I can just say that it will be an interesting twist, since in previous heroes games pyramid was dwelling of cyclops, yet there is also another creature assosiated with such building in other M&M game smile.gif

Stay tuned


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 25 Oct 2017, 02:32 (Сообщение отредактировал Spartak - 26 Oct 2017, 01:22)
Сообщение #11

FFuck_oFF
Сообщений: 3 889
Спасибо сказали: 1045 раз




Пересмотрел все доступные внутренние виды городов с алтернативными существами и хотел бы отметить 2 момента, которые по моему мнению не вписываются в общую оригинальную панораму. Хочу сразу заметить, что говорю не о том или ином юните, с которым согласен или нет, а именно о визуальных впечатлениях.
1) В крепости избушка ведьмы выбивается из общей гаммы.мне видется это из-за того, что во второй половине экрана жилище гнолов имеет противоположную цветовую палитру стен и крыши. У гнолов стены коричневые, крыша светлая, а у ведьмы наоборот, крыша коричневая, а стены светлые.
Из-за этого смотрится чуждо. Красиво, палитра подобрана тон в тон, но выглядит в общем как прилепленное, как неоригинальное.
2) В некрополисе, на мой взгляд, основная фишка в том, что несмотря на то, что это нежить,- все юниты проживают в жилищах. Это по моему мнению придаёт некрополю организованности. А волчья нора ну никак не вписывается в архитектуру города. Да, мне нравится отсылка к Героям 4 и логову волков. И как отдельный элемент смотрится неплохо. Но в общей картине выглядит не очень.

Что касается остального: то и Инферно, и Башня выглядят как влетые good.gif . А в цитадели пожалуй даже лучше оригинала. Думаю и в оплоте деревце с фонариками будет красиво смотреться (исходя из жилища на карте).

Ну как-то так. Без обид, старался высказаться конструктивно.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 26 Oct 2017, 00:31
Сообщение #12

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




Thanks Spartak for your opinion, it is always valuable to hear some thoughts from the "outside" of the team. I will agree that fortress will need some changes, it was one of the first building ever done for the project so it is a bit outdated. For the necropolis I would say that not every creature is living in the building (for example zombie- graveyard or bone dragon - dragon vault), so we are rather worried if we will manage to make valuable alternative for OP vampire in this case. Glad you liked the rest.

While this post is mostly informative to showcase the development progress, I would like to here other opinions as well. I might not understand everything with google translator, but few of us do know some russian smile.gif



--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 09 Nov 2017, 18:05
Сообщение #13

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




https://www.youtube.com/watch?v=c_EwiEtGO4I...eature=youtu.be

This clip shows some of the new features of furthcoming Alternative Creatures mod. There will be new heroes, new specialisations, new spells, new sounds, oustanding animations, new creatures abilities and new artifacts! Or even new spell-artifacts!


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 09 Nov 2017, 21:18
Сообщение #14

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 096
Спасибо сказали: 4381 раз




Looks awesome, but, repeating myself on youtube - why is Zam so generic?)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 09 Nov 2017, 22:51
Сообщение #15

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




Hi Mefista,

What do you mean by generic?


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 10 Nov 2017, 20:51
Сообщение #16

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 096
Спасибо сказали: 4381 раз




No longer violet, no longer wearing blue, no longer pleasant - just one more generic (as far as I can say judging by little picture) unkempt-looking necromancer.

But I like his biography)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 10 Jan 2018, 00:21
Сообщение #17

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 214 раза




Last remaining creature for Stronghold has been revealed



--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Jan 2018, 00:54
Сообщение #18

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 765
Спасибо сказали: 10325 раз




Красивый Коатль, но не логичней бы его было вместо Рухов поставить? Странно выглядят на соседних уровнях два схожих юнита.
Или тогда уж совсем вместо Чудищ, что ли.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 13 Jan 2018, 01:12 (Сообщение отредактировал Spartak - 13 Jan 2018, 01:16)
Сообщение #19

FFuck_oFF
Сообщений: 3 889
Спасибо сказали: 1045 раз




Я думаю, сначала был придуман шикарный концепт жилища на фоне города.
И лишь за тем туда придумывался юнит.
А так - согласен с Гиппо на все 100%


А ещё думаю, что Инферно без демонологии сильно слабее. И чисто с точки зрения баланса люди не будут отстраивать суккубов.
Что очень обидно, потому что и жилище и юнит - прекрасны. Может лучше сделать их альтернативой гогов?

Если пофантазировать, и представить что делал бы мод для хоты, то я бы безусловно запилил бы суккубов, но не как альтернативу какому-то из юнитов, а как доп уровень (по типу портала из замка природы в h4), вместо постройки городских врат Инферно. С одной стороны отнимаем читерный городской портал, с другой даем возможность отстроить ещё 1 уровень мяса.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Jan 2018, 22:45
Сообщение #20

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 765
Спасибо сказали: 10325 раз




Цитата(Spartak @ 13 Jan 2018, 01:12) *
Если пофантазировать, и представить что делал бы мод для хоты, то я бы безусловно запилил бы суккубов, но не как альтернативу какому-то из юнитов, а как доп уровень (по типу портала из замка природы в h4), вместо постройки городских врат Инферно. С одной стороны отнимаем читерный городской портал, с другой даем возможность отстроить ещё 1 уровень мяса.
Интересно. Но не хотелось бы Врата так уж жёстко отнимать. Интересный ведь элемент, и часто карт и тактик на этом построены. Лучше тогда сделать врата переключаемыми - по выбору игрока они могут либо доставлять суккубов, либо работать порталом. Выбор срабатывает на следующую неделю, и невозможно изменить в течение недели.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 9 December 2019 - 08:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика