IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> Архив графики Фабрики., Осторожно, траффик!
Shihad
сообщение 17 Jun 2009, 07:39 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 27 Apr 2010, 20:26)
Сообщение #1

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Юниты города.
Основные на текущий момент юниты. Разные версии одинаковых/однотипных юнитов выстроены в приблизительном хронологическом порядке, даунгрейды, апгрейды и нечто среднее вперемешку.

Гибберлинг. Споры по юниту всегда в основном сводились к тому, что же за существо так тщательно скрывает свою внешность (основные варианты — теплокровное и членистоногое) — общий же образ в целом оставался стабильным. Стабильно поселился на 1 уровне.


Сервитор aka Штрафник aka Легионер aka милиционер Новобранец.
Кочевал между 1, 1 альтернативным, 1-2 специальным (не нанимаемым стандартным образом) и 2 уровнями. Юнит, образ, детали образа и абилки которого за время существования претерпели значительное изменение и вызвали множество эпических холиваров споров, что отчасти отображено на концептах.


Драгун, юнит, внешний вид которого так и не оформился, за исключением того, что это должен быть мотоциклист.


Глайдер, родившийся из идеи Нетопыря города Анклав (первый рисунок) и кочевавший между 2 и 5 уровнем, в конце концов обосновавшись на 4.


Штурмовик, повысившийся со 2 до 5 уровня, превратившийся из рядового пехотинца в в бойца элитного подразделения, вобравший в себя черты "тесла-пехоты" и Стингера, сменивший лазер на электрический разрядник. Неблокируемый стрелок. Возможно — огр.


Техномант aka Техномаг родился из "паучьего" варианта нагатанка, пережил огромное количество инкарнаций, сменил пол, вобрал в себя черты "тесла-пехоты" и обзавёлся личным транспортно-агитационным средством. Перекочевал с 5 на 6 уровень, магическая поддержка армии, кастер. Одно время был в первую очередь мощным стрелком.


Модификант aka Киборг aka Громовержец aka...
Существо, родившееся из смешения образов "киберзомби", "тесла-воина" aka преторианца и нагатанка, таким образом менявшее уровни с 3 по 7. Возможно — технолич или голем.
На текущий момент по техническим причинам некоторые варианты недоступны.


Радиомина, Оживлённая мина — мина-голем, призывной юнит Техномага.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Jun 2009, 15:24 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 27 Apr 2010, 19:57)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Существа, родившиеся в процессе создания концепта и просто концептуальные наработки.
В алфавитном порядке, некоторые концепты на текущий момент недоступны.

Батальон химической атаки:


Громовержец, необычное видение. Aka Кабанчик Абиссали:


Дракон-мутант, на основе идеи дракона-мутанта из концепта города Кабал (1 рисунок):


Дракон-киборг (или механический дракон), развитие идеи предыдущего, его возможный апгрейд или самостоятельный юнит, несостоявшийся 7 уровень и хранитель:


Дроид:


Железная дева:


Звуковая пехота:


Инфектор:



Кадавр, несостоявшийся 5 уровень, продолжение идеи нагатанка:


Кибер-рыцарь


Левишарус:



Лекарь:


Модификант, несостоявшийся 3...5 уровень:


Модификант и Техномант, концептуальный набросок:


Молот:


Мутант:


Огнелёт:



"Приколист" и Ржавомёт aka Собака Павлова:


"Робомозг":


Слизь - ММ3, ММ7 и концепт соответственно:



Элементаль кода:


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Jun 2009, 15:50 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 27 Apr 2010, 20:18)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Концепты построек и символов.
Разные версии одинаковых/однотипных построек выстроены в хронологическом порядке.

Один из символов франции (ранний концепт, актуален):


Предварительный экран города на основе "классического" изображения:


Первый эскиз экрана города:


Первый набросок финальной концепции стиля построек:


Капитолий (последний концепт — для финальной концепции стиля):


Таверна (для финальной концепции стиля):


Кузница: (последние два концепта — для финальной концепции стиля):


Рынок (для финальной концепции стиля):


Хранилище (для финальной концепции стиля):


Двеллинг Гибберлингов (для финальной концепции стиля):


Полностью отстроенная Гильдия Магов и двеллинг Драгунов (ранние концепты):

Двеллинг Драгунов (для финальной концепции стиля):


Двеллинг Глайдеров (последний концепт — для финальной концепции стиля):


Двеллинг Модификантов/Громовержцев (последний концепт — для финальной концепции стиля):


Слева направо: набросок варианта Гильдии Магов или двеллинга Техномантов, двеллинг Штрафников, набросок Ж/Д (ранние концепты):


Двеллинг Штурмовиков (ранние концепты):


Драконья яма и Бункер дракона (ранние концепты):


Идея сделать дизайн Гильдии магов на основе дизайна МГУ:
http://pic.ipicture.ru/uploads/081225/25639/S47tWCGWSs.jpg

Примеры "сталинского ампира":


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Jun 2009, 15:58 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 27 Apr 2010, 20:26)
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Концепты и модели оригинального города Forge, а также прочее.

Большую часть изображений оригинального города Forge вы можете посмотреть на Сайте Новых Городов (к оригинальным работам на сайте автора более нет доступа), остальные ниже.

Этапы отстройки укреплений Forge:




Piromaniac generator:


Гильдия магов:


Кроме того:

Привычный нам фон главного меню HoMM 3: AB. Обратите внимание на одежду великана (особенно на брюки) и на тщательно заблуренный задний план, где явно виднеется ядерный взрыв.


Рисунки, не имеющие никакой связи с НоММ, но очень близкие по духу:



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 27 Apr 2010, 20:29
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Информация обновлена, изображения спрятаны под спойлеры.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 15:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика