IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику feanor. Спасибо сказали: 19653
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
09 May 2019, 13:34 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Домыслы, походу.

Единственное ВНЕЗАПНОЕ в Гелу из неочевидного, насколько я помню, что он родич Катерины и бастард Грифонхартов.
Mefista
02 May 2019, 01:10 Сходки форумчан
Встречи прошлые, нынешние и грядущие.
Я тут, короче, в Ярославль на днях. Не то что бы даже пересечься, хз насчет времени, но вдруг кто знает, а чего там можно посмотреть из нетривиального (хотя бы не уровня мужика с тортиком)

Ну и через пару недель (снова) в Москву, там уже есть варианты.
hippocamus
01 May 2019, 02:22 Horn of the Abyss: Factory
А, да, слева вверху - действительно серпентарий, был на одной из тестовых карт.

Цитата
что это за здание справа от кузницы

полагаю, двелл огнеметчиц (он был с обводкой, но с заглушкой по клику). Нефтекачка, вся фигня.
PushKing
30 Apr 2019, 23:34 Horn of the Abyss: Factory
Цитата
Для начала - мои предположения касательно построек города

То, что ты отметил как 7 лвл - кузница, то, что ты отметил как Рынок и Хранилище - двелл хоббитов, то, что ты отметил как Таверну, по-моему, Рынок. Двелл Стрелков отмечен правильно.
Striker X Fenix, Aeternus
30 Apr 2019, 20:19 Horn of the Abyss: Factory
Цитата
Это известняковые озёра же. Для демки уже не было времени и особого смысла прописывать отдельный подтип озёр, в финальном релизе может лучше будут восприниматься с отдельным названием.
Они именно графонно не смотрятся. Вроде бы аридная зона, а тут холодный голубой.
Если уж минеральные источники, то лучше цветные, наверное. Или обычного цвета, NWC тащемта на лаве не выпендривались.

https://foto-traveller.ru/foto/krim/bahch14okt2017/001.jpg
https://ru.dreamstime.com/%D1%81%D1%82%D0%B...o-image50421270
Tovio
30 Apr 2019, 10:05 Horn of the Abyss: Factory
Мне адово не понравились озера на вейстленде, кстати. Которые голубые: пруд камней и что-то там еще, вроде.
Ну то есть я понимаю логику, почему они должны быть светлее обычных и даже в курсе насчет того, что гамма взята со снежных озер двушки, но кмк, все равно не смотрится.

Сам вейстленд, кстати, в игре лучше смотрится, чем в январском трейлере, никаких претензий к яркости, и пресловутый блендинг озер в игре не царапает.


По экрану города - оч царапало глаз пересвеченное колесо в центре, и в демке не понравилась однотонность, все кажется рыжим.
Axolotl, Эроласт, Tovio, VAS_SFERD
29 Apr 2019, 19:43 Horn of the Abyss: Factory
Ответный выстрел, причем проходящий до, собственно, чужой атаки.
Mefista, Qed'Maen
21 Apr 2019, 01:26 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
запрет ДД и ТП на XL+ = эндшпиль размером во всю предыдущую игру, ну.
hippocamus, Qed'Maen, VAS_SFERD
19 Apr 2019, 16:52 H3SW: Вторичные навыки
Техническая тема по механикам вторичных навыков
Цитата(Orzie @ 09 Apr 2019, 14:09) *
Настаиваю на правильной транскрипции phorum.df2.ru. (предположим, я не знаю латинский вариант)

В русском варианте, возможно, и можно поставить Шанду.


Не Шанду, конечно.
Либо Занаду, по оригинальному английскому звучанию, либо Ксанад из перевода Бальмонта, либо оставить привычное неправильное Ксанаду.
tolich, Mefista, Orzie
19 Apr 2019, 12:15 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, Axolotl
19 Apr 2019, 11:50 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
hippocamus, Vade Parvis, Adept, Сулейман, Axolotl, Sav
18 Apr 2019, 16:48 Дурацкие фанфики
надо бы писать об этом в "Литературе",но я не уверена,стоит ли
Цитата
Раскрой мысль, что там наоборот получилось с иммортализмом? Интересно.

Короче, вся пропаганда протагониста насчет "учение иммортализма всесильно, потому что рационально" дезавуируется тем фактом, что это подгонка выводов под изначально заданные убеждения (далее серьезный спойлер) так как ГП является ментальной копией Волдеморта, и стремление к бессмертию он тупо унаследовал от него

Ну и кульминация имморталистской линии, разговор с Дамблдором, тоже строится на откровенно беспомощных аргументах типа "я хочу жить каждый конкретный момент времени, следовательно, по индукции я не хочу умирать никогда". Хорошо быть на светлой стороне, тебе в ответ на такую профанацию логического мышления не вшатают Круцио для опровержения индукции.
Iv, Vade Parvis, Mefista, Сулейман
18 Apr 2019, 13:17 Дурацкие фанфики
надо бы писать об этом в "Литературе",но я не уверена,стоит ли
Цитата(Mantiss @ 16 Apr 2019, 09:53) *
Цитата(feanor @ 15 Apr 2019, 20:50) *
по неписанным правилам этой игры он проходится как танк по черепахе.

Будто бы это что-то плохое.

Ну вообще-то да. По крайней мере, поднять с пола хейта на тему "и где здесь канон" получилось.

Цитата(Mantiss @ 16 Apr 2019, 09:53) *
Цитата(feanor @ 15 Apr 2019, 20:50) *
идеи, если честно, уныловаты

Ну там как бы весь смысл в сколько-нибудь не унылой подаче научного метода. Так что "уныловатость" а не откровенная унылость - это фактически признание победы автора.

Не научного метода, а субкультурной заморочки рациональномыслящих. И еще немножечко иммортализма, причем с ним получилось настолько наоборот, что я до сих пор ржу.


Цитата(Mantiss @ 16 Apr 2019, 09:53) *
Короче, любить Юдковского не обязательно, а вот признать как явление всё же стоит.

Так базара нет, но "это явление" не говорит на самом деле ничего. Так-то и "Мы, аристократы" вполне явление, если о ГП-фэндоме, если о более знакомом мне Толкиновском - ЧКА явление, даже "Тэнгва Мальта" явление.


Цитата(Mantiss @ 16 Apr 2019, 09:53) *
Цитата(feanor @ 15 Apr 2019, 20:50) *
Ну то есть типичный фанонный Китеж и типичный Салем (не путать с Колдовстворцем и Ильверморни) — это две оч разные школы, и их не перепутаешь даже заменив названия.

Обычное преломление на свой быт. Внутри всё равно будет либо школа автора, либо школа, которую автор видел в кино. А кто там преподаёт - условный Кащей, Сунюкум или Дарт Вейдер - не суть важно, МТА в любом случае бессильны раскрыть такого персонажа.

Нет, конечно.
Подсказка — и та, и другая школа, конечно же, вводятся преимущественно для того, чтобы научить батек детей делать, штатских строем ходить и нацменов финики собирать.
Вопрос в том, какие финики и как именно.
Mefista
15 Apr 2019, 20:50 Дурацкие фанфики
надо бы писать об этом в "Литературе",но я не уверена,стоит ли
МРМ плох как литература, потому как писатель из Юдковского такой себе, и плох, как фанфик, потому что по неписанным правилам этой игры он проходится как танк по черепахе.
В итоге остается использование популярной франшизы для пропаганды своих идей, что не красит само по себе, да и идеи, если честно, уныловаты (если ты не третьекурсник технического вуза).

У нашего посконного Аргонова хотя бы трапы, лоликон и водородная консервация заживо..а, нет, это и у Юдковского есть. Ну хотя бы просто трапы и лоли.

Базара нет, это лучше Поттер-Гриффиндор-Певерелла, лорда Слизерин или там офисной драмионы, но это еще более невысокая планка.

Цитата
Т.е. наши так и норовили добавить русскую школу магов, китайцы - китайскую.

А мне вот как раз этот момент в русском фанфикшне версус фанфикшна американского кажется оч показательным.
Ну то есть типичный фанонный Китеж и типичный Салем (не путать с Колдовстворцем и Ильверморни) — это две оч разные школы, и их не перепутаешь даже заменив названия.
Iv, Vade Parvis, Sav, Арысь-Поле
09 Apr 2019, 09:12 H3SW: Вторичные навыки
Техническая тема по механикам вторичных навыков
Цитата
Неплохо бы вместо "посещения Ксанаду"

Ну, не вместо, потому что бонус для Ксанаду был и в ванилле. В обоих ваниллах.

Цитата
10 уровень даже на бедных шаблонах берётся легко и быстро и засорять слоты вторичных навыков подобной Дипломатией крайне не практично.

А присоединение уже побоку? оО

Цитата
За уровень чего? Если навыка, то маловато, если героя...

Героя.
Цитата
Это что же, герой 20 уровня, специалист по разведке, будет открывать радиус 31? Я думаю, что некоторые специализации должны иметь фиксированный бонус.

Только он все равно не нужен, потому что Крэг Хак 20 уровня будет иметь 60% к атаке, Сандро - 133% к урону от чар, Максимус ходит тактикой на пол-поля, Серена присоединяет 80% от нейтрального стека, далее, далее.
tolich
04 Apr 2019, 09:07 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Adept
03 Apr 2019, 16:44 Идеальный набор фракций
для Идеальных Героев, конечно
Кстати, с торговцами в тройкомеханике мы неожиданно обосрались.
Ну то есть вполне логичное решение дать профильные доходы, оказалось диссонирующим с первичным образом отшельников, аутло и прочих нейтралов, но это-то ладно, пес с ним. Гейплей вразрез с сюжетом, никогда такого не было, и вдруг опять.
Неожиданно оказалось, что два героя с +125*2 золота сразу, и самоходный таунхолл на 121 - это неприятно, и к тому же не балансируется привычными "фигакни им лайнап/отстройку подороже" мерами - получается фракция с неприятной залочкой на своих же героев, плюс с очень легкой пересадкой на другие города.

В итоге от этого логичного действия остались только пара веток в дереве отстройки: необходимость Рынка для двеллинга Бандитов (шуточки-шутеечки) и зданий экономической ветки для старших уровней.
Iv, Сулейман, SerAlexandr
03 Apr 2019, 15:48 Идеальный набор фракций
для Идеальных Героев, конечно
Цитата
Тут вспоминается ещё один пример пустынный фракции в героях, который вроде никто ещё не упоминал - Дервиш из Succession Wars.

Хоть кто-то, а то я уже собирался грозить страшными карами.

Цитата
у меня до сих пор вызывает недоумение замена гигантских скорпионов на мантикор

спойлер: их просто было сложно прилично анимировать и почти невозможно - сделать не унылым желтым пятном
Axolotl, Zum-Graat
01 Apr 2019, 22:40 Heroes of Might & Magic III: Shades of Darkness
Теперь и в редакторе!



https://www.dropbox.com/s/af5dfnenr2htd8u/SHoD.7z
hippocamus, Qed'Maen
31 Mar 2019, 19:07 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
hippocamus
27 Mar 2019, 10:36 Новые идеи для HotA
Цитата
Ну и молния Громоптиц - это тоже особое заклинание.

На самом деле нет, несмотря на то, что в текстовике такое заклинание есть. Это как с облаком смерти у личей или смертельным взглядом.

Код этой абилки расположен не в касте заклинаний, а в абилочной части кода; все проверки идут на обычную молнию (ID = 17); в касте заклинаний ветки для заклинания 77 просто-напросто нету, т.е. скастовать его не получится ни при каких условиях.

Код
    case 93:
      v61 = target;
      if ( target->Count > 0 )
      {
        v6 = Random(1, 100);
        if ( v6 <= 20 )
        {
          v62 = vMonster->SpellDuration[60] ? 1 - vMonster->Side : vMonster->Side;
          LOBYTE(v6) = CombatMan_005A8950((int)pCombatManager, a2, 17, v62, (int)target, 1, 1);
          if ( (_BYTE)v6 )
          {
            v6 = CombatMan_ApplyMagicDamage(pCombatManager, 10 * vMonster->Count, 17, 0, 0, target, 0);
            v102 = v6;
            if ( v6 > 0 )
            {
              FMp.AMes.m.s = 0;
              LOBYTE(FMp.Ref) = BYTE3(v102);
              FMp.AMes.m.l = 0;
              FMp.AMes.a = 0;
              v101 = 7;
              if ( CombatMan_IsHiddenBattle(pCombatManager) )
              {
                v70 = FMp.AMes.a;
                v69 = FMp.AMes.m.l;
              }
              else
              {
                v63 = v61->Type;
                if ( v63 < 0 || v63 > 150 )
                {
                  v64 = (int)NullString;
                }
                else
                {
                  if ( v61->Count == 1 )
                    v64 = *(_DWORD *)(Mon_Table_p + 116 * v63 + 20);
                  else
                    v64 = *(_DWORD *)(Mon_Table_p + 116 * v63 + 24);
                }
                v65 = ZSprintf((_ZPrintf_ *)&v91, *(char **)(*(_DWORD *)(Genrltxt_TXT_Loaded + 32) + 1472), v64);
                LOBYTE(v101) = 8;
                FMes_CopyObject(&FMp, (_FMes_ *)v65, 0, MinusOne);
                LOBYTE(v101) = 7;
                if ( v92 )
                {
                  v67 = (void *)(v92 - 1);
                  v66 = *(_BYTE *)(v92 - 1);
                  if ( v66 && v66 != -1 )
                    *(_BYTE *)v67 = v66 - 1;
                  else
                    delete(v67);
                }
                v68 = FMp.AMes.m.s;
                v92 = 0;
                v93 = 0;
                v94 = 0;
                if ( !FMp.AMes.m.s )
                  v68 = (void *)&EmptyString;
                combat_AddStatusMessage((void *)pCombatManager->field_132FC, (const char *)v68, 1, 0);
                v71 = PlayWAVFile("LightBlt.wav");
                v69 = v71;
                v70 = HIDWORD(v71);
                CombatMan_PlayMagicAnimation(pCombatManager, 1, v61, 10, 0);
              }
              v72 = combatMonster_DoPhysicalDamage(v61, v102);
              CombatMan_ReportDamageDoneCreaturesKilled(
                pCombatManager,
                SpellTable_Offset[17].Name,
                1,
                v102,
                (_CombatMan_ *)v61,
                v72);
              v61->field_20 = 1;
              CombatMan_00468570_DoHitAnimation(pCombatManager, 49, 1);
              LOBYTE(v6) = CombatMan_IsHiddenBattle(pCombatManager);
              if ( !(_BYTE)v6 )
                LOBYTE(v6) = WaitForWavToPlay(-1, v69, v70);
              v60 = FMp.AMes.m.s;
LABEL_108:
              if ( v60 )
              {
                v73 = *((_BYTE *)v60 - 1);
                if ( v73 && v73 != -1 )
                {
                  LOBYTE(v6) = v6 - 1;
                  *((_BYTE *)v60 - 1) = v6;
                }
                else
                {
                  LOBYTE(v6) = delete((char *)v60 - 1);
                }
              }
            }
          }
        }
      }
      break;
hippocamus, PushKing, VAS_SFERD
27 Mar 2019, 10:17 Герои Меча и Магии на Стримфесте 2019
Чемпионат России, впрочем, это совершенно не важно.
Throutle
27 Mar 2019, 09:12 Герои Меча и Магии на Стримфесте 2019
Так нынешние майские — мертвый сезон что-то массовое проводить, с двумя блоками по четыре и пять дней.
Народ тупо берет три дня отгулов, получает, по факту, две недели отпуска и сваливает пузо греть, на диковины заморския глядеть или, кому совсем не повезло, раком на огороде стоять.

У нас даже ЧР перенесли под это дело, уроды комнатные.
Throutle
26 Mar 2019, 11:25 Каких существ вы мечтали видеть в Тройке
Ваш личный Топлист
Цитата
Я думаю, у вас случай отборной японофобии.
Нет, я просто европоцентрист.

Цитата
Ничего себе дикари с многотысячелетней историей!
Многотысячелетняя история у всех, все от одних кроманьонцев происходим.
А так - не знаю, откуда шесть тысяч лет выкопано.
Дземон не японская культура (а если и считать её таковой, то выйти из неолита в начале 1 тыс.н.э. - это уровень Черной Африки, причем та-то хоть Сахарой была отделена). После этого - период заимствования у китайцев и корейцев с полным переходом в сферу вэньяня, унылый феодальный срач, потом совершенно позорная изоляция, закончившаяся выдачей живительных от белых людей и (очередной) догоняющей модернизацией. Впрочем, из-за попытки сохранить национальную аутентичность пришлось отхватить еще раз, бывает.

В принципе, домодерновая история Японии от какой-нибудь Эфиопии или Зимбабве (кроме шуток, у них интересное прошлое) отличается примерно никак.

А о уровне развитости именно культуры говорит то, что у них до двадцатого века дожил натуральный анимизм.

Цитата
И все это без малейшего влияния прогрессивных колонизаторов Евразии.

Да, только протокольный древнеяпонский язык почему-то напоминает когуресский, письменность - криво заимствованная китайская, аристократическая религия - буддизм китайских изводов, обычаи двора - китайские же.
И реформы Тайка, кстати, тоже по китайскому образцу запилили.

Цитата
PS Кто-то уже забыл, как расхватывали "серую" японскую технику в полулегальных магазинах.
Протухшие под хлопок биржевого пузыря в девяностых сказки про Японскую Технику. Инженерная школа норм, не поспоришь. Научная - ну, привет замечательной истории про компьютеры пятого поколения.
Iv, Vade Parvis, Adept, Mefista, Axolotl
26 Mar 2019, 08:44 Каких существ вы мечтали видеть в Тройке
Ваш личный Топлист
Цитата
Почему же японцы смогли популяризировать самураев, катаны и девятихвостых лисиц?

История и политика, преимущественно. Не сами достоинства культуры (слегка подкрашенных дикарей в мире полно)
Vade Parvis, Adept, Mefista, Axolotl

254 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 17 June 2019 - 08:24
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика