IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику lion-killer. Спасибо сказали: 1106
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
10 Sep 2009, 14:53 Небесный Город
Идеи, обсуждение концепции
hippocamus, Vade Parvis
10 Sep 2009, 14:40 Даблгрейды
и "вынесенные" юниты
А вот меня заботит эстетическая сторона. Лично я, когда играл, то старался быстрее развится до улучшенных существ. И не улучшенные меня мало интересовали. Они, просто были обязательной ступенькой к "верхним уровням". То есть не будет ли так, что нынешние улучшенные потеряются на фоне третьего? Вот такая загогулина. smile.gif
Ogion Stranniy, Adept
06 Sep 2009, 11:18 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Agar
15 Aug 2009, 00:26 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Здесь есть просто шикарнейшие рисунки: http://www.magicdeckvortex.com/art_catacombs_a_thru_d.htm
Есть из чего черпать ... biggrin.gif
Fabricator, Adept
15 Aug 2009, 00:02 Подземелье и Башня
Значит вырисовывается такой расклад:
1. Полурослики.
2. Манулы.
6. Драко-големы.
Всех устраивает? Если нет, то предлагайте свои варианты.
Vade Parvis
14 Aug 2009, 23:33 Сопряжение
и его роль в HotA
А если дать "Хранителям времени" такие названия: "Магистр времени" и улучшенный вариант "Хронос"? http://www.cgtalk.ru/gallery/newfiles/96/83/Hronos.jpg
Kastore, Bugzy
14 Aug 2009, 16:10 Сопряжение
и его роль в HotA
Цитата(Лентяй @ 14 Aug 2009, 16:01)
Касторе - делать такую раскладку нельзя, ибо ломаешь кольцо стихий.

Тут получается 2 варианта:
- Светляки (1), хранители времени (6), птицы счастья (7)
- альтернативы основным 4 элементалям 2,3,4 и 5 уровней.

Остальные варианты нарушают логику и кольцо стихий.

Меня такой расклад вполне устраивает. Если ломать ничего "нельзя". Хотелось бы, конечно саламандру или ещё кого-то. Лично мне кажется, был бы не плох вариант, когда основой города являются на сами эл-лы, а существа, связаные как-то на прямую со стихиями. А эл-в сделать в одном здании (стихийное бедствие), как портал. В четвёрке им вроде нормально там жилось.
Adept
14 Aug 2009, 15:44 Подземелье и Башня
Скажите мне пожалуйста, чем схожи эти существа с Горгоной? http://bestiary.us/lamassu.php и http://bestiary.us/shedu.php Мне просто интересно. Тем более в этой теме ( http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9956&st=80 ) затрагивался уже вопрос о схожести Ламассу и Мантикоры.
Я не предлагаю именно этого юнита альтернативой. Но есть Шеду (если, конечно он не будет альтом Ламассу), который летает и есть Гаруда( http://www.dragon-art.ru/gallery/albums/us...0127/Garuda.jpg или http://elena-elk.narod.ru/Dragonology/less...attack-naga.jpg ) (которого предлагал Ден-чик), который тоже летает. Гаруда, это клон Рухов и они ненавидят Наг (по мифологии). Но... если изобразить их не совсем как птиц? Ведь тех же Ангелов можно назвать Мечниками, только с крыльями. Да и вообще с Ангелами почти весь Замок схож. ( Я иногда *реально плачу* от того, что наш мир так скуден на всякие мифы и мифические существа, ведь они так похожи друг на друга ). Конечно я не собираюсь спорить на эту и подобные темы. Но если мы что-то отрицаете, то старайтесь предложить что-то другое, более актуальное, по вашему мнению. Лично мне будет нравиться и летающая корова, если она будет красиво прорисована и ей будет интересно играть. А ещё не обсуждаются Ламии и Кабаны. Забыли?. Тех же Ламий, можно отдать Темнице, на пару с Ракшасами(если никто не против). Кабаны кому-то не нравятся (мне тоже). Ламии буду карабкаться по стенам biggrin.gif , альтернатива Гарпиям. Ну или будут бросаться копьями, альтернатива стрелкам. Только изображать её полудевой-полузмеёй или полудевой-полупантерой? Ракшасы будут альтернативой Минотаврам, по-моему удачный выбор. Пусть кто-нибудь из команды скажет, будут ли они вообще использовать Ракшасов в игре или нет?


Манул, это по сути гуманоидное существо с головой крупного кошачьего. Или прямоходящее, магическое сущ-во, рода кошачьих. Как его предлагает Вейд(если я правильно понял). Сказал уж совсем просто, просьба не придираться к словам из-за желания поспорить. Их даже представлять в воображении не надо, уже скинул картинки. Вот ещё раз продублирую чисто с тюрбанами и саблями, а-ля восточный стиль:
http://enuph.halo5.net/images/rakshasa.jpg
http://www.thecrux.cc/images/bestiary/rakshasa.jpg
http://static.diary.ru/userdir/6/6/4/2/664265/29239272.jpg
http://kobold.free.fr/kobold/fanz3/img/raks3.jpg
http://the-dark-clan.narod.ru/roleplay/cre...es/rakshasa.jpg
http://rpgvaultarchive.ign.com/features/me...ly/Rakshasa.gif
Вид примерно такой. Я думаю Башне такой подойдёт. Свойств крутых не надо, разве что телепорт или хождение сквозь-через препятствия, если делать альтом Горгулькам.

Если големов-драконов ещё не изобрели ( по местной истории ), то может взять и переплавить алмазных големов на четвероруких? Или на тех же драконов. Это же не Земля, где алмазы нельзя поставить на конвеер. Возможно там с этим дела обстоят лучше, тем более алхимия должна рулить в тех краях. lupa.gif
6ур. Алмазные големы - Брилиантовые боевые големы ( Голиафы ). Танк. Четыре руки. Защита от магии. Один из вариантов. Не супер, но если поступиться историей (которую я так и не читал), то можно и драко-големов с алмазной крошкой. Ведь опыты по-любому кто-то ставил по усовершенствованию големов. lupa.gif Пока всё сказал, если что не понятно, пишите. Только без матов biggrin.gif .
ArtisanDen, Vade Parvis
13 Aug 2009, 21:24 Подземелье и Башня
Покажу вам несколько картинок по Ракшасам. Не путать их с Якши, как некоторые делают по незнанию( http://myths.kulichki.ru/enc/item/f00/s41/a004112.shtml ). И вообще просьба ко всем: читайте внимательнее посты, а потом пишите или не пишите(если не понимаете). Лично я так и делаю, если в здравом уме. biggrin.gif Я вот прочитал в одной теме некоторые сообщения и увидел, что из-за одного(!) пропущенного слова вышла некоторая путаница почти на страницу. Не буду говорить кто и что. Но, ещё раз прошу всех говорить обдуманно, а не пытаться настрочить по-быстрее. Мы ведь с вами думаю поймём друг друга, раз уж здесь все собрались. rolleyes.gif
Вообщем сами картинки(некоторые уже скидывали, но я повторюсь). Некоторые из них большие (для тех, у кого трафик):
http://mzn.fdns.net/images/0636_rakshas.jpg (в духе Инферно).
http://www.mirf.ru/Reviews/2/490/mtg3.jpg
http://enuph.halo5.net/images/rakshasa.jpg
http://www.glimpseofkrishna.com/ramayan/14.jpg
http://www.cgtalk.ru/forum/attachment.php?...60&d=1206095858
http://www.cgtalk.ru/forum/attachment.php?...82&d=1205752252
http://www.cgtalk.ru/forum/attachment.php?...67&d=1207380943
http://www.wizards.com/dnd/images/art_prev...44_456vbn_0.jpg
http://darkcavernsonline.com/caves/images/Rakshasa.jpg
http://paizo.com/image/content/CrimsonThro...shasaDancer.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/Art_ECG/25.jpg
http://vishanseenath.com/images/large_imag...asas%20Baby.jpg
http://paizo.com/image/content/CrimsonThro...09-Rakshasa.jpg
http://www.thecrux.cc/images/bestiary/rakshasa.jpg
http://i44.tinypic.com/2hxoh8l.jpg
http://www.destiny-online.ru/img/g/1/60.jpg
http://static.diary.ru/userdir/9/2/0/4/92048/5331463.jpg
http://www.coolstuffinc.com/images/Product...ns/Rakshasa.jpg
http://www.indiayogi.com/content/alternati...es/rakshasa.jpg
http://s44.radikal.ru/i103/0809/f1/00b6847e5648.jpg
http://static.diary.ru/userdir/6/6/4/2/664265/29239272.jpg
http://www.legendgames.co.uk/acatalog/4246...ums_-_Rare.html
http://theminiaturespage.com/news/pics/scf/jun03/966582c.jpg
http://theminiaturespage.com/news/pics/scf/jun03/966582d.jpg
http://www.warmage.ru/products_pictures/dods-(22).jpg
http://www.ayane-chan.com/V2006/ImagePages/rakshasa.html
http://www.mirf.ru/Articles/art385.htm
http://s56.radikal.ru/i151/0903/93/fedaa7834866.jpg
http://rpgvaultarchive.ign.com/features/me...ly/Rakshasa.gif (наверно это мой любимец).
http://kobold.free.fr/kobold/fanz3/img/raks3.jpg
http://www.gemmaline.com/bestiaire/rakshasa.gif
http://the-dark-clan.narod.ru/roleplay/cre...es/rakshasa.jpg
http://www.madeofawesome.net/images/uploads/Rakshasa.jpg
http://forums.gleemax.com/images/avatars/DDI4E/raks.jpg
http://blogs.epicindia.com/bhagavatam/images/narasimha2.jpg
http://blogs.epicindia.com/bhagavatam/images/narasimha1.jpg

Последние две это Narasimha. Прошу прощения за такое множество картинок, просто хотелось расмотреть этого перса с разных сторон. Мне импонирует вариант с тюрбаном. Предлагаю выдвинуть кандидатуру Ракшаса на 3-й или 6-й уровень. Если на 6-ом будет дракон-голем, то выбор очевиден.

P.s. Вот ещё пару галерей с монстрами: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4dnd/artpreview
Вот в этой есть про великолепные картинки существ - http://paizo.com/paizo/blog/tags/monsters
ArtisanDen, Vade Parvis, Fabricator, Adept, BlackBred
08 Aug 2009, 18:53 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Возможные альтернативы существ. Пишу здесь, потому что существа для разных фракций, а по всем темам не охота раскидывать. Пусть будут пока тут:
1. для Крепости, вместо Жаб - http://www.ljplus.ru/img/j/e/jenkins_r_d/d...Amphisbaena.jpg Можно сделать её лучником, наверно. biggrin.gif
2. на 1ур. в ту же Крепость - http://www.ljplus.ru/img/j/e/jenkins_r_d/d...1_Ichneumon.jpg
3. дла Причала(?) или нейтралы(?) - http://www.ljplus.ru/img/z/a/zaphod_bilbro..._28_Ziphius.jpg и http://www.ljplus.ru/img/j/e/jenkins_r_d/d...Hippocampus.jpg
4. просто интересные сущ-ва - http://www.ljplus.ru/img/j/e/jenkins_r_d/d...sting_Beast.jpg и http://www.ljplus.ru/img/j/e/jenkins_r_d/d..._23_Unicorn.jpg

А вот сайт, откуда это взято - http://archive.diary.ru/~ivovlasaya/?order=frombegin

Спасибо за внимание. yes.gif
Vade Parvis
08 Aug 2009, 18:25 Идеи для HotA
предложения
Я вот читаю, читаю и вижу, что люди предлагают некоторым сущ-м абилку "смертельный взгляд". Это фишка Горгон (или конебык): http://www.ljplus.ru/img/j/e/jenkins_r_d/d..._Catoblepas.jpg
Мне никогда не нравилось, что Кошмары копировали абилку Горгон. Лучше им дать такую: 50% шанс заставить существо земереть от страха и не ответить на атаку Кошмаров. Т.е. непосредственно, когда Кошмары атакуют, а не как у Лазурных драконов.
Лентяй, Vade Parvis, Тихий
08 Aug 2009, 18:01 Архитектура новых городов
ваши предложения
Vade Parvis, Adept
27 Jul 2009, 12:23 Архитектура новых городов
ваши предложения
Вот такой экран для какого-нибудь города: http://img149.imageshack.us/img149/7108/117038611506.jpg
Morn, DRONыч
27 Jul 2009, 12:03 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
Цитата(Kastore the Warlock @ 27 Jul 2009, 11:57)
Лайон, когда будет продолжение твоего рассказа? smile.gif

Всему своё время spiteful.gif . Серьёзно, просто нет сил писать сейчас. У меня график работы ненормированый. Не высыпаюсь и всё такое. Напишу, если жив буду. lupa.gif


А вот нашёл хорошую галерею: http://www.iwozhere.com/SRD/Gallery.html

Там можно и альт-монстров найти и портреты героям подыскать. Там даже монстр-сундук есть. biggrin.gif
Spartak, FCst1, Adept, Kastore
27 Jul 2009, 11:42 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
«Я его слепила из того, что было…».
Цитата из песни.

Думаю, что эти слова неплохо подходят под определение Сопряжения. Ещё когда не было этого замка, но были элементали, мы с братом думали о том, чтобы поместить их в один город. Но как показала практика, вышло это не совсем удачно. Кто-то со мной согласится, кто-то нет, но не в этом суть. Предлагаю вашему вниманию следующее видение (моё) города элементов. Я понимаю, что это может быть не классично. Что никто не собирается ничего менять по разным причинам. Но я надеюсь на то, что кто-то из умельцев решит в последствии сделать маленький такой модд-ик с заменой и графическим изменением некоторых существ в Сопряжении. Может эта идейка кого-нибудь всё-таки заинтересует. Меня на эту идею натолкнула вот эта картинка с изображениями то ли восточных драконов, то ли элементов( http://img189.imageshack.us/img189/3473/570b9ec10511.jpg ). Может это всё одно и тоже, я не в курсе. В восточной мифологии не силён. Поэтому если кто знает и собирается просветить на эту тему, я буду только рад. yes.gif

Ну, вот собственно и новые-старые существа:

1. Психический элементаль – Магический элементаль.
Да-да, решил понизить его в уровне, т.к. считаю несправедливым занижение в уровне земляного элементаля.
Возможно, конечно присутствие феек, но если они будут выглядеть примерно так: ( http://img36.imageshack.us/img36/1291/1239...a4893d7c250.jpg )

2. Элементаль дерева – Элементаль Жизни.
Это, конечно самое слабое звено. Клон дендроидов или это сами денроиды и есть. Но если нарисовать их по другому, то может и прокатит?

3. Элементаль воздуха – Птица Зефир. (по существу это просто ветер, если кто не знает) Птичка взята из AoW: ( http://img103.imageshack.us/img103/4030/zephyrbird.jpg ).

4. Элементаль воды – Вот такой чувачёк ( http://img530.imageshack.us/img530/3314/123204187942595.jpg , http://img530.imageshack.us/img530/1838/11...sonchanart0.jpg ) (названия не придумал, потому что не знаю, может "Цунами"?) rolleyes.gif

5. Элементаль огня – Амистр. ( http://img204.imageshack.us/gal.php?g=1627...amebylosmio.jpg ). А ещё мне понравиляся образ огненого демона ( http://images4.wikia.nocookie.net/forgotte...x-4e_demons.jpg )

6. Элементаль земли – Гаргантюа. (надо сделать его побольше размером, соответственно уровню, потому что у меня они ассоциируются с мощью) мы их с братом к*к*шками обзывали, поэтому надо восстановить некоторую справедливость по их внешнему виду rolleyes.gif ( http://img36.imageshack.us/img36/8319/3224...murkelbyyon.jpg ). Хотя этот "парень", как мне подсказал брат, вроде из мульта покемонов. Но образ колоритный.

7. Птица огня – Феникс. Пока ничего предложить не могу, но может и не надо ...

У всех элементалей будет свой «щит»:
1. «Магический щит» - Защита от магии. Отражение или полностью игнорирование её.
2. «Живой щит» - Регенерация
3. «Воздушный щит» - 50% защиты от дальних атак. (Думаю призракам можно дать защиту от ближних/дальних атак на 30-50% и назвать «бестелесностью».)
4. «Водный щит» - Аморфность существа позволяет поглощать некоторое кол-во урона.
5. «Огненный щит» - ...
6. «Земляной щит» - 50% защиты от физических повреждений в ближнем бою.
7. «Стихийный щит» - В случайной последовательности работают все другие щиты. Или поглощает магический и физический урон.

Замена существ в основном улучшенных. Так как мне до сих пор не совсем понятны улучшения некоторых элементов. По-моему не надо превращать воду в лёд, а огонь в электричество. На мой взгляд, это разные вещи. Ведь та же вода в замороженном состоянии менее жизнеспособна, а её сила в аморфности и подвижности. Вообщем пусть элементаль остаётся в своей нормальной среде, а улучшенных просто называть старшими элементалями. Высказывайте свои соображения по этому поводу. Всем спасибо.

P.s. Ещё весной собирался написать на эту тему, но то времени не было, то ещё что-то. Картинок тоже много не на собирал, а жаль sorry.gif . Хотел чтобы было уже всё готово. По крайней мере с идеей. Но... идея пока сырая. Надеюсь кто-нибудь дополнит мой пост и предложит что-то интересное. Может всё получиться? spiteful.gif
BlackBred
17 Jul 2009, 14:32 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
"Хвалу и клевету приемли равнодушно, И не оспаривай глупца. © А.С. Пушкин "

Сударю д'Оценту поставлю плюс за такую замечательную подпись. yes.gif
http://photos.streamphoto.ru/6/3/7/96ba82b...7871d9b1736.jpg
Kastore
11 Jul 2009, 12:48 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
В продолжение поста( http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=4286&st=1820 ), по просьбам трудящихся. Немного тяжело было писать из-за отсутствия свободного времени и хронической усталости от жары. Даже когда написал черновик – больше недели не мог переписать в чистовик. Потом всё равно, что-то пришлось изменять, дополнять и убирать. lupa.gif Голова практически ничего не варит, поэтому прошу никого не обижаться, если кто-то посчитает это неудачной шуткой. Просто проигнорируйте этот пост – не разрушайте нервные клетки ни себе ни другим. И ещё я плохо знаю историю героев, поэтому будут кое-какие несоответствия. rolleyes.gif Ну и конечно всем спасибо за внимание. yes.gif


В тот день на Земле ярко светило солнце, чирикали воробьи, и ничто не предвещало надвигающуюся бурю.

У Кастора утро началось как обычно: едва протерев глаза ото сна, он обновил страничку на ДФ2. Кое-то полагает, что он вообще не спит. И что это даже не один человек, а целая группа людей. Кастор встал и пошёл в ванную. Он какое-то время стоял у зеркала и внимательно всматривался в своё лицо. Пытаясь понять, что же тут не так, он с ужасом понял, что у него выросли небольшие чёрные усы и борода, образуя этакую «эспаньолку». Он оглянулся и увидел, что находится уже не там, где проснулся несколько минут назад.

А в это время на Энроте царила осень и сезон дождей. Ливни буквально обрушивались на землю, так что почва не успевала просыхать. Дороги превратились в непроходимые болота. Чача на городских улицах могла соперничать с грязевыми ваннами.

Доцент зябко поёжился, глядя из окна своей спальни в Причале, на погоду. «Брр» - подумал он. «Вот блин! Угораздило же меня тут застрять. А ведь на Земле сейчас лето. Море, пляж, дев…». Его размышления прервал скрип открывающейся двери. Прислуга, робко заглядывая в комнату, доложил, что «его сиятельству» пришло письмо от князя. Он вошёл в спальню и поставил серебряный поднос с белым конвертом на маленький столик. Затем, также робко удалился из покоев. Доцент подошел, взял конверт в руки, сорвал позолоченную печать и начал читать письмо. Бегло пробежав строчки глазами, он узнал, что князь собирает всех у себя в Кремле. Решив не сидеть, сложа руки, он вызвал опять слугу, чтобы отдать кое-какие распоряжения. Отпустив слугу, Пиколян быстро оделся, накинул шляпу на голову лихо, сдвинув её набок, и достал древний свиток с каким-то заклинанием. Держа его перед глазами, он то ли пропел, то ли прохрипел небольшой стих-заклятье. Через секунду воздух начал мерцать и двухметровое зеркало у стены начало «плыть». Он провёл рукой по своим усам, положил руку на эфес шпаги и шагнул в портал.

В тронном зале Кремля его уже ждали соратники по былым походам. Были и новые лица, которых он не знал. Но тут были не все. Наверно кому-то не удалось прибыть на совещание по каким-то причинам. Погода и здесь не радовала теплом. Видимо это сказывалось и на всех остальных. Угнетающе-напряжённая атмосфера присутствовала в зале. Все с неодобрением поглядывали друг на друга, начиная вспоминать былые раздоры.
Тут князь вышел на середину и молвил - «Ну что ж, вижу все в сборе. А собрал я вас здесь вот по какому поводу. В скором времени намечается коронация нами всеми любимого Гиппо. И естественно этому событию постараются помешать наши недруги. Поэтому, чтобы всё прошло без сучка, без задоринки, я созвал вас здесь сегодня. Предлагаю отправиться на коронацию и поддержать Гиппо в этот важный для него день».

«Ну и где забьём стрелу?» - спросил Толич, поглаживая свою длинную бороду.

«Это новый город, не все о нём слышали. Называется он Слаадск. Место расположения его пока находится в тайне» - ответил Мугайс.
«Из-за всей этой шумихи придётся закрыть некоторое количество порталов. Которых в последнее время что-то больно много стало. Выделим некую группу, которая будет отслеживать и контролировать пришельцев из параллельных миров» - сказал Спартак.

«А много народа будет на торжестве?» - поднял руку Лентяй.

«Достаточно. Постараемся обойтись по скромному, но с достоинством. Да и вообще, Слаадск-то не резиновый!» - отвечал князь.

Тут начался ожесточённый спор по поводу того, нужны ли на Энроте порталы. И если нужны, то в каком количестве.

«Отродясь не было здесь никаких порталов, и быть не должно!» - уверено заявил Ксел. Это был высокий мужчина, с густой чёрной шевелюрой и низким баритоном.

«И всё же, я думаю, что парочка таких штуковин не помешала бы, имхо» - задумчиво произнёс Мастер.
Имхо, здоровенный детина с пудовыми кулаками, осклабился, показав два ряда больших и ровных зубов. Всем, кто посмотрел в этот момент на Имхо, стало как-то неуютно.

«Эх, сейчас бы бочонок бургундского» - мечтательно закатил глаза Доцент. Тут он увидел в углу зала небольшой бочонок, который раньше почему-то не замечал. «Три тысячи чертей!» - чертыхнулся он. - «Забыл выключить генератор исполнения желаний!»

Разговор перетёк в политическое русло, и на Доцента навеяло откровенную тоску. Чего не скажешь о Касторе. Тот ожесточённо спорил со всеми вместе и по отдельности. С жаром доказывал причастность третьей династии Топов к революционным событиям в Нигоне в эпоху правления варлоков. Конечно, всех фактов он привести не мог, но с присущей ему гордостью, старался этого не показывать. А ещё из уважения к старшим он говорил в два раза меньше. А что не говорил вслух, то отбивал пальцами по своей ноге, как будто стенографировал что-то по клавиатуре.
Разгорячённые спорами друзья разделились на две стороны. Внезапно одна из фигур резко поднялась. Плащ от этого движения взлетел, как огромное чёрное крыло. Странно было видеть Вейда без шлема. Его карие глаза светились добротой, что резко контрастировало с его внешним видом.
«Ребята, давайте жить дружно!» - довольно громко произнёс он.

Все вдруг замолчали, словно по мановению волшебной палочки, и уставились на него. Перечить Дарту, почему-то никому не хотелось. Первым не выдержал Адепт. Этот меланхоличный, молодой человек уже не раз доказавший остроту своего ума и в этот раз позволил себе блеснуть хорошей идеей.
«А не пойти ли нам выпить, имхо? Я угощаю!» - его голос сверкнул в воздухе, словно молния перед громом.
Все дружным гвалтом подхватили эту замечательную идею. И такой же дружной толпой повалили в ближайший кабак. Впереди всех ломился, конечно, Имхо. В таверне всё-таки другая атмосфера, нежели во дворце. Можно услышать кое-какие сплетни, можно подраться, а можно и работку сыскать. Народ разный бывает. Может что-то интересное подвернуться.
Примерно через час, когда все уже более или менее набрались, Доцент наклонился к уху Агара, который сидел рядом, и что-то прошептал тому. Лёгкая ухмылка промелькнула по лицу последнего. Он опустил руки под стол, стараясь, чтобы никто не заметил его движения, и начал что-то тихо напевать себе под нос. Внезапно за окном ярко засветило солнце. Буквально за полчаса вся вода на дорогах высохла, а грязь опять превратилась в пыль.
Тут дверь в таверну широко распахнулась, и на фоне уличного света появился силуэт высокой фигуры человека. В таверне на пол тона стало тише, горячие споры стали просто приятельскими беседами, а большинство присутствующих просто молча уставились на него. Иногда было слышно шепот кого-то из местных жителей: «Это он, серый воин». На того сразу шикали, чтобы не привлекать лишнего внимания здоровяка.
Мягкие, светлые волосы опускались воину прямо на плечи. А из-за левого плеча было красивую рукоять двуручного меча.
Поговаривают, что он также ловко управляется с этим мечом, как и с гусиным пером. Ну а пером он владел на самом высоком уровне. Многие барды Эрафии слагали о нём песни и даже легенды.
Морн прошёл на середину таверны, бросил на пол какой-то странный пояс с замочком.
- «И до чего только не додумаются местные аристократы, чтобы ограничить свободу своей супруги. Интересно, как эта забавная штуковина здесь оказалась?». И он обвёл пытливым взглядом всё помещение. Кое-кто стыдливо отводил глаза. А кто-то просто не желал знакомиться ближе с двуручником воина.
Воин прошествовал по направлению к барной стойке, а мелкая шпана с весёлым гиканьем подхватила пояс и бросилась прибивать его к стенке, где уже висело несколько вещей местной достопримечательности. Рядом с поясом висел рваный чёрный плащ. Его можно было бы принять за простую тряпку, если бы не странное свечение ткани, что сразу говорило о древности и могуществе артефакта. Над плащом висел небольшой рог. Из таких обычно пьют вино. Но этот почему-то висел на стене, и внимание посетителей как будто обходило его стороной.
Говорят, что давным-давно этот рог был поднят со дна великого океана. И что ещё много событий будет связано с этим артефактом. Но большинство считает это просто сказками, поэтому этим слухам не придают особого значения.
Когда лёгкий конфуз после появления Морна прошёл, друзья снова принялись обсуждать всякие разности, вспоминать былые походы и строить планы на будущее.
Время шло, не останавливаясь ни на шаг. И когда уже Толич, поглаживая свою длинную бороду, поставил очередную опустошённую кружку на стол, ему показалось, что она подпрыгнула. Он придержал её рукой, но теперь кружка подпрыгнула вместе с ним. Секундой позже он понял, что прыгает сам, а точнее его подбрасывает. Ещё через мгновение он увидел, что это происходит не только с ним. Все люди и предметы подпрыгивали в какой-то странный такт.
«Землетрясение!» - мелькнула паническая мысль у него в голове. Но через минуту пляска прекратилась. В дверь таверны с воплем ворвался какой-то местный паренёк из ордена «Школоты». Все дружно двинулись к выходу, инстинктивно понимая, что причина этих толчков находится снаружи.
Ив старался не спешить к выходу, как остальные. Его острый скептический ум подсказывал ему, что здесь он никуда не опоздает. Когда он вышел, вся масса неслась уже обратно. Лишь наши герои гордо стояли на небольшой площади перед кабаком, и с немым ужасом взирали на внезапно выросшую гору в двадцати шагах от таверны.
С этой самой горы очень быстро спустился невысокий темнокожий человечек. У него были светлые волосы и чёрные проницательные глаза.
Дроу подошёл почти вплотную к группе героев и поклонился.
«Селям алейкум, сеньоры» - приветствовал он весёлым голосом.
«Я тебе покажу сеньоров, каналья!» - Доцент рванулся к незнакомцу, вырывая шпагу из ножен. К счастью его успел перехватить Ден из славного рода Чик. Этому небольшому гиганту практически не составляло труда сдерживать Доцента, хоть это было и не лёгким делом.
«Чёрт возьми, сударь! Пустите меня! Сейчас он прочтёт моё приветствие на кончике моей шпаги!» - не унимался Пиколян.
«Тише, тише. Не горячись. Сейчас всё выясним» - спокойно произнёс князь. «Здрав будь, мил человек. Кто ты, куда путь держишь? И что это за зверь у тебя такой?» - обратился он к гостю.
«Меня зовут Маэстро. Я сын королевы дроу. Королевство которой находится под землёй континента Вори» - отвечал дроу.
И он рассказал про Тарраску, огромнейшее существо земли. И что он приехал на щенке Тарраски, потому что взрослые особи большую часть времени находятся в спячке под землёй.
При этих словах, все с сомнение посмотрели себе под ноги.
Маэстро ласково называл своего скакуна Таррасик и погладил того по голове, если это можно было назвать головой. Тарасик начал бить хвостом по земле, чем вызвал новые приступы землетрясения. Дроу рассказал о последних событиях в Нигоне. Там местное племя троглодитов решило прорыть огромный туннель между континентами. И этот туннель должен проходить как раз через королевство Маэстро. Поэтому он и решил приехать за помощью к нашим героям, чтобы решить этот вопрос как-то дипломатично.
Во время беседы они все вместе незаметно переместились обратно в таверну. Уже в таверне князь сказал, что хочет вдвинуть Кастора послом к королю троглодитов.
«Этот чертяка кого хочешь уболтает. Тем более он знает древний язык лурков» - добавил князь.
Все в разнобой начали кивать головами. Но по лицам было видно, что каждый думает о своём.
«Имхо, отличная идея, князь!» - сказал Ив, и похлопал Имхо по плечу. Тот согласно кивнул.
«Возьми, Кастор этот футляр с волшебной травой и передай его лично королю. Из рук в руки. Ясно? И не вздумай сам попробовать её. Тут замешано очень сильное колдунство. Эта трава растёт только в Кремле под яблоней, что приносит яблоки молодости» - напутствовал князь молодого героя.
Кастор кивнул, что-то хотел сказать, но под взглядом князя почему-то промолчал.
«Эгей! Даёшь Кастора в послы!» - воскликнул Пиколян.
Все дружно подхватили этот клич и начали качать Кастора. Когда его опустили на пол, он от волнения ничего не мог сказать. Горло сдавило так, что он не мог даже дышать. И он понял, что теряет сознание.
Когда он очнулся, то почувствовал, как болит шея. Голова его лежала на клавиатуре, повёрнутая на 90°. Кастор встал и побрёл в ванну, одной рукой протирая глаза, а другой, растирая шею. Он и не подозревал, какие события ждут его в будущем.
А за окном, на востоке занималась новая заря.


P.s. Пришлось вырезать парочку эпизодов. И надеюсь меня не забанят за такой длинный пост.
Docent Picolan
09 Jul 2009, 00:17 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
Цитата(Kastore the Warlock @ 08 Jul 2009, 22:21)
Да! Забаньте его. b_smoke.gif
Лайон, ты обещал продолжение! Давай его сюда! smile.gif

Я его уже написал. Всё нет времени переписать на чистовик в цифровом виде. Исписал пять листов в тетради, надо кое-что подправить, убрать, добавить. Времени катастрофически не хватает. Работа забирает почти всё. Уставший прихожу домой - какой-там писать fie.gif Не люблю обещать, а потом не выполнять, но у меня это часто получается sorry.gif Но надеюсь завтра-послезавтра отпишусь наконец-то. lupa.gif Прошу прощения, что заставил ждать rolleyes.gif .
Kastore
18 Jun 2009, 19:57 Refuge 2.0 - Drider?
Или как оно должно выглядеть...
Вот ещё один пример Тарраски:
http://img40.imageshack.us/img40/552/tarrasque.jpg
ArtisanDen, Vade Parvis
14 Jun 2009, 21:14 Идеи для HotA
предложения
Как вам маленькие идеи для Кронверка(?):

Так как в городе нет пока летающих существ, то предлагаю чтобы жрецы(или кто-то другой) сотворял заклинание "Полёт"(если такое будет) или "Телепортация" во время боя на союзных юнитов (на продвинутом или экспертном уровне).
И(или) дать возможность Йети или Вендиго крушить стены. Вообщем 7-му уровню дать такую способность.
Lindar, Vade Parvis
25 May 2009, 08:48 Идеи для HotA
предложения
Вроде Vade Parvis упоминал про то, чтобы удача действовала на заклинания героя, как сейчас она действует на физический урон.
Так почему бы не сделать новый навык, например "Колдовская удача" или чтобы нынешняя дествовала и на магию тоже. Или сделать такую абилку какому-либо из существ. (?) Если такой юнит присутствует в армии героя, то на его заклинания действует удача. Прямой урон удваивается, а проклятия или благославления кастуются на двух существ(первого выбираем, а второй случайный).
Другая сторона медали. Если у героя отрицательная удача, то заклинания наносят в два раза уменьшнный урон от обычного. А проклятия с благославлениями могут поменяться местами или не сделаются вообще.


Если идея понравится, то она требует доработки lupa.gif . Потому что выдал её основываясь на понравившемся мне увеличеном уроне. А как будет дальше не знаю.
Vade Parvis
23 May 2009, 18:08 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Цитата(Kastore the Warlock @ 23 May 2009, 17:44)
Телепатия. На карте мира притягивает к вам и отталкивает от вас, выбранный предмет или монстров, в бою - монстров и преграды.

Скорее Телекинез. http://ru.wikipedia.org/wiki/Телекинез
Телепатия, немного отличается. http://ru.wikipedia.org/wiki/Телепат

Roger_kun, пост 67. Дезориентация. http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12...BF%BDentry30801

Молчание вроде ничего так. Но как-то слишком просто. Может такую абилку дать какому-нибудь артефакту?
Новое название "Минута молчания" - целую минуту никто не ходит. Очень пригодится при мульте. biggrin.gif
Прошу прощение за флуд. Неудержался. rolleyes.gif
Kastore
20 May 2009, 16:58 Объект: Алтарь Воскрешения
в разработке
А может действительно сделать воскрешение существ только с последней битвы? Ведь и за один день можно обчистить кучу объектов, потерять всю армию, а потом взять и всю воскресить.
Lindar, Vade Parvis, Phaeton
20 Apr 2009, 22:04 Тема про ВИД ГОРОДА
Ваши соображения
Вот здесь можно найти кое-что для города. Есть очень красивые картинки. И интересные. rolleyes.gif
http://www.ellf.ru/hq/25342-xudozhnik-ivan...21-foto-hq.html
gamehuntera, Vade Parvis
20 Apr 2009, 20:32 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
23. Адреналин. 3-4ур.
Накладывается на дружественный отряд.
а). Без навыка магии.
Снимает одну треть или 30% здоровья существа сразу и повышает скорость на одну треть или 30%. Действует постоянно, пока не снимется заклинание или не закончится его действие. Т.е. максимальное количество здоровья будет считаться всегда на треть меньше от основного, пока на нём будет это заклинание.
б). Начальная магия.
Снимает одну треть здоровья. Повышает скорость и защиту на одну треть.
в). Продвинутая магия.
Снимает одну треть здоровья. Повышает скорость, защиту и урон на одну треть.
г). Экспертная магия.
Снимает одну треть здоровья. Повышает скорость, защиту, урон и атаку на одну треть.
Вариант №2: Снимает 50% здоровья, а повышает скорость, защиту, урон и атаку на 25%.
Предоставлено как голая идея, баланс не учитывался.

24. Стихийное безумство или Стихийный шторм. Не определился с названием, возможно Безумство стихий больше подходит. 4-5ур.

Каждый ход существ (каждый второй или третий ход?) произносится одно случайное заклинание. На свои войска благословляющая магия, на вражеские войска - проклинающая. Просто заливаем всё поле боя магией. Для противника, конечно, это будет сущим адом, т.к. снять такое заклинание просто будет невозможно. Наверно лучше сделать это не заклинанием, а группой артефактов или Граалем для какого-нибудь замка.

25. Шарм или Очарование. Соблазн.

Переманивание отряда противника на свою сторону на один ход.
Без навыка магии 1ур. существ.
Начальный. 2ур. сущ-в.
Продвинутый. 3ур. сущ-в.
Экспертный. 4ур. сущ-в.

Наверно лучше сделать (если, конечно ещё не сделали) «Соблазн» абилкой для Суккубов (если будут такие сущ-ва). Может соблазнить гуманоидных существ противоположного пола.
GORynytch

11 страниц V  « < 8 9 10 11 >
Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 19:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика