IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Mud загибающая реальность, ?
Shmatko
сообщение 11 May 2011, 14:20
Сообщение #21

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 13 раз




Цитата(Tassadar @ 11 May 2011, 15:10) *
Ты, видимо, невнимательно прочёл то, что я написал. Я не говорю, что станет больше народу играть в сервер 2005 года. Я сам не знаю, больше будет, или меньше. Я говорю, что чтобы проверить - нужно попробовать. Без обид, но ты сам мне приписал какие-то слова, а потом сам же им возразил.

Да это я не возражаю, а наоборот - соглашаюсь и дополняю своими мыслями, просто видать криво вышло rolleyes.gif

Цитата(Tassadar @ 11 May 2011, 15:10) *
то чтобы проверить - нужно попробовать
...
Конечно, запустить старый сервер можно по-разному. Можно "допиливать" его в процессе. Можно править только очевидные баги. Можно ничего не править, перезагружать
иногда, и всё. А на все вопросы отвечать "играйте в новую версию".

Вот я так же считаю - вариантов много, и даже есть люди, которые хотят их опробовать, так почему бы и нет?


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 11 May 2011, 15:26
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 3 299
Спасибо сказали: 2623 раза




Кстати, я как то начинал играть, мне очень помогал один человек, таскался со мной, объяснял. Одныжды он даже дал мне 1000 золотых и сказал в банк положить на проценты, но потом у меня пропало свободное время. Больше в игру я не вернулся.
И мне, признаться немного совестно до сих пор, поэтому прошу администрацию дать этому человеку 1000 золотых обратно, и 500 сверх. Ник не помню, но народ порядочный, я думаю никто не буде просить не свое. Спасибо за внимание.


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Freddy
сообщение 11 May 2011, 16:07
Сообщение #23

Люблю ( . )( . ) помять
Сообщений: 225
Спасибо сказали: 56 раз




(packa @ 11 May 2011, 16:26) *
Кстати, я как то начинал играть, мне очень помогал один человек, таскался со мной, объяснял. Одныжды он даже дал мне 1000 золотых и сказал в банк положить на проценты, но потом у меня пропало свободное время. Больше в игру я не вернулся.
И мне, признаться немного совестно до сих пор, поэтому прошу администрацию дать этому человеку 1000 золотых обратно, и 500 сверх. Ник не помню, но народ порядочный, я думаю никто не буде просить не свое. Спасибо за внимание.


Vaal & Aybolit часто давали людям по 1000 голды smile.gif

Если это действительно кто-то из них, то им не надо ничего возвращать smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 11 May 2011, 16:26
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 3 299
Спасибо сказали: 2623 раза




Vaal выглядит знакомым. Скорее всего он.

Цитата
то им не надо ничего возвращать

Почему?


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tervyn
сообщение 11 May 2011, 17:28
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 523
Спасибо сказали: 35 раз




Цитата(packa @ 11 May 2011, 17:26) *
Почему?

2-3 очень хорошо одетых чара могут делать пару сотен тысяч золота раз в полчасаsmile.gif По крайней мере несколько месяцев назад могли. Что одна тысяча рублей?smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
aishko
сообщение 12 May 2011, 15:49
Сообщение #26

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 8 раз




А действительно, Грей, если ты уверен что мад 2005 года - полный отстой, почему бы не запустить или прост отдать кому-то исходники с зонами и тд? Кому-то нравится новый, есть моменты где он интересней.. Но ПК стало скучным, очень очень скучным... У кого больше пенетрейта тот и выиграл. Остальные ничего не могут сделать если одеть много АС или савок..


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mikami
сообщение 13 May 2011, 17:45
Сообщение #27

^_^
Сообщений: 58
Спасибо сказали: 2 раза




Это всегда так... и трава зеленее и вода водее и мы молодее и тому подобное... (с) - Сказали же
Не ну а честно, если есть возможность запустить мад образца 2005 года. Почему бы и нет?
Я думаю много кого мучает ностальгия. Многие вернуться.
Старый закрывать не нужно, люди сами сделают выбор)


--------------------
Mikami - Crusader


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Veliant
сообщение 14 May 2011, 18:58
Сообщение #28

Member
Сообщений: 51
Спасибо сказали: 1 раз




Я тоже согласен на старый мир. Веселее, круче, интереснее. Запустим?)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
aishko
сообщение 14 May 2011, 19:03
Сообщение #29

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 8 раз




Да что тут толку разговоры говорить. На новом мире останутся те кто любит эксплорить и страдает манией собирательства на старый уйдут ПКшеры(которых на новом-то и нет).. Грэй, отзовись, нам ждать старый df2 ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 14 May 2011, 22:22
Сообщение #30

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Идёте на http://www.df2.ru/files/ качаете свой 2005 год - запускаете на своей винде, открываете порт в инет (предворительно купив ИП у прова, что стоит сейчас копейки) и играете в 2005. Вытам БОГ и ЦАРЬ. Делайте всё, что хотите. Для ПКиллеров там даже перебор с зонами smile.gif Рисуете в магазине шмотки 91-го, ставите моба миллионного уровня для левелапа с 1хп и играете.

ЗЫ Лично я к старому возвращаться не намерен. Намного проще исправить недочёты тут. К тому же хочется возразить человеку, который называет игру квейком, а сам не хочет поэксплорить, покачать профы... Странно.


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tervyn
сообщение 15 May 2011, 00:54
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 523
Спасибо сказали: 35 раз




Цитата(GrayMage @ 14 May 2011, 23:22) *
К тому же хочется возразить человеку, который называет игру квейком, а сам не хочет поэксплорить, покачать профы... Странно.

А ты считаешь что сейчас DF2 не квейк?smile.gif
Ты в курсе как проходит игра в квейк? Игроки появляются и пытаются контролировать ресурсы. Дело в том что репоп каждого ресурса (будь то броня, оружие, патроны или что-то еще) проходит через четко известное время. Тот у кого получится законтролировать ресурсы постоянно их поднимает. Соответственно имеет лучшую броню, оружие и много патронов. Остальные пытаются успеть ухватить ресурсы раньше и самим начать их контролировать. В принципе игра в этом и заключается - контроль ресурсов. Ну а при столкновении игроков тот у кого лучше снаряжение практически верняк убьет противника. И это не потребует офигенного умения играть - достаточно среднего уровня. С другой стороны если ты настоящий профи то ты можешь подловить лучше одетого противника и с большим трудом завалить его, перехватив инициативу и ресурсы.
А теперь посмотри на DF 2005 и DF2 2011. Если глянуть на сбор вещей то в 2005 они статичны. Естно их крайне легко собрать. А сейчас куда сложнее. Даже через чур сложно. Ну вывод прост - по сбору вещей 2005 год квейк, 2011 - рпг. А теперь посмотри на бои. В 2005 году шмот значил много, но знание всех приемов своего класса и класса противника значило не меньше. Потому бои были долгими. Маги часто использовати слепоту, слабость, замедление, проклятье и многое другое. Было соревнование по тактике - кто кого переиграет. А сейчас? Кинул маг на воини слабость. Если не прошла или у воина есть + к силе, то маг умер. Кинул маг на воину замедление и умер. Дальше продолжать?smile.gif С другой стороны хорошо одетый класс с автоатаками может набрать murder и средне одетый чар умрет. Если чар был магом - еще и урона нанести в ответ не успеет:) Я сам прошлой весной так делал. Не афишируясь создал чара, одел в белый арты и профовые гемы, заточил выбором перков и талантов на убийство вампов. Потом поймал какого-то неплохо одетого вампа в миде и набрал murder. Вамп сдох с четырех ударов двуручника. Смешно? Чем не квейк? Сейчас главное контролировать ресурсы выбивать арты с мобов и качать профы. Вывод - в плане боя DF2 2005 - рпг, DF2 2011 - квейк.
Риторический вопрос: что лучше - когда сбор вещей квейк, или когда бой квейк?smile.gif
И если ты про меня писал - то я качал профы, эксплорил, выбивал арты. Утомило. Хочу пвп, а не пве. Улавливаешь разницу? К тому же по профам. Одна из важнейших была (сейчас не знаю) обработка камней. Я купил себе мануалов, заботал, в манч добил до 100 все навыки. Вошел через месяц - навыки сброшены. Читаю ченжи - навыки поменялись местами в профе, вот и сброшены. Ладно, выкачал по новой. Через пару недель - та же фигня. Плюнул, не стал качать. Через месяц - опять изменения в профе. Почти уверен - опять со сбросами навыков проходило. Порадовался что не выкачивал по новой:) И еще - покупать дополнительные CP на прокачку действительно нужных навыков в профе (и естно запиханых так что хрен дойдешь) стоит дорого. Самый простой путь наверное ивенты, да вот незадача - ивенты то не каждый день. А делать в течении года ивенты чтобы через год получит чара для пвп - смешно. Второй путь - резать мобов в глобалах и игроков на войнах. Проблема в том что если нет шмота для войн - хрен тебе а не победы и медальки. По сути такой чар будет баласт на войне. Так что странно то, что если ты пришел в мир для пвп тебе сначала надо годик пве:)
P.S.: а по поводу сервака 2005 года ты хорошо прикололся. народ просил для игры, а не для пк. и сервер без зон никому нафиг не нужен. или ты боишся что с итак убитого онлайна половина уйдет если откроется сервер 2005? да и смысл зоны из архива убирать? можно было хотя бы стандартные зоны оставить - не ты же их рисовал, не у тебя и права. впрочем если кто займется созданием сервера всегда можно попросить зоны с другого сервера, близкого с DF2 2005, и где админы по адекватнее


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 15 May 2011, 11:28
Сообщение #32

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 13 раз




Цитата(GrayMage @ 14 May 2011, 23:22) *
Идёте на http://www.df2.ru/files/ качаете свой 2005 год - запускаете на своей винде, открываете порт в инет (предворительно купив ИП у прова, что стоит сейчас копейки) и играете в 2005. Вытам БОГ и ЦАРЬ. Делайте всё, что хотите. Для ПКиллеров там даже перебор с зонами smile.gif Рисуете в магазине шмотки 91-го, ставите моба миллионного уровня для левелапа с 1хп и играете.

Полагаю, это такой стёб dry.gif

Цитата(GrayMage @ 14 May 2011, 23:22) *
ЗЫ Лично я к старому возвращаться не намерен. Намного проще исправить недочёты тут.

Зато есть народ, которого хватит на небольшое комьюнити и который считает, что способен сделать из 2005г. годноту, но для этого нужны контент и сорцы. ГМ, дай народу, что он хочет, и тогда он (народ со своими наивными и нелепыми предложениями), отстанет от тебя. Или может ты просто не хочешь, что бы от тебя отставали? md_house.gif


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 15 May 2011, 15:37
Сообщение #33

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(Tervyn @ 15 May 2011, 01:54) *
Ты в курсе как проходит игра в квейк?

Я как бы чемпион своего города по квейку. И то, что ты описал не так. Никто в квейке никогда не контролировал ресурсы. Игра стороилась на так называемых "рельсах" и aps. Знание физики игры и карт - это само сабой.

... тут много букв ...

Я согласен, что бои происходят слишком быстро, но недавно в мире появился тот же Айша, который начал одевать не только на пенетрейт и дамаг... Что же произошло и почему он начал убивать "папок"? И бои длились не секунды... и играл он после перерыва с нуля и прокачал что-то, чем можно было убивать "папок" за сутки или и того меньше. Что он делал не так? Почему ты так не можешь? Это вопросы к тебе, вопрос к сетам и наградам за ПВП - давно над этим думаю - постараюсь ускориться. И над механикой и продолжительностью боя я работаю.

Цитата
К тому же по профам. Одна из важнейших была (сейчас не знаю) обработка камней. Я купил себе мануалов, заботал, в манч добил до 100 все навыки. Вошел через месяц - навыки сброшены. Читаю ченжи - навыки поменялись местами в профе, вот и сброшены. Ладно, выкачал по новой. Через пару недель - та же фигня. Плюнул, не стал качать. Через месяц - опять изменения в профе. Почти уверен - опять со сбросами навыков проходило. Порадовался что не выкачивал по новой:)

Странно, гемкрафт вроде 1 раз ток скидывали, когда в другую профу переименовали. Да, пришлось скинуть, мы как-то посидели с народом и абсолютное большинство решило, что мир надо дорабатывать, но вайпов не делать, а пробовать решать проблемы патчей иначе.

Цитата
И еще - покупать дополнительные CP на прокачку действительно нужных навыков в профе (и естно запиханых так что хрен дойдешь) стоит дорого. Самый простой путь наверное ивенты, да вот незадача - ивенты то не каждый день. А делать в течении года ивенты чтобы через год получит чара для пвп - смешно.

Всё можно купить за недорого. Что у игроков, что в магазинах. Единственная на данный момент профа а-ля "маст хэв в ПК" это знания 1 уровень и (спорно) легенды 2 уровень. Всё остальное проще купить.

Цитата
Второй путь - резать мобов в глобалах и игроков на войнах. Проблема в том что если нет шмота для войн - хрен тебе а не победы и медальки. По сути такой чар будет баласт на войне. Так что странно то, что если ты пришел в мир для пвп тебе сначала надо годик пве:)

Не встречал ещё ММОРПГ, чтобы ПВП направление было без ПВЕ составляющей. Да, глобалы/квесты поделать надо. Убивать мобов - придётся. Введу ли опыт и награды за ПВП - да.

Цитата
P.S.: а по поводу сервака 2005 года ты хорошо прикололся. народ просил для игры, а не для пк. и сервер без зон никому нафиг не нужен. или ты боишся что с итак убитого онлайна половина уйдет если откроется сервер 2005? да и смысл зоны из архива убирать? можно было хотя бы стандартные зоны оставить - не ты же их рисовал, не у тебя и права. впрочем если кто займется созданием сервера всегда можно попросить зоны с другого сервера, близкого с DF2 2005, и где админы по адекватнее

Зоны можно прикрутить из соседних файлов на той же страничке. При запуске игры выдадут подсказку, что надо поправить и зоны из того же СоГа легко встанут на Ваш, личный мир без неадекватного (по твоему мнению) админа. Ты сделай сначала.

Цитата(Shmatko @ 15 May 2011, 12:25) *
Цитата(GrayMage @ 14 May 2011, 23:22) *
ЗЫ Лично я к старому возвращаться не намерен. Намного проще исправить недочёты тут.

Зато есть народ, которого хватит на небольшое комьюнити и который считает, что способен сделать из 2005г. годноту, но для этого нужны контент и сорцы. ГМ, дай народу, что он хочет, и тогда он (народ со своими наивными и нелепыми предложениями), отстанет от тебя. Или может ты просто не хочешь, что бы от тебя отставали? md_house.gif

Ну да у ГМа лежат сорцы с сортировкой по году/месяцу/дню/минутам и секундам smile.gif "Сорцы... дай..." брали уже - что из это вышло знают все. Начните с подъёма виндовой версии, если у вас руки растут из "того места". А там посмотрим.


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 15 May 2011, 17:35 (Сообщение отредактировал Shmatko - 15 May 2011, 18:24)
Сообщение #34

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 13 раз




Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Ну да у ГМа лежат сорцы с сортировкой по году/месяцу/дню/минутам и секундам smile.gif

А на секунды никто и не расчитывает - дарёному коню и т.д., как говорится yes.gif

Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
"Сорцы... дай..." брали уже - что из это вышло знают все.

А можно краткий экскурс в историю упоминаемых событий? А то таки не "все". Но интересно.

Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Начните с подъёма виндовой версии, если у вас руки растут из "того места". А там посмотрим.

Это та где 12 зон? Полагаю, что ты прекрасно знаешь, что в играх контент не менее важен, чем сама игровая механика, т.е. без контента игра будет неюзабильна. Поэтому ты предлагаешь всем поесть этой вкуснятины? md_house.gif

Цитата
Зоны можно прикрутить из соседних файлов на той же страничке. При запуске игры выдадут подсказку, что надо поправить и зоны из того же СоГа легко встанут

Полагаю, это лишь прелюдия перед бдсм-пати по редактированию сервера без исходников happy.gif

P.S. как можно делать/доделывать баланс и механику игры без исходников - лично я не представляю. Многое бы отдал за подобные знания.


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tervyn
сообщение 15 May 2011, 17:56
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 523
Спасибо сказали: 35 раз




Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Я как бы чемпион своего города по квейку. И то, что ты описал не так. Никто в квейке никогда не контролировал ресурсы. Игра стороилась на так называемых "рельсах" и aps. Знание физики игры и карт - это само сабой.

Не знаю как проходили чемпионаты с твоим участием, но у меня было как я написал. Я жил во время учебы в общаге в Москве и учавствовал в чемпионатах там же. Все время шла борьба именно за ресурсы. Ставились аддоны, таймеры и прочая лабуда чтобы не пропустить респавн ресурсов. Вокруг них практически все столкновения и были. Когда переехал в Питер, поучавствовал и там. Та же история
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Я согласен, что бои происходят слишком быстро, но недавно в мире появился тот же Айша, который начал одевать не только на пенетрейт и дамаг... Что же произошло и почему он начал убивать "папок"? И бои длились не секунды... и играл он после перерыва с нуля и прокачал что-то, чем можно было убивать "папок" за сутки или и того меньше. Что он делал не так? Почему ты так не можешь? Это вопросы к тебе, вопрос к сетам и наградам за ПВП - давно над этим думаю - постараюсь ускориться. И над механикой и продолжительностью боя я работаю.

Что он делал не так? Записался в клан, его одели и начал пк. Если не хочешь сидеть на шее у клана одеватся очень долго. А что бои длились не секунды - не знаю, не знаю. Ты любишь утрировать. Я написал что заточил чара на вампа и убил с четырех автоатак, ты увидел бой длительностью аж пару баттлтиков - и вот уже бои длятся не секунды:) И еще после перерыва это не то же что с нуля. Какие то запасы должны остаться. Даже у меня возможно валяются. Во вторых есть знакомства. Полноценно одевать нуба которые первый раз зашел в мад никто не будет, сначала присмотряться что за человек, будет ли он играть и т.д. Просто чтобы не вбухать кучу артов и гемов в никуда. А старому знакомому помогут. Возможно даже пару-тройку раз:)
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Странно, гемкрафт вроде 1 раз ток скидывали, когда в другую профу переименовали. Всё можно купить за недорого. Что у игроков, что в магазинах.

Лично у меня сбрасывалось три раза. Не знаю задумывал ты, или случайно вышло, но именно три раза. На этом я остановился. Спустя какое то время (прошел один или больше, не помню, ченжей) мне говорили что опять сброс проф.
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Да, пришлось скинуть, мы как-то посидели с народом и абсолютное большинство решило, что мир надо дорабатывать, но вайпов не делать, а пробовать решать проблемы патчей иначе.

Конечно большинство. Все кого не устраивал твой подход к одеванию чара для пк уже давным давно свалили. Вот только почему стоит законектится и идут в телл сообщения - а вы с братом останетесь играть, а то у нас из семи человек онлайна четверо боты и нам скучно? Скучно народу при таком онлайне. Повод задуматся - не слишком ли жестко с одеванием
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Единственная на данный момент профа а-ля "маст хэв в ПК" это знания 1 уровень и (спорно) легенды 2 уровень. Всё остальное проще купить.

Если готов сидеть на шее у других, и при каждой смене хотя бы одной шмотки надоедать другим - сделайте гемы, закрафтите то и это то да. Только вот надоедает другим тебе гемы да крафт делать. Были уже преценденты. Имхо даже свеже созданный чар должен иметь возможность замостоятельно одется для пк. А сейчас этого нету, это даже твои преданные фанаты признают
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Не встречал ещё ММОРПГ, чтобы ПВП направление было без ПВЕ составляющей. Да, глобалы/квесты поделать надо. Убивать мобов - придётся. Введу ли опыт и награды за ПВП - да.

Не играл в вов? Часть шмота идет с пве, но большая часть с пвп. Долевелился, пошел на бг, заработал чести, купил вещи за честь (они примерно между A4 и A5). Дальше на арену за арена поинтами и рейтингом. Стремится к A8:) Не халява - одеваться приходится возможно не меньше чем на DF2, но это интересно. А унылое битье мобов - скукота.
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Зоны можно прикрутить из соседних файлов на той же страничке. При запуске игры выдадут подсказку, что надо поправить и зоны из того же СоГа легко встанут на Ваш, личный мир без неадекватного (по твоему мнению) админа. Ты сделай сначала.

В смысле с архива сога? Да можно, но сам же говоришь править надо. Если бы зоны не выдирал - было бы проще. И не надо утрировать - специально для тебя уточняю речь об адекватности шла приминительно к копирайту. То бишь о том что ты выдрал зоны (которые не ты рисовал) из архива. Понятно почему ты исходники не даешь - ты делал, тебе и решать выставлять их на общее обозрение или нет. Но карты-то чем тебе не угодили?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
aishko
сообщение 15 May 2011, 18:59
Сообщение #36

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 8 раз




Грей, мне кажется в корне не правильным в современном маде распеределение статсов..
Приведу пример :
Я играю к примеру варлоком. Оделся там грубо говоря 600 бкаст 4 шмотки на хп остальное ац для резика скажем 70%.
Мой оппонент играет к примеру нинзей. Одел 400 дамрол 1 шмотку на хп а остальное тупо вбил в савки, итого у него 80% рези магик и 600 савок(к примеру). Вопрос: ЧТО я ему сделаю варлоком ? Ни один каст не пройдет, за исключением слоу. Файр ланс который за 48в сносит по таким резикам 300-400 хп ?
А нинзя-то по 50-60 хп за удар без крита сносит. А таких ударов 6-7 в раунд. + еще скиллы. Что с ним делать?
Та же ситуация как я "рулил" некром - одел 8к ац и остальные шмотки на хп и рези вепон. Итого мод был 76%. Если враг одевал савки - умирал от боне армора и скелетов. Если ац - от кастов и гост драконов. Причем шансов убить 1х1 было очень немного и только у нинзи (ваниш), остальные вариор-классы курили без шансов.
Мне кажется в первую очередь стоит изменить систему добавления гемов (чтоб на каждой шмотке было ограничение на ХП, SVS, AC, и по выбору damroll/hitroll или бкаст/бхил. Сейчас отличие мага от воина только в том что воин бьет в упор а маг может издалека стрельнуть..
Вернуть в мир ЧАРМ.. Вернуть старый саммон и песню героя с 60% резиком.. Вернуть спелл "создать розу" - чем он мешал?
Вернуть давание опыта за "просветы" в умениях.. Убрать или пересмотреть систему критов, скорости(сделать чтоб скорость влияла на авто-атаки, ибо маги сейчас в Ж.пе, спасает только то что не одевает народ савки)..
В общем и целом система pvp где есть только 1 - кто кого передамажит или дольше проживет - мне не понравилась( Раньше любой класс был более менее универсален, а сейчас для этого надо носить с собой 8 комплектов артефактов и 16 тысяч купе чтоб менять перки и таланты.. И специализации в том числе(
Я очень любил Df2 .. Крутая игруха... Очень нравилось что можно ЛУТИТЬ врага, был стимул в пк не дохнуть - а сейчас пофиг.. Не лучше ли упростить добывание артов раз в 100 и дать возможность их забирать с врага? Тогда будет стимул убивать, бегать и тд... Мне очень не приятно все это писать т.к ты, Грей, тратишь свое время и силы для того чтоб сделать мир "лучше".. НО к сожалению очень редко прислушиваешься к мнению тех людей кто это ценит и хочет играть в DF2 который был тобой и другими ребятами сделал а не в недоработанную копию ВОВ... Хотя тому же ВОВу по интересности до DF2 в который я играл ОООООЧЕНЬ далеко. Здесь была пожалуй лучшая система ПК среди всех игр которые я встречал (именно благодаря неким приятным штукам типо фанпилок, мин, чарма, сумона, мультихита, инков, соул джара у некра, бешеного ворпала с топоров и клива АП, демонов и прочя прочая прочая чего ни в 1 другой игре просто быть не могло!) Почему ты забрал эти мелочи? Зачем ? Неужели они вносили такой дикий дисбаланс в игровой процесс? Мне очень хочется чтоб ты создал чара с 0, без сет скилл, без рисования - создай витчу или варлока, прокачай до хиро одень и попробуй кого-нибудь убить.. Тогда сам поймешь почему тут столько пишут...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 15 May 2011, 23:41
Сообщение #37

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(Tervyn @ 15 May 2011, 18:56) *
Цитата(GrayMage @ 15 May 2011, 16:37) *
Единственная на данный момент профа а-ля "маст хэв в ПК" это знания 1 уровень и (спорно) легенды 2 уровень. Всё остальное проще купить.

Если готов сидеть на шее у других, и при каждой смене хотя бы одной шмотки надоедать другим - сделайте гемы, закрафтите то и это то да. Только вот надоедает другим тебе гемы да крафт делать. Были уже преценденты. Имхо даже свеже созданный чар должен иметь возможность замостоятельно одется для пк. А сейчас этого нету, это даже твои преданные фанаты признают

Идеальные гемы продаются в Миде. Энч не настолько крут, чтобы постоянно его делать. Замаксил шмотку - можно и энч попросить. За голд или реги тебе многие не откажутся сделать.

Цитата(aishko @ 15 May 2011, 19:59) *
Мне очень хочется чтоб ты создал чара с 0, без сет скилл, без рисования - создай витчу или варлока, прокачай до хиро одень и попробуй кого-нибудь убить.. Тогда сам поймешь почему тут столько пишут...

Был спор недавно с Раселлом. Создал. Прокачал. Афишировать не стал: не поверят. смысла нет. (ток не этих недомагов)


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tervyn
сообщение 16 May 2011, 00:12
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 523
Спасибо сказали: 35 раз




Цитата(aishko @ 15 May 2011, 19:59) *
Здесь была пожалуй лучшая система ПК среди всех игр которые я встречал (именно благодаря неким приятным штукам типо фанпилок, мин, чарма, сумона, мультихита, инков, соул джара у некра, бешеного ворпала с топоров и клива АП, демонов и прочя прочая прочая чего ни в 1 другой игре просто быть не могло!)

Да, рулил контроль. Шмотом можно было обеспечить превосходство, но не более. Контроль противника - вот был ключ к победе.
А про некра - чет я затупил:) мог бы и сам допереть что во многом дело в двух типах урона:)
Цитата(GrayMage @ 16 May 2011, 00:41) *
Идеальные гемы продаются в Миде. Энч не настолько крут, чтобы постоянно его делать. Замаксил шмотку - можно и энч попросить. За голд или реги тебе многие не откажутся сделать.

Значит убедили тебя все таки не привязывать одевание исключительно к профе?smile.gif Приятно удивлен. Но все равно остается проблема крафт + гемы на криты\антикриты\..., остается проблема выбивания арта с нужными свойствами на нужный слот. Прошлой весной с братов били лесовиков, выбили черт знает сколько артов (у нескольких чаров инвентарь забит полными сумками с артами). Но полностью одеть смогли только по чару каждому. Да и то было пять или шесть вещей подарочных. Просто то выпадет одежда для воина, то броня на мага; то свойства не те; то слот не тот... Если в том же вове ты все таки решишь выбить шмот для пвп в пве, ты смотришь в каком инсте с какого боса какая вещь падает. И с каким шансом. И естно идешь на этого боса раз за разом. И если падает вещь - то это именно та вещь что нужна. А у тебя чистый рандом - чтобы и слот нужный, и тип нужный, и свойства нужные выпали. Стандартные сеты могли решить эту проблему. Впрочем я уже устал об этом писать
Цитата(GrayMage @ 16 May 2011, 00:41) *
Был спор недавно с Раселлом. Создал. Прокачал. Афишировать не стал: не поверят. смысла нет. (ток не этих недомагов)

А кто спорит что прокачать можно? Да, можно. Можно даже кастера прокачать. Рано или поздно, но выкачаешь. А дальше что? Кто возьмет кастера на выбивание артов, если от автоатак в разы толку больше? А ведь к автоатакам еще и активки прилагаются. Надо или дамаг кастерам (что дает проблему с балансировкой пк), либо чтобы кастеры были незаменимы. Как вариант сделать чтобы у кастеров был контроль в пве. К примеру чтобы босс делал гадость, а предотвратить (или отменить ее) мог только лок. Или чтобы босс создавал сильных и умеренно толстых элит, а некр (например) уносил бы их одним каким-нибудь кастом. Идея-то проста. Еще проблема - в вове падает сразу вещь. Носить ее могут один-два класса. Ну то есть носить и получать плюсы с нее. Получается если в рейде разные классы, то конкуренция за вещь не такая уж большая. А у тебя падает арт. И носить его могут все. Даже если он по типу не совпадает с твоим классом, но оба свойства очень хороши - все равно надевают. Получается за арты свирепая конкуренция. И лишних людей никто не будет брать на фарм - чтобы не пришлось делиться артами. За артами ходили и будут ходить минимально возможными группами. И большиство группу уже сложились. Новичку очень тяжко будет.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
aishko
сообщение 16 May 2011, 00:21 (Сообщение отредактировал aishko - 16 May 2011, 00:21)
Сообщение #39

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 8 раз




Угу, попробуй магом кинуть блинд в босса.. И где-то с 100й попытки не прошедший блинд вынудит тебя посыпать голову пеплом и уйти в реберс в того же нинзю чей дирт кик работает с 100% шансом %))


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tervyn
сообщение 16 May 2011, 01:09 (Сообщение отредактировал Tervyn - 16 May 2011, 01:10)
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 523
Спасибо сказали: 35 раз




Да, кастеров знатно раскатали:) Любой файтер может надеть арты с + к статам, и слабость идет в лес. Бой вслепую роздан всем кто знает автобой - то бишь тем самым файтерам:) Вроде бы так, я ведь не путаю? Получает еще и слепота в лес - можно умереть за вайт от слепоты, косить то файтер не будет:) Замедление файтерам вообще по боку - у них автоатаки есть:) А про вайт на перемещения я вообще молчу. Гейтнулся к квестору - получи 36 вайт. А то что кастера файтер за это время в фарш превратит - мелочи. Это ведь только файтеры не должны всасывать от сумона если лень одется на савки, а кастеры пусть всасывают за свое перемещение. А ведь выход из ситуации с перемещением прост - надо не вайт вешать, а кулдаун. Секунд 36. И кастер не беспомощен, и туда-сюда скакать не может. А народ даже не предложил такой вариант, просто поныли и успокоились:)
P.S.: весь этот пост - это такой черный юмор, рассматривать его серьезно не стоит:)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14 November 2019 - 06:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика