Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
02 Aug 2009, 16:11 |
Альтернативы. Крепость. Обсуждение. |
Он мне не нравиться! (с) Если серьезно - для меня Крепость по прежнему город в тропических джунглях, а не на болоте. |
ArtisanDen | ||
02 Aug 2009, 13:50 |
Альтернативы. Крепость. Обсуждение. |
Ага, а ещё сказочные драконы и феи тоже обладают чертами насекомых в большей или меньшей степени. А этому "муталиску" в Крепости не место - максимум в Пределе. Ибо крепость - город Кавайных монстриков. |
Kastore | ||
01 Aug 2009, 08:58 |
Любимый город в WoG/SoD |
Помниться я проголосовал за Инферно, но да будет известно, что на равных я люблю и Крепость. ИМХО два самых красивых замка, самые лучшие цвета и саундтреки, самые лучшие расположения зданий. |
Ogion Stranniy | ||
30 Jul 2009, 14:35 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%...%BA%D1%83%D0%B1 Добавлено ([mergetime]1248953536[/mergetime]): Про Суккуба Добавлено ([mergetime]1248953658[/mergetime]): кстати, там можно выбрать и другие названия. Есть хорошее из греческой мифологии - эфиальта Добавлено ([mergetime]1248953725[/mergetime]): будет хорошо смотреться рядом с Эфритом (Они же сукки - на 5 уровне?)) |
Vade Parvis | ||
30 Jul 2009, 05:38 |
Идеи для HotA предложения |
Цитата кровавые брызги проигрываются при атаках любых юнитов - вне зависимости от того, атакуют они мечами или "магическими снарядами"; Да упоси боже. Будет убого как в 5ке. |
Kastore | ||
29 Jul 2009, 15:33 |
Идеи для HotA предложения |
но он слишком четкий. Цитата А как она выглядит? В случае получения физического урона, идущего с потерей хотя-бы одного юнита в стеке, происходит кровавый "взрыв". Последний юнит стека взрывается так, что даже мокрого места не остается В случае "магического" (он физический, просто выглядит магическим - молнии у фей, лазеры из глаз у гаргулей) - синяя молния над юнитом. В случае "огненного" (фениксы, армагеддон) - красный всполых пламени. Смотрелось красиво, но ИМХО - это не для трешки. В 5ке тоже подобное есть (кровь), но там оно при получении любого урона, даже не смертельного для юнита в стеке (ерунда) Вроде ещё была желтая молния для закла "удар молнии", но точно не помню. Может его просто изображал огненный... |
Vade Parvis, Kastore | ||
29 Jul 2009, 13:35 |
Изменения в интерфейсе идеи, предложения |
так в 4 1в1 - есть два автосейва "текущий ход" и "предыдущий ход" - наилучшая система. |
GORynytch, lion-killer, BlackBred | ||
29 Jul 2009, 12:35 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
не демка, а 1.0. В демке новых может и не быть. А если будут, то парочка всего. |
Бат | ||
28 Jul 2009, 11:18 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
меня больше всего интересуют модели Девушек-Оверлордов... |
Vade Parvis, Kastore | ||
26 Jul 2009, 17:48 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
эту абилку можно дать и не ЖАБЕ |
Kastore | ||
26 Jul 2009, 16:18 |
Альтернативы. Крепость. Обсуждение. |
Не гидрам, а Вивернам. Так как очевидно тактическое применение - Виверны юнит для старта, а Богомолы - для более продолжительной игры (в чем как раз Виверны сливают) Добавлено ([mergetime]1248614280[/mergetime]): И уж точно он не фиолетовый |
Vade Parvis | ||
26 Jul 2009, 14:55 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
И чем бы являлось это "отлично"? Какой-то ящерицей ни рыбо-ни мясо? Какой мрак... так, ладно. Общество "Без Жаб" предоставит в скором времени свои концепты 2х альтернатив (против Броненосцев общество "Без Жаб" ничего не имеет) Добавлено ([mergetime]1248609357[/mergetime]): + будет на похудевшего василиска без пары лап похожей. |
Kastore | ||
26 Jul 2009, 14:32 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
Типа такую? Тогда это вобще полный мрак. Потом люди скажут - Фантазии хватило на ящериуц неопределенной ориентации. :doom: Добавлено ([mergetime]1248607942[/mergetime]): Да и опять этот дикий гребень, противоречащий стилю Крепости. |
Kastore | ||
26 Jul 2009, 12:03 |
Юмор геройский и не только |
Да. Вошел-вышел-гипс. |
Kastore | ||
26 Jul 2009, 05:22 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
и эта позиция загубит город в глазах многих его фанатов... |
Kastore | ||
24 Jul 2009, 10:46 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
а причем тут гриб как боевая единица? Речь то о жабе. На спину можно и цветок ядовитый вместо гриба |
Kastore | ||
24 Jul 2009, 08:16 |
Существа Сопряжения Элементалы или Живые? |
ИМХО - элементали. Из живых Фей и героев достаточно. Ведь Конфлюкс именно город, пришедший из стихийных планов. Дак к чему в нем простые смертные, тем более, что уже и так всякая шушера навязалась. Другое дело ,что перерисовать бы элементалей, которые вызываются заклами ,чтобы не повторялись. Как некие первобытные негуманоидные воплощения стихий. (ну там смерч, волна и тд) |
lion-killer | ||
23 Jul 2009, 19:54 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
Ладно, в общем не буду тянуть и пока есть минутка отпишусь. Я По-прежнему против Жаб в любых её видах. Город: Крепость Уровень: 3 Внешний вид: Особенности: Можете пинать меня ногами, но я все равно не представляю себе из лягушки (жабы) свирепого монстра. Потому она не очень свирепая, но о её атаке расскажу ниже. Сперва о внешности - чисто болотные цвета - бледно-желтый, градации сине-серого и зеленого, земляной. Совсем небольшие вкрапления желто - оанжевого. Небольшие серые (или просто темные) пятна в виде многоугольников. Поскольку я против "гребня", так как считаю, что он противоречит стилю крепости (в самом деле - гребень - это водные элементали, существа из морей, из какой-нибудь Пучины или Гавани. Дизайнеры это понимали. И сознательно не сделали ни одному юниту гребень, хотя казалось бы идея лежит на плаву. посему я не вижу необходимости делать это теперь) С другой стороны у нас есть "уши" - элемент, присутствующий в 3х юнитах (ящер, василёк и гидра) и внешнем виде героя-война - если проводит ьаналогию, то это элемент типа ьелых грифонов на синих одеждах у людей - есть не у всех, но показывает причастность к королевской армии (в нашем случае - нижних частях леса - у самых болот (ибо юниты, у которых этого элемента нет, живут в другой экосистеме в листве деревьев (стрекозы, виверны) либо не имеют его из морфологических соображений (гнолл, горгона, броненосец))). Посему да будут у жабы "уши" чтобы придать ей большую сказочность и причастность именно к болотам Крепости (а не просто нейтралов), как собственно и вся цветовая гамма. Ну небольшие когти и зубы само собой. Теперь о способностях и роли в сражениях. Не секрет ,что Змии нужны для того ,чтобы нанести первый удар магией и заблокировать стрелков, пока их много, после чего их количество стремительно редеет. Выручает интересная абилка ослабления-рассеивания (ещё эксперт воды и земли... ), до целесообразности срабатывания которой доходит, увы, не всегда. В общем Стрекозы - юнит для быстрых сражений. Жаба же не обладает такой скоростью и не летает (хотя полет можно реализовать как затяжной прыжок, если исходить из альтернативы летун-летун). Обладает несколько большими параметрами защиты и здоровья и абилкой "заражение". Немного лирики - вы должно быть заметили порасль грибов на её спине. Именно они играют решающую роль в действии абилки и формировании основного урона. Представим себе жабу, размером с порядочную собаку (я думаю и на одном гексе, если на всю его площадь, жаба будет по сравнению с гуманоидами выглядеть внушительно, но не уберно для совего уровня), которая атакует ,совершая прыжок на противника и царапая/кусая его. Одновременно с этим грибы выбрасывают в воздух свои споры, которые немедленно инфецируют врага через открытые раны. Дак вот - суть абилки - При атаке жабы противник заражается и теряет фиксирвоанное количество ХП, зависящее от числа жаб. Но это не главное. При смерти зараженного отряда, вместо трупа появляется гриб (обычный! Не гуманоидный и не подконтрольный), который не имеет количества и просто растет как препядствие (но его можно разрушить. Существует вероятность заразиться от него при разрушении) Таким образом жаба становиться незаменимым оружием против разномастных "воскрешателей" и "поднимателей" типа некромантов, пит лордов и архангелов. А так же любителей поднимать трупы, ибо их просто не остается на поле боя! Выглядит сея абилка как бледная поганка (именно!) появляющаяся над головой юнита со смачным звуком отравления из 4ки в момент заражения юнита (как собственно и любой другой закл) Посему жаба ориентирована на более длительные бои, где ставка не идет на стрелковую силу врага. - Обладая неплохими параметрами для совего уровня они могут на некоторое количество ходов перманентно отравлять врагов и ликвидировать трупы на поле боя, создавая ядовитые препядствия. ТИактических вариаций может быть много - от подавления воскрешателей до повального заражения всех стеков врага через трупы. В общем повторюсь - юнит для длительных боев. Комментируем. PS - те, у кого грибы сразу ассоциируются с наркотой и глками, скорее всего сами и есть нарики. Я не вижу причин у нормальных людей так реагировать. Плосему считаю эту претензию к грибам в высшей степени идиотской. |
Shurup, Aleee, ArtisanDen, Vade Parvis, tolich, OVERLORD, Шалвенд, Kastore | ||
22 Jul 2009, 06:00 |
Юмор геройский и не только |
это уже и по телдевизору не один раз показывали. А вот в героях 6 музыка из 1ых! |
Kastore | ||
22 Jul 2009, 05:03 |
Быть ли Жабе в Крепости? высказываем мнение |
Глядя на концепт ,я отвечу "нет". Ибо демоническую жабу представлял себе иначе. Главное же, что не устраивает - расцветка. Вот если бы темно-зеленое с темным цветом морской волны или зеленое с серым, тогда ещё может быть. И гребень выглядит попсово не в стиле крепости, ибо тамошним юнитам характерны "уши" и шипы/рожки. Гребней нету. |
Kastore | ||
20 Jul 2009, 16:17 |
Обсуждение совместимости фентези и фантастики. Ибо спор был. |
Дейские гоблины в числе героев, юнитов 1,2 и 4 уровней (у них не видно лиц и кожи) и наездников на мотоциклах. |
Kastore | ||
19 Jul 2009, 20:29 |
Обсуждение совместимости фентези и фантастики. Ибо спор был. |
где здесь вопросы? Пока видны только выкрики школотни, которая во вселенной МиМ разбирается как свиньи в апельсинах. |
XEL | ||
19 Jul 2009, 20:22 |
Обсуждение совместимости фентези и фантастики. Ибо спор был. |
Цитата анстастика в херосах fie.gif я с ужасом жду фабрики и прочие форджи с их пулеметмами и ракетами лазерами и бластерами . Задолбали такие посты - сначала удосужтесь ознакомиться с концепцией Фабрики и (о чудо!) узреть, что там нет ни пулеметов, ни ракетниц, ни бластеров. И киборги завуалированы по самое небалуй. -1 вам. |
Vade Parvis | ||
18 Jul 2009, 13:04 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
А вы что думали? Самые большие баталии между героями происходят не на полях сражений, а в магазинах... |
DRONыч | ||
17 Jul 2009, 18:21 |
Идеи для HotA предложения |
В самом деле. Я не думаю, что повторение юнтов из РАЗНЫХ проектов - это плохо. Возьмет какой нибудь город-остой для Вога 3.99999 себе отличное существо и что, разве после этого мы не в праве его использовать в ХОТЕ? тем более что внешний вид все равно другой... Это я так, к слову. В общем главное, чтобы юниты не повторялись в пределах аддона (Хоты или Вога) но так как они не пересекаються, одних и тех же юнитов могут использовать оба.... |
Aleee, Vade Parvis, Kastore | ||
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 01:08 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |