IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> MDT Alternative creatures
Nephretes
сообщение 19 Feb 2018, 02:15
Сообщение #21

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 219 раз




Good news everyone,

Until now Mind flayer has been last remaining creature to be finished for primary content of our mod.



Basically it means that when we finish some additional content which has been in development meantime, we will be ready to move forward for testing.

We will have some big news to announce pretty soon. Stay tuned :shades:


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 19 Feb 2019, 22:18
Сообщение #22

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Отзеркалил с польского форума
Выглядит симпатично





--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Feb 2019, 22:20
Сообщение #23

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Да просто здорово! Но непонятна их политика - когда это можно будет пощупать?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 19 Feb 2019, 22:57
Сообщение #24

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Ну наверно как и в Хоте.
Не хочется со своим первым релизом в грязь наступить.
Поэтому шлифуют. Главное, что бы это не закончилось так же, как с Воговским Бастионом.

С одной стороны моделька механического дракона слабая. Не интересная.
Тот же Вариант Лентяя или вариант одного из Форджей куда интереснее.
А с другой - Оборотни, Коатли и Ктулху - просто огонь.
Особенно последняя цветовая гамма Коатлей.

А с балансом видимо все будет плохо.
Мне кажется замена ресурса у 7 уровня при альтернативном режиме это плохая идея.

Это моё мнение.
-----
В тоже время качественность и привлекательность моделей Nephretes 'a в лучшую сторону, отличаются от большинства ВЦМИшного разнообразия.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 20 Feb 2019, 00:05
Сообщение #25

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Големный дракон слабый. Мелкий какой-то. Действительно - лучше бы мехдракон, хоть по типу 4-ки.
Суккубы слегка из стиля выбиваются. Дриады тоже, но меньше. Но это больше придирки. Полурослики и крестьяне оригинала куда больше из стиля выбиваются.
Паладины и оборотни как влитые!
Ещё не нравятся элементали клизмы smile2.gif песка которые. Такое было бы лучше:


Баланс... будет альтернативным. В ВЦМИ очень легко балансить. Появится куча модов на баланс, лишь бы вообще игровой процесс был играбельным.
Насчёт ресурсов - мне всегда нравилась идея сделать Паладинов 7-м уровнем слабеньким (на уровне Огнептиц), но не требующим ресурсов. Только для постройки, и грейда.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 20 Feb 2019, 00:36 (Сообщение отредактировал Spartak - 20 Feb 2019, 00:39)
Сообщение #26

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(hippocamus @ 20 Feb 2019, 00:05) *
Ещё не нравятся элементали клизмы smile2.gif песка которые.

Да, руки-вантусы ужасны. Я бы скопипастил руки с пятёрки.

С огромными перчатками выглядит здорово. Только дизайн заменил бы.
Тем более после перчатки бесконечности из Мстителей я ощущаю, что Агар ясновидящий.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 20 Feb 2019, 00:40
Сообщение #27

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Ну а в чём прикол, что без головы?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 20 Feb 2019, 00:48
Сообщение #28

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Это необычно. это вопервых.
Во вторых должна быть изюминка.

воздух
огонь
вода

нехватает Девов - представителей земли. песчаные смотрятся здорово.
Да и копипастить какашек не комильфо


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nephretes
сообщение 09 Mar 2019, 13:06
Сообщение #29

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 219 раз




QUOTE
Elementals of the enema sand

Lol haha.gif
It has been a while since I have been working on Oasis, but usually when I get back I redisign here and there (also the reason why it has been in development forever). We shall see if it remains Elemental of the enema crazy.gif Anyway this is not the right topic to be discussing my good ol' town.

Thank you for posting all videos together and for your opinions. I think that we have not showcased here some of neutral units which will be included in the release

Demilish - inspired by one unit in H3 beta
Mermaid - already released

There are two more units to be completed.


--------------------
>>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 08 Oct 2019, 19:35
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




New creatures looks really good. Very impressive work. As types of an alternative units the best choise.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 24 Dec 2019, 17:28
Сообщение #31

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




Предупреждения мод работает на последних сборках VCMI

ссылка на мод


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 24 Dec 2019, 17:43
Сообщение #32

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Первое, что бросается в глаза - косяк с Таинственным пудом в Оплоте. Видимо когда собирали последовательность кадров для нового желища где-то напортачили. zeryss, передай команде, ждём баг фикс.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 24 Dec 2019, 17:55 (Сообщение отредактировал zeryss - 24 Dec 2019, 17:56)
Сообщение #33

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




Цитата(Spartak @ 24 Dec 2019, 12:43) *
Первое, что бросается в глаза - косяк с Таинственным пудом в Оплоте. Видимо когда собирали последовательность кадров для нового жилища где-то напортачили. zeryss, передай команде, ждём баг фикс.

там косяков слишком много и видно что версия сырая
передам и сделаю скрины косяков


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 24 Dec 2019, 21:52
Сообщение #34

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




джва года ждал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 Dec 2019, 16:06
Сообщение #35

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Spartak @ 24 Dec 2019, 17:43) *
косяк с Таинственным пудом в Оплоте
Он метрический?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 25 Dec 2019, 16:08
Сообщение #36

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Ну бывает, опечатался) Болею...


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 30 Dec 2019, 03:58 (Сообщение отредактировал magoth - 30 Dec 2019, 03:59)
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Некоторые мысли, которые всплыли в рамках другой темы.
Долго смотрел, думал, и все-таки мне кажется что Обертыши НЕ нормальное явление для Некрополя, даже с учетом того, что из них сделали зомбо-оборотней. В место него, хорошо бы подошел какой нибудь плотоядный Гуль(они быстрые, сильные и злющие), + это 100%-ые клиенты Некрополя.
А Оборотня, как мне кажется, лучше всего определить на проживание в Крепость(100), там как-раз все такие, близкие ему и родные, а главное специализация героя - повелители зверей, значит и трансформация в животных для них не должны быть чужда. И его жилище, визуально смотрелось бы лучше всего именно там. Другие города куда его также можно было бы пристроить это Оплот(75) и Замок(25).

Теперь пробежимся по остальным.
Суккубы - все норм.
Дриады - все норм.
Коатль - все норм.

Паладин - все норм(относительно), что-то в них смущает.
Маханический дракон - все норм(относительно), что-то в них смущает.

Тритон - все норм, а вот выбор замка вопрос?
Иллитид - все норм, а вот выбор замка вопрос?
На мой взгляд, они бы оба хорошо подошли Пучине(100) и/или Причалу(75), а не тем замкам куда вы сейчас их определили.

Ведьма троллей - все норм, но вот в Крепость я бы ее не сажал, сделал бы как и в случае с ее гражданским муженьком(что под мостом тусует), нейтральным юнитом карты.

А так, модельки существ хорошие, разве что мех дракона я бы, хотел видеть как в 4-ке, ибо бегающих и летающих драхенов в героях - "хоть попой ешь", уже обрыгли.. ну и строения ведьмы и мех драхена на карте кривоватые что-ли, или то стиль такой ??

Вопрос: по какому принципу выбирается альтернативное существо для отстройки в городе у того или иного уровня? ибо там разные уровни идут 4-5-7. Или отстройка альтернатив для всех уровней запланирована ?!


Зы, В скобочках указан % совместимости существ с замком, кмк..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 17:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика